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10 Coisas Ultrajantes que Apenas Podem Acontecer em Jogos de Vídeo
Uma das muitas razões pelas quais amamos jogar é porque isso nos permite mergulhar em um mundo completamente novo, onde não há limites estabelecidos. Além disso, os jogos de vídeo podem oferecer quase qualquer coisa que a mente cria. Seja algo simples que não pensaríamos duas vezes em fazer na realidade, ou algo completamente bizarro que nos faz questionar a lógica por trás. De qualquer forma, não podemos culpar a criatividade de alguns desses desenvolvedores.
Os jogos de vídeo são uma ótima maneira de escapar do cotidiano por um tempo e mergulhar em algo ousado. Mas são esses pequenos detalhes que, de alguma forma, tornam um jogo de vídeo ultrajante. E é por isso que os amamos.
10. Usar armas como acessórios de moda

Observe como os personagens sempre têm espaço sobrando em seus peitos para coisas como lançadores de foguetes?
Não sei sobre você, mas a ideia de andar por uma delegacia de polícia com um lançador de granadas não me parece muito certa. Também parece um pouco estranho que os policiais à vista da arma letal continuem como se nada estivesse acontecendo. Os jogos de vídeo, é claro, já usaram esse conceito ultrajante muitas vezes — e ninguém realmente levanta uma sobrancelha.
Eu diria que Grand Theft Auto é a franquia mais óbvia que usa esse conceito, mas parece que a maioria dos jogos de ação segue a mesma linha. E isso está bem. Mas ainda assim, parece louco que um personagem possa caminhar pela rua principal segurando um lança-chamas e ninguém sequer olhe duas vezes. Mas é assim que são os jogos de vídeo.
9. Passar pelo sinal vermelho por diversão

Parece quase inútil incluir semáforos, não é?
Uma coisa que quase todos os jogadores são culpados é de passar pelo sinal vermelho. Na verdade, acho que você pareceria mais ameaçador se parasse e esperasse sua vez. Não posso dizer que já conheci alguém que tenha seguido o código de trânsito durante uma sessão de jogo. E se o fizessem, estou certo de que estariam fazendo isso por um experimento.
Não importa quem sejamos ou onde nossa paciência se encontra na escala — dirigimos como loucos. Mesmo quando nosso destino está apenas duas quadras de distância; ainda assim, zigzagueamos entre o tráfego vindo em sentido contrário e passamos por todos os semáforos sem nenhum motivo importante. Mas é assim que são os jogos de vídeo.
8. Caminhar para longe de uma explosão ou de uma bala

Se apenas fôssemos realmente tão fortes quanto alguns personagens de jogos de vídeo, não é?
A coisa que nos faz rir é o fato de que qualquer personagem não jogável possa sofrer danos graves após levar um tiro. E ainda assim, o protagonista pode caminhar para longe e continuar como se nada o tivesse atingido. Como uma esponja de balas sem carne para perfurar; os jogos de vídeo criam heróis como se fossem descendentes do Terminator. Mesmo quando está no centro de uma explosão de granada e é alvo de dezoito tiros de metralhadora — ainda assim, caminhamos para longe e continuamos nossa conversa como se fôssemos o ser humano mais distraído do planeta.
Não posso dizer que já levei um tiro, mas gostaria de acreditar que, quando os jogos de vídeo retratam o impacto, é completamente diferente do que aconteceria na realidade. Mas novamente — é assim que são os jogos de vídeo.
7. Escapar de um acidente de carro de alta velocidade

É como se não notassem nada.
Voltando à loucura de nossas habilidades de direção; o acidente é outra coisa que esquecemos de mencionar. Claro, estar envolvido em um acidente de carro de alta velocidade envolveria consequências graves — e isso é um fato. No entanto, os jogos de vídeo mostraram que, apesar da velocidade ou do tipo de colisão — não podem realmente nos machucar. Em vez disso, muitos jogos ignoram os acidentes de carro e raramente mostram danos visíveis ao veículo. E, para os passageiros no meio de uma conversa durante o impacto, bem — vamos apenas dizer que o acidente é nada mais do que uma inconveniência menor para eles.
Poucos jogos realmente exploraram a fundo os acidentes de carro nos jogos de vídeo, e muitos tendem a seguir a teoria do quebra-cabeça. Podemos quicar e atingir objetos como se fossem elásticos, porque nos jogos de vídeo — não faz muita diferença para o personagem ou a experiência.
6. Perder o inimigo mudando de roupa

