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7 Melhores Franquias de Jogos de Luta de Todos os Tempos

É verdade, vimos uma pilha de candidatos fortes para o gênero de luta desde que a demanda se tornou um pouco avassaladora. Podemos agradecer a franquias como Street Fighter por isso — com seu rolo de sucessos de arcade dos anos 80 e 90. Desde então, chegamos a um acordo sobre o que merece nossa atenção e o que simplesmente some para o fundo de nossas mentes curiosas.

O gênero de luta tem uma comunidade global apoiando-o graças ao couch co-op, torneios locais e online. E, embora a mudança na física possa ser difícil de reconhecer às vezes, isso não nos impede de querer pegar o mais recente das franquias mais renomadas. Isso nos leva aos ramos mais vendidos no mundo da luta. Agora, acredite ou não, há realmente apenas sete que ultrapassam a barreira de dez milhões de unidades. Eu sei — louco, não é?

Com certeza, há um monte de potenciais para essa lista, mas na verdade se resume aos seguintes sete. São essas franquias que definem um gênero a cada lançamento e continuam a influenciar os novatos até hoje. Então, sem mais delongas — aqui estão as sete melhores franquias de jogos de luta de todos os tempos. Toque o sino!

 

7. Dead or Alive

Você sabe que uma série de luta tem um grande seguidor quando os fãs até pegam os jogos de vôlei.

Ao contrário de alguns títulos de luta mais cheios de testosterona, Dead or Alive conseguiu alcançar um grande sucesso por meio de uma quantidade preocupante de apelo sexual em suas líderes femininas. Mesmo quando o desenvolvedor Team Ninja percebeu o enorme sucesso sobre o USP, ele evoluiu para uma série de vôlei. Não luta, como suas influências anteriores, como Mortal Kombat e Virtual Fighter. Vôlei. Apenas vôlei.

Apesar da quantidade alarmante de material explícito mostrado na franquia Dead or Alive, isso não impediu a série de atrair seguidores ao longo dos anos. Embora esteja no fundo do pódio dos sete, Dead or Alive ainda provou ser uma das franquias mais duradouras desde sua estreia em 1996. E, ei, não é apenas vôlei e modelos de cartaz meio-nus. Há um conjunto agradável de títulos de luta na franquia, caso você olhe além do elefante na sala. Mas, para ser honesto — é um elefante bem grande.

 

6. Soulcalibur

De arcade a manga, álbuns a filmes; Soulcalibur definitivamente fez seu giro global.

A Bandai Namco produziu várias séries de luta vencedoras de prêmios, com certeza. Mas entre muitas delas, há uma das franquias mais viajadas que já vimos, com filmes, livros de manga, lançamentos de álbuns e mais de dez capítulos na linha do tempo do jogo de vídeo. Soulcalibur, não surpreendentemente, é uma das conquistas mais orgulhosas da Namco no universo da luta, e ainda hoje continua a servir instalações excepcionais.

Impulsionada pelo original de arcade de 1995, Soulcalibur continuou a acumular altos números como a sexta franquia de luta mais vendida de todos os tempos. E, graças às estratégicas cruzamentos entre faces icônicas no mundo dos jogos, Soulcalibur foi capaz de atrair não apenas fãs da série — mas praticamente todos os demais na comunidade também. Agora, essa é uma conquista.

 

5. Street Fighter

Street Fighter influenciou quase todas as franquias de longa data até hoje.

Muitas vezes referida como a ‘que começou tudo‘, Street Fighter fez um dos maiores impactos no mundo dos jogos desde a evolução das máquinas de arcade. Desde seu primeiro Street Fighter em 1987, a série foi capaz de inspirar inúmeros desenvolvedores que também buscaram o método para uma franquia de luta saudável. Com muitos de seus elementos de jogo sendo implementados na maioria dos lutadores modernos populares, Street Fighter foi creditada por fornecer alguns dos ingredientes mais importantes para criar o sucesso perfeito de luta.

Além de alguns de seus mecanismos centrais, Street Fighter também estabeleceu a barra incrivelmente alta quando se tratava de criar ambientes imersivos e mundos. Embora fosse uma fração menor da experiência em si, Street Fighter conseguiu fazer com que os ambientes respirassem e se sentissem únicos em cada estágio — e isso de alguma forma se espalhou por lançamentos futuros de desenvolvedores rivais. Mas, no geral, Street Fighter ainda é considerada o avô da luta, e como eles dizem — devemos sempre respeitar nossos anciãos.

