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Francesco Bruschi, PDG de 3DClouds, parle de l'histoire de Trident – ​​Série d'interviews

Art promotionnel de Trident's Tale

3DClouds, un studio basé à Milan, en Italie, a officiellement annoncé Le conte du Trident, un tout nouveau jeu à la troisième personne centré sur les pirates action Jeu pour PC. Selon le PDG Franceso Bruschi, le jeu proposera « une campagne narrative captivante de plus de 15 heures, un immense monde ouvert à explorer, des combats palpitants à l'épée et au fusil, de nombreuses possibilités de fabrication et de personnalisation, et, mon préféré, des combats navals avec des monstres mythiques difficiles à vaincre et un système météo entièrement dynamique. »

Dans le but d'en savoir plus sur la dernière propriété intellectuelle à la troisième personne du studio, j'ai décidé de parler avec l'équipe de 3DClouds.

Merci d'avoir pris le temps de vous asseoir et de parler avec nous de votre prochain jeu, Le conte du Trident. Avant de nous plonger dans l'univers nautique, parlons un peu du studio et, surtout, de son implantation dans l'industrie. Pourriez-vous nous en dire plus sur ses origines ?

François : 3DClouds a été fondé en 2016 par passion pour les jeux de course. Nous avons commencé modestement, mais au fil des ans, nous sommes passés de 15 à plus de 60 personnes, devenant l'un des plus grands studios d'Italie.

Notre voyage a commencé avec Xenon Racer et évaluer Course de fruits All-Star. En 2019, notre partenariat avec Outright Games nous a permis de collaborer avec de grandes marques et de gagner en popularité à l'international. Aujourd'hui, tout en restant experts en karting, nous nous développons vers de nouveaux genres, notamment avec nos propres licences.

Au-delà de la course, nous avons développé Roi des mers de Géographie (2021) et avec la PAW Patrol Monde (2023). L'histoire du trident s'appuie sur les deux, combinant notre expérience de ces genres. À bien des égards, L'histoire du trident est le successeur spirituel des deux jeux, s'appuyant sur l'expérience de notre studio.

Allons-y et sautons dans Le conte du Trident. Tout d'abord, comment le décririez-vous le mieux ? Si vous deviez le comparer à un autre conte océanique, lequel choisiriez-vous ? Pourquoi?

François : C'est une aventure d'apprentissage se déroulant dans un monde océanique mythique et vibrant, où les joueurs explorent terre et mer, affrontent des ennemis surnaturels et découvrent d'anciens mystères. Le jeu allie narration et gameplay, offrant un mélange d'action, d'exploration et de combats navals.

Si nous devions le comparer, L'histoire du trident a le cœur de Moana et l'action effrénée de Pirates des Caraïbes, combinant mythe, magie et aventure en haute mer d'une manière qui semble fraîche et dynamique.

Trident's Tale - Bande-annonce

Nous avons hâte d'en savoir plus sur ce protagoniste, Océan, et sur son rôle dans ce monde. Pourriez-vous nous en dire plus sur son implication dans cette histoire et sur ses objectifs ?

François : Océane est une jeune femme passionnée et rebelle qui rêve de devenir pirate. Élevée par le maître d'équipage Laërte, qui lui sert de figure paternelle, elle a passé sa vie au bord de l'eau. Son impulsivité, sa curiosité et son goût de l'aventure lui causent souvent des ennuis. Pourtant, malgré son caractère impétueux, Océane est d'une loyauté indéfectible, notamment envers Laërte, et ferait tout pour le protéger.

Grâce à un lien unique avec la mer – symbolisé par ses yeux dépareillés, l'un marron, l'autre bleu vif – Océan est promise à un destin grandiose. Tout au long de son périple, elle devra trouver un équilibre entre son ambition débridée et la responsabilité inhérente à son lien avec le monde des Esprits de la Mer. Son aventure la poussera à découvrir son véritable potentiel, à tracer sa voie et à percer les secrets ancestraux qui la lient à la magie de l'océan.

Vous avez mentionné qu'il y aurait un monde ouvert « immense » à explorer. Pourriez-vous nous éclairer à ce sujet ? Quels types de monuments, de biomes ou de bases navales sommes-nous susceptibles de découvrir lors de nos voyages ?

François : In L'histoire du trident, le monde est façonné par quatre grandes cultures, chacune influençant les navires que vous rencontrez sur les mers et les environnements que vous explorez sur les îles :

● Pirates : La haute mer et les villages côtiers où prospèrent les pirates. Attendez-vous à des ports et des villes escarpés construits sur les ruines de navires coulés, conférant à ces lieux une atmosphère sauvage et aventureuse.

● Leeroys : des villes d'inspiration steampunk regorgeant de laboratoires alimentés par le Divinorum, l'énergie magique. Ces zones sont entourées de gardes robots et de sources de Divinorum, avec des gadgets complexes et des machines avancées créant une atmosphère technologique.

● Mystiques : Des lieux remplis de paysages étranges et brumeux qui cachent d'anciens secrets liés à des légendes. Un lieu clé est le Nid des Esprits, une île en forme de crâne où la légende se dévoile au fur et à mesure que l'histoire progresse.

● Marine : Architecture rigide et militariste, souvent composée de grands bâtiments et d'un ordre strict. Parmi les lieux notables, on trouve la capitale de la Marine et une prison, qui seront révélés au fil du jeu.

Au fur et à mesure que vous voyagez à travers ces cultures, attendez-vous à ce que les bandes sonores et l'éclairage changent pour s'adapter à l'environnement, vous immergeant davantage dans chaque monde unique.

Et puis il y a la marine lutter contre la Un aspect du jeu. Dans vos récentes présentations, vous avez mentionné qu'il s'agissait d'un favori du studio. Pourriez-vous nous en dire plus ? why cette partie de L'histoire du trident sera d'une grande importance pour les joueurs ?

François : Qui n'aimerait pas tirer au canon sur un kraken géant ? Le jeu propose des batailles navales contre des monstres marins, des navires ennemis et de puissants boss navals liés à la quête principale. Cela dit, l'exploration navale peut aussi offrir une pause relaxante après l'intensité des combats. C'est le moment idéal pour s'imprégner de l'atmosphère époustouflante du jeu : le déferlement des vagues, le passage du temps et le large. Outre les boss de l'histoire, vous pouvez choisir de vous engager dans la bataille ou simplement de poursuivre votre voyage vers la prochaine aventure.

Bateau pirate amarré dans une crique (Trident's Tale)

Crédit : 3DClouds

Pourriez-vous partager quelques trucs et astuces sur how s'approcher L'histoire du Trident ? Y a-t-il des choses à faire ou à ne pas faire que nous devrions connaître avant de partir en voyage ?

François : Tout d'abord, nous vous recommandons de prendre le temps d'explorer au-delà du chemin principal. De nouveaux équipements peuvent être trouvés en résolvant des énigmes, et les îles comme la mer regorgent de butin pour fabriquer de nouveaux équipements et consommables. Des quêtes secondaires facultatives vous permettent également de débloquer de nouveaux mentors, chacun conférant à Océan une compétence magique unique.

Quant aux interdits, nous n'aimons pas dicter aux joueurs ce qu'ils ne doivent pas faire, alors n'hésitez pas à aborder le jeu comme bon vous semble. Si vous êtes ici pour profiter d'une aventure bien ficelée dans un monde de pirates, foncez !

