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Laboratório de Criaturas Revisão (PlayStation 5 & PC)

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Creature Lab Promotional Art

Se você já rezou com a esperança de criar seu próprio clone de Frankenstein para o propósito de aterrorizar o mundo, então você está com sorte. Acontece que tal jogo já existe — Laboratório de Criaturas — e seu propósito único é essencialmente conceder a você o poder de transformar corpos sem vida em mutantes sensíveis e outras criaturas abissais. Por quê? Bem, por que não, eu acho? Quando tudo está dito e feito, parece que há um mercado crescente para conceitos estranhos e mórbidos, e parece que o Laboratório de Criaturas é apenas um porta-estandarte para o futuro de premissas estranhas e perturbadoras. Mas isso está bem — estou aqui para me divertir um pouco com essas coisas, mesmo que sejam um pouco, digamos, grotescas e moralmente duvidosas.

Para colocá-lo na imagem, Laboratório de Criaturas é um jogo de simulação em primeira pessoa, no qual você, o suposto “louco” cientista, é capaz de gerar mutantes indisciplinados por meio do uso de ajustes finos de DNA e ajustes de vários nodos e ligamentos para produzir resultados sobrenaturais. O objetivo do jogo, em resumo, é transformar o suficiente desses seres humildes em uma coletiva de monstros privados de carne, que você pode usar para desgastar o mundo exterior e gradualmente raspar seus recursos naturais das garras de seus habitantes inconscientes. Pense nisso como uma mistura de Plague Inc e Ravenous Devils, e você terá uma ideia do que estamos falando aqui. Isso é, pelo menos em algum grau, Laboratório de Criaturas, e está atualmente fazendo seu caminho em PlayStation 5 e PC.

Então, vale a pena investir uma boa quantidade de horas em Laboratório de Criaturas, ou é algo que é melhor deixar no fogão? Vamos falar sobre isso.

Uma Vez um Monstro…

Interior do laboratório (Laboratório de Criaturas)

Laboratório de Criaturas vê você assumindo o papel de um cientista, cujo trabalho é ajustar as cadeias de DNA e outras funções corporais de vários corpos para desenvolver uma tapeçaria de abominações e outros inimigos infecciosos. Além da história geral — uma premissa que gira em torno da transição de um pequeno tecelão para um destruidor de mundos — o jogo o vê trabalhando em uma série de desafios, cada um dos quais contém uma variedade de misturas, partes do corpo e fragmentos de DNA diluídos. Naturalmente, seu objetivo principal é aprender com seus erros e, efetivamente, descobrir uma maneira de aprimorar suas criações para reivindicar recompensas e outros benefícios dentro do jogo que idem além do que é possível. Mais fácil dizer do que fazer, mas vamos chegar lá em breve.

Vale a pena notar aqui que, embora você possa gastar muito tempo criando fisicamente os mutantes em sua mesa de operação, você não pode vê-los na carne, nem pode testemunhar as consequências de suas ações uma vez que tenham deixado a mesa. E isso é uma pena, realmente, porque se houvesse uma coisa que eu gostaria de ter visto durante meu tempo como cientista, seria a imagem de minhas criações desencadeando seu poder recém-descoberto sobre seus sujeitos escolhidos no mundo selvagem. Infelizmente, isso não é o caso aqui; pelo contrário, Laboratório de Criaturas esmaga sua experiência inteira nas quatro paredes de seu laboratório caseiro. É uma desapontamento? Absolutamente. No entanto, eu não iria tão longe a ponto de dizer que a falta de conteúdo arruína a experiência inteira, porque isso não seria totalmente preciso, ou justo, considerando tudo.

Em Pressão

Lista de missões (Laboratório de Criaturas)

Enquanto uma parte sólida do jogo gira em torno da arte de encontrar reagentes e instalá-los em várias partes do corpo e experimentos, também inclui várias outras curvas para você superar — a aplicação da lei local, por exemplo, que frequentemente tenta desbloquear seu esconderijo e acabar com seus julgamentos grotescos. Para adicionar insulto à injúria, o governo também tem uma obrigação mútua de evitar que você colete órgãos frescos para seu trabalho, significando que você não tem fundos, exceto os que você acumula por meio de atividades ilegais na cidade. Em outras palavras, não há mãos ajudantes para ajudá-lo no caminho, exceto, é claro, aquelas que você cria a partir do pé da mesa de operação.

