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Blaze Entertainment adia THEC64, Spectrum Handhelds para abril de 2027

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Blaze Entertainment disse em 29 de setembro de 2026 que o THEC64 Handheld e o The Spectrum Handheld serão lançados agora em 22 de abril de 2027, adiando ambos os handhelds tipo concha de sua data de lançamento planejada para 15 de outubro de 2026, após a empresa identificar áreas da construção do produto que, segundo ela, não atendiam aos seus padrões.

A mudança de data foi anunciada em uma declaração no site HyperMegaTech e se aplica tanto às edições padrão quanto às edições de colecionador de cada handheld.

“Durante a produção, identificamos áreas onde a construção do produto não atendia aos nossos altos padrões,” escreveu a empresa. “Embora pudéssemos resolver alguns problemas rapidamente e lançar os produtos em 2026, acreditamos que dedicar esse tempo adicional é a decisão correta para oferecer a melhor experiência possível.”

A Blaze reconheceu que a notícia seria decepcionante e agradeceu aos clientes pela paciência e apoio contínuo.

A declaração acrescentou que o Evercade Nexus, outro handheld em desenvolvimento da empresa, não será afetado pela mudança e continua no cronograma para lançamento em 30 de outubro de 2026.

Anunciado com Retro Games em abril de 2026

Os dois handhelds foram revelados em 30 de abril de 2026, em um anúncio conjunto da Blaze Entertainment e Retro Games Ltd datado em Letchworth, Reino Unido. Os dispositivos são licenciados pela Retro Games Ltd e criados pelos fabricantes dos consoles Super Pocket, desenvolvidos em torno da questão de como seriam os computadores domésticos por trás do THEC64 e do The Spectrum como máquinas portáteis na década de 1980.

Cada unidade segue o esquema de cores da máquina que lhe dá nome, com o THEC64 Handheld finalizado em bege retrô e o The Spectrum Handheld em preto clássico. O design da caixa tipo concha se inspira em handhelds de jogos anteriores, bem como nos computadores portáteis, palmtops e organizadores dos anos 1980.

“Trazer essas experiências para um handheld totalmente novo parece um próximo passo natural,” disse o diretor executivo da Blaze, Andrew Byatt, no anúncio de abril. Paul Andrews, diretor administrativo da Retro Games Ltd, afirmou que as empresas estavam entusiasmadas em trabalhar juntas nos dois dispositivos.

Blaze Entertainment, fundada em 2018 e com sede no Reino Unido, criou o ecossistema de cartuchos Evercade e lançou a marca HyperMegaTech em 2023 com a linha Super Pocket. A empresa afirma em seu site corporativo que vendeu 1,5 milhão de cartuchos. A Retro Games Ltd detém as marcas registradas THEC64 e The Spectrum e produziu recriações modernas, incluindo THEC64, THEC64 Mini, The Spectrum, THE400, THEVIC20 e THEA500 Mini.

Hardware e Controles

De acordo com a folha de especificação oficial, ambos os handhelds medem 136 mm de largura, 26 mm de altura e 86 mm de profundidade, pesam 235 g e funcionam com um processador quad‑core de 1,2 GHz e 256 MB de RAM DDR. Cada unidade possui uma tela IPS de 4,3 polegadas com resolução 840×480, alto-falantes estéreo frontais e entrada de fone de ouvido de 3,5 mm, enquanto uma bateria de 2000 mAh, classificada para mais de três horas de jogo, carrega via USB‑C com um cabo incluído.

Os controles incluem um D‑Pad, quatro botões frontais e as teclas de menu, iniciar e selecionar, além de quatro teclas de função configuráveis que imitam as teclas das máquinas originais — plástico tátil no THEC64 Handheld e borracha no The Spectrum Handheld. Um interruptor simples liga‑desliga e um botão de volume completam o layout.

Um slot MicroSD permite que os proprietários carreguem seus próprios jogos, incluindo títulos homebrew, e uma porta USB‑A traseira suporta um teclado ou joystick externo. A interface de usuário personalizada apresenta cada jogo em um estilo baseado nas interfaces dos computadores originais e inclui opções de salvar e carregar estados, opções de tela e informações do jogo.

O THEC64 Handheld pode emular o C64, C64C, C64SX e PET64 nas variantes PAL e NTSC, além do C64 GS. O The Spectrum Handheld suporta os modelos Spectrum 16K, 48K, 48K (NTSC), 128K, +2, +2A, +3 e +3e, com suporte ao underclocking e overclocking da CPU.

Preços, Edições e Jogos

As edições padrão têm preço de £109,99, $129,99 ou €129,99 e foram disponibilizadas para pré‑encomenda através da Amazon, Funstock e varejistas Evercade em toda a Europa e nos EUA, contendo o console, um guia de início rápido e um cabo de carregamento USB‑A para USB‑C na caixa.

As edições de colecionador são exclusivas da Funstock, limitadas a 2.000 unidades de cada handheld e têm preço de £129,99, $149,99 ou €149,99. Cada pacote inclui uma capa rígida de transporte colorida para combinar com o console e uma revista exclusiva: um Zzap! especialmente produzido para o THEC64 Handheld e um Crash! para o The Spectrum Handheld, ambos ampliando os jogos incluídos com recursos e entrevistas.

Cada handheld vem com 25 jogos incorporados. A biblioteca do THEC64 Handheld inclui A Pig Quest, Sam’s Journey, Nebulus, Boulder Dash, Speedball 2: Brutal Deluxe, Paradroid, Hunter’s Moon Remastered, Knight ‘n’ Grail, Aztec Challenge e Galencia. O lineup do The Spectrum Handheld apresenta Head Over Heels, Manic Miner, Skool Daze, The Great Escape, Bounder, Switchblade, Nightmare Rally, M.O.V.I.E., Where Time Stood Still e Starquake.

O Evercade Nexus foi datado para 30 de outubro de 2026 em um anúncio separado da Blaze em 6 de agosto de 2026, com preço de £169.99, $199.99 ou €199.99, incluindo o cartucho Banjo-Kazooie Double Pack em cada caixa. O Nexus possui sticks analógicos para jogabilidade 3D, tela de 5,3 polegadas e EverSync, um recurso de multijogador local que usa compartilhamento sem fio, e está disponível para pré-encomenda na Amazon, Best Buy, Gamestop, Argos e outros varejistas nos EUA, Canadá e Europa.

A Blaze encerrou sua declaração de atraso agradecendo aos clientes pelo apoio e compreensão, confirmando que ambos os handhelds de computadores domésticos serão lançados em 22 de abril de 2027.

Alex escreve a partir de eventos específicos — como lançamentos de GPUs, atualizações de plataformas, notícias de integração hardware‑software, teleconferências de resultados de editores e desempenho de lançamentos de jogos — e explica as implicações técnicas e de mercado para jogadores e observadores da indústria.