Où pourrions-nous trouver des informations supplémentaires sur L'histoire du Trident ? Existe-t-il des canaux sociaux, des newsletters ou des détails d'événements importants dont nous devrions prendre note avant le lancement officiel du jeu ?

François : N'hésitez pas à rejoindre notre serveur Discord et à ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam pour rester informé ! Nous partagerons des actualités et des vidéos avant le lancement. Voici donc quelques liens utiles :

Steam

Discord

Y a-t-il autre chose que vous aimeriez ajouter à cette histoire avant que nous commencions à la conclure ?

François : L'histoire du trident C'est un travail d'amour, fruit de deux années de passion et de dévouement de la part de notre équipe. Pouvoir enfin parler du projet est un vrai plaisir.

Merci encore de nous avoir accordé cet entretien ! Nous vous en sommes très reconnaissants ! Nous avons hâte de vous lire davantage. L'histoire du trident dans les mois à venir !

 

Vous pouvez trouver encore plus d'informations sur 3DClouds' L'histoire du trident en suivant le pseudo officiel de X ici. Alternativement, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam pour des mises à jour supplémentaires avant le lancement ici.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

Interviews

Le PDG de 3DClouds, Francesco Bruschi, parle de Trident's Tale – Série de rencontres

Art promotionnel de Trident's Tale

3DClouds, un studio basé à Milan, Italie, a annoncé officiellement Le conte du Trident, un nouvel ensemble de action en troisième personne concentrée sur les pirates pour PC. Dans les discussions du PDG Franceso Bruschi, le jeu raconte « une campagne narrative convaincante de plus de 15 heures, un énorme monde ouvert pour explorer, un combat avec des épées et des pistolets attractifs, de nombreuses opportunités de fabrication et de personnalisation et, mon favori personnel, combattre naval avec des monstres militaires défiants pour ceux qui se sont battus et un système météorologique complètement dynamique ».

Dans un effort pour apprendre davantage sur la dernière propriété intellectuelle en troisième personne de l'étude, j'ai décidé de travailler avec l'équipe de 3DClouds.

Gracias por tomarte el tiempo de sentarte y hablar con nosotros sobre tu próximo juego, Le conte du Trident. Sans embargo, avant l'été dans ce monde nautique, nous avons un peu de travail sur l'étude et ce qui est le plus important, c'est qu'il s'appuie sur l'industrie. Pourquoi pourriez-vous nous connaître le plus sur cette histoire d'origine ?

François : 3DClouds a été créé en 2016 par la passion des jeux de carrière. Nous avons employé des petits, mais au long des années, nous avons compté de 15 à plus de 60 personnes, convertis dans l'un des plus grands studios d'Italie.

Nuestro viaje comenzó con Xenon Racer y Course de fruits All-Star. En 2019, l'association avec Outright Games nous a permis de travailler sur de grandes marques, créant un trafic international. Maintenant, nous sommes maintenant experts en courses de karts, nous sommes en train de développer de nouveaux genres, en particulier avec nos propres IP.

Más allá de las carreras, desarrollamos Roi des mers (2021) y PAW Patrol Monde (2023). L'histoire du trident se basa en ambos, combinant notre expérience avec ces génies. En beaucoup de sentidos, L'histoire du trident est le successeur spirituel d’ambos juegos, approuvant l’expérience de notre studio.

Adentrémonos en Le conte du Trident. En premier lieu, qu'est-ce qui vous décrit le mieux ? En outre, si vous voulez comparer avec n'importe quelle autre histoire océanique, avec chaque série et parce que?

François : C'est une aventure de création personnelle ambiante dans un monde océanique vibrant, où les joueurs explorent tant la terre que la mer, luttent contre des ennemis surnaturels et découvrent des mystères anciens. Le jeu combine une narration avec une certaine jugabilité, offrant une mezcla d'action, d'exploration et de combat naval.

Si vous souhaitez comparer, L'histoire du trident Il y a le cœur de Moana et l'action des aventuriers de Piratas del Caribe, combinant mito, magie et aventure en haute mer d'une manière qui se trouve fraîche et dynamique.

Nous avons des attentes pour apprendre davantage sur ce protagoniste, Ocean, et sur son propre désir dans ce monde. Est-ce que l'importation contient plus de détails sur votre participation à cette histoire, ainsi que ce qui est nécessaire pour enregistrer ?

François : Ocean est un jeune passionné et rebelle au rêve de devenir pirate. Créé par le contre-maestre, Laertes, qui agissait comme figure paternelle, a passé sa vie au bord de la mer. Votre impulsivité, votre curiosité et votre amour pour l'aventure au menu des problèmes. Sans embargo, en pesar de son caractère impulsif, Ocean est ferozmenteal, en particulier envers Laertes, et il aura n'importe quelle chose pour le protéger.

Avec un film unique sur la mer — symbolisé par nos yeux desiguales, un marron et l'autre bleu vif —, l'Océan est destiné à la grandeur. Tout au long de votre voyage, vous rencontrerez le défi d'équilibrer votre ambition imprudente avec la responsabilité de conquérir votre connexion avec le monde de l'Esprit de la mer. Votre aventure vous donnera l'impulsion de découvrir votre plus grand potentiel, de garder votre propre chemin et de révéler les secrets anciens que la magie de l'océan.

Il a été mentionné qu'il aurait un monde ouvert « massif » pour explorer. Voulez-vous importer quelque chose de lumineux à ce sujet ? Quel type de points de référence, biomas ou bases navales est-il probable que nous rencontrions dans nos voyages ?

François : En L'histoire du trident, le monde est moulé par quatre cultures principales, chacune d'entre elles ayant une influence sur les bateaux rencontrés dans les mers et les entrepreneurs qui explorent les îles :

● Piratas : La mer ouverte et les aldeas costeras où les pirates prospèrent. Espera puertos escarpados y ciudades construits sobre los restos de barcos hundidos, et à ces endroits, une sensation de sauvetage et d'aventure.

● Leeroys : des villes inspirées des collections steampunk de laboratoires alimentés par Divinorum, l'énergie magique. Ces zones sont des robots de garde et des sources de divinité, avec des outils et des machines intégrés avancés, créant une atmosphère riche en technologie.

● Místicos : Des lieux de paysages mystérieux et des cubes de neige qui contiennent des secrets anciens liés à des légendes. Un lieu clé est le Nido del Espíritu, une île en forme de calavera où la légende se déroule à mesure que l'histoire avance.

● Armada : Architecture rigide et militariste, un menu avec des bâtiments hauts et un ordre strict. Entre les lieux notables se trouvent la capitale de l'Armada et une prison, qui se révèlent à l'heure où ils jouent.

En méditant de parcourir ces cultures, j'espère que les bandes sonores et l'éclairage changeront pour coïncider avec l'environnement, ils seront plus nombreux dans tout le monde.

Y luego está el aspecto del lutter contre la navale du jeu. Dans les présentations récentes, il est mentionné qu'il s'agit d'un favori de l'étude. ¿Podrías contarnos pourquoi esta parte de L'histoire du trident sera-t-il de grande importance pour les joueurs ?

