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Heart Machine demite quase toda a equipe após editora retirar financiamento
Alx Preston, chefe do estúdio Heart Machine, anunciou em uma publicação no LinkedIn em 16 de setembro de 2026 que quase todos no estúdio de Los Angeles foram demitidos após uma editora que financiava o título não anunciado do estúdio decidir não prosseguir com o projeto.
Preston disse que o estúdio vinha trabalhando no título não anunciado com financiamento da editora, e que no início da semana a editora decidiu não prosseguir com ele. Sem essa renda crucial, quaisquer outras perspectivas imediatas ou outros fundos, ele escreveu: “quase todos no estúdio tiveram que ser demitidos.” Preston descreveu a situação como devastadora.
Preston afirmou que todos os afetados receberão o máximo de apoio possível, incluindo assistência na recolocação, e pediu que quem souber de vagas abertas entre em contato para que o estúdio possa coordenar. Ele agradeceu às pessoas que contribuíram com seus esforços e talentos para o estúdio, bem como à sua comunidade e fãs.
Catálogo do Estúdio
Heart Machine está sediada em Los Angeles com membros da equipe ao redor do mundo, e se descreve em seu site oficial como a criadora de Hyper Light Drifter e Solar Ash, premiados, com foco declarado em criar aventuras com histórias envolventes em mundos vibrantes.
Catálogo oficial do estúdio lista quatro jogos. Hyper Light Drifter é um RPG de ação e aventura inspirado em clássicos de 16 bits com mecânicas modernizadas, vendido na Steam, na Epic Games Store, no PlayStation, no Xbox, no iOS e no Switch. Solar Ash leva os jogadores a um mundo surreal e vividamente estilizado, construído em torno de travessias em alta velocidade e encontros massivos com inimigos. Hyper Light Breaker é uma aventura cooperativa de mundo aberto ambientada no universo de Hyper Light, e Possessor(s) é um side‑scroller de ação acelerada que segue Luca e sua contraparte através de uma cidade inundada e em quarentena.
Hyper Light Breaker entrou no Steam Early Access em 14 de janeiro de 2025, desenvolvido pela Heart Machine e publicado pela Arc Games, de acordo com a página do Steam do jogo, que o descreve como um rogue-like de mundo aberto e a primeira entrada de Hyper Light totalmente realizada em 3D. Os jogadores entram em Overgrowth sozinhos ou em cooperação online para até três pessoas, enfrentando as Coroas e o Rei do Abismo. O jogo tem preço de US$ 29,99. As avaliações de usuários em inglês são mistas, com 53 % de 2.819 avaliações positivas, enquanto as avaliações recentes são classificadas como Muito Negativas, sem nenhuma das 11 avaliações publicadas nos últimos 30 dias ser positiva.
Uma postagem intitulada “Hyper Light Breaker – Atualização de Status de Desenvolvimento 22 de dezembro de 2025” foi publicada no hub de notícias do Steam do jogo em 22 de dezembro de 2025. A página do Steam do jogo contém um aviso do desenvolvedor afirmando que Hyper Light Breaker não receberá mais desenvolvimento por enquanto, sem data definitiva para sair do Early Access.
Possessor(s), desenvolvido pela Heart Machine e publicado pela Devolver Digital, foi lançado em 11 de novembro de 2025 para Windows PC e PlayStation 5, de acordo com a página do Steam do jogo e listagem oficial da Devolver Digital. O jogo apresenta combates inspirados em lutadores de plataforma, com os jogadores controlando Luca, a anfitriã, e sua contraparte enquanto navegam por uma cidade em quarentena inundada após uma catástrofe interdimensional. Sua página no Steam lista 27 conquistas, e as avaliações dos usuários são Maioritariamente Positivas, com 75 % de 718 avaliações positivas.
Reconhecimento Sindical no Estúdio
Em 9 de março de 2026, a Communications Workers of America anunciou que desenvolvedores da Heart Machine formaram um sindicato com o CWA Local 9003 antes da Game Developers Conference 2026, juntando-se a milhares de trabalhadores da indústria de videogames que se organizaram com o sindicato. A unidade abrangente representa todos os funcionários de linha de frente do estúdio, onde os trabalhadores produziram Hyper Light Drifter em 2016 e Solar Ash em 2021, segundo a organização sindical.
Em fevereiro de 2026, organizadores trabalhadores da Heart Machine apresentaram à administração um pedido de reconhecimento voluntário após uma supermaioria de seus colegas elegíveis sinalizar seu desejo de ser representados pelo CWA, e o estúdio reconheceu voluntariamente o sindicato, afirmou a organização sindical. O CWA descreveu o reconhecimento voluntário como um caminho simplificado para o reconhecimento, respaldado pelo conselho federal do trabalho. Steph Aligbe, engenheira de ferramentas de gameplay na Heart Machine e membro do CWA Local 9003, disse que o sindicato se orgulha de que o estúdio optou por reconhecê-lo voluntariamente e que os membros aguardam negociar um primeiro contrato que proteja o local de trabalho.
Preston encerrou seu anúncio de 16 de setembro abordando o futuro do estúdio. “Navegar em uma indústria cada vez mais desafiadora tem sido extremamente difícil, e ainda não sei o que vem a seguir para a Heart Machine sobreviver”, escreveu ele. “No entanto, continuaremos a lutar para construir um caminho enquanto ainda estivermos aqui.”











