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Análise da Morte e Impostos (PlayStation 4, PlayStation 5 e PC)

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Death and Taxes Promotional Art

Além de ter que escolher que tipo de ingrediente adicionar a uma quiche de vez em quando, não posso dizer que tenho tido que exercitar minha capacidade de tomar decisões rápidas em momentos cruciais com muita frequência. Exceto por uma ocasião, em que tive que tomar a decisão prematura de sacrificar uma linhagem inteira de promessas para proteger uma colônia de encontrar seu fim infeliz. Mas isso foi em Fable 3, e isso foi há mais de uma década, e então, gostaria de acreditar que eu tenho vindo a um longo caminho desde então, ou pelo menos ascendeu a um nível respeitável de maturidade, de qualquer forma. Seria uma pena se eu não tivesse, para ser justo, pois Placeholder Gameworks acaba de lançar seu próprio tipo de bússola moral manipuladora, Morte e Impostos.

Ah, sim, Morte e Impostos — o jogo que simplesmente permite que você não apenas assuma as responsabilidades administrativas do Ceifador, mas também faça escolhas ousadas sobre quem vive e quem sobrevive ao golpe da foice. Basta dizer que, no que diz respeito a conceitos atraentes, este é um que tem o potencial de mexer com algumas penas e polir alguns egos. Afinal, se você der a uma pessoa a capacidade de conceber o resultado das ações de outra pessoa sem que ela saiba, então você terá muitos problemas, provavelmente de aqueles com um doce dente para um bom e velho corte do que a ideologia de preservação. Para Morte e Impostos, no entanto, não importa quem acaba pagando a taxa — desde que alguém morra.

Então, vale a pena jogar? Bem, se você está com vontade de usar a capa e a adaga, então certifique-se de ler antes de assinar o contrato.

Tocando o Sino da Morte

Arquivo de caso (Morte e Impostos)

Morte e Impostos convida você a assumir o cargo quente do submundo — uma posição que envolve ter que navegar por um catálogo de potenciais vítimas civis e fazer cortes severos na população humana para manter uma sociedade equilibrada. Isso é, na maior parte, a única coisa que você faz no jogo: balançar uma foice metafórica e, efetivamente, tocar o sino da morte para aqueles considerados inadequados para o mundo dos vivos. Mas há um porém: cada pessoa que você mata tem algum tipo de impacto em sua bússola moral, seja para melhor ou para pior. É seu trabalho, em resumo, dividir os criminosos dos humanitários, enquanto mantém tabs em sua cota diária e garante que nenhum túmulo seja deixado intocado pela hora final de cada turno. Soa simples o suficiente, não é? Errado.

Na superfície, Morte e Impostos é tanto um jogo de simulação de vida quanto uma desculpa para fazer decisões injustas e impor alguma forma de agenda oculta na garganta daqueles diante de você. Além do fato de que você, como o funcionário com o mandado de morte, passa a maior parte do tempo preenchendo relatórios e distribuindo notificações de despejo morbidamente para as massas, você também pode assumir várias outras tarefas, como embelezar seu local de trabalho, atualizar seu sistema de arquivamento e até mesmo acariciar um gato ou dois, estranhamente. Isso também gera uma seleção de atividades que ocorrem a uma distância do escritório, cada uma com seu próprio menu de multi-escolha e consequências. Então, claramente, muito mais do que um trabalho de administração padrão, como se revela.

Você Morrerá

Interior do prédio do escritório (Morte e Impostos)

Um dia típico em Morte e Impostos vê você sentado atrás da escrivaninha em um escritório relativamente modesto e opaco, cercado por uma série de arquivos de caso e dois selos valiosos, os últimos sendo as chaves que têm o poder de desculpar os erros menores de alguma pobre alma ou, em seguida, enviá-la diretamente para sua queda no abismo. O único problema aqui, no entanto, é que você não pode simplesmente habilitar o piloto automático e selar seu caminho através de cada arquivo sem consideração; as decisões que você toma alteram a linha do tempo e carregam algum peso, tanto na superfície quanto nas profundezas mais escuras abaixo. É seu trabalho nesse espetáculo, garantir que as vítimas que você mata, independentemente do status de sua cota, beneficiem a cadeia alimentar e mantenham algum tipo de código ético.