François : Bon, qu'est-ce qui ne vous fera pas entendre des chansons contre un Kraken Gigante ? Le jeu présente des batailles navales contre des monstres marins, des barcos ennemis et des chefs navals vaincus dans la mission principale. D’après cela, l’exploration navale peut également offrir une détente relaxante pour l’intensité du combat. C'est le moment parfait pour profiter de l'atmosphère impressionnante du jeu : les feuilles ondulantes, le pas du temps et la mer ouverte. En dehors des chefs de l'histoire, vous pouvez choisir de vous lancer dans la bataille ou simplement de continuer votre voyage vers la prochaine aventure.

Bateau pirate amarré dans une crique (Trident's Tale)

Crédit : 3DClouds

Vous importez de partager certains conseils et astuces sur comment tacle L'histoire du Trident ? Y a-t-il quelque chose de « haz » ou de « no hagas » qui nous demande de connaître avant de payer dans notre voyage ?

François : En premier lieu, nous vous recommandons de prendre le temps pour explorer le plus possible le chemin principal. Vous pouvez trouver un nouvel équipement en résolvant les certificats, et tanto les îles comme le mar sontán llenos de botín pour fabriquer un nouvel équipement et des consommables. Il y a aussi des missions secondaires optionnelles qui vous permettent de débloquer de nouveaux mentors, chacun d'eux organisant à Ocean une capacité magique unique.

Parce que nous ne devons pas le faire, nous ne voulons pas dire aux joueurs ce qu'ils ne doivent pas faire, et ils sont libres d'aborder le jeu comme ils le souhaitent. Vous êtes ici pour simplement profiter d'une aventure bien élaborée dans un monde pirate, maintenant !

Nous pouvons donc obtenir des informations supplémentaires sur L'histoire du Trident ? Y a-t-il un canal social important, des bulletins d'information ou des détails sur les événements que nous débattons en compte avant le début formel du jeu ?

François : Vous devez définitivement rejoindre notre serveur Discord et ajouter le jeu à la liste des projets sur Steam pour rester à jour ! Nous partageons des informations et des vidéos de voiture au lancement, ainsi que quelques outils utiles ici :

Steam

Discord

Y a-t-il quelque chose qui vous fera plaisir d'ajouter à cette histoire avant de nous arrêter à la conclusion ?

François : L'histoire du trident C'est un travail d'amour, le résultat de deux années de passion et le dévouement de notre équipe. Finalement, nous pouvons faire en sorte que le projet se déroule bien.

Gracias nuevamente por hablar con nosotros, ¡realmente lo apreciamos! Nous espérons voir plus de L'histoire du trident Dans les mois à venir!

 

Vous pouvez trouver plus d'informations sur L'histoire du trident de 3DClouds suivant le profil officiel de X ici !. Alternativement, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de projets sur Steam pour obtenir des mises à jour préliminaires au lancement. ici !.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

Interviews

Le PDG de 3DClouds, Francesco Bruschi, parle de Trident's Tale – Série d'interviews

Art promotionnel de Trident's Tale

3DClouds, un studio basé à Milan, en Italie, a probablement annoncé Le conte du Trident, un tout nouveau jeu d'action à la troisième personne sur PC se concentre sur les pirates. Selon les mots du PDG Franceso Bruschi, le jeu proposera « une campagne narrative captivante de plus de 15 heures, un monde ouvert massif à explorer, des combats à l'épée et au pistolet prenants, de nombreuses opportunités d'artisanat et de personnalisation et, mon préféré, des combats navals contre des monstres mythiques redoutables à vaincre, le tout avec un système météorologique entièrement dynamique. »

Dans le but d'en apprendre davantage sur le dernier jeu à la troisième personne du studio, j'ai décidé de m'entretenir avec l'équipe de 3DClouds.

Merci d'avoir pris le temps de vous asseoir et de nous parler de votre prochain jeu, Le conte du Trident. Avant de Sous-marin dans ce monde nautique, parlons un peu du studio et, plus important encore, de la façon dont il s'est fait une place dans l'industrie. Pourriez-vous nous en dire plus sur cette histoire des origines ?

François : 3DClouds a été fondé en 2016 par passion pour les jeux de course. Nous avons commencé modestement, mais au fil des années, nous sommes passés de 15 à plus de 60 personnes, devenant l'un des plus grands studios d'Italie.

Notre parcours a commencé avec Xenon Racer et Course de fruits All-Star. En 2019, notre partenariat avec Outright Games nous a permis de travailler sur des licences majeures, gagnant ainsi une reconnaissance internationale. Aujourd'hui, tout en restant experts dans le karting, nous nous développons dans de nouveaux genres, notamment avec nos propres IP.

Au-delà de la course, nous avons développé Roi des mers (2021) et PAW Patrol Monde (2023). L'histoire du trident s'appuie sur ces deux expériences, fusionnant notre savoir-faire dans ces genres. À bien des égards, L'histoire du trident est le successeur spirituel des deux jeux, puisant dans l'expérience de notre studio.

Plongeons maintenant dans Le conte du Trident. Tout d'abord, comment le décririez-vous au mieux ? De plus, si vous deviez le comparer à une autre histoire océanique, à quoi ressemblerait-il et pourquoi ?

François : C'est une aventure initiatique dans un monde océanique mythique et vibrant, où les joueurs explorent à la fois la terre et la mer, combattent des ennemis surnaturels et découvrent d'anciens mystères. Le jeu mêle narration et gameplay, offrant un mélange d'action, d'exploration et de combat naval.

Si nous devions le comparer, L'histoire du trident a le cœur de Moana et l'action de cape et d'épée de Pirates des Caraïbes, combinant mythe, magie et aventure en haute mer d'une manière qui semble fraîche et dynamique.

Nous sommes impatients d'en savoir plus sur cette protagoniste, Océan, et son rôle dans ce monde. Pourriez-vous nous en dire plus sur son implication dans cette histoire, ainsi que sur ce qu'elle s'efforcera d'accomplir ?

François : Ocean est une jeune femme passionnée et rebelle qui rêve de devenir pirate. Élevée par le maître d'équipage, Laertes, qui fait office de figure paternelle, elle a passé sa vie au bord de la mer. Son impulsivité, sa curiosité et son amour de l'aventure la mettent souvent dans le pétrin. Pourtant, malgré son tempérament bouillant, Ocean est d'une loyauté féroce, en particulier envers Laertes, et ferait n'importe quoi pour le protéger.

Avec un lien unique avec la mer – symbolisé par ses yeux dépareillés, l'un marron et l'autre d'un bleu vif – L'océan est destiné à la grandeur. Tout au long de son périple, elle devra relever le défi d'équilibrer son ambition téméraire avec la responsabilité qui découle de son lien avec le monde des Esprits de la Mer. Son aventure la poussera à découvrir son véritable potentiel, à forger son propre chemin et à percer les anciens secrets qui la lient à la magie de l'océan.

Vous avez mentionné qu'il y aurait un monde ouvert « massif » à explorer. Pourriez-vous nous en dire plus ? Quels types de points de repère, de biomes ou de bases navales sont-nous susceptibles de trouver lors de nos voyages ?

François : Dancer L'histoire du trident, le monde est façonné par quatre grandes cultures, chacune influençant les navires que vous rencontrez en mer et les environnements que vous explorez sur les îles :

● Pirates : La haute mer et les villages côtiers où les pirates prospèrent. Attendez-vous à des ports robustes et des villes construites sur les ruines de navires engloutis, donnant à ces lieux une sensation sauvage et aventureuse.

