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Análise de Helskate (PC)

Se, por algum milagre aleatório, Sunset Overdrive, Hi-Fi Rush, e Thirsty Suitors fossem os três recipientes de algum tipo de acidente freak que de alguma forma resultou na fusão dos três em um produto autônomo, então o resultado seria muito semelhante a Helskate. Essa é honestamente a melhor maneira que posso descrevê-lo, e não estou totalmente certo se estou pegando vibrações de Pro Skater ou um senso de originalidade que não consigo alcançar com uma faca de pão afiada. É um conceito estranho — um produto que gira em torno de skate, demônios e uma série de brigas de beco, mas também é um que, de alguma forma, me senti inclinado a desvendar, apenas para ver todas as suas peculiaridades em ação.
Helskate é, de certa forma, um jogo de skate acima de tudo, e um que entrega uma camada de estilo de quadrinhos com uma mistura de combate de ação e um sistema de progressão roguelite. E se você acha isso estranho, então espere até ver os Deuses do Skate. Sim, também precisaremos tocar nesses caras sem carne em algum momento nos próximos minutos.
De qualquer forma, antes de mergulharmos mais fundo no último IP de skate da Phantom Coast, vale a pena notar que, no momento da escrita, pelo menos, Helskate ainda está em sua fase de Acesso Antecipado, o que significa que ainda há alguns parafusos que precisam de um ajuste ou dois. Se, no entanto, você está se perguntando se deve experimentar as águas antes de pular no fundo, então certifique-se de ler um pouco mais para obter mais detalhes.
Bem-vindo a Vertheim

Helskate é muitas coisas, mas um amor à mitologia nórdica, definitivamente não — daí o cenário, Vertheim—um jogo de palavras que puxa da ramificação da Árvore Mundial de Valheim. Deixando de lado o conflito de interesses, o IP de skate da Phantom Coast apresenta sua parcela de marcadores de chapéu, incluindo uma rede de titãs que amam kickflip, conhecidos como os Deuses do Skate (não pergunte), bem como um reino aberto de criaturas aladas e moradores demoníacos suburbanos. A única coisa que realmente falta é Odin. E isso é uma pena, realmente; Tony Hawk’s Underground 2 teve Benjamin Franklin, para o amor de Deus.
Para colocar você na imagem, Helskate é um jogo de skate de ação e beat ’em up no qual os jogadores são convidados a mergulhar no mundo de Vertheim — uma cidade suburbana aparentemente inofensiva que, por acaso, abriga um pequeno exército de inimigos durões e deuses titânicos. É sua missão, como um jovem skatista, mergulhar nas ruas e desafiar os Deuses do Skate para seu próprio jogo de S-K-A-T-E. E, por isso, quero dizer que você está grindando em suas costas e dando um grande tapa na bochecha com uma estrela de lançamento.
Há um truque para tudo isso, no entanto: quando você morre, você precisa rebobinar o relógio e skatear todos os mesmos obstáculos novamente, apenas com equipamentos melhores e mais movimentos para mostrar. O objetivo final, em um estilo roguelike, é cortar o mundo demoníaco, acumular uma grande quantidade de pontos e desenvolver seu personagem <em{o suficiente} para ser capaz de cortar ainda mais fundo em tentativas posteriores, bem como skatear as profundezas mais sujas do submundo. Simples, certo? Certo.
Skate e Morra

Vale a pena notar aqui que Helskate foi construído pelas mesmas mãos que criaram Tony Hawk’s Underground há muito tempo. E vou apenas dizer: isso mostra, se não em seu estilo de arte estranho, então em cada prompt de botão e combinação. O ponto é que isso é, mesmo com uma reviravolta roguelike, um amor à Tony Hawk’s Underground e Pro Skater — tanto que praticamente emula todos os mesmos truques, combinações e sistemas de pontuação. E então, se esses layouts de botão ainda estão ainda pairando sobre sua cabeça após vinte anos, então há uma boa chance de que você possa colocá-los em boas mãos aqui.
Claro, se você está procurando por uma experiência de skate realista que empresta elementos de Skate ou Session: Skate Sim, então você estará um pouco desapontado com o que Helskate tem em sua caixa. Para o registro, não é um jogo realista, nem é um que visa fazer com que o skate pareça uma luta árdua quase impossível de dominar. Em outras palavras, é um processo relativamente indolor e cheio de ação, e faz tudo o que pode para fazer você executar combinações incríveis com pouco ou nenhum conhecimento prévio do processo.
Deixando o skate de lado, Helskate também depende de seu sistema de combate — um design desenfreado que permite que você alterne entre armas de combate corpo a corpo e armas de longo alcance enquanto você cruza entre regiões do submundo da arena suburbana. É um banquete, se é que algo, e não para mencionar, diferente de qualquer coisa que algum de nós já viu antes.
Diabo Pode Skate?

