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Capitão Edward Continua Revisão (PC)

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Captain Edward Promotional Art

Nada diz aventura de espada como um corsário viajante no tempo que se diverte com um fuzil de assalto semi-automático e um amor inabalável por piadas grosseiras e a frequente canção de marinheiro. Se você não ouviu essa antes, então deixo que você conheça Capitão Edward Continua, uma história alta que não necessariamente se mantém em sintonia com os tempos, mas em vez disso escolhe adicionar um monte de ingredientes em uma panela e a perna de madeira para boa medida. É um pirata jogo? Gee, não estou realmente certo — mas é algo. É um engrenagem com muitas partes móveis — mudanças periódicas, armamento questionável, efeitos cômicos de acerto e erro, e uma estrutura que acho funciona bem sob seu próprio peso. Mas então novamente não estou certo. Tendo visto um dolphin que faz vento demais, não estou realmente certo do que pensar. Hey-ho!

Gostaria de imaginar que Blue Slayer Gaming teve um tempo incrível construindo as cenas e gravando o trabalho de voz para Capitão Edward. Há muito desse humor adolescente que seu criador usa para dar carne à sua embarcação — o tipo que você meio que esperaria ter ouvido em um playground no segundo ano — peidar, rir e bater cabeças sobre as coisas mais ridículas que não fariam sentido algum para o estudante experiente. E ainda, considerando que comédia é uma questão subjetiva, não posso me trazer a diminuir o entusiasmo do Capitão Edward para piadas de cara de pau. Não é um intelectual jogo de forma alguma, e então, se isso é o que faz com que você se sinta bem, então você pode querer apontar sua espingarda em outra direção; é peidar e humor de fraternidade que trazem o vento debaixo das velas dessa embarcação, amigo.

Flintlock & Fart Fodder

Jogo ao lado da estrada (Capitão Edward))

Para dizer o óbvio, Capitão Edward não é o seu pirata comum baseado em first-person shooter à la Sea of Thieves. É um pouco mais travesso do que isso — infantil, você poderia dizer, ainda assim tão entretenido. É um jogo que centra sua premissa em torno do capitão titular — um corsário que viaja no tempo que tem a capacidade de se mover por vários períodos de tempo e, bem, fazer coisas de pirata. Há uma história? Talvez, embora eu ainda não esteja completamente certo, dado que a maior parte do jogo se passa em uma série de cenas que oferecem pouco ou nenhum contexto ou propósito. Mas como eu disse — piadas de peidar alimentam essa embarcação, então não posso dizer que estou muito surpreso com a falta de pontos de trama aqui.

um pouco de jogo para trabalhar aqui, o que é ótimo. No entanto, eu estaria mentindo se dissesse que Capitão Edward é um jogo-jogo, e não uma desculpa para encher sua cesta com cenas estranhas e maravilhosas que o average numskull sem dúvida acharia engraçado após alguns pintos de grog e um pacote de limões. E não me entenda mal, ele vem limpo com seus próprios momentos de cara de pau, mas é também um jogo que se deleita em sua própria estupidez e falta de seriedade, então quase vem como esperado, para ser justo. Não estou dizendo que é previsível, mas ele apresenta essa pista de humor de uma nota que apenas um grupo seleto de pessoas gostaria e riria. Para mim, bem, eu apenas me peguei rindo de como tudo era ruim — mas acho que era o ponto.

Crânio & Esqueleto

Alvo flutuante (Capitão Edward)

Voltando ao jogo — eh, é passável, embora nada particularmente especial ou emocionante, longe disso. O mundo que você se move é incredulmente básico — áreas abertas com poucas ou nenhuma características intricadas, ou básico — e apenas algumas coisas para você fazer. Há um pouco de combate (não comece a falar sobre isso) e um punhado de missões de busca que principalmente envolvem um pouco de exploração e trabalho de detetive. Na maior parte, no entanto, o jogo em si é bastante linear: fale com um NPC para desbloquear uma cena, e então mova-se para o próximo para — você adivinhou — outro “bate” de história e uma chance de levar a narrativa na direção certa.

Capitão Edward não se orgulha dos gráficos mais espetaculares do mundo, nem entrega uma qualidade de áudio limpa que elevasse um jogo de aventura de lista C mediano, nesse caso. É um projeto de paixão, se algo — um primeiro tentativa de um desenvolvedor em trazer algo para a mesa com os ativos básicos de um mecanismo de entrada de nível. Mesmo assim, não posso deixar de admirar Blue Slayer Gaming por sua tentativa no escuro. Há alguns pontos extras, ali.

Veredito

Baús cheios de saque (Capitão Edward)

Capitão Edward me leva de volta aos dias de Gary’s Mod — uma era que foi alimentada por ideias questionáveis, designs de sandbox sem estrutura e assets replicados e trabalho de voz barato. Suponho, quando tudo está dito e feito, é um testemunho do fato de que mesmo os jogos mais pobres ainda podem ser muito divertidos para jogar. Concedido, não é o melhor jogo do mundo, e seu humor não sempre acerta o alvo, mas isso não significa que seus fãs pré-púberes não vão se divertir com ele.

Não vou rodear a questão e fingir que Capitão Edward está transbordando com todos os tesouros de um jogo de pirata memorável, porque certamente falta muitos elementos importantes — uma história cativante, jogabilidade de armas em profundidade e humor que seja ao mesmo tempo coerente e palatável, para listar apenas alguns de seus pontos fracos. E ainda, por alguns trocados, eu me pego pensando que talvez, talvez, ele tenha o suficiente para saciar esse humor por um curto período.

Como mencionei anteriormente, Capitão Edward não é tanto um jogo quanto é um livro de esboços cômicos. Ele tem seus elementos de jogo, com certeza, mas não diria que é mais um first-person shooter do que é um Souls-like. O ponto é, não há muito para mergulhar os dentes aqui, então se você está determinado a se aventurar nos mares de um RPG de pirata de mundo aberto, então ouça meu aviso antes de vestir a espingarda: essa embarcação da Blue Slayer Games não poderia estar mais longe do mar. Se você pode fazer as pazes com isso, então você pode encontrar um pedaço de… o que quer que seja.

Capitão Edward Continua Revisão (PC)

Thar She Blows

Capitão Edward não é tanto um jogo quanto é um livro de esboços de piadas de peidar e linhas de cara de pau. Ele não sempre acerta o alvo, mas quando o faz, ele consegue exumar um riso necessário.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.