Avaliações
Revisão Blueman (PC)
Provavelmente eu deveria ter lido os termos e condições antes de concordar em assinar a linha pontilhada para ser o faz-tudo de uma grande empresa, mas não o fiz. Heck, ficou claro após os primeiros minutos que alguma coisa não estava quite certa com a corporação, mas já era tarde para voltar atrás. Em um piscar de olhos, o mundo dos negócios colocou todo o seu peso sobre meus ombros e me pediu que fosse do quarto de correio ao ápice, fazendo tudo e qualquer coisa para agradar os inimigos demoníacos que puxavam as cordas. Eu não sabia o que eu estava lá para fazer, ou mesmo o que eu receberia por seguir as migalhas de um período de provação. Mas eu sabia, no fundo, que alguma coisa estava fora do lugar. No entanto, não era parte da minha descrição de cargo investigar.
Blueman não coloca o peso do mundo sobre seus ombros; ele assume automaticamente que você pode jogar perfeitamente o sistema solar com o seu dedo mindinho. Ele não verifica suas credenciais e não procura referências para ajudá-lo a encontrar seu habitat natural no escritório. Aqui, todos simplesmente assumem que, se você pode caminhar uma milha em qualquer par de sapatos, então você pode alimentar os demônios e revolucionar o mundo corporativo durante o seu intervalo para almoço. Para constar, você não pode lidar com nenhuma dessas tarefas, mas o jogo faz com que você tenha que trabalhar até a exaustão para agradar aqueles que puxam as cordas de longe. Não é sempre um trabalho difícil, mas dizer que é um passeio no parque não seria verdade.
Há um simulação de faz-tudo relativamente direta aqui, na qual seu único propósito é rebater para frente e para trás entre figurinhas corporativas e completar tarefas aleatórias de maneira cômica. O objetivo, no entanto, não é agradar os chefes, como tal, mas subir a escada e alcançar o ápice do prédio, mesmo que isso signifique ter que se curvar para trás para satisfazer as demandas daqueles que o chamam de seu “menino de recados”. É um emprego estranho, mas paga as contas. Bem, mais ou menos.
As Coisas que Fazemos

Blueman é o tipo de jogo que você entra e não faz perguntas sobre. Suponho que seja um pouco como The Stanley Parable, no qual você faz o que é dito e não pensa duas vezes sobre as consequências. As tarefas, embora sem sentido e um pouco “fora” para um simulador de caminhada de estágio, têm um propósito, embora não seja sempre claro o que é esse propósito. Ele mantém você trabalhando, apesar de não haver contexto estabelecido? Estranhamente, sim.
Para ser honesto, não há muito de um jogo aqui, mas sim uma série de mini-jogos e pedras que orbitam uma hierarquia corporativa que, por alguma razão desconhecida para você, precisa ser desmantelada e conquistada. Desde o momento em que você entra no corredor do seu nível mais baixo, você recebe trabalhos que, francamente, não fazem sentido, mas têm algo a ver com o futuro do seu estágio. Você regará plantas, entregará correspondência e colocará corpos inquietos em cabines para completar sua rotina diária. Ah, e você pode até participar de rituais demoníacos ocasionais, mas isso não é importante. É, mas é melhor não fazer perguntas sobre isso. Eu ainda estou confuso sobre isso.
Há uma coleção estranha de tarefas aqui que, embora sejam fundamentalmente adequadas para um estagiário de escritório típico (de certa forma), exigem que você explore um espaço de escritório de uma maneira Stanley Parable e conecte os pontos enquanto desenvolve uma trama subjacente que se afunda em fantasia demoníaca e cultura corporativa. Há um significado oculto por trás de todos esses trabalhos, mas infelizmente, você não sempre tem a oportunidade de descobrir o que é esse significado. Não, você segue a linha e segue um padrão enquanto tenta entender sua situação bastante infeliz. É uma pantomima ou é uma caricatura do capitalismo corporativo moderno? É um pouco de tudo, acho.
Puxando a Linha

Em cada asa do megaplex do jogo, você se encontra com uma tarefa aparentemente apropriada para completar ou correndo entre mesas em uma tentativa de fugir dos patronos sádicos da instituição. Isso sempre se alinha com a natureza do trabalho? Não, não. Isso o mantém na ponta dos pés? Estranhamente, sim, e é mais ou menos o que estou tirando dessa experiência de escritório.
Deixe-me dizer que, embora não haja nada de especial costurado na própria estrutura do jogo, Blueman oferece alguns momentos estranhamente atraentes, com “mini-jogos” aleatórios e um senso de progresso enganoso para mantê-lo em dúvida sobre o próximo andar e o propósito da sua visita. É um pouco distorcido e adora mantê-lo em suspense enquanto você cuidadosamente puxa a linha para completar sua cota. É assustador? É e não é; é uma paródia da infraestrutura corporativa – uma janela para um mundo onde pessoas desesperadas aceitam tarefas vergonhosas para estabelecer uma posição no campo. Talvez não seja tão profundo assim – mas é o que estou tirando disso.
Como eu disse antes, não há um plano de vanguarda para se maravilhar aqui. Não, se algo, é um jogo que se inclina para a familiaridade, com situações cômicas e aventuras de escritório semelhantes formando a espinha dorsal para uma experiência de um dia. Ele não permanece por muito tempo e não faz muito para reinventar a roda, por assim dizer – mas ele tem muito coração e também fornece um espelho para um mundo que, francamente, muitos de nós conhecemos muito bem. É uma razão suficiente para convencê-lo a vestir a camisa e a gravata? Você me diz. Os benefícios da empresa não são tão bons, eu serei honesto.
Veredito

Embora não seja o tapa na cara dos executivos corporativos que eu tinha em mente, eu darei crédito onde é devido e direi que o jogo tem uma coleção bastante boa de mini-jogos e reviravoltas cômicas para manter os drones corporativos iniciantes ocupados por uma hora ou mais. Concedido, Blueman não é o melhor dos simuladores de escritório, embora ele desenvolva algumas ideias agradavelmente surpreendentes, com sua fixação em personagens importantes e cera de ego formando um simulador de caminhada ridiculamente médio com muitos trechos cômicos e momentos estranhamente perturbadores. Eu ainda não estou completamente seguro se é uma comédia natural, mas é alguma coisa.
Revisão Blueman (PC)
Trabalho Obrigatório
Blueman não é o melhor dos simuladores de escritório, embora ele desenvolva algumas ideias agradavelmente surpreendentes, com sua fixação em personagens importantes e cera de ego formando um simulador de caminhada ridiculamente médio com muitos trechos cômicos e momentos estranhamente perturbadores.











