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A PlayStation Revela Imagens e Recursos do Novo Controle de Acessibilidade PS5
A PlayStation divulgou uma série de imagens cativantes do seu novo controle de acessibilidade PS5. Junto com as imagens, a PlayStation forneceu informações valiosas sobre os recursos do controle. De acordo com uma declaração no blog da PlayStation, o controle é oficialmente conhecido como Controle de Acessibilidade.
Em janeiro, a Sony introduziu seu revolucionário controle de acessibilidade PlayStation 5, inicialmente conhecido como “Project Leonardo.” Este kit de controle inovador oferece opções de personalização excepcionais. O controle permite que jogadores com deficiências ajustem a posição do joystick e o layout dos botões, melhorando assim sua experiência de jogo. Além disso, ele se integra perfeitamente com o hardware e software existentes do PS5. Ele também apresenta portas dedicadas para acessórios de terceiros, garantindo possibilidades de personalização máxima.
A PlayStation também divulgou mais detalhes sobre o Controle de Acessibilidade. O Controle de Acessibilidade vem equipado com uma variedade de alavancas analógicas da PlayStation e tampas de botão para atender a uma ampla gama de jogadores. Estes incluem tampas de botão macias, tampas de botão planas, tampas de botão planas largas que cobrem dois soquetes de botão, tampas de botão com saliência para jogadores com mãos menores e tampas de botão curvas que podem ser empurradas ou puxadas. Os usuários podem colocar o controle em uma superfície plana ou montá-lo seguramente em um suporte AMPS ou tripé.
Além dos recursos físicos, a PlayStation também revelou informações sobre a interface do usuário do Controle de Acessibilidade. Essa interface inovadora permite que os jogadores criem configurações de UI personalizadas para diferentes gêneros de jogos. Os usuários podem personalizar a posição do joystick, mapear entradas específicas para botões específicos, habilitar ou desabilitar botões de acordo com sua preferência e até atribuir dois comandos de entrada diferentes a uma tecla. Além disso, os jogadores podem emparelhar até dois Controles de Acessibilidade com um único DualSense, criando efetivamente um controle virtual. Os usuários podem ajustar a sensibilidade das entradas e ativar o modo Toggle para simular botões sendo pressionados com um único toque.
A PlayStation revelou o Controle de Acessibilidade pela primeira vez no início do ano, na CES. Esta é a primeira vez que a PlayStation está criando um controle para pessoas com deficiências. A PlayStation não revelou a data de lançamento do controle ou o preço.











