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Revisão de Glover (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

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Glover Promotional Art

Se Bubsy nos ensinou algo sobre a indústria de jogos, é que os jogos ruins são frequentemente mais propensos a atrair atenção crítica e gerar publicidade negativa suficiente para justificar uma sequência ou, em alguns casos, um port ainda pior. Pegue Glover, por exemplo; sua encarnação original nunca foi um jogo de plataforma perfeito para começar, mas tinha o suficiente de uma base de fãs morna para dar a ele o impulso necessário para conceber um sucessor espiritual e um port. E é isso que nos traz a esta revisão: o fato de que uma pequena base de fãs coletivamente decidiu dar a Glover uma plataforma para exibir sua imagem modernizada em consoles e PC. Estamos felizes com isso? Estamos indecisos, mas como todos os outros na comunidade, também estamos igualmente confusos sobre o fato de que ele está aqui afinal. Ainda assim — pelo menos não é Bubsy.

Falando do coração, Glover não é tão diferente de Bubsy. E, embora isso não seja exatamente elogiar o fantoche de luva e sua vibrante terra natal, é uma companhia que simplesmente se encaixa. Ele também se encaixa em um espectro mais amplo de jogos de plataforma — Croc, Super Monkey Ball, e Banjo Kazooie, por exemplo. É essa era de capítulos de plataforma-puzzler que Glover primeiro encontrou seus pés. Ele vendeu bem em seu mercado escolhido? Eh, não foi um lançamento terrível; pelo contrário, várias publicações elogiaram muitas de suas características de assinatura, com PC Zone chegando a dizer que era “diversão boa, limpa e inofensiva em paisagens 3D razoavelmente renderizadas.” Mas essa era apenas uma lado da moeda; PC Zone mais tarde pontuou 56, alegando que não era “particularmente interessante.” E adivinha? Esse mesmo jogo acaba de lançar um port.

Se a Luva Serve…

Elemento de plataforma (Glover)

Para ser absolutamente claro, não . Não, o que você tem aqui, infelizmente, é algo de uma piada sem graça — uma tentativa descarada de ganhar dinheiro que não faz muito para corrigir os problemas que atormentaram a versão original. Oh, Glover está tudo aqui, assim como seus níveis familiares centrados e puzzles melhorados — mas também estão os bugs e outros erros técnicos que compõem um port ruim. É um pouco de uma mistura, se é que algo, pois ele consegue fazer algumas coisas bem — a implementação de várias de suas características e mecânicas de origem, sendo tão fiel à fonte quanto possível. No entanto, ele também traz muitos daqueles aspectos mais fracos que uma vez desmontaram o original e o privaram de sua glória, como a falta de polimento técnico, e não mencionar uma série de bugs audiovisuais e outros problemas mal resolvidos.

Glover não é um jogo ruim. No entanto, não é um port grande, pois não faz nada estritamente certo para justificar a revivificação de sua etiqueta. Claro, se isso fosse escrito vinte e cinco anos atrás, então eu poderia ter dito algo diferente; eu teria naturalmente elogiado muitas de suas características e falado bem de suas capacidades avançadas para a época. Infelizmente, este é 2025 — e somos um pouco mais céticos sobre as coisas do que éramos em 1999. E é por isso que não posso simplesmente ignorar a falta de polimento e recorrer a elogiar sem parar. A verdade é que não há muito acontecendo aqui, e isso levanta a questão de se seus criadores fizeram o esforço para reconstruir ou se contentaram em aproveitar a oportunidade em troca de nostalgia e um rápido ganho.

Dez Pontos para Precisão

Jogo de máquina de slots (Glover)

Glover se joga como um jogo de plataforma antigo; mecanicamente, sente-se lento e de madeira, e não faz muito para coagir você a pensar que é digno de qualquer prêmio importante, também. Como seu antecessor, o jogo consiste principalmente em navegar por vários biomas vibrantes, rolar a confiável bola em diferentes variações de terreno puzzle e coletar o item ocasional ou marcar o ponto ocasional em uma quantidade determinada de tempo. Nesse sentido, Glover é, se algo, um testemunho verdadeiro dos patriarcas antigos. É sempre uma experiência divertida? Eh, tem seus momentos, e não está exatamente curto de fator de nostalgia, por outro lado. No entanto, devido a vários problemas menores com suas propriedades audiovisuais, não é sempre possível apreciar esses momentos. E, irritantemente, o port não faz muito para redimir essas deficiências, também.

Veredito

Mini-jogo cronometrado (Glover)

Glover nunca foi um jogo ruim; foi um ótimo jogo — em 1999. Mas, os tempos mudaram, e uma versão moderna certamente precisa de mais para justificar a volta de seus fãs do que uma simples reedição de suas características de cartão. Infelizmente, a maioria das coisas que fazem um port modernizado está faltando aqui, e é por isso que não há como dizer qual é a melhor opção. Simplesmente dito, se você ainda tem um Nintendo 64 antigo por aí, então você pode muito bem ficar com o original e dedicar seu tempo à fonte, pois a última versão provavelmente não será diferente ou se sairá melhor do que a primeira. Mas, então novamente, é um port que estamos discutindo — então talvez isso venha esperado nesse ponto.

Para dizer o óbvio, Glover é incredulamente desatualizado — ainda assim, há um mercado para esse tipo de coisa, mesmo que elas sejam frequentemente marcadas por muitos componentes de baixa qualidade. Embora o port não seja tão refinado quanto as versões recém-reformadas de Spyro ou Crash, é uma representação autêntica de seu antecessor — e isso é um bom sinal, de certa forma. No entanto, ele também teve a chance de reconstruir muitas pontes quebradas e trazer vários de seus primeiros atos para um estado modernizado — mas escolheu não fazer. E acho que é por isso que Glover deixa de ser um sucessor perfeito. Claro, é uma representação precisa de sua linhagem, mas, apesar de ter espaço para adotar melhores elementos, optou por iluminar seus maiores fracassos.

Revisão de Glover (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Velhos Hábitos Morrem Difíceis

Glover é muitas coisas, mas um port sólido de um jogo de plataforma-puzzler relativamente acima da média, certamente não é.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.