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Revisão da Série Five Nights at Freddy’s (Xbox, PlayStation e PC)

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Tudo começou com uma ideia simples: uma sala de vigilância, uma pizzaria e um grupo de mascotes travessos com gosto pela queda de um guarda com falta de controle sobre um circuito elétrico. Começou assim, mas logo se transformou em uma explosão antológica que eventualmente levou à formação de um universo com muitas marcas em seu cinto. Uma pizzaria abriu o portal para uma variedade de locais em diferentes períodos de tempo; um mascote familiar logo abriu caminho para um desfile aparentemente interminável de personagens; uma câmera logo se tornou uma rede de dispositivos tecnológicos; e um pequeno pedaço de terror psicológico indie de alguma forma se transformou em um ícone de culto entre criadores e transmissores. Five Nights at Freddy’s lançou seu peso na cena, e o que veio depois, bem, foi apenas combustível para seu trono.

Há uma história de sucesso aqui que você não pode deixar de pensar sempre que as palavras “terror de mascote” saltam para o centro de uma conversa. Embora o gênero como um todo tenha evoluído para um pilar absurdamente popular nos últimos anos, ainda há uma série que continua a representar suas raízes e permanece tão sólida quanto sempre. E sim, é Five Nights at Freddy’s — uma franquia que, pelo menos desde sua criação, se tornou uma das mais aclamadas da sua espécie, com mais do que suficientes romances, mercadorias, spin-offs e adaptações de filmes para cobrir um subsídio inteiro dentro do mundo da ficção e do terror.

Após o Amanhecer

Enquanto Five Nights at Freddy’s evoluiu a partir de humildes começos, com tanto quanto um conceito simples e um estilo de jogo liminar servindo como seu peso, Scott Cawthon foi capaz de entender os fundamentos de uma fórmula de clássico cult que eventualmente se tornaria o plano mais reconhecível dentro do reino do terror de mascote. Começou com uma ideia básica, verdade, mas com um elenco memorável de personagens e uma trama intrigante que carregava o potencial de expandir para incontáveis bolsos de lore, começou a cair de cabeça em águas inexploradas e a se agarrar a vastas possibilidades que eventualmente mudariam o meio.

Ao longo de sua vida surpreendentemente curta, Five Nights at Freddy’s tem entrado em muitos territórios — um terror de rock glam em primeira pessoa; um side scroller dos anos 80; um carrossel centrado em VR que compreende vários mini-jogos; uma série de livros que contém dezenas de histórias; e múltiplas iterações que abrangem várias eras e locais. É verdade que há muito lore por trás da série, o que significa que os novatos têm a tarefa um tanto dolorosa de ter que navegar em seu mundo fora da famosa pizzaria. Para a pessoa comum, no entanto, pode ser tão transparente quanto você quiser. Como se a manteiga não derretesse, cada título inclui animatrônicos, e um protagonista desesperado que tem pouca escolha a não ser pisar em ovos e superar seus inimigos possuídos por meio de uma jornada de sigilo, busca e manobras táticas. Francamente, você pode parar por aí e ainda sentir o peso de suas propriedades subjacentes.

Oportunidades de Franquia

Edição Original

Embora as entradas originais da série tivessem muitas semelhanças e truques genéricos — botões, câmeras e efeitos de som e sustos saltados familiares — havia algo terrivelmente especial nelas, particularmente na maneira como apresentavam seus personagens. Duro como pregos — as cinco noites, naturalmente — e igualmente envolvente e viciante, cada episódio trouxe novos desafios e uma camada adicional de lore, com mais animatrônicos, mais mecânicas e outras oportunidades para o jogador se envolver em uma experiência em evolução. Essa foi a saga original — uma série de cinco peças que, após alguns anos de aprimoramento de sua fórmula, eventualmente mudou mais para diferentes sinergias e elementos de jogo. O que veio depois não foi apenas combustível para seu cânone; foi páginas extras para sua enciclopédia absurdamente volumosa.

Claro, enquanto você poderia argumentar que Five Nights at Freddy’s caiu em uma armadilha de sua própria criação com muitos pontos de trama e arcos sem sentido, ainda há a negação do fato de que, de uma perspectiva geral, a série tem sido consistentemente boa em produzir momentos envolventes e dignos de transmissão. E não apenas isso, mas em sua capacidade de se entrelaçar em várias formas e ainda capturar a essência do material de origem. Security Breach, por exemplo, pegou essa fórmula de assinatura e adicionou uma camada completamente separada a ela, que por sua vez deu à série um novo alento e novos corredores para ponderar.

jarrs pizza

Security Breach abriu um portal para um novo corredor dentro do universo Freddy’s — uma área que efetivamente carregava a capacidade de formar novas tecnologias e ideias, animatrônicos e quebra-cabeças. A partir daí, tivemos Help Wanted, Into the Pit, e Secret of the Mimic, todos os quais continuaram a estabelecer sua identidade e a desenvolver a lore, enquanto trabalhavam para explorar diferentes aspectos e elementos de jogo. E isso é algo que eu tenho gostado muito sobre a série: o fato de que ela não coloca todos os seus ovos em uma cesta, mas em vez disso espalha seus ovos em dezenas de galinheiros e os choca em diamantes canônicos. Do ponto de vista do jogo, a série nunca foi perfeita. Mas, para dar crédito onde é devido, ela sempre foi além para fazer com que cada episódio se sinta memorável e divertido. E a melhor parte é que, mesmo com uma riqueza de títulos já sob seu cinto, ainda há mais do que suficiente espaço para expandir além da quinta noite, por assim dizer.

Veredito

Terceira Edição

Five Nights at Freddy’s orgulhosamente esporta a coroa para os horrores de mascote como uma força a ser reconhecida entre as franquias modernas, com seus animatrônicos formidáveis e jogabilidade dinâmica formando a espinha dorsal para uma série verdadeiramente icônica que tem o poder de mudar o gênero para novos mundos vastos e além. Apesar de seus frequentes soluços de jogabilidade e incapacidade de encontrar um ponto de âncora sólido para sua narrativa em constante evolução, a série permanece uma lição excelente sobre como explorar ideias e conceitos vastos e ainda manter uma presença na comunidade. É um pouco confuso, verdade, mas isso não significa que seja uma série ruim.

Basta dizer que, com as chaves para mundos infinitos à sua disposição e o punho de ferro de uma base de fãs global em seus dedos, Five Nights at Freddy’s pode mais ou menos mudar para qualquer corredor que lhe agrade e ainda encontrar ouro líquido entre as rachaduras e fendas de suas ideias mais selvagens. A pergunta é, onde ela plantará raízes em seguida? Dado sua natureza imprevisível, é como se o júri estivesse fora disso.

Revisão da Série Five Nights at Freddy’s (Xbox, PlayStation e PC)

Um Amigo em Freddy

Five Nights at Freddy’s orgulhosamente esporta a coroa para os horrores de mascote como uma força a ser reconhecida entre as franquias modernas, com seus animatrônicos formidáveis e jogabilidade dinâmica formando a espinha dorsal para uma série verdadeiramente icônica que tem o poder de mudar o gênero para novos mundos vastos e além.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.