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5 Piores Jogos de Puzzle de Todos os Tempos
Os jogos devem idealmente dar a você uma onda de dopamina quando você vence. No entanto, alguns jogos são projetados com tanta complexidade que dão mais dores de cabeça do que felicidade. Além da complexidade intensa, outros puzzles são mal projetados, muito difíceis ou não fazem sentido. Aqui estão alguns dos piores jogos de puzzle de todos os tempos.
5. O Princípio de Talos
Croteam desenvolveu O Princípio de Talos em 2014 para Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation e Xbox. Deixe-me dizer, não importa de onde você joga; ele vai bagunçar sua mente. O jogo é filosófico e baseado em princípios gregos antigos. O jogo começa com um android em um ambiente calmo, convocado em uma missão por um corpo invisível. O personagem sem nome é um android com consciência humana.
Para completar a missão, o personagem deve resolver pelo menos 120 puzzles e Charadas Sigil dentro do jogo. Cada puzzle é mais complexo do que o anterior. À medida que a complexidade de cada puzzle e charada aumenta, você pode acabar detestando resolvê-los. Os jogadores frequentemente acham muito confuso e desistem em algum ponto. Para muitas pessoas que encontram o jogo, é praticamente impossível jogá-lo sem um guia. Se você está procurando um jogo divertido com puzzles gerenciáveis para jogar em um longo dia quando chegar em casa do trabalho, este não é o ideal.
4. Puzzle de Bigode de Pelo de Gato
O puzzle é tão difícil que tem sua própria página na Wikipedia. O puzzle está bem no meio do jogo de 1999, Gabriel Knight 3: Sangue do Sagrado, Sangue do Condenado. Ele exige que o jogador crie um disfarce elaborado de gato para o herói para que ele possa roubar uma motocicleta. Inicialmente, Jane Jensen projetou o puzzle, mas eles tiveram que cortar o projeto devido a restrições financeiras. O desenvolvedor do jogo, Steven Hill, assumiu para completá-lo. Seja por causa das diferenças criativas, das restrições de tempo ou das restrições financeiras, os designers deixaram o puzzle no jogo. As pessoas o odiaram, e ele foi chamado de o pior puzzle em jogos de aventura.
O puzzle é, até hoje, considerado obscuro e ilógico, basicamente difícil de resolver sem um guia, e infame. A parte em que os jogadores têm que usar tiras adesivas e pelo para criar um bigode falso é francamente obtusa, considerando que a pessoa que estavam imitando não tinha bigode. Mesmo Jane Jensen assumindo parte da culpa pelo declínio do jogo, não desfez o dano causado à popularidade do jogo. O aspecto do tempo não pode ser usado como desculpa, visto que os anos 90 foram o auge dos bons jogos. Thomas Grip, co-fundador da Frictional Games, chamou o jogo de um exemplo brilhante do que os designers de jogos devem evitar.
3. King’s Quest
Os desenvolvedores de jogos Sierra Entertainment criaram um nome para si mesmos na indústria como reis dos jogos de puzzle. Lançado pela primeira vez em 1980, ele recebeu atualizações em gráficos e jogabilidade até 2016. Mesmo com uma história conhecida de puzzles difíceis, eles podem ter ido longe demais com a Série King’s Quest com o nome do gnomo.
Como em contos de fadas, o jogador tem que dizer o nome do gnomo de trás para frente. No entanto, isso não foi tão simples quanto parecia, e uma reviravolta tornou as coisas um caos em sua mente. Em uma terra fictícia onde a lógica é jogada fora da janela, o alfabeto não vai de A a Z; vai de Z a A. Sem esse conhecimento, você fica se perguntando se sua mente ou o jogo está quebrado. No final, após esgotar seu cérebro até a última célula, você é esperado para vir com ‘ifnknovhgroghprm.’ Boa sorte em fazer isso sem um guia.
2. O Pato de Borracha de A Longest Journey
O ano é 1990. Você acaba de ligar seu computador e é transportado para o “mundo futurista” de Arcádia no jogo A Longest Journey. O personagem principal, April, é uma jovem de 18 anos que é uma mudadora e pode viajar para dois mundos. Alguma espécie de fronteira separa os dois reinos, e April tem que salvar ambos dos mundos da aniquilação à medida que a fronteira se torna mais fina.
Para completar essa missão, ela tem que superar obstáculos e puzzles, e um deles é o infame puzzle do pato de borracha. Então April encontra o pato de borracha preso no metrô. O pato é muito brilhante para ser ignorado, e April quer salvá-lo. O processo de salvar esse pato é onde as coisas ficam complicadas. As etapas para salvar o pato incluem um gavião, um clipe de roupa e um clipe. As complexidades desse jogo são tão aleatórias que, 32 anos depois, ele ainda é um dos puzzles mais confusos da cena de jogos.
1. A Máquina de Venda de Peixe Babel de O Guia do Mochileiro das Galáxias
Se você leu “O Guia do Mochileiro das Galáxias”, você entende o tipo de humor tortuoso que vem com ele. Não é surpreendente que a versão do jogo em vídeo também esteja cheia disso. No entanto, o nível de dificuldade nos puzzles leva o jogador a uma festa de fúria mais rápido do que ele pode imaginar. Como o jogo é baseado em viagens interestelares, o jogador precisa de um Peixe Babel preso em seu ouvido para traduzir as línguas. Obter esse Peixe Babel é onde seu cérebro fica sobrecarregado.
O Peixe Babel vem de uma máquina de venda automática, mas não sai rápido apenas apertando um botão. A máquina frequentemente dispensa peixes, e você deve encontrar uma maneira de distrair os robôs de limpeza para acessar a máquina e obter seu Peixe Babel. O nível de dificuldade nessa parte é quase alienígena, e os jogadores desistiram completamente e foram jogar outros jogos com menos dores de cabeça.
No início da criação de jogos de vídeo, os jogos eram essencialmente difíceis de criar porque as pessoas só podiam comprar alguns jogos de cada vez. No entanto, esses cinco jogos são francamente loucos.