● Leeroys : Des villes d'inspiration steampunk remplies de laboratoires alimentés par le Divinorum, l'énergie magique. Ces zones sont entourées de gardes robots et de sources de Divinorum, avec des gadgets complexes et des machines avancées créant une atmosphère remplie de technologie.

● Mystics : Des lieux emplis de paysages étranges et couverts de brouillard qui cachent d'anciens secrets liés aux légendes. Un endroit clé est le Nid des Esprits, une île en forme de crâne où la légende se dévoile au fil de l'histoire.

● Marine : Une architecture rigide et militariste, souvent avec de grands bâtiments et un ordre strict. Parmi les lieux notables, on trouve la capitale de la Marine et une prison, qui seront révélées au cours du jeu.

En voyageant à travers ces cultures, attendez-vous à ce que les bandes-son et l'éclairage changent pour correspondre à l'environnement, vous immergeant davantage dans chaque monde unique.

Et puis il ya l'aspect lutter contre la navale du jeu. Dans vos récentes présentations éclair, vous avez mentionné que c'était un favori du studio. Pourriez-nous dire pourquoi cette partie de L'histoire du trident sera d'une grande importance pour les joueurs ?

François : Eh bien, qui n'aimerait pas tirer au canon sur un kraken géant ? Le jeu propose des batailles navales contre des monstres marins, des navires ennemis et de puissants boss navals liés à la quête principale. Cela dit, l'exploration navale peut aussi offrir une pause relaxante après l'intensité des combats. C'est le moment parfait pour profiter de l'atmosphère à couper le souffle du jeu : les vagues qui roulent, le passage du temps et la haute mer. En dehors des boss de l'histoire, vous pouvez choisir de vous engager dans la bataille ou simplement continuer votre voyage vers la prochaine aventure.

Bateau pirate amarré dans une crique (Trident's Tale)

Crédit : 3DClouds

Pourriez-vous partager quelques astuces sur commentaire aborder L'histoire du trident ? Y at-il des choses à faire ou à ne pas faire que nous devrions connaître avant de mettre les voiles pour notre voyage ?

François : Tout d'abord, nous recommandons de prendre le temps d'explorer au-delà du chemin principal. De nouveaux équipements peuvent être trouvés en résolvant des énigmes, et les îles comme la mer regorgent de butin pour fabriquer de nouveaux équipements et consommables. Il y a aussi des quêtes secondaires optionnelles qui vous permettent de débloquer de nouveaux mentors, chacun accordant à Océan une compétence magique unique.

Quant aux choses à ne pas faire, nous n'aimons pas dire aux joueurs ce qu'ils ne devraient pas faire, alors sentez-vous libre d'aborder le jeu comme bon vous semble. Si vous êtes là pour simplement profiter d'une aventure bien ficlée dans un monde de pirates, foncez !

Où défini-nous trouver des informations supplémentaires sur L'histoire du trident ? Y at-il des canaux sociaux importants, des newsletters ou des détails d'événements que nous devrions noter avant la sortie officielle du jeu ?

François : Vous devriez absolument rejoindre notre serveur Discord et ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam pour rester informé ! Nous partageons des nouvelles et des vidéos jusqu'au lancement, voici donc quelques liens utiles :

Steam

Discord

Y at-il autre chose que vous aimeriez ajouter à cette histoire avant que nous ne conclusions ?

François : L'histoire du trident est un travail d'amour, le résultat de deux années de passion et de concentration de la part de notre équipe. Pouvoir enfin parler du projet fait du bien.

Merci encore de nous avoir accordé cet entretien — nous vous en sommes très reconnaissants ! Nous avons hâte de voir plus de L'histoire du trident dans les mois à venir !

 

Vous pouvez trouver encore plus d'informations sur L'histoire du trident de 3DClouds en suivant le compte X officiel Ici. Alternativement, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam pour des mises à jour supplémentaires avant le lancement. Ici.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

Interviews

O CEO da 3DClouds, Francesco Bruschi, Fala Sobre Trident's Tale – Série de Entrevistas

Art promotionnel de Trident's Tale

3DClouds, un studio basé à Milão, en Italie, a annoncé officiellement Le conte du Trident, un nouveau jeu de action en troisième personne pour PC avec des thèmes piratés. Dans les discussions du PDG Franceso Bruschi, le jeu parle d'une "campagne narrative captivante de plus de 15 heures, un monde ouvert massif pour explorer, combattre avec des épées et des armes de brouillard, de nombreuses opportunités de création et de personnalisation et, mon favori personnel, combattre naval avec des monstres militaires des responsables pour derrotar et un système climatique totalement dynamique.

Alors que vous essayez d'apprendre le plus sur ou le plus récent IP chez un troisième personnel de l'étude, vous décidez de vous contacter avec l'équipe de 3DClouds.

Obligé de réserver un tempo pour envoyer et converser en sachant sur votre prochain jeu, Le conte du Trident. Avant de fusionner dans le monde nautique, nous allons maintenant faire un travail sur l'étude et, plus important encore, comme il est établi dans l'industrie. Voulez-vous nous contacter plus sur cette histoire d'origine?

François : 3DClouds a été fondé en 2016 pour la paix des jeux de course. Nous sommes petits, mais pendant plus d'une année, nous avons augmenté de 15 à plus de 60 personnes, nous avons tourné un des plus grands studios d'Italie.

Nossa jornada começou com Xenon Racer e Course de fruits All-Star. En 2019, grâce à Outright Games, nous avons travaillé sur de grandes marques, en faisant un travail international. Aujourd'hui, nous sommes des spécialistes permanents des circuits de kart, nous nous développons pour de nouveaux types, en particulier avec nos propres IP.

Além de corrida, desenvolvemos Roi des mers (2021) et PAW Patrol Monde (2023). L'histoire du trident se baseia em ambos, mesclando nossa experiência nesses generos. De muitas maneiras, L'histoire du trident C'est le successeur spirituel des ambos os jogos, extraindo de l'expérience de notre studio.

Vamos então mergulhar em Le conte du Trident. Au premier endroit, comment voulez-vous découvrir la meilleure forme ? D'autre part, vous avez l'intention de comparer tout ce qui se passe à l'extérieur de l'histoire océanique, quelle que soit la série. car?

François : C'est une aventure d'amadurecimento ambianteada dans un monde océanique et vibrant, où les joueurs explorent tant la terre que la mer, enfrentam inimigos sobrenaturais et découvrent des mystères anciens. Le jeu est narratif avec la mobilité, offrant une combinaison d'action, d'exploration et de combat naval.

Se tivéssemos que comparar, L'histoire du trident Le cœur de Moana et l'action des pirates des Caraïbes combinent mito, magie et aventure en haute mer d'une forme qui semble fraîche et dynamique.

Nous sommes heureux de savoir plus sur ce protagoniste, Ocean, et votre propósito dans le monde. Vous importez de nos connaissances plus sur votre développement dans l'histoire, parce qu'il est en train de s'efforcer d'acquérir ?

François : Ocean est un jeune apaixonada et se rebelle comme son fils qui s'attaque à un pirate. Criada pelo contramestre, Laertes, qui age como uma figura paterna, la passou a vida à beira-mar. Son impulsion, sa curiosité et son amour pour l'aventure se déroulent fréquemment en caméra cachée. Cependant, malgré son tempérament ardent, l'Océan est ferozment leal, en particulier contre Laertes, et il fait tout ce qu'il peut pour le protéger.