O jogo em Laboratório de Criaturas é um pouco de um saco misturado, pois é predominantemente baseado em criação, enquanto a parte posterior é centrada em gerenciamento de monstros e outras tarefas administrativas. No entanto, para a maior parte, seus objetivos frequentemente se ligam ao processo geral de brincar com extratos aleatórios e cavar por meio de vários sujeitos de teste até que aqueles considerados dignos o suficiente para conquistar as ruas tenham surgido das cinzas de seus fracassos anteriores. E acredite em mim quando digo que isso é muito mais fácil de dizer do que fazer, e é graças à falta de orientação do jogo que, mesmo com seus tutoriais introdutórios e batidas de história, mesmo os planos básicos podem ser um verdadeiro pescoço para moldar. Adicione o fato de que o jogo também tem milhares de fórmulas e resultados, e você tem um mestre de alquimia e DIY bastante teimoso. Mas, é prática que leva à perfeição e tudo o mais.

Um Mestre de Muitas Coisas, Mestre de Nenhuma

Criando membro mutado em máquina (Laboratório de Criaturas)

Há definitivamente uma curva de aprendizado acentuada para dominar em Laboratório de Criaturas — uma curva que, frustrantemente, também se aplica a vários outros aspectos centrais do jogo, como seu sistema de Medo intuitivo, que serve como um escudo básico entre seus trabalhos internos e o mundo exterior. Para colocar de forma simples, isso não é o seu caldeirão padrão borbulhante, nem é uma plataforma indulgente que concede a você passagem livre para flexionar suas habilidades criativas sem o custo adicional de ter que lidar com um dos vários problemas gerenciais importantes, seja qual for. Com tudo isso dito, é um jogo que tende a amadurecer com o tempo, e, portanto, algo que pode se tornar um pouco menos oneroso após várias horas de jogo. É permanecer com ele por tempo suficiente para descobrir esses benefícios que é o problema.

Mistura e combinação geral, Laboratório de Criaturas não é nada particularmente especial — especialmente quando se trata do departamento visual e de áudio. Acontece que o jogo só acomoda duas faixas em sua trilha sonora, nenhuma das quais se sente suficientemente envolvente para segurar seu interesse por mais de um punhado de tarefas. As gráficas também não são nada para se escrever para casa, embora, para Image Power — um desenvolvedor conhecido por suas animações e visuais relativamente simples — isso se alinha com o portfólio e sua vasta seleção de contrapartes de simulação incrivelmente bem. Com isso dito, eu não entraria em Laboratório de Criaturas com a esperança de que seja uma experiência deslumbrante, porque simplesmente falta a mesma profundidade que uma obra de arte completa.

Veredito

Lista de missões (Laboratório de Criaturas)

Não estou dizendo que Laboratório de Criaturas funcione perfeitamente, porque não; na verdade, ele frequentemente luta para se livrar de seus fardos devido ao volume maciço de problemas técnicos e outros bugs mal cozidos. Tendo dito isso, se você remover o excesso de peso que ele tenta desesperadamente exalar, então você chegará à realização de que, como um produto, há uma quantidade tremenda para se divertir aqui. Claro, poderia fazer com um pouco mais de recursos adicionais — a capacidade de olhar além do olhar e cortar um pouco mais fundo em seu mundo, por exemplo — mas o fato de que ainda fornece um loop que é ambos imersivo e estranhamente satisfatório para assistir até faz, em toda a justiça, justificar seu preço. Não é perfeito, mas para um jogo desse tipo particular, é difícil reclamar muito.

Ainda há muito que pode ser feito com Laboratório de Criaturas, e quase sente como uma oportunidade perdida para seus desenvolvedores ignorar várias expansões ou correções potenciais. É um jogo completo? É passável, mas não está sem seus desvantagens, e me dói admitir, mas o fato de que ainda se sente um pouco cru não me faz pensar que é mais do que apenas, não sei, okay. É um conceito de nicho, e estou aqui para a ideia de retornar às suas raízes para explorar vários de seus recursos futuros, mas por enquanto, não há o suficiente para mantê-lo voltando para uma terceira ou quarta operação. Nesse sentido, estou ainda em cima da cerca, esperando com ansiedade até que algo — qualquer coisa — alcance o madeiro para me puxar de volta. Até que esse tempo chegue, no entanto, estou de licença.

Laboratório de Criaturas Revisão (PlayStation 5 & PC)

Uma de Mais Membros Faltantes

Enquanto Laboratório de Criaturas fornece uma quantidade generosa de conteúdo dentro de seu cenário escolhido, sente-se como se houvesse alguns membros extras dedicados ao mundo exterior e às travessuras além da mesa de operação. Não me entenda mal, o que ele tem em seu mundo é o suficiente para coagir você a brincar de médico com os mortos, mas a falta de profundidade em sua casca externa o torna um pouco mais minimalista do que deveria ser.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.