Entrevistas
KAYAC Inc. sobre Ketsu Battler – Série de entrevistas
A desenvolvedora japonesa KAYAC Inc. tem apenas por levantou o véu sobre um conceito incomum que certamente fará você franzir as sobrancelhas, balançar os quadris e, acredite ou não, balançar a bunda. Apropriadamente intitulado Batalhador Ketsu, o próximo exclusivo do Switch supostamente apresentará uma experiência de briga interativa na qual os jogadores usarão seus quadris, coxas e traseiros de borracha para travar batalhas contra seus oponentes. Curioso para saber mais? Nós também.
Em uma tentativa de aprender mais sobre o próximo capítulo de brigas, conversei com Tomozo, que gentilmente me atualizou sobre todas as últimas atualizações. A pergunta para a qual eu queria uma resposta era bem simples: o que é Ketsu Battler?
Agradecemos a oportunidade de sentar e conversar com você sobre Batalhador de Ketsu e todas as coisas KAYAC Inc. Antes de nos aprofundarmos na arte do butt boxing, vamos falar sobre o estúdio. Quando ele foi fundado e como você descreveria melhor seus principais atributos?
Tomozo: Kayac Inc., também conhecida como “The Fun-Loving Corporation”, foi fundada em 1998. Com pontos fortes em pensamento criativo e planejamento que rompem com conceitos convencionais, juntamente com capacidades tecnológicas para dar vida a essas ideias, oferecemos uma variedade de experiências inovadoras aos usuários. Isso inclui jogos, publicidade, desenvolvimento web, moedas comunitárias e projetos que promovem migração e engajamento regional combinando tecnologias de ponta com ideias únicas. Aproximadamente 90% dos nossos funcionários são criadores, como designers e programadores, e nossa filosofia de gestão é focada em “aumentar o número de criadores”. Implementamos sistemas de recursos humanos e práticas de gestão exclusivos que abraçam a diversidade.
Batalhador de Ketsu oficialmente chamou nossa atenção, e estamos curiosos para saber mais sobre isso. Para começar, há o conceito de bumbum brigando que nós simplesmente necessidade para falar sobre. Então, por favor, nos ilumine. O que inspirou essa ideia?
Tomozo: A ideia de Ketsu Battler surgiu de uma game jam há dois anos. O tema da época era "um botão", então decidimos criar um jogo que usasse mecânicas baseadas em física com controles simples de um botão. E foi isso que conseguimos. Foi uma ideia espontânea, então não há uma razão muito profunda por trás dela.
https://unityroom.com/games/tomozo202309
então, como funciona? Presumivelmente, não usaremos nosso mãos para controlar o fluxo de nossos ataques e combos?
Tomozo: Sim, durante as batalhas, os jogadores inserem o Joy-Con em suas calças, e todas as ações são controladas balançando fisicamente seus quadris. Quando você balança seus quadris para a esquerda e para a direita, o personagem do jogo se move de acordo.
Vamos falar sobre dicas, truques e técnicas de rebolado. Diga-nos, existe uma vitória estratégia para conquistar a arena? Você tem algum conselho para aqueles que estão querendo pegar uma cópia do jogo?
Tomozo: Para evitar mal-entendidos, este jogo é apenas para multijogador local; não há recursos online nem partidas ranqueadas! É simplesmente um jogo divertido onde você e seus amigos podem se divertir rebolando juntos. Dito isso, quanto maior, mais forte e mais rápido você rebola, melhor será seu desempenho.
Nós entendemos que Batalhador de Ketsu será lançado como um título exclusivo no Japão. No entanto, gostaríamos de saber se você tem algum plano de trazê-lo para o mercado ocidental no futuro.
Tomozo: Atualmente, estamos planejando lançar o jogo exclusivamente no Japão, com apenas o modo multijogador local disponível. Se as vendas forem bem no Japão, poderemos expandir para mercados internacionais.
Gostaríamos de ficar por dentro de todas as últimas atualizações. Você poderia nos informar onde podemos obter mais informações? Há algum canal social, newsletter ou evento que possamos compartilhar com nosso público?
Tomozo: Para mais atualizações sobre Batalhador de Ketsu, visite nossa conta oficial nas redes sociais:
Twitter oficial de Ketsu Butler
Para notícias e informações sobre a Kayac Inc., você pode visitar nosso site oficial:
(Embora tenhamos uma página em inglês, ela nem sempre é atualizada prontamente, por isso recomendamos consultar o site em japonês.)
Há algo que você gostaria de acrescentar aos nossos leitores?
Tomozo: Com apoio entusiástico suficiente, as chances de um lançamento internacional para Batalhador de Ketsu aumentará, por isso gostaríamos muito do seu apoio!
Obrigado pelo seu tempo! Estamos ansiosos para ver mais de Batalhador de Ketsu nas próximas semanas, meses e anos!
Você pode se manter atualizado com todas as últimas atualizações da KAYAC Inc. visitando o site oficial aqui..