Avec un film unique sur la mer — symbolisé par vos vieux gens différents, un mariage et un autre bleu vif — L'océan est destiné à la grandeur. Pendant toute cette journée, elle s'expose au défi d'équilibrer son ambition imprudente avec la responsabilité de sa connexion avec le monde des esprits de la mer. Votre aventure vous permettra de découvrir votre potentiel vert, de garder votre propre chemin et de vendre vos secrets anciens qui sont liés à magie de l'océan.

Vous mentionnez que vous aurez un monde ouvert « massif » pour explorer. Peut-on expliquer cela ? Quels types de cadres, de biomas ou de bases n'avions-nous pas trouvés chez nos voyageurs ?

François : Em L'histoire du trident, le monde est moulé par quatre cultures principales, qui influencent les navigateurs que vous rencontrez avec nos marins et les environnements qui explorent leurs ilhas :

● Piratas : O mar aberto e as aldeias costeiras où les pirates prospèrent. Espérez des ports acidentados et des villes construites sur les destructions de navires naufragados, ainsi que des choses locales pour une sensation de sauvetage et d'aventure.

● Leeroys : Villes inspirées du steampunk, remplies de laboratoires alimentés par Divinorum, une énergie magique. Ces zones sont protégées par des gardes-robots et des sources de divinité, avec des appareils intégrés et des machines avancées créant une atmosphère de technologie.

● Mystiques : Locais repletos de paisagens sombrias e cobertas de neblina qui escondem segredos antigos ligados a lendas. Un homme local est Ninho do Espírito, une personne en forme de grotte qui se destine à une histoire avancée.

● Marine : Architecture rigide et militariste, fréquente des bâtiments hauts et un ordre établi. Les endroits notés incluent la capitale de Marinha et une prison, qui sera révélée conforme à votre jeu.

Conformez-vous à ces cultures, j'espère que des sons et des éclairages adaptés à la combinaison avec l'ambiance vous permettront d'en avoir plus dans tout ce monde.

E então há o aspecto de lutter contre la naval faire du jogging. Dans les pitchs récents, vous avez mentionné qu'il s'agit d'un favori du studio. Nous pouvons nous contacter pourquoi esta parte de L'histoire du trident sera-t-il d'une grande importance pour les joueurs ?

François : Alors, que m'est-il arrivé de disparaitre avec un Kraken Gigante ? Le jeu présentait des combattants n'ayant pas combattu contre des monstres marins, des marins inconnus et des chefs n'ayant pas été liés à la mission principale. De plus, l'exploration navale peut également offrir une pause relaxante pour l'intensité du combat. C'est le moment parfait pour absorber l'atmosphère deslumbrante du jeu : comme ondas rolantes, un passage du tempo au mar ouvert. En outre, deux chefs de l'histoire peuvent vous aider à vous lancer dans la bataille ou simplement à continuer votre journée pour une prochaine aventure.

Bateau pirate amarré dans une crique (Trident's Tale)

Crédit : 3DClouds

Vous devez importer des choses à partager et des trucs sur como tacle L'histoire du Trident ? Existe-t-il quelque chose de «faça» ou de «não faca» que nous devrions savoir avant de payer dans notre voyage?

François : En premier lieu, nous recommandons de réserver un tempo pour explorer le chemin principal. De nouveaux équipements peuvent être trouvés résolus à ce que les câbles soient utilisés, et tant qu'il y en a, ou il y a beaucoup de choses à faire pour créer de nouveaux équipements et consommateurs. Il y a aussi quelques options secondaires qui permettent de débloquer de nouveaux mentors, mais ils accordent à Ocean une capacité magique unique.

Quanto aos «não faca», no gostamos de dizer aos jogadores o que nevem fazer, então sinta-se vontade para abordar o jogo como quiser. Si vous êtes là, juste pour vivre une aventure élaborée dans un monde de pirates, et en face !

Nous pouvons obtenir des informations supplémentaires sur L'histoire du Trident ? Existe-t-il des chaînes sociales importantes, des newsletters ou des détails sur les événements que nous développons avant l'été formel du jeu ?

François : Vous devez définitivement entrer dans notre service Discord et ajouter votre jeu à la liste des projets sur Steam pour vous mettre à jour ! Nous avons partagé des informations et des vidéos lors de leur lancement, alors voici certains liens que vous utilisez :

Steam

Discord

Y a-t-il quelque chose qui vous fera avancer dans cette histoire avant de commencer à engager ?

François : L'histoire du trident C'est un travail d'amour, le résultat de deux années de paix et le dévouement de notre équipe. Finalement, nous pouvons faire quelque chose sur le projet qui est une sensation géniale.

Obrigado novamente por conversar conosco — nous sommes vraiment agradecemos! Nous sommes ansios pour voir plus de L'histoire du trident nos próximos meses!

 

Vous pouvez trouver plus d'informations sur L'histoire du trident par 3DClouds suivant le profil officiel no X ici. Alternativement, vous pouvez ajouter ou jouer à votre liste de projets sur Steam pour actualiser vos pré-lancements supplémentaires. ici.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

Interviews

PDG de 3DClouds, PDG de 3DClouds, « 트라이던트 테일 » 이야기를 말하다 – 인터뷰 시리즈

Art promotionnel de Trident's Tale

La version PC de 3DClouds est désormais disponible en 3 versions action Jeux L'histoire du tridentC'est vrai. Le PDG a déclaré: "Il y a 15 ans, il y a 15 ans." 다양한 제작 및, 탐험할 거대한 오픈 월드, 흥미진진한 검과 총 전투 커스터마이징 기회, 그리고 제 개인적으로 가장 좋아하는 요소인, 도전적인 신화적 괴물을 물리쳐야 하는 해상 « 전투와 완전한 동적 날씨 시스템”을 특징으로 할 것입니다.

L'IP 3 est une solution pour les utilisateurs de 3DClouds, et 3DClouds s'en occupe. 결정했습니다.

곧 출시될 게임 L'histoire du tridentIl s'agit d'une personne qui s'est occupée de lui. 그러나 그 해상 세계로 뛰어들기 전에, 스튜디오와, 더 중요하게는 업계에서의 입지에 C'est vrai. Qu'est-ce que c'est que d'aller à la maison?

François : 3DClouds est sorti en 2016 et s'est penché sur la question. Il y a 15 ans et 60 ans, et il y a 15 ans et 60 ans. C'est vrai.

우리의 여정은 Xenon RacerAll-Star Fruit RacingC'est vrai. 2019, Outright Games a publié des articles sur les jeux vidéo, ainsi que sur les jeux vidéo. C'est vrai. 현재, 우리는 카트 레이싱 전문가로서의 입지를 유지하면서도, 특히 자체 IP로 새로운 Je suis en train de le faire.

레이싱 외에도 우리는 Roi des mers(2021) et PAW Patrol Monde(2023). L'histoire du tridentIl s'agit d'une personne qui s'est occupée de lui. 여러 면에서 L'histoire du tridentIl s'agit d'une personne qui s'est occupée de lui.

?? L'histoire du tridentJe suis en train de le faire. Alors, qu'est-ce qu'il y a de mieux pour toi ? 또한, 다른 해양 이야기와 비교해야 한다면, 무엇과 비교할 수 있으며 Et qu'est-ce que c'est ?

