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Revisão do Captain Edward Continues (PC)

Nada diz aventura de swashbuckling como um corsário viajante no tempo que brinca com um rifle de assalto semi-automático e um amor inabalável por piadas grosseiras e canções de marinheiro frequentes. Se você não ouviu essa antes, então deixe-me apresentá-lo ao Captain Edward Continues, um conto alto que não necessariamente mantém o ritmo com os tempos, mas escolhe adicionar um monte de ingredientes em uma panela e a perna de madeira para medida. É um jogo de pirata ? Gee, não estou realmente certo — mas é algo. É um engrenagem com muitas peças móveis — mudanças periódicas, armas questionáveis, efeitos cômicos de acerto e erro, e uma estrutura que acho funciona bem sob seu próprio peso. Mas então novamente, não estou certo. Tendo visto um dolphin que faz fartos demais, não estou certo do que pensar mais. Hey-ho!
Gostaria de imaginar que Blue Slayer Gaming teve um tempo incrível construindo as cenas e gravando o trabalho de voz para Captain Edward. Há muito humor adolescente que seu criador usa para dar carne ao seu navio — o tipo que você meio esperaria ter ouvido em um playground no segundo grau — peidar, rir e bater cabeças sobre as coisas mais ridículas que não fariam sentido para o estudante experiente. E ainda, considerando que comédia é uma questão subjetiva, não posso me impedir de apagar o entusiasmo de Captain Edward por piadas deadpan. Não é um jogo intelectual de forma alguma, e então, se isso é o que você procura, então você pode querer apontar sua espingarda em outra direção; é humor de peidar e fraterno que trazem o vento debaixo das velas deste amigo.
Flintlock & Fart Fodder

Para dizer o óbvio, Captain Edward não é o seu jogo de tiro em primeira pessoa baseado em pirata comum à la Sea of Thieves. É um pouco mais travesso do que isso — infantil, você poderia dizer, ainda assim igualmente divertido. É um jogo que centra sua premissa em torno do capitão titular — um saltador de tempo que tem a capacidade de se mover por vários períodos de tempo e, bem, fazer coisas de pirata. Há uma história? Talvez, embora eu ainda não esteja completamente certo, dado que a maior parte do jogo se passa em uma série de cenas que oferecem pouco ou nenhum contexto ou propósito. Mas como eu disse — piadas de peidar impulsionam este navio, então não posso dizer que estou muito surpreso com a falta de pontos de trama aqui.
Há um pouco de jogo para trabalhar aqui, o que é ótimo. No entanto, eu também estaria mentindo se dissesse que Captain Edward é um jogo-jogo, e não uma desculpa para encher seu cesto com cenas e cutscenes estranhas e maravilhosas que o average numskull sem dúvida acharia hilárias após alguns pintos de grog e um pacote de limões. E não me entenda mal, ele vem limpo com seu próprio tipo de momentos de tongue-in-cheek, mas é também um jogo que se deleita em sua própria estupidez e falta de seriedade, então quase vem como esperado, para ser justo. Não estou dizendo que é previsível, mas ele apresenta aquela pista de humor de uma nota que apenas um grupo selecionado de pessoas gostaria e riria. Para mim, bem, eu apenas me peguei rindo de como tudo era ruim — mas acho que era o ponto.
Skull & Barebones

Voltando ao jogo — eh, é passável, embora nada particularmente especial ou emocionante, longe de ser estimulante. O mundo que você se move é incredulmente básico — áreas abertas com poucas ou nenhuma características intricadas, tipo ou básico — e apenas algumas coisas para você fazer. Há um pouco de combate (não comece a falar sobre isso) e um punhado de missões de busca que envolvem um pouco de exploração e trabalho de detetive. Em grande parte, no entanto, o jogo em si é bastante linear: fale com um NPC para desbloquear uma cena, e então vá para o próximo para — você adivinhou — outro “bate” de história e uma chance de levar a narrativa na direção certa.
Captain Edward não se vangloria dos gráficos mais espetaculares do mundo, nem entrega uma qualidade de áudio limpa que elevaria um jogo de aventura C-list médio, para esse assunto. É um projeto de paixão, se algo — uma tentativa do desenvolvedor de trazer algo à mesa com os ativos básicos de pão e manteiga de um motor de entrada. Mesmo assim, não posso deixar de admirar Blue Slayer Gaming por sua tentativa no escuro. Há alguns pontos extras, ali.
Verdict

Captain Edward me leva de volta aos dias de Gary’s Mod — uma era que foi alimentada por ideias questionáveis, designs de sandbox sem estrutura e ativos replicados e trabalho de voz barato. Suponho que, quando tudo está dito e feito, é um testemunho do fato de que mesmo os jogos mais pobres ainda podem ser muito divertidos para jogar. Concedido, não é o melhor jogo do mundo, e seu humor não sempre acerta o alvo, mas isso não é para dizer que seus fãs pré-púberes não vão se divertir com ele.
Não vou rodear a questão e fingir que Captain Edward está transbordando com todos os tesouros marcantes de um jogo de pirata memorável, porque certamente falta muitos elementos importantes — uma história cativante, jogabilidade de armas aprofundada e humor que é ao mesmo tempo coerente e palatável, para listar apenas alguns de seus pontos fracos. E ainda, por apenas alguns bucks, acho que talvez, talvez, ele tenha o suficiente para saciar esse humor por um curto período.
Como mencionei anteriormente, Captain Edward não é tanto um jogo-jogo quanto é um livro de esboços cômicos. Ele tem seus elementos de jogo, com certeza, mas não diria que é mais um jogo de tiro em primeira pessoa do que é um Souls-like. O ponto é, não há muito para mergulhar aqui, então se você está determinado a navegar nas ondas de um RPG de pirata de mundo aberto, então ouça meu aviso antes de vestir a espingarda: este navio dos Blue Slayer Games não poderia estar mais longe do mar. Se você pode fazer as pazes com isso, então você pode se divertir com um pedaço de…o que quer que seja.
Revisão do Captain Edward Continues (PC)
Thar She Blows
Captain Edward não é tanto um jogo quanto é um livro de esboços cômicos de piadas de toque e goles e réplicas deadpan. Ele não sempre acerta o alvo, mas quando o faz, consegue exumar um riso necessário.













