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Modder cancela mod multiplayer de The Last of Us Part II, citando carta da Sony
O modder Speclizer anunciou em 13 de setembro de 2026 que um mod multiplayer não oficial de The Last of Us Part II para PC não será lançado, dizendo que uma carta enviada em nome da Sony Interactive Entertainment solicitou que o mod não fosse lançado. O projeto estava em desenvolvimento desde janeiro e estava previsto para ser lançado em setembro de 2026.
In uma postagem na conta X de Speclizer, o modder escreveu: “Recentemente recebi uma carta em nome da Sony Interactive Entertainment solicitando que o mod não fosse lançado.”
Speclizer expressou tristeza por o projeto nunca ser lançado e agradeceu aos seguidores pelo apoio ao longo do último ano. O anúncio recebeu mais de 540.000 visualizações e mais de 8.500 curtidas na plataforma.
25 minutos de gameplay e um conjunto de recursos ao estilo Factions
Speclizer primeiro apresentou o mod em detalhes em um vídeo intitulado “25 Minutos de Gameplay – The Last of Us 2 Mod Multiplayer”, publicado no YouTube em 21 de junho de 2026. O vídeo de quase 27 minutos abre em um menu principal multiplayer e apresenta duas partidas, a primeira em um mapa personalizado e a segunda em um mapa chamado Houses, de acordo com seus marcadores de capítulo. A descrição do vídeo afirma que o mod é para The Last of Us Part II no PC, dá uma data de lançamento planejada para setembro de 2026, e agradece a um testador creditado por testar a build junto com o criador. O vídeo registrou mais de 82.000 visualizações.
A descrição também oferece acesso antecipado a um projeto chamado Starlight através da a página Patreon de Speclizer, que o criador descreve como um lar para criar mods e ferramentas para jogos, e direciona os seguidores a um servidor Discord.
Até agosto de 2026, Speclizer documentou os sistemas do mod em uma série de postagens de desenvolvimento. Em 19 de agosto de 2026, o sistema de carga foi totalmente implementado, incluindo a maioria dos perks que Factions possuía, além de novos, juntamente com um menu de mochila personalizado no jogo para comprar armas e munição. Um dia depois, foi adicionado um modo de escuta limitado, reutilizando o medidor de respiração ao nadar como um medidor de modo de escuta e funcionando da mesma forma que em Factions.
Uma postagem de 21 de agosto adicionou quedas de munição ao matar, com a munição caída determinada pela arma usada para a morte, correspondendo ao funcionamento da mecânica em Factions. Em 22 de agosto, Speclizer compartilhou um clipe de gameplay mostrando um novo mapa, cura, coleta de kits de saúde, perks incluindo treinamento de primeiros socorros e agilidade, o modo de escuta limitado e o menu de mochila personalizado.
Registro oficial de multiplayer da Naughty Dog
Em 14 de dezembro de 2023, a Naughty Dog anunciou que havia interrompido o desenvolvimento de The Last of Us Online, seu projeto multiplayer independente. O estúdio afirmou que a equipe de multiplayer estava em pré-produção do jogo desde o trabalho em The Last of Us Part II, e que o escopo de sua ambição ficou claro à medida que o projeto avançava para produção total. Lançar e dar suporte ao jogo teria exigido todos os recursos do estúdio dedicados ao conteúdo pós-lançamento por anos, disse o estúdio, impactando severamente o desenvolvimento de futuros jogos single-player.
A Naughty Dog enquadrou a escolha como tornar-se um estúdio exclusivamente de serviço ao vivo ou continuar a focar nos jogos narrativos single-player que definiram sua herança. O estúdio disse que os aprendizados e investimentos em tecnologia do projeto seriam incorporados ao modo como desenvolve jogos futuros, e afirmou que tinha mais de um jogo single-player ambicioso e totalmente novo em desenvolvimento. Sua mensagem foi direcionada em parte à dedicada comunidade The Last of Us Factions, que o estúdio disse ter seguido suas ambições multiplayer com fervor.
Naughty Dog anunciou em 12 de dezembro de 2024 que The Last of Us Part II Remastered chegaria ao PC via Steam e Epic Games Store em 3 de abril de 2025, em uma versão feita com Nixxes Software e Iron Galaxy Studios. O remaster havia sido lançado originalmente para PlayStation 5 no início de 2024, e a versão para PC inclui a campanha junto com o modo roguelike No Return, os Lost Levels com comentários dos desenvolvedores e um modo Guitar Free Play.
O que Speclizer fará a seguir
O perfil X de Speclizer descreve o criador como focado em modding e exploração de jogos no YouTube, com conteúdos exclusivos oferecidos via Patreon. A postagem de cancelamento terminou com um agradecimento aos apoiadores e uma primeira indicação para um projeto original:
“Espero que vocês continuem me acompanhando no próximo projeto, desta vez algo meu. Obrigado a todos pelo incrível apoio ao longo do último ano. Espero trazer algo maior e melhor em breve!”