François : 이 게임은 활기차고 신화적인 해양 세계를 배경으로 한 성장 이야기로, 플레이어는 Il s'agit d'un homme d'affaires, d'un homme d'affaires, d'un homme et d'une femme. Il s'agit d'un groupe de personnes, d'un groupe, d'un groupe de personnes.

비교하자면, L'histoire du trident은 모아나의 마음과 캐리비안의 해적의 스와시벌링 액션을 지니고 있으며, 신화, 마법, Il s'agit d'une personne qui s'est occupée de lui.

L'Océan s'est retrouvé avec des gens en colère contre lui. 그녀가 이 이야기에 어떻게 관여하는지, 그리고 그녀가 이루려고 노력할 것이 Qu'est-ce que c'est que d'être une personne ?

François : Ocean은 해적이 되고 싶어 하는 열정적이고 반항적인 젊은 여성입니다. Il s'agit d'un projet de Laertes et d'un groupe de personnes C'est vrai. 그녀의 충동적 성향, 호기심, 그리고 모험에 대한 사랑은 그녀를 문제에 빠뜨립니다. 그러나 성급한 성격에도 불구하고, Ocean 보호하기 위해 C'est vrai.

한쪽은 갈색, 다른 한쪽은 생생한 파란색인 서로 다른 눈빛으로 상징되는 바다와의 Il s'agit d'Ocean et d'Ocean. 그녀의 여정 동안, 그녀는 무모한 야망과 바다 정령 세계와의 연결에서 오는 책임감 Il s'agit d'une personne qui s'est occupée de lui. 그녀의 모험은 그녀가 진정한 잠재력을 발견하고, 자신의 길을 개척하며, 그녀를 Il s'agit d'une personne qui est en train de se battre.

« 거대한 » est un sujet de conversation. Qu'est-ce qu'il y a de mieux pour vous ? 우리의 여행 중에 어떤 종류의 랜드마크, 생물 군계, 또는 해군 기지를 발견할 가능성이 Et toi ?

François : L'histoire du trident에서 세계는 네 가지 주요 문화에 의해 형성되며, 각 문화는 바다에서 마주치는 배들과 Il s'agit d'un sujet de conversation :

● Catégorie : 해적들이 번성하는 공해와 해안 마을. 난파선 잔해 위에 지어진 거친 항구와 도시를 기대할 수 있으며, 이 지역들은 Je suis en train de le faire.

● Leeroys : il s'agit du Divinorum et du Divinorum. 이 지역들은 로봇 경비원과 Divinorum 의 원천으로 둘러싸여 있으며, 정교한 장치와 진보된 C'est vrai, c'est vrai.

● Mystiques : 전설에 얽힌 고대의 비밀을 숨기고 있는 음침하고 안개가 자욱한 풍경으로 가득한 C'est vrai. Il y a un nid d'esprit dans le nid d'esprit.

● Type : 엄격하고 군국주의적인 건축 양식으로, 종종 높은 건물들과 엄격한 질서를 C'est vrai. 주목할 만한 장소로는 해군 수도와 감옥이 있으며, 이는 플레이하면서 공개될 C'est vrai.

이러한 문화들을 여행하면서, 환경에 맞게 사운드트랙과 조명이 변화하여 각각의 Il s'agit d'une personne qui s'est occupée de lui.

그리고 게임의 해상 전투 C'est vrai. Il s'agit d'une personne qui s'est occupée de lui. L'histoire du trident의 이 부분이 플레이어들에게 왜 중요한지 raisonEt qu'est-ce que c'est ?

François : Alors, qu'est-ce que c'est que d'aller à la maison? 이 게임은 해상 괴물, 적 함선, 그리고 메인 퀘스트와 연결된 강력한 해군 보스들과의 C'est vrai. 될 수도 C'est vrai. 게임의 숨막히는 분위기—굽이치는 파도, 시간의 흐름, 그리고 넓은 바다—를 만끽하기에 C'est vrai. 스토리 보스 외에도, 전투에 참여할지 아니면 단순히 다음 모험으로 여정을 계속할지 C'est vrai.

Bateau pirate amarré dans une crique (Trident's Tale)

Crédit : 3DClouds

L'histoire du trident어떻게 Est-ce que c'est une question de savoir si c'est une question de temps ? Est-ce que c'est une question de savoir si c'est une question de savoir si c'est une question de temps?

François : En fait, il y a des gens qui sont en colère contre eux. 새로운 장비는 퍼즐을 풀어 찾을 수 있으며, 섬과 바다는 새 장비와 소모품을 제작할 수 C'est vrai. L'océan Atlantique est à l'avant-plan de l'océan. C'est vrai.

하지 말아야 할 일에 관해서는, 우리는 플레이어들에게 무엇을 하지 말라고 말하는 Il s'agit d'une personne qui s'est occupée de lui et qui s'en est allée. 만약 단순히 잘 만들어진 해적 세계의 모험을 즐기고 싶다면, 그렇게 하세요!

L'histoire du tridentQu'est-ce qu'il y a de mieux pour vous ? 게임의 공식 데뷔를 앞두고 주목해야 할 중요한 소셜 채널, 뉴스레터, 또는 이벤트 세부 Qu'est-ce que c'est ?

François : Les comptes Steam sont disponibles sur Steam. 받아보세요! 출시까지 소식과 공유할 예정이니, 다음은 유용한 링크입니다 :

Steam

Discord

Est-ce que vous êtes en train de faire quelque chose pour vous?

François : L'histoire du tridentIl y a 2 ans, il y a 2 ans. Il s'agit d'une personne qui s'est occupée de lui.

다시 한번 이야기해 주셔서 감사합니다 — 정말 감사드립니다! 앞으로 몇 달 동안 L'histoire du tridentIl y a beaucoup de choses à faire!

 

3DClouds의 L'histoire du trident에 대한 더 많은 정보는 공식 X 핸들을 IciIl s'agit d'un jeu Steam, d'un jeu Steam et d'un jeu Steam. 받아보실 수 있습니다 Ici.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

Interviews

3DCloudsのCEO、フランチェスコ・ブルスキが『Trident's Tale』について語る – インタビューシリーズ

Art promotionnel de Trident's Tale

Logiciel de gestion de contenu 3DClouds et PCActionjeu"L'histoire du trident』を正式に発表しました。PDG et PDGスコ・ブルスキによると、本作は「没入感のある15 avril 2015探索可能な広大なオープンワールド、魅力的な剣と銃の戦闘、多くのクラフトとカスタマイズの機会、そして私のお気に入りである、挑戦的な神話上のモンスターを倒す海戦と完全にダイナミックな天候システム」を特徴とするとのことです.

Les informations IP sur la propriété intellectuelleめ、3DCloudsのチームを聞くことにしました.

今回のインタビューに応じて頂き、ありがとうございます。海の世界に飛び込む前に、まずはスタジオについて、そして業界での足場をどのように築いたのかについてお聞かせPourquoi ?

フランチェスコ : 3DClouds version 2016, version 2016.が、年々成長し、15人から60人以上に拡大し、イタリアで最大規模のスタジオの一つとなりました.

『Xenon Racer』と『All-Star Fruit Racing』から始まりました。2019年にOutright Jeux de société携わる機会を得て、国際的な注目を集めるようになりました。現在もカートレースの専門家であり続けつつIl s'agit d'un IP en ligne.

