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A Microsoft Pretende Introduzir Inteligência Artificial no Desenvolvimento de Jogos
A Xbox estabeleceu uma parceria com a Inworld AI, como compartilhado na segunda-feira desta semana em seu site. De acordo com o comunicado de imprensa da Xbox, a fusão irá introduzir aspectos gerativos de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos de vídeo. Em troca, o duo e a Microsoft irão introduzir uma plataforma de inteligência artificial para impulsionar a criação de jogos.
Por algum tempo agora, os desenvolvedores vêm brincando e tentando a ideia de usar inteligência artificial na indústria de jogos. Em alguns casos, alguns desenvolvedores conseguiram recriar alguns jogos usando Chat GPT e Bing Chat. Com tal sucesso, é iminente que as caixas de diálogo de inteligência artificial possam ser uma grande ferramenta para os desenvolvedores de jogos globalmente.
Por essa razão, a Xbox da Microsoft está entrando em um novo contrato com uma empresa do portfólio da M12, a Inworld AI. De acordo com Haiyan Zhang, Gerente Geral de Inteligência Artificial de Jogos da Xbox, a equipe irá construir ferramentas de diálogo e narrativa de jogos de inteligência artificial.
A fusão, ao contrário de seus antecessores, terá uma vantagem superior devido à sua expertise baseada em serviços. A Xbox irá oferecer ferramentas de criação acessíveis e responsáveis, auxiliadas por seu vasto conhecimento de jogos. Ao mesmo tempo, a Microsoft também irá contribuir. Ela irá fornecer suas soluções de inteligência artificial baseadas em nuvem, como o Azure OpenAI Service e a Pesquisa da Microsoft sobre previsões futuras sobre jogos de vídeo. A Inworld AI irá contribuir com seus modelos de inteligência artificial gerativos para o desenvolvimento de personagens.
Haiyan Zhang vê a fusão como um fenômeno exemplar que fornece aos desenvolvedores várias ferramentas para facilitar e melhorar o processo de desenvolvimento. A fusão irá levar ao desenvolvimento de um copiloto de design de inteligência artificial que irá converter prompts em scripts detalhados, árvores de diálogo e missões. Assim, deixando os desenvolvedores com tempo suficiente para processos criativos.
Além disso, os desenvolvedores devem esperar a provisão de um motor de tempo de execução de personagens de inteligência artificial. Essa ferramenta será usada para ajudar no desenvolvimento de mais narrativas, missões e diálogos cativantes para o cliente de jogos.
Embora isso seja apenas um trabalho em andamento, a fusão pode ser completamente essencial na indústria de jogos.