É certamente não um segredo que Helskate é, mais ou menos, uma homenagem a alguns dos jogos de skate mais antigos e cultuados por aí. E não pretende ser nada mais do que isso, tampouco, o que é louvável de certa forma. O fato de que inclui tarefas que variam de coletar letras S-K-A-T-E (ou H-E-L-S-K-8, neste caso), e desenterrar certos itens colecionáveis para ajudar a aumentar as estatísticas do personagem, essencialmente fortalece nossa afirmação anterior de que isso é, em certa medida, uma homenagem, apenas com vários versos adicionais e uma nova camada de tinta decorando as bordas.
Claro, há o esboço roguelike para tocar, também — um sistema que permite que os jogadores não apenas morram e repitam seus mesmos erros, mas também adquiram uma moeda de jogo para gastar em novos upgrades, cosméticos e aumentos de estatísticas gerais. Novamente, não é nada que não tenhamos visto cem vezes antes, mas sua nova associação com a arte de esportes extremos é definitivamente uma inovação que é toda nova e emocionante. E então, por isso, estamos felizes em dar uma dúzia de pontos para os desenvolvedores — se apenas por tentar algo novo.
Além de todos os componentes acima, Helskate também fornece uma trilha sonora realmente impactante que é tematicamente precisa para seu gênero, bem como reminiscente de suas fontes. Em outras palavras, é quase como se a Activision permitisse que a Phantom Coast utilizasse cada efeito sonoro e faixa de punk rock em seu arsenal — e isso é, você sabe, fine.
Veredito

Helskate não é um jogo de skate comum, isso é certo. Na verdade, é muito mais do que isso, e não posso deixar de aplaudir seus criadores por combinar dois elementos que, honestamente, provavelmente não deveriam funcionar. E ainda, por todo o tempo que escolhi patinar pela cidade e matar um demônio ou dois com uma teia de estrelas de lançamento, não pude deixar de me apaixonar pelo mundo que fui convidado a fazer parte. De alguma forma estranha, eu estava quase revivendo minhas memórias de infância, particularmente quando se tratava de executar combinações de alta qualidade e, sem querer, apertar botões para gerar combinações que não podia sequer rotular.
Para cortar uma longa história, se você, como eu, tem passado os últimos vinte anos perseguindo as pessoas da Activision por uma réplica muito atrasada da série Underground, então você provavelmente encontrará Helskate um aperitivo digno para atender às suas necessidades. Se, no entanto, você está procurando por algo que se especialize em combate cheio e progressão de RPG, então você pode estar latindo na árvore errada. É um jogo de skate, claro como dia, e um que derrama todos os seus esforços para capturar os ingredientes necessários para criar comida para a nostalgia de uma audiência específica. A inclusão de combate é uma adição agradável, com certeza, mas rotulá-lo como algo além de um skate ‘em up glamorizado seria uma exagero.
Quando tudo está dito e feito, a Phantom Coast claramente fez o esforço para tocar em algo que não exatamente foi memorializado, muito menos estabelecido. E enquanto, em seu estado atual, pode ser um pouco por todos os lados e sem nenhum verdadeiro portador de tocha, também é algo que não podemos deixar de aplaudir — se apenas por tentar algo novo.
Análise de Helskate (PC)
Diabo Pode Skate
Helskate se concentra em um gênero que, ao meu conhecimento, ainda não foi inventado, enquanto presta homenagem a uma série de skate memorializada que ainda carrega um marcador no monopólio de esportes extremos mesmo hoje.













