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Revisão de Chained Together (PC)
Chained Together me diz tudo o que preciso saber sobre outra pessoa. Sem o dom da clarividência ou uma intervenção enciclopédica para pintar suas maiores forças e fraquezas, uma situação simples, embora pegajosa, é frequentemente suficiente para iluminar uma imagem e dar-me uma visão básica de seus traços, seus objetivos e como eles provavelmente vão tornar minha vida um pesadelo. Pegue este desafortunado dilema, por exemplo. Em Chained Together, você não está apenas tentando emergir das correntes que o ligam a um mundo em chamas; você está trabalhando como uma equipe para abrir um caminho através dos próprios infernos, não como uma mente coletiva, mas como duas entidades distintamente diferentes, ambas com pouco ou nenhum controle sobre a folga. E se você acha que isso soa como uma dor nas costas (ou um espinho nos tornozelos, neste caso), então você está no caminho certo. Oh, Chained Together certamente não é um piquenique; é dor, sofrimento e frustração atados juntos.
O jogo é exatamente o que você pensa que é: um simulador de manobras de voleio implacável que entrega a você e a um companheiro a tarefa dolorosamente difícil de navegar pelos sete círculos do Inferno enquanto acorrentados juntos. É, como se esperaria, uma excursão desafiadora que é principalmente composta por altos e baixos, raiva e desapontamento. Oh, e um muito de discussões.

Como um jogo de co-op em seu núcleo, Chained Together se banha nas esperanças de que você talvez seja cortado em um milhão de pedaços e rompa a conexão com seus amigos mais próximos. Ele sabe o que é, e não se esconde de seu papel como o carrasco de todas as amizades. Em qualquer outra situação, você daria a essa concepção as costas. Mas aqui, em Chained Together, você a abraça como uma velha amiga. Você odeia que você a ame, e você ama que você a odeie. Aqui, não há meio-termo — apenas um cinza opaco e uma vozinha na parte de trás da sua cabeça que lhe diz que você pode, com a quantidade certa de pressão, superar qualquer obstáculo que o mundo coloca diante de você. Irritantemente, ela diz ao outro pobre alma que está acorrentado a você o oposto. Assim, temos fricção — o estopim para acender uma amizade anterior.
A ideia não é difícil de entender. Na verdade, o jogo é simplesmente sobre lidar com vários obstáculos — plataformas móveis, objetos flutuantes e, se você estiver se sentindo realmente corajoso, um poço de lava que sobe com você e seus amigos enquanto você se contorce em uma crise de raiva. O ponto é que, se você tirar Fall Guys de todas as suas cores e estética de chiclete, então você mais ou menos tem Chained Together. Pegue as peças de cenário cobertas de chiclete fora da mistura e troque-as por colunas cinzentas e ambientes infernais, e você essencialmente tem o setup básico para este cortex simples e diabólico.

Chained Together permite até quatro jogadores se acorrentarem juntos para lidar com um dos vários parques dinâmicos, com cada um de seus mundos de jogo apresentando uma variedade sólida de desafios para superar. A ideia, novamente, é simples: colaborar com seus amigos e trabalhar juntos para navegar e, em última análise, abrir um caminho através das fases. Estando acorrentados juntos, você deve aprender a trabalhar em equipe e você deve estar disposto a escorregar e cair, latir e chorar por tanto tempo quanto for necessário para alcançar a última barreira. Conceitualmente, é tão direto quanto eles vêm. Mecanicamente, no entanto, é um pesadelo em pernas de pau. Mas, isso é um jogo de raiva para você. Não há vencedores aqui.
É desnecessário dizer nesse ponto, mas se você está procurando uma oportunidade para colaborar com seus amigos e beber do mesmo copo enquanto obtém todos os benefícios luxuosos, então você pode ser melhor atendido em outro mundo. Francamente, isso não é o passeio no parque que você quer que seja; é uma luta árdua através do inferno e de volta — um exercício lento e doloroso que vai deixá-lo se sentindo mal ou, no pior dos casos, puxando os cabelos da cabeça enquanto você percorre o mesmo caminho batido novamente e novamente… e novamente. Não é que esteja carregado com centenas de botões e sistemas de controle; é que até um movimento errado pode levar a uma falha épica e a muitos argumentos. Mas, novamente, se você chegou até aqui, então você provavelmente já sabe das consequências.
Se você pode ativamente ignorar a raiva borbulhante que vem com a situação, então você pode encontrar uma experiência de co-op “divertida” aqui. Com uma seleção considerável de níveis para cortar e uma base sólida para sua equipe evoluir, você também pode encontrar que há muito valor aqui, também. Ainda vai enlouquecê-lo, mas isso é esperado de um jogo de raiva, realmente. A pergunta é, o que vale um pequeno tapinha nas costas após uma dúzia de horas de tormento interminável para você?
Veredito

Chained Together é tão dolorosamente árduo quanto é divertido, o que, claro, levanta a pergunta: Como, com tão pouco a oferecer além de um tapinha nas costas ocasional, ele consegue manter-nos voltando à raiz do inferno para nos acorrentarmos novamente? É um pouco estranho, mas algo que a maioria dos fãs da cena de raiva provavelmente terá uma explicação plausível. Para mim, é um amor-ódio. Eu odeio Chained Together — ainda assim, sou um dos primeiros na fila para ser submetido à sua loucura, mesmo após tantas falhas épicas. Não consigo colocar o dedo nisso. É Getting Over It With Bennett Foddy tudo de novo.
Não vou sugarcoat. Chained Together vai testar sua paciência, e vai fazer você querer estar em qualquer lugar que não esteja nos braços de pessoas incompetentes. Mas, quando tudo estiver dito e feito, você vai também chegar à amarga realização de que é uma experiência irritantemente divertida, com todos os seus defeitos. É o Inferno em um prato de prata, basicamente. Vamos deixar que você decida se vale a pena se aconchegar com ele por um pequeno vislumbre de calor.
Revisão de Chained Together (PC)
Para o Inferno e de Volta
Não vou sugarcoat. Chained Together vai testar sua paciência, e vai fazer você querer estar em qualquer lugar que não esteja nos braços de pessoas incompetentes. Mas, quando tudo estiver dito e feito, você vai também chegar à amarga realização de que é uma experiência irritantemente divertida, com todos os seus defeitos.











