Avaliações
Revisão de Bully (Xbox, PlayStation & PC)
Bully (ou Canis Canem Edit para os estudantes europeus da Academia Bullworth) é muito parecido com o filho do meio da Rockstar Games; reconhece-o como seu próprio e, mais importante, o acolhe da mesma forma que acolheria seu filho mais velho, mas também esquece frequentemente de celebrar seus pequenos feitos, mesmo quando estão bem na sua frente. É quase como se Grand Theft Auto ou Red Dead — os tios elegantes com o complexo de deus conjugado — falassem, mas sem querer eclipsassem seu sobrinho como se ele não estivesse na sala. Ah, Bully tem muito a dizer, mas não tem a voz para transmitir a mensagem. Os fãs querem ouvir o que ele tem a dizer, mas a Rockstar tem suas prioridades estabelecidas em outro lugar. The Warriors, também, fica sentado em algum lugar na parte de trás da mesa, quase como um primo distante sem um aperitivo para beliscar — mas essa é outra história. E então há Smuggler’s Run, que está morto no canil dos fundos, provavelmente,
Eu acho que posso falar por todos quando digo que Bully, embora não seja a IP mais politicamente correta no catálogo épico da Rockstar, é um dos poucos favoritos cult de ação-aventura da velha guarda que merece uma remake. E parece que ele chegou muito perto de conseguir uma, também. Mas então, sendo o tio egocêntrico — o pônei arrogante, por assim dizer — que ele é, um Shark Card será trazido à mesa, e os pais imediatamente esquecerão dele. Bully fica para trás, e o banquete deixa apenas uma migalha para seu filho perdido mastigar com dentes desnutridos.
A Arte de Encher Armários

Claro, enquanto você poderia argumentar que Bully é um jogo de nicho (e vamos ser honestos, é), não há como negar que ele é, apesar de todas as suas peculiaridades óbvias e abordagens brutais para estereótipos de classe, um dos melhores títulos autônomos da Rockstar de todos os tempos. Uma declaração ousada, mas que parece apropriada, considerando sua abordagem única de um híbrido de simulação de ação-vida que, pelo menos na minha própria lembrança, não foi feito antes.
É uma pena, realmente, que Bully caia em um tipo de purgatório — uma área que você sabe tem a capacidade de expandir, mas também falta a coragem de experimentar com as ondas sem se preocupar com a reação social e as consequências. Na época de seu lançamento inicial, no entanto, não era um problema. Bully era ousado, embora ridiculamente clichê e repleto de pulp de filme B. Mas então, é por isso que ele acabou encontrando aclamação crítica entre o corpo estudantil, estranhamente; ele ousou abraçar o estereótipo e capitalizar sobre ele com aquela fórmula famosa da Rockstar.
O Jack de Todos os Grupos

Bully nunca teve o peso do mundo aberto de Grand Theft Auto sob seu cinto, nem teve o diálogo e os vínculos emocionais de um epílogo longo de Red Dead. Francamente, não tinha muito a seu favor, pelo menos do ponto de vista narrativo, de qualquer forma. Era, na maior parte, um dedo médio para o grupo moderno — um rebelde com um coração para drama adolescente e alimentação violenta. Mas é por isso que foi tão bem-sucedido. Veja, não fingiu exibir um baralho amplo de cartas, mas escolheu abraçar o que tinha em sua mão adolescente e seguir em frente. E foi o que fez com aquele pequeno baralho que importava mais. Aulas; grupos; atividades extracurriculares; toques de recolher e prefeitos, para citar apenas alguns de seus trunfos. O fato é que, mesmo com um mundo pequeno e uma campanha relativamente curta, Bully ainda conseguiu encher muito em sua cesta.
Embora tenha recebido uma campanha curta de cinco horas, Bully teve muitos detalhes finos e eventos do mundo para oferecer ao lado de suas travessuras adolescentes, incluindo aulas classificadas, construção de facções, missões opcionais, eventos sazonais, trabalhos estranhos, recados e não mencionar uma cidade inteira de encontros aleatórios que se inclinariam sobre cada ação e motivo. Era, em certa medida, Grand Theft Auto com um mundo aparentemente diluído e metade da violência. Em vez de RPGs, optou por estilingues; para modos de transporte, pavimentaria o caminho para karts e bicicletas; e para aquele sistema de honra característico da Rockstar, utilizaria facções — Nerds, Valentões, Atletas, Greasers, Preppies e Moradores — para guiar sua bússola moral e moldar a narrativa. E você sabe? Capturou tudo isso de forma incrível. Claro, era um pouco de língua afiada e implacavelmente discriminatório para o estudante médio, mas também era muito divertido para desembaraçar e brincar. E além disso, era a Rockstar Games que estava puxando as cordas; você tinha que levar tudo com um grande punhado de sal.

De qualquer forma, no meio de todos os seus defeitos menores, havia um jogo de ação-aventura de terceira pessoa genuinamente agradável com muito coração e uma grande quantidade de profundidade. Os personagens eram (sort de) relacionáveis, e a trama de “acalmar os valentões” foi eficaz, embora bobo e previsível. Também tinha uma tonelada de grandes momentos “se sentir bem”, com cada capítulo oferecendo uma perspectiva única sobre grupos sociais e como Jimmy — o protagonista careca — foi capaz de virar a página e sacudir a maçã, por assim dizer. Era bobo — mas no melhor sentido possível da palavra.
Enquanto o futuro para Bully é desanimadoramente incerto, é seguro dizer que a Rockstar Games (provavelmente) não esqueceu seu filho do meio faminto. Quanto a se ele fará uma aparição surpresa no próximo ano fiscal é outra questão, e uma que, infelizmente, não será respondida até que Grand Theft Auto pare de falar sobre Shark Cards. Então, nunca, basicamente. Novamente, leve tudo com um grande punhado de sal.
Veredito

Bully paga a conta como um dos favoritos cult da Rockstar menos conhecidos, mas altamente considerados, e continua a receber o ombro frio enquanto Grand Theft Auto e Red Dead orgulhosamente esbanjam sua reputação e enceram seus próprios egos. É uma pena, porque no final do dia, Bully tem todas as ferramentas e qualidades características para fazer um grande espetáculo com os grandes. Infelizmente, com sua voz sendo um pouco mais caprichosa do que a maioria, as chances de ele encontrar uma nova plataforma para anunciar sua ressurreição são irritantemente magras. No entanto, para o bem de encontrar uma linha prateada entre as nuvens escuras, vamos deixá-lo com um sinal de despedida com os olhos revirados. Ah, não se preocupe que chegou ao fim; seja grato por ter estado lá para a jornada. Essa citação barata sozinha é o suficiente para fazer você querer enfiar um garoto em um armário entre as aulas, para ser honesto.
Revisão de Bully (Xbox, PlayStation & PC)
O Verão Sem Fim
Bully reside profundamente em uma cápsula do tempo de travessuras adolescentes criadas com carinho e tropos característicos da Rockstar, com um mundo educacional surpreendentemente mais-ish e uma tonelada de personalidades carismáticas e pulp de adolescentes para lubrificar seus gonzos. É uma pena que não teremos a chance de enfiar mais nerds em armários no futuro próximo. Obrigado, Rockstar.