Para mim, só parecia natural que eu mataria aqueles que se comprometiam com uma vida de crime e comportamento ilegal. Era uma decisão óbvia, sabendo que, quem quer que tenha aterrissado em minha mesa, simplesmente não seria capaz de se opor ao longo braço do benevolente, e então, nunca me ocorreu deixar alguns peixes podres escaparem entre meus dedos. Mas havia um problema: eu não podia simplesmente passar pelos candidatos sem permitir que outros, ligeiramente menos manchados, continuassem vivendo, pois eu tinha critérios a atender, e a única maneira de eu poder me esforçar para uma promoção era através do ato de equilibrar as escalas e trabalhar para, você sabe, o bem maior. E foi isso que me pegou — o fato de que eu realmente tive que considerar quem era ruim o suficiente para merecer a pena de morte.

Uma Cruz para Carregar

Caixa de adornos e conteúdo (Morte e Impostos)

Deixando as tarefas administrativas de lado, eu gostei de tomar o tempo para vaguear pelos cantos mais distantes do complexo de escritórios, se não para conversar com o chefe ou ficar no elevador com nada mais do que uma música engraçada para me manter companhia. Para registrar, eu tenho trabalhado em vários escritórios ao longo dos anos, e em nenhum momento eu já atingi o estágio em que eu genuinamente gostei da ideia de sentar no elevador e refletir sobre a carga de trabalho do dia. Mas Morte e Impostos, para minha surpresa honesta, fez tais passatempos parecerem extremamente agradáveis — viciantes, até. Era um trabalho de escritório, sim, mas isso não mudou o fato de que ele me deu minha própria cruz para carregar, da qual eu estava estranhamente feliz em usar durante a rotina de nove a cinco. Estranho, isso.

O fato de Morte e Impostos também permitir que você navegue entre uma miríade de opções de diálogo e faça decisões cruciais que afetam o mundo ao seu redor é realmente algo que lhe dá uma vantagem sobre outros jogos centrados em administração. De forma semelhante, não é muito diferente de Papéis, Por Favor, outro prato de escritório que lhe concede permissão para tomar o alto moral e moldar os resultados de suas ações. É um conceito simples, com certeza, e ainda assim, um que não se dissipa o suficiente para torná-lo um trabalho entediante ou repetitivo. Com certeza, seus arquivos de caso são abundantes, assim como os personagens que compõem a lista para fornecer mais lore para o jogo. Concedido, o jogo em si não é exatamente longo, mas ele certamente faz o seu melhor para aproveitar ao máximo o conteúdo que oferece.

Veredito

Interior do prédio do escritório (Morte e Impostos)

Nas quatro ou cinco horas que passei assinando certidões de óbito e gravando nomes na lápide daqueles que (provavelmente) não mereciam, eu aprendi muito sobre mim mesmo; especificamente, como eu estou mais inclinado a sentar em elevadores do que tomar decisões de vida ou morte que impactam o futuro da raça humana. Mas isso foi apenas eu; não posso dizer que eu já fui um para tomar as decisões certas, muito menos para os outros. Nas mãos de alguém que é ligeiramente mais experiente no campo, no entanto, tais escolhas podem carregar muito mais peso, e também muitas consequências. É como você escolhe navegar pela bússola moral que o define, e se Morte e Impostos é algo, é um lembrete de que, enquanto seu coração pode estar no lugar certo, você não pode fazer um omelete sem quebrar alguns ovos.

Se o ato de completar tarefas relativamente mundanas em Papéis, Por Favor foi suficiente para incentivá-lo a moer uma carga de trabalho de nove a cinco e retornar para um segundo julgamento, então, honestamente, você provavelmente amará quase tudo o que compõe Morte e Impostos. No que diz respeito a jogos de point-and-click, não é nada excessivamente complexo, mas isso não muda o fato de que, conceitualmente, não é menos envolvente. Quando tudo está dito e feito, a morte, naturalmente, é um assunto bastante sombrio, mas do ponto de vista do Ceifador, é convidativamente irritante. Bem jogado, Placeholder Gameworks.

Análise da Morte e Impostos (PlayStation 4, PlayStation 5 e PC)

Seu Amigável Vizinho Ceifador

Morte e Impostos, apesar de ser um jogo de point-and-click relativamente simples, é argumentavelmente um dos mais memoráveis por aí, e é principalmente graças a seus personagens excêntricos, arquivos de caso e, rather annoyamente, sua maldita música de elevador. Pode ser que ele precise de um pouco mais, sim, mas para o que ele é — um simulador de ceifador de bolas e suportes — ele certamente define o padrão alto o suficiente para justificar algumas partidas.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.