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5 Reboot de Videojogos que Você Deve Evitar

Você sabe como eles dizem que, se não está quebrado, não conserte? Bem, parece que muitos desenvolvedores lá fora nunca receberam esse memorando específico, pois há uma grande quantidade de reboots mal feitos que provavelmente teriam servido melhor como bolas de papel do que tentativas genuínas de reviver o que não deveria ter sido perturbado. O fato é que há uma quantidade preocupante de revivais chocantemente ruins por aí, e isso levanta a pergunta: os desenvolvedores perderam honestamente a paixão por inovar em ideias frescas, ou estão determinados a ressuscitar coisas que não deveriam ser?

No entanto, você gire um reboot, não há como evitar a reação negativa eventual dos fãs dedicados. E se você realmente quer abrir o livro sobre alguns dos piores reboots do bloco, então não procure mais. Aqui estão, em nossa opinião, cinco dos piores de todos os tempos.

 

5. Road Redemption

Para aqueles que não se lembram, Road Rash foi uma vez uma série de corrida amada que praticamente dominou o circuito de arcade. Graças à sua infusão pesada de violência e travessuras desenfreadas, a saga de motocicleta eventualmente se tornou uma das melhores do seu tipo. Isso dito, foi uma saga melhor servida durante um tempo que atendia à combinação de veículos sem problemas. Avançando vários anos, no entanto, a comunidade se tornou um pouco menos aceitante do conceito. E acabou que o único desenvolvedor que não recebeu o memorando foi o que trouxe a IP de volta dos mortos em 2014.

Road Redemption foi um daqueles casos típicos de tentar reviver os dias de ouro quando o produto em si já estava além da sua data de validade. Essa tentativa descuidada de recriar um conceito ultrapassado acabou fazendo mais danos à série do que bem. E graças à arrogância do desenvolvedor, o reboot acabou sendo um completo e total desastre, com bugs que quebram o jogo, gráficos ultrapassados e mecânicas de jogo terríveis, para citar alguns. Deveria ter permanecido nos anos 90? Para o amor de Deus — sim.

4. Saints Row

A Volition tinha as chaves para seguir em frente com uma sequência igualmente convincente para Saints Row IV. E com os cartões e ferramentas a seu favor, poderia ter sido algo verdadeiramente notável — radical, até. Mas para os caras da Deep Silver, uma sequência não soou tão atraente, e um reboot, pelo menos para eles, era a única passagem viável para seguir em frente. Mas, menino, que erro foi esse.

O reboot de 2022 da RPG repleta de caos lançou com nada além de críticas ruins, principalmente devido às suas mecânicas mal feitas e roteiro preguiçoso. E não mencionar sua série de bugs e personagens questionavelmente vazios, que, francamente, não fizeram nada para colocar a bola na corte da Volition. Em resumo, Saints Row foi um erro terrível da parte do desenvolvedor. E o que torna isso uma pílula mais difícil de engolir é que, contrariamente à crença popular, a Volition provavelmente sabia que estava destinado a falhar desde o início.

 

3. SimCity

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.