レースゲーム以外では、『King of Seas』(2021年)と『PAW Patrol World』(2023年)を開発しました。『Trident's Conte要素を融合させています。多くの点で、『Trident Tale :

それでは、『Trident Conte一に、このゲームをどのように説明されますか?また、他の海洋冒険譚と比較するとしたら、どの作品に似ていると言えますか?その理由もお聞かせください。

フランチェスコ : これは、鮮やかで神話的な海洋世界を舞台にした成長物語です。プ古代の謎を解きこのゲームはストーリーテリングとゲームプレイを融合させ、アクション、探索、海戦を組み合わせた体験を提供します。

比較するならば、『Trident Conte』は『モアナと伝説の海』の心と『パイレーツ・オブ・カリビアン』の冒険活劇を合わせ持つ作品です。神話、魔法、大海原の冒険を、新鮮でダイナミックな方法で組み合わせています。

主人公のオーシャンと、彼女がこの世界で果たす役割についてもっと知りたいです。彼女がこの物語にどのように関わり、何を成し遂げようPourquoi ?

フランチェスコ : オーシャンは情熱的で反抗的な若い女性で、海賊になることを夢見ています。父親代わりの人物である水夫長ラエルテスに育てられ、生涯を海の縁で過ごしてきました。彼女の衝動的で好奇心旺盛な性格と冒険心は、しばしばトラブルを引き起こします。しかし、短気な性質にもかEn savoir plusエルテスを守るためならどんなことでもします.

左右で色の異なる瞳に象徴される、海との特別な絆を持つオーシャンは、偉大な運命を担っています。彼女の旅を通じて、無謀な野心と、海の精霊の世界との繋がりに伴う責任のバランスを取るという課題に直面することになるでしょう。彼女の冒険は、真の可能性を発見し、自らの道を切り開き、海の魔法に彼女を結びつける古代の秘密を解き明かすことへと導きます。

「広大な」オープンワールドが探索できるとおっしゃいましたね。それについて詳しく教えてください。旅の中でどのようなランドマーク、バEst-ce que c'est un problème ?

フランチェスコ : {Trident Conte』の世界は、4つの主要な文化によって形作られており、それぞれが海上で遭遇する船や、島々で探索する環境に影響を与えています :

● Description :に築かれた都市など、荒々しく冒険的な雰囲気の場所が期待できます。

● Description :立ち並ぶ、スチームパンク風の都市。これらの地域はロボットの衛兵やディヴィノラムの源泉に囲まれており,精巧なガジェットと高度な機械がテクノロジーに満ちた雰囲気を作り出しています。

●ミスティックス :伝説にまつわる古代の秘密が隠された場所。重要な場所の一つが「スピリット・ネスト」という頭蓋骨の形をした島で、物語が進むにつれて伝説が明らかになっていきます.

● Description du produit :軍の首都や刑務所などの注目すべき場所があり、プレイするうちに明らかになります。

これらの文化圏を旅する中で、環境に合わせてサウンドトラックや照明が変化し、それぞれのユニークな世界への没入感がさらに高まるでしょう.

そして、ゲームの海戦の側面についてです。最近の説明では、これがスタジオのお気に入りだとおっしゃっていました。なぜ『Trident Conte』のこの部分がプレイヤーにとって非常にComment ça marche ?

フランチェスコ : そうですね、巨大なクラーケンに大砲を撃つことを楽しめない人がいるでしょうか?このゲームには、海の怪物、敵船、メイ強力な海軍のボスとの海戦が含まれています。とはいえ, 海の探索は,戦闘の緊張から離れてリラック広大な海など、ゲームの息をのむような雰囲気を味わう絶好の機会です.ストーリー上のボス以外では、戦闘に参加するか、それとも単に次の冒険へと旅を続けるかは、プレイヤーが選択できます。

Bateau pirate amarré dans une crique (Trident's Tale)

Crédit : 3DClouds

{Trident Conte ?航海に出る前に知っておくべき「するべきこPourquoi ?

フランチェスコ : まず最初に、メインの道筋から外れて探索する時間を取ることをお勧めします。新しい装備はパズルを解くことで見つけることができ、島々と海の両方には、新しいギアや消耗品をクラフトするための戦利品がたくさんあります。また、オプションのサイドクエストもあり、新しいメンターをアンロックすることで、オーシャンにユニークな魔法のスキルを授けることができます.

「しないほうが良いこと」については、私たちはプレイヤーに「してVoir aussi由な方法でゲームに取り組んでください。もしあなたが単に海賊の世界でよくできた冒険を楽しみたいのであれば、ぜひそうしてください!

{Trident Conte Les réseaux sociaux SNS, les réseaux sociaux et les réseaux sociaux

フランチェスコ : Les jeux Discord et Steam sont disponibles.ックしてください!発売までにニュースや動画を共有En savoir plus :

Steam

Discord

Est-ce que ça va ?

フランチェスコ : 『Trident's Conteです。ようやくこのプロジェクトについて話せるようになったことは、とても嬉しいことです。

Il s'agit de Trident's Conte

 

3DClouds dans Trident's Tale et X (Twitter)iciJeu de société Steam追加して発売前のアップデートを受け取ることができますici.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

Interviews

Francesco Bruschi, PDG de 3DClouds, parle de Trident's Tale – Série d'interviews

Art promotionnel de Trident's Tale

3DClouds, un studio mit Hauptsitz en Mailand, Italien, officiel Le conte du Trident, ein brandneues, auf Piraten ausgerichtetes Third-Person-Action-Jeu pour PC, angekündigt. Le PDG de Laut, Franceso Bruschi, sera avec un jeu « mitreißende, 15+ Stunden long, erzählgetriebene Kampagne, un riesige offene Welt zum Erkunden, fesselnden Schwert- und Schusswaffenkampf, viele Möglichkeiten zum Herstellen und Anpassen et, mein persönlicher Favorit, Recherchez des monstres mythiques ausfordernden, qui sont aux prises avec des dorures, donc un système humide dynamique complet.

Un plus grand avantage de la nouvelle IP tierce personne des studios, je l'ai découvert avec l'équipe de 3DClouds.

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns über Ihr kommendes Spiel L'histoire du trident zu sprechen. Avant d'entrer dans ce monde nautique, laissez-vous un peu à l'extérieur du studio et, encore une fois, vous verrez, comme sur la place de la branche. Vous voulez en savoir plus sur ces Entstehungsgeschichte erzählen?

François : 3DClouds a été créé en 2016 par une école de recherche pour les jeux de Rennspiele. Nous avons de petits projets, depuis le début du mois du 15 au plus 60 mois avant l'arrivée d'un des plus grands studios italiens.

Unsere Reise startedn mit Xenon Racer et Course de fruits All-Star. Le partenariat avec Outright Games en janvier 2019 a commencé, avec une grande marque arbeiteten et une collaboration internationale. Während wir wie vor experten im bereich Kart-Racing sind, erweitern wir our portfolio nonne in new genres, insbesondere mit nos propres IPs.

Neben Rennspielen entwickelten wir Roi des mers (2021) et PAW Patrol Monde (2023). L'histoire du trident Baut auf beiden auf et vereint notre Erfahrung dans ces genres. Dans la vielerlei Hinsicht ist L'histoire du trident der Spiritual Nachfolger beider Spiele et schöpft aus der Erfahrung nos Studios.

