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Melhores Armas em Armored Core VI

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Após um hiato de 10 anos, a FromSoftware trouxe de volta uma franquia clássica com Armored Core VI: Fires of Rubicon. Embora estejamos ansiosos para ver todos os recursos frescos no jogo, as mudanças nas armas nos entusiasmam ainda mais. Existem mais opções do que nunca antes para equipar os quatro slots de armas do seu mech, incluindo armas de combate corpo a corpo e de longo alcance, tanto novas quanto antigas. No entanto, se você não souber quais usar, consulte esta lista das Melhores Armas em Armored Core VI para começar.

6. Canhão a Laser – VP-60LCS

Melhores Armas em Armored Core VI

Iniciando esta lista das melhores armas em Armored Core VI está o VP-60LCS, ou mais simplesmente, os canhões a laser. Esses canhões a laser montados nos ombros podem ser obtidos no início do capítulo um, e são um roubo a esse estágio do jogo. Eles causam danos consideráveis por conta própria, mas você também pode carregá-los para multiplicar seu poder.

A melhor parte, no entanto, é o fato de que você não precisa recarregar. Isso significa que você pode deixar esses lasers queimando por quanto tempo quiser, ou pelo menos até que eles superaqueçam. Não obstante, eles são uma excelente adição de ombro ao seu mech e uma que é difícil de ignorar no Capítulo 1.

5. Pile Bunker – PB-033M ASHMEAD

Melhores Armas em Armored Core VI

O PB-033M Ashmead, ou Pile Bunker, é a única arma de combate corpo a corpo que incluímos nesta lista das melhores armas em Armored Core VI. Francamente, é porque é a única que você precisará. Esta lança enorme causa cerca de 1700 de dano por si só, o que é bastante impressionante. Seu ataque carregado, por outro lado, pode atingir mais de 4.500 AP e até limpar 5.000 em um alvo atordoado. Como resultado, você pode consistentemente abater inimigos com esta arma de combate corpo a corpo – é tão grande assim. Então, qual é o porquê?

O porquê é que são armas de combate corpo a corpo de curto alcance, o que significa que você precisa se aproximar desconfortavelmente do inimigo para acertar seus golpes. Muitos jogadores preferem alcance a combate corpo a corpo, mas você precisa misturar o estilo de jogo de vez em quando. Quando você o fizer, sua primeira escolha para uma arma de combate corpo a corpo deve ser o Pile Bunker.

4. Espingarda – SG-027 Zimmerman

Melhores Armas em Armored Core VI

Se o seu mech não tiver uma arma de combate corpo a corpo, você precisará de algum tipo de armamento de curto alcance. Se for o caso, considere a espingarda SG-027 Zimmerman. Embora sejam projetadas para curto alcance, a Zimmerman também pode atingir fortemente de médio alcance. Colocando-a à frente do jogo de outras espingardas, que são eficazes apenas em curto alcance. Além disso, elas também podem se manter contra alguns inimigos de meado a final de jogo. Como resultado, a Zimmerman é facilmente uma das melhores armas em Armored Core VI que terá as costas ao longo do jogo.

3. Metralhadora – DF-GA-08 HU-BEN

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Metralhadoras e mechs simplesmente combinam, é por isso que muitos jogadores aproveitaram a chance de obter a versão DF-GA-08 HU-BEN. Apesar do fato de que essas bebês só causam 25 AP por bala, elas são carregadas com 1.300 rodadas. Além disso, você pode equipar uma em cada braço, dando a você um total de 2.600 rodadas. Isso é muito munição para passar, e facilmente mais do que o suficiente para limpar qualquer onda ou dar uma mordida na saúde de um chefe.

A única falha evidente das metralhadoras é seu alcance limitado e dispersão de balas. Você precisará se aproximar se quiser acertar todos os seus tiros com elas. Porque você provavelmente acertará metade deles em médio alcance e apenas um quarto de longe, praticamente tornando-as inúteis nesse ponto. Não obstante, dependendo do seu build e estilo de jogo, elas podem frequentemente fazer parte das melhores armas em Armored Core VI.

2. Canhão de Granada – Songbirds

É hora de termos algum dano de explosão nesta lista das melhores armas em Armored Core VI, e que arma melhor para começar do que o Canhão de Granada Songbirds? Os Songbirds construíram um nome para si mesmos apenas com base em quão destrutivos eles são. Eles podem combinar para atordoar inimigos e segurar o suficiente rodadas para manter as explosões vindo sem parar. Além disso, você pode equipar dois de uma vez se você realmente quiser fazer chover.

A única desvantagem é que mechs bípedes e de articulação reversa devem permanecer parados enquanto atiram. No entanto, você pode atirar neles em movimento com um setup Tetrapod ou Tanque. Em qualquer caso, devido à forma como eles atingem e seu raio de explosão, os prós não chegam nem perto de superar os contras.

1. Lançador de Mísseis – BML-G1/P20MLT-04

Infelizmente, você não pode obter os Songbirds até cerca da metade do jogo. Isso significa que você precisará de algum dano de explosão para satisfazer enquanto isso. Felizmente, você pode obter o lançador de mísseis BML-G1/P20MLT-04 da primeira missão do jogo, e ele será suficiente até que você possa obter lançadores mais fortes, como os Songbirds.

O que torna esses lançadores de mísseis tão atraentes é como são simples, mas eficazes. Eles disparam quatro foguetes que podem facilmente despachar uma onda de oponentes de nível mais baixo. Além disso, eles são muito eficazes contra os chefes de início de jogo. Em outras palavras, eles não podem liderar você errado no início do jogo e, em nossa opinião, são um must-have em qualquer configuração de mech. Eles podem não atingir tão forte quanto gostaríamos, mas sua versatilidade e velocidade compensam isso a cada vez.

E então, o que você acha? Você concorda com nossas escolhas? Existem outras armas em Armored Core VI que você acha que são as melhores? Deixe-nos saber nos comentários abaixo ou em nossas redes sociais aqui!

Riley Fonger é um escritor freelancer, amante de música e jogador desde a adolescência. Ele ama tudo relacionado a jogos de vídeo e cresceu com uma paixão por jogos de história, como Bioshock e The Last of Us.