O melhor

5 Jogos de Vídeo com Taxas de Conclusão Surpreendentemente Baixas

Adicione Gaming.net às suas fontes preferidas no Google
5 Games You Should Play Before Atomic Heart

Você sabe o que eles dizem — você não pode ganhar todos. E estamos inclinados a concordar, especialmente quando se trata da atenção dos jogadores. O fato é que nem todos os jogos de vídeo vão manter um jogador imerso do início ao fim, e há inúmeros motivos pelos quais suas taxas de conclusão nunca ultrapassarão um quarto de sua base de usuários. Pode ser, claro, que os personagens sejam muito complexos, ou que os mecanismos sejam muito exigentes. Ou, você sabe, pode ser apenas que a história não é tão interessante, para começar.

Pode ser muito para pedir, colocar uma campanha de mais de cinquenta horas na frente de um jogador e então esperar que ele a complete. É uma jogada ousada, e não sempre se encaixa bem com algumas pessoas. Mas o que nos surpreende, no entanto, é ver alguns dos maiores lançamentos de todos os tempos lutando para manter uma taxa de conclusão média de 50%. Basta dar uma olhada nesses cinco clássicos cult, por exemplo.

 

5. Grand Theft Auto IV

Conclusão

É incrivelmente difícil acreditar que Grand Theft Auto IV, um jogo que basicamente revolucionou uma era inteira de jogos, foi recebido por tantos seguidores relutantes. O fato é que o jogo de ação-aventura de blockbuster apenas conseguiu manter a atenção de cerca de 20% de sua base de jogadores. Os outros 80% de seus usuários, bem, pode ser que eles simplesmente não estavam muito interessados em completar as missões da campanha. Quem sabe, talvez os pedidos incessantes de Roman para ir jogar boliche tivessem algo a ver com isso?

Claro, a Rockstar é evidentemente capaz de criar jogos de vídeo atraentes, bem como mundos abertos imersivos para os jogadores se divertirem. E a Liberty City, claro, estava cheia de coisas para fazer, muitas das quais poderiam facilmente distrair os jogadores do caminho principal. A coisa engraçada é que Grand Theft Auto V anos mais tarde conseguiu alcançar a taxa de conclusão mais alta. Quem diria?

 

4. Demon’s Souls

Jogos como Demon's Souls

Demon’s Souls, sendo um produto da FromSoftware, vem pré-carregado com todos os picos de dificuldade e desvantagens que você esperaria de um título Soulslike. Dito isso, também é suposto ser o mais fácil da série Soulslike, com jogos como Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice empilhando muito, muito mais. Não é à toa que sua pontuação de conclusão surpreendentemente baixa de apenas 25% sugere o contrário.

Considerando que os jogos da FromSoftware têm o hábito de empurrar os jogadores ao limite, faz sentido que apenas um quarto da base de jogadores de Demon’s Souls tenha conseguido completá-lo. E o mesmo se aplica à maioria de seus outros jogos também. Embora, o fato de 75% terem desistido do mais fácil deles diga muito sobre a franquia como um todo.

 

3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Jogos Crash Bandicoot

Tanto quanto gostaríamos de se gabar de todas as vezes que demos um golpe em Crash Bandicoot em ’96, não podemos. O motivo, claro, é que o jogo era brutalmente difícil, direto. E justo quando pensamos que a N. Sane Trilogy iria resolver o problema, relaxando um pouco a dificuldade, ela acabou sendo duas vezes mais tediosa — daí a taxa de conclusão surpreendentemente baixa de apenas 20%.

Quem já jogou Crash Bandicoot sabe de seus picos de dificuldade estupidamente difíceis. Eles começam algum tempo após o terceiro nível do primeiro jogo e só pioram à medida que as sequências são lançadas em Warped e além. Claro, pode parecer bonito e inofensivo na superfície, mas a verdade é que Crash Bandicoot possui alguns dos piores níveis de plataforma já concebidos, e realmente não é de se estranhar que tantos desistam antes de completá-los.

 

2. Red Dead Redemption 2

Conclusão

Vamos ser os primeiros a admitir que jogar Red Dead Redemption 2 é uma experiência incrivelmente exigente. Além de sua campanha de mais de quarenta horas, o mundo aberto da Rockstar também contém um país inteiro de missões secundárias, atividades e encontros aleatórios. E é por causa do alto nível de conteúdo, surpresa, surpresa, que muitos saltaram do barco no meio do caminho.

Resulta que apenas cerca de 28% dos jogadores jogaram a história principal de Red Dead Redemption 2 por tempo suficiente para cruzar a linha de chegada final. Isso, claro, envolve jogar a missão ‘Red Dead Redemption’, bem como o epílogo como John Marston. Tudo em tudo, são cerca de cinquenta horas de trabalho, mais ou menos. Cinquenta horas que, claro, 72% dos jogadores não conseguiram hackear.

 

1. The Witcher 3: Wild Hunt

livro de receitas de the witcher

Ele pode ser comumente referido como um dos jogos de vídeo mais populares de todos os tempos, mas a verdade é que também é um dos mais paralisados, com apenas 29% de seus jogadores realmente chegando ao final. Talvez seja devido ao tamanho do mundo do jogo, ou ao fato de os jogadores simplesmente não terem encontrado tempo para explorar todos os cantos e recantos sem interferência. Qualquer que seja o caso, não podemos fechar os olhos para o fato de que The Witcher 3: Wild Hunt, apesar de sua enorme base de jogadores, é um dos jogos mais abandonados de todos os tempos.

De qualquer forma, não esqueçamos que Geralt de Rivia ainda é um dos rostos mais reconhecíveis da indústria. Suas histórias longas, no entanto, permanecem algumas das mais inauditas no livro, tornando The Witcher 3: Wild Hunt muito barulho e pouca mordida. Ainda assim, não podemos espalhar sombras sobre uma obra-prima, mesmo que ela possua uma das piores taxas de conclusão da história dos jogos.

 

E então, o que você acha? Você conseguiu completar os cinco acima? Nos diga em nossas redes sociais aqui ou abaixo nos comentários.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.