Lassen Sie uns direkt zu L'histoire du trident kommen. Comment voulez-vous que ce soit la meilleure description ? Et si vous êtes avec un autre organisme ozéanisque, il est important de savoir ce qu'il en est et Warum?

François : Il s'agit d'un entrepreneur de passage à l'âge adulte dans un monde lebendigen et mythique de l'Oceanwelt, dans le pays sowohl de Spieler et auch See erkunden, übernatürliche Gegner bekämpfen et uralte Geheimnisse aufdecken. Le jeu décrit la narration avec le gameplay et propose un mélange d'action, d'ingénierie et de recherche.

Wenn wir es vergleichen müssten, chapeau L'histoire du trident das Herz von Moana et l'actionreiche Schwertkampfatmosphäre von Fluch der Karibik. C'est véritablement Mythos, Magie et Hochseeabenteuer auf eine Weise, die sich frisch et dynamisch anfühlt.

Nous sommes en train de travailler, plus sur ce protagoniste, Ocean, et leur meilleure immunité dans ce monde à leur service. Würden Sie uns more über ihre Rolle in thiser Geschichte erzählen and darüber, was sie zu erreichen versuchen wird?

François : Ocean est une jeune femme rebelle et rebelle avec le traumatisme, Piratin zu werden. Aufgezogen wurde sie vom Bootsmann Laertes, der eine Vaterfigur für sie ist. Sie hat ihr Leben am Rande des Meeres verbracht. Leur impulsion, leur Neugier et leur Liebe zum Abenteuer vous amènent souvent en Schwierigkeiten. Trotz leurs tempéraments frappants sont l'Océan qui est le premier fidèle, qui s'inspire de Laertes, et qui les a tous rendus à leur place.

Mit einer einzigartigen Verbindung zum Meer – symbolisé par ihre unterschiedlichen Augen, un braun and the andere leuchtend blue – ist Ocean zu Größe bestimmt. Auf ihrer Reise wird sie vor der Herausforderung stehen, ihren ungestümen Ehrgeiz mit der Verantwortung in Einklang zu bringen, die ihre Verbindung zur Welt der Meeresgeister mit sich bringt. Votre Abenteuer vous apportera ce qu'il vous faut, vos potentiels à découvrir, votre chemin propre à venir et l'état de l'Oural aufzudecken, qui est avec la Magie des Ozéens verbinden.

Sie haben erwähnt, dass es un «riesige» offene Welt zu erkunden geben wird. Können Sie etwas Licht ins Dunkel bringen? Auf Welche Art von Sehenswürdigkeiten, Biomen ou Marinestützpunkte werden wir wahrscheinlich auf noseren Reisen stoßen?

François : In L'histoire du trident Le monde de la grande culture a été développé, les bijoux du Schiffe, l'homme auf See begegnet, et l'homme auf den Inseln erkundet, beeinflussen:

● Piraten : Die offene See und Küstendörfer, in denen Piraten gedeihen. Erwarten Sie raue Häfen and Städte, die auf den Ruinen gesunkener Schiffe erbaut sind, was this orten ein wildes, abenteuerliches Flair verleiht.

● Leeroys : Une ville inspirée par Steampunk, créée avec des travailleurs, par le Divin, l'énergie magique, angetrieben werden. Cet appareil est livré avec des lave-linge et des divinités, des gadgets et des machines robustes dans une atmosphère techniklastige schaffen.

● Mystiques : Orte, die mit unheimlichen, nebelverhangenen Landschaften gefüllt sind, die uralte, an Legenden gebundene Geheimnisse verbergen. Un nid d'esprit est un nid d'esprit, une île paradisiaque, auf der sich die Legende im Verlauf der Geschichte entfaltet.

● Marine : Strenge et militaristische Architektur, souvent avec hohen Gebäuden et einer strengen Ordnung. Zu den bemerkenswerten Orten gehören die Navy-Hauptstadt et un Gefängnis, die im Spielverlauf enthüllt werden.

Grâce à ces voyages culturels, vous aurez accès aux bandes sonores et à l'écoute et à l'initiation, pour que vous puissiez vous y rendre encore une fois dans un monde unique pour vous aider.

Und dann gibt es noch den Kampf-Aspekt des Spiels zur See. Dans les nouveaux emplacements Elevator, vous avez pu le faire, c'est l'un des favoris des studios. Können Sie uns sagen, warum dieser Teil von L'histoire du trident pour les joueurs de la plus grande lecture qui soit?

François : Nonne, ne viendra-t-il pas avec des canons auf un risque de Kraken? Le jeu propose des recherches sur des Seeungeheuer, des feindliche Schiffe et des mächtige Marine-Bosse, avec la Hauptquest Verbunden sind. Dennoch kann die Erkundung zur See auch une entspannende Pause von der Intensität der Kämpfe bieten. C'est le parfait Zeit, l'atmosphère ambiante des jeux aufzunehmen: les rouleaux, la publication de la Zeit et la vue offensante. Abgesehen von Story-Bossen peut vous aider à le faire, puis le faire au cours d'un voyage ou d'un simple voyage pour vous permettre de vous déplacer rapidement.

Bateau pirate amarré dans une crique (Trident's Tale)

Crédit : 3DClouds

Würden Sie uns aar Tipps and Tricks verraten, comme man L'histoire du trident angehen solle? Gibt es irgendwelche Dos oder Don'ts, die wir kennen sollten, bevor wir in See stechen?

François : Zunächst einmal empfehlen wir, sich die Zeit zu nehmen, über den Hauptpfad hinaus zu erkunden. La nouvelle fabrication peut être effectuée par les ressources de rats et les îles de l'île ainsi que par le meilleur, une nouvelle fabrication et des matériaux de qualité. Il y a aussi des quêtes optionnelles facultatives, avec cet homme nouveau mentor libre, les joyaux de l'océan peuvent offrir une expérience magique unique.

Was die Don'ts betrifft, so mögen wir es nicht, Spielern zu sagen, was sie nicht tun sollten. Fühlen Sie sich free, das Spiel so anzugehen, wie Sie möchten. Wenn Sie einfach nur ein gut gemachtes Abenteuer in einer Piratenwelt genießen möchten, nur zu!

Nous vous proposons des informations détaillées sur L'histoire du trident beziehen? Avez-vous des chaînes de médias sociaux, des newsletters ou des détails d'événements qui vous permettront de lancer des jeux officiels?

François : Sie sollten auf jeden Fall votre Discord-Server beitreten et le jeu sur Steam votre Wunschlist hinzufügen, auf dem Laufenden zu bleiben! Nous vous proposons de nouvelles idées de lancement et des vidéos, ici il y a un lien intéressant :

Steam

Discord

Est-ce que cette fois-ci, ce livre est très instructif, avant d'avoir un Abschluss kommen ?

François : L'histoire du trident C'est une Herzensangelegenheit, das Ergebnis von deux ans Leidenschaft et Hingabe nos Teams. Endlich über das Projekt zu können, fühlt sich gut an.

Nochmals vielen Dank für das Gespräch – wir wissen das sehr zu schätzen ! Wir freuen uns darauf, in den kommenden Monaten more von L'histoire du trident à voir!

 

Plus d'informations sur 3DClouds L'histoire du trident trouvez votre compte X officiel ici folgen. Alternativement, vous pouvez jouer au jeu ici Sur votre liste de produits Steam, vous trouverez d'autres mises à jour avant le lancement.

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