Melhor de
5 melhores jogos de Saints Row de todos os tempos, classificados
É verdade, Saints Row já foi visto como uma versão imitadora do mais conhecido da Rockstar Grand Theft Auto Series. Isto é, até a Volition decidir trocar armas realistas por armas dubstep e superpoderes. A vida de bandido se transformou em presidência e, assim, seguiu todo um nexo de travessuras humorísticas. Isso, para muitos, é quando Saints Row finalmente conseguiu encontrar seus pés.
Com a nova reinicialização no horizonte, isso significa que temos uma desculpa para dar um passo atrás e explorar todas as entradas no Saints Row franquia até hoje. Da história de origem de The Boss como um recruta do 3rd Street Saints até o futuro distante em que poderes e propaganda andavam de mãos dadas na campanha presidencial, vamos aproveitar a oportunidade para explorar todos os detalhes intermediários. Aqui estão, em nossa opinião, os cinco melhores Saints Row jogos de todos os tempos, classificados.
5. Saints Row: Saída do Inferno
É certo que pairamos sobre a esperança de preencher os sapatos pesados de Gat desde que ele se tornou o favorito dos fãs depois do Saints Row Estreia. Os fãs pediram, e a Volition ouviu. Em 2015, o capítulo spin-off foi lançado, colocando Gat no centro de uma curta, mas doce jornada através de balas e fogo do inferno no playground do Diabo.
Por mais divertido que fosse mergulhar no mundo de Gat enquanto ele procurava o Chefe nas profundezas ardentes do Inferno, a jogabilidade era, na verdade, apenas uma combinação de atividades simples e missões secundárias. Depois de duas ou três horas fazendo as mesmas coisas, a história se desenrolava até o fim. A melhor parte, claro, era poder confrontar Satanás e atirar em sua cara. Mas, tirando isso, Gat fora do inferno foi apenas uma desculpa para Volition lucrar com a novidade de interpretar o notório chefe de gangue.
4. Rua dos Santos IV
Agora, acho que todos podemos concordar que Saints Row passou por uma série bastante incomum de transições ao longo dos anos. Antes da reinicialização proposta, a franquia deixou de ser uma história relativamente séria com tema de gangue para um vale-tudo bizarro e crivado de balas. Venha 2013, e a Volition basicamente decidiu eliminar todas as possibilidades futuras da série, voltando a um estado normal.
Saints Row IV trocou os meios de transporte habituais por voar, e as armas por superpoderes. Você não era mais um chefe de gangue faminto — mas o Presidente dos Estados Unidos. E por mais divertido que fosse experimentar tudo isso, seus superpoderes e a dimensão alternativa pareciam, sei lá — errados. Foi divertido por um tempo, claro, mas a novidade rapidamente passou, e em pouco tempo era apenas mais um spin-off de ficção científica comum agrupado com um Mass Effect paródia. Saints Row vibrações, confira. Uma continuação merecida de Saints Row, o terceiro? Ah, sim.
3. Rua dos Santos
Voltando ao que eu disse sobre Saints Row sendo um roubo direto de Grand Theft Auto - é meio difícil abalar essas palavras. O ambiente de mundo aberto e a história com tema de gangue geraram muitas referências, e foi efetivamente o que deu ao jogo ambicioso o título temporário de imitador.
Tendo dito isto, Saints Row No geral, ainda era um jogo fantástico. Seu mundo era vibrante e dinâmico, a personalização era abundante e a estrutura geral era bem construída e repleta de potencial. Claro, as missões se tornaram um pouco repetitivas, mas isso não nos impediu de querer continuar como o protagonista silencioso para ajudar a acabar com o monopólio das atividades de gangues rivais. Dez ou mais horas depois, já estávamos ansiosos por mais uma rodada de caos sem sentido com Julius e os Saints. Olá, continuação.
2. Fila dos Santos 2
De volta por demanda popular, Saints Row invadiu o palco com uma sequência bem merecida, dando aos jogadores outro motivo para voltar a Stillwater para outra fatia de carnificina absoluta. No entanto, em vez de repetir o mesmo material do primeiro jogo, Saints Row 2 em vez disso, construído sobre ele, oferecendo melhores missões secundárias e um enredo muito mais profundo.
Stillwater estava tão cheio de ação como sempre, mantendo o mesmo nível de humor do último jogo, só que com muito mais material para explorar. Personagens evoluíram para companheiros genuínos, relacionamentos floresceram e o mundo ao redor dos Saints parecia muito mais familiar. Mas foi tão bom quanto seu sucessor? Bem, isso é discutível.
1. Saints Row Terceiro
Foi nesse ponto da linha do tempo que a Volition jogou a cautela ao vento e assumiu todos os riscos necessários para romper o vínculo com seu Grand Theft Auto contrapartida. Gangues de rua estavam fora, organizações criminosas de alto perfil estavam dentro. Brigas nos becos foram encerradas e tiroteios nas coberturas logo se seguiram. Você entendeu. Em 2011, Saints Row havia encontrado seu lugar no mundo, e era apenas para a frente e para cima para a Volição seguir em frente.
Trazendo uma cidade totalmente nova para o palco, bem como um oceano inteiro de personagens personalizáveis, gangues e veículos, Saints Row, o terceiro dominou completamente o mercado de mundo aberto em 2011. O humor estava no ponto, os personagens eram estupidamente exagerados, as armas eram de outro mundo e tudo o que havia entre eles simplesmente gritava originalidade. E, sinceramente, se o próximo reboot precisa de inspiração, não precisa procurar mais. Saints Row, o terceiro é, e sempre será, o maior capítulo que Volition conjurou até hoje.
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