 

4. Tekken

Muitas luas foram perdidas para os Torneios do Rei do Punho de Ferro.

Um fato pequeno que muitos podem ter esquecido, mas o primeiro jogo do PlayStation 2 foi realmente um título de Tekken. Tekken Tag Tournament, para ser mais específico. E, é graças a isso, que Tekken foi basicamente o primeiro jogo que a maioria dos consumidores comprou com seus consoles. Mas, mesmo com o aumento de popularidade do jogo de lançamento, Tekken ainda conseguiu reunir um seguimento respeitável vários anos antes com sua trilogia original do PlayStation nos anos 90. Desde então, o icônico Torneio do Rei do Punho de Ferro atraiu milhões de multidões para o ringue em escala global.

Também tomando muitos dos elementos de clássicos renomados, Tekken não trouxe originalmente nada de novo para a mesa. Ele, no entanto, forneceu aos jogadores um elenco emocionante de personagens que mais tarde se tornariam lendários. Mesmo hoje, à medida que muitas faces de franquias sobem e descem, Tekken ainda detém o ouro por ter o ensemble mais reconhecível que já honrou o gênero.

 

3. Dragon Ball

Dragon Ball nunca exatamente fez jogos de luta pela metade.

Elevando a cena de luta a novas alturas é ninguém menos que a série Dragon Ball, com sua grande dose de combate rápido e poderes exagerados que fazem cada golpe bem-sucedido se sentir de nível divino. Ou, você sabe — nível Super Saiyan.

Dragon Ball revelou uma grande quantidade de jogos desde seus dias de console Famicom no final dos anos 80. Graças ao sucesso da série de manga e anime, a franquia não teve problemas em estabelecer uma base de jogadores assim que os jogos de luta começaram a rolar. E, felizmente, tem sido uma viagem suave desde então, com quase setenta jogos na linha do tempo. Sim — setenta.

 

2. Mortal Kombat

De mãos dadas, a franquia de jogos de vídeo mais controversa do universo da luta.

Graças à sua violência gráfica e Fatalities extremas, Mortal Kombat foi colocada sob um holofote bastante controverso nos últimos vinte e oito anos. Mesmo hoje, com jogos de vídeo dando saltos para quebrar todas as regras do livro — Mortal Kombat ainda se encontra na cadeira de interrogatório sobre seus elementos escolhidos. Mas, de certa forma, é essa controvérsia que ajudou a franquia a atrair jogadores curiosos para a luz desde seu lançamento. Graças a eles, Mortal Kombat foi capaz de usar suas listras com orgulho e ganhar todos os pontos que alguns considerariam inadequados. Agora, essa é uma marketing bem feita.

 

1. Super Smash Bros.

O elenco impressionante de favoritos da Nintendo traz alegria a cada fã da marca.

Um jogo de Super Mario? Aqui? Sério? Bem, você pode ter adivinhado, mas sim — Super Smash Bros. é de fato a franquia de luta mais vendida de todos os tempos. Mas esperávamos isso, considerando que, você sabe, o Super Mario da Nintendo é basicamente o rosto dos jogos. No entanto, mesmo com o status incrivelmente alto, a Nintendo ainda sabe como atingir um mercado global e produzir jogos de qualidade que todos podem desfrutar. Seja um jovem apenas começando ou um jogador aposentado em busca de diversão nostálgica; Super Mario tende a ser a primeira franquia que atrai as mentes.

Com sua gama diversificada de personagens de franquias de cruzamento e um balde cheio de diversão viciante, Super Smash Bros. se destaca como a série perfeita que gerencia sem esforço as listas de verificação de cada caderno de jogador. Mesmo com uma mão cheia de lançamentos, Super Smash Bros. nunca se sente como um raspador de barril ou uma experiência apressada da parte da Nintendo. Há diversão ilimitada para ser aproveitada e uma variedade de maneiras de aproveitá-la, e é por isso que essa franquia amável é a mais alta. Ah, e também porque vendeu mais de vinte milhões de cópias em todo o mundo. Isso pode ter algo a ver com isso também.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.