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Revisão de Glover (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

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Glover Promotional Art

Se Bubsy nos ensinou algo sobre a indústria de jogos, é que os jogos ruins são frequentemente mais propensos a atrair atenção crítica e gerar publicidade negativa suficiente para justificar uma sequência ou, em alguns casos, um port ainda pior. Pegue Glover, por exemplo; sua encarnação original nunca foi um jogo de plataforma perfeito para começar, mas tinha o suficiente de uma base de fãs morna para dar a ele o impulso necessário para conceber um sucessor espiritual e um port. E é isso que nos traz a esta revisão: o fato de que uma pequena base de fãs coletivamente decidiu dar a Glover uma plataforma para exibir sua imagem modernizada em consoles e PC. Estamos felizes com isso? Estamos indecisos, mas como todos os outros na comunidade, também estamos igualmente confusos sobre o fato de que ele está aqui afinal. Ainda assim — pelo menos não é Bubsy.

Falando do coração, Glover não é tão diferente de Bubsy. E, embora isso não seja exatamente elogiar o fantoche de luva e sua vibrante terra natal, é uma companhia que simplesmente se encaixa. Ele também se encaixa em um espectro mais amplo de jogos de plataforma — Croc, Super Monkey Ball, e Banjo Kazooie, por exemplo. É essa era de capítulos de plataforma-puzzler que Glover primeiro encontrou seus pés. Ele vendeu bem em seu mercado escolhido? Eh, não foi um lançamento terrível; pelo contrário, várias publicações elogiaram muitas de suas características de assinatura, com PC Zone chegando a dizer que era “diversão boa, limpa e inofensiva em paisagens 3D razoavelmente renderizadas.” Mas essa era apenas uma lado da moeda; PC Zone mais tarde pontuou 56, alegando que não era “particularmente interessante.” E adivinha? Esse mesmo jogo acaba de lançar um port.

Se a Luva Serve…

Elemento de plataforma (Glover)

Para ser absolutamente claro, não . Não, o que você tem aqui, infelizmente, é algo de uma piada sem graça — uma tentativa descarada de ganhar dinheiro que não faz muito para corrigir os problemas que atormentaram a versão original. Oh, Glover está tudo aqui, assim como seus níveis familiares centrados e puzzles melhorados — mas também estão os bugs e outros erros técnicos que compõem um port ruim. É um pouco de uma mistura, se é que algo, pois ele consegue fazer algumas coisas bem — a implementação de várias de suas características e mecânicas de origem, sendo tão fiel à fonte quanto possível. No entanto, ele também traz muitos daqueles aspectos mais fracos que uma vez desmontaram o original e o privaram de sua glória, como a falta de polimento técnico, e não mencionar uma série de bugs audiovisuais e outros problemas mal resolvidos.

Glover não é um jogo ruim. No entanto, não é um port grande, pois não faz nada estritamente certo para justificar a revivificação de sua etiqueta. Claro, se isso fosse escrito vinte e cinco anos atrás, então eu poderia ter dito algo diferente; eu teria naturalmente elogiado muitas de suas características e falado bem de suas capacidades avançadas para a época. Infelizmente, este é 2025 — e somos um pouco mais céticos sobre as coisas do que éramos em 1999. E é por isso que não posso simplesmente ignorar a falta de polimento e recorrer a elogiar sem parar. A verdade é que não há muito acontecendo aqui, e isso levanta a questão de se seus criadores fizeram o esforço para reconstruir ou se contentaram em aproveitar a oportunidade em troca de nostalgia e um rápido ganho.

Dez Pontos para Precisão

Jogo de máquina de slots (Glover)

Glover se joga como um jogo de plataforma antigo; mecanicamente, sente-se lento e de madeira, e não faz muito para coagir você a pensar que é digno de qualquer prêmio importante, também. Como seu antecessor, o jogo consiste principalmente em navegar por vários biomas vibrantes, rolar a confiável bola em diferentes variações de terreno puzzle e coletar o item ocasional ou marcar o ponto ocasional em uma quantidade determinada de tempo. Nesse sentido, Glover é, se algo, um testemunho verdadeiro dos patriarcas antigos. É sempre uma experiência divertida? Eh, tem seus momentos, e não está exatamente curto de fator de nostalgia, por outro lado. No entanto, devido a vários problemas menores com suas propriedades audiovisuais, não é sempre possível apreciar esses momentos. E, irritantemente, o port não faz muito para redimir essas deficiências, também.

Veredito

Mini-jogo cronometrado (Glover)

Glover nunca foi um jogo ruim; foi um ótimo jogo — em 1999. Mas, os tempos mudaram, e uma versão moderna certamente precisa de mais para justificar a volta de seus fãs do que uma simples reedição de suas características de cartão. Infelizmente, a maioria das coisas que fazem um port modernizado está faltando aqui, e é por isso que não há como dizer qual é a melhor opção. Simplesmente dito, se você ainda tem um Nintendo 64 antigo por aí, então você pode muito bem ficar com o original e dedicar seu tempo à fonte, pois a última versão provavelmente não será diferente ou se sairá melhor do que a primeira. Mas, então novamente, é um port que estamos discutindo — então talvez isso venha esperado nesse ponto.

Para dizer o óbvio, Glover é incredulamente desatualizado — ainda assim, há um mercado para esse tipo de coisa, mesmo que elas sejam frequentemente marcadas por muitos componentes de baixa qualidade. Embora o port não seja tão refinado quanto as versões recém-reformadas de Spyro ou Crash, é uma representação autêntica de seu antecessor — e isso é um bom sinal, de certa forma. No entanto, ele também teve a chance de reconstruir muitas pontes quebradas e trazer vários de seus primeiros atos para um estado modernizado — mas escolheu não fazer. E acho que é por isso que Glover deixa de ser um sucessor perfeito. Claro, é uma representação precisa de sua linhagem, mas, apesar de ter espaço para adotar melhores elementos, optou por iluminar seus maiores fracassos.

Revisão de Glover (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Velhos Hábitos Morrem Difíceis

Glover é muitas coisas, mas um port sólido de um jogo de plataforma-puzzler relativamente acima da média, certamente não é.

Jord atua como líder de equipe na gaming.net. Se não está tagarelando em seus artigos de lista diários, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de seus indies esquecidos.