Os jogos de vídeo mostraram que, enrolando as mangas — você pode evitar a captura.
Uma das ideias absolutamente absurdas que ainda choca muitos de nós hoje é como os personagens podem enganar os perseguidores colocando um casaco. Isso parece totalmente ultrajante em si e ainda me deixa perplexo sobre como isso faz algum sentido. Mas é assim que são os jogos de vídeo — especialmente quando lutamos para perder aquele nível de wanted de seis estrelas.
Tempo e tempo novamente, embarcamos na perseguição da vida, fugindo de atiradores agressivos, apenas para acabar circulando a cidade em uma tentativa desesperada de escapar. Mas de alguma forma, com a magia de um novo conjunto de roupas, somos capazes de desviar os olhos do inimigo para outro lugar e sair pela porta como se fôssemos uma pessoa completamente diferente. Isso é incrível. Quero dizer, completamente ridículo — mas incrível.
5. Ter a capacidade pulmonar de um peixe

Se apenas pudéssemos realmente respirar debaixo d’água por uma hora seguida.
Até os nadadores mais fortes que competem têm dificuldade em acompanhar alguns de nossos personagens de jogos de vídeo. Claro, todos gostaríamos de ter guelras e respirar debaixo d’água, mas algumas coisas simplesmente não são destinadas a ser. Mas, para os jogos de vídeo, ter os pulmões de uma baleia é quase obrigatório para o personagem. Mesmo personagens que não sabem nadar parecem ser capazes de sobreviver debaixo d’água por mais tempo do que um nadador olímpico.
Para todas as missões de exploração submarina, não podemos deixar de questionar a lógica por trás da quantidade de oxigênio nos pulmões do herói. Depois de uma hora, no entanto, simplesmente assumimos que eles não são humanos — e somos ridículos por pensar que poderíamos sequer chegar perto disso.
4. Sobreviver a uma queda incrivelmente longa

Quando nossa única resposta ao amigo confuso é “apenas porque”.
Se você jogou um jogo que contém uma paisagem impressionante com vistas fenomenais, então é provável que a primeira coisa que você fez foi saltar dela. Quero dizer, é um pouco da nossa natureza: experimentar e ver até onde podemos cair antes de atingir a borda de uma montanha. É estranho — mas preocupantemente verdadeiro. Fazemos essas coisas por diversão, e não podemos realmente explicar por quê ou quando as faremos.
Os jogos de vídeo se tornaram um pouco mais rigorosos (ou realistas) nos últimos tempos, quando se trata de quedas livres. Ao contrário dos velhos tempos, em que você podia cair 10.000 pés e terminar com um rolo, as coisas se tornaram um pouco mais precisas. Agora, você provavelmente só será capaz de sobreviver a 9.000 pés — e então terminar com um rolo. Na realidade, você teria sorte se conseguisse fazer 5 sem quebrar um tornozelo.
3. Fazer uma fortuna com sucata

Por favor, não tente vender sua bolsa de chips meio comida.
Não sei sobre sua última viagem à casa de penhores, mas quando tentei lucrar com uma frigideira — fui expulso da loja. Mas se eu fosse um personagem de um jogo de vídeo, então eu teria feito um mês de aluguel. Eu também seria capaz de vender todos os pedaços inúteis da minha jornada e, de alguma forma, acabar esvaziando o caixa. Mas, infelizmente, isso não é o caso na realidade. Na verdade, algumas das coisas com que nos safamos em jogos de vídeo simplesmente não funcionariam na vida real. Como um grampo de cabelo.
Esmagar um botão e saquear um negócio ou a casa de alguém é quase como segunda natureza nos jogos. Continuamos a levantar até ficarmos sobrecarregados e incapazes de carregar mais pão. Somente então, quando não podemos ir mais longe, levamos nossas mercadorias para a loja mais próxima. Entregamos tudo e fazemos um lucro, e então continuamos em busca de mais. Mas se isso fosse fisicamente possível na vida real — então todos seríamos milionários.
2. Comer para repor a saúde

Não há cura melhor do que um bom pedaço de carne.
Muitos jogos lutam para encontrar novas maneiras de curar o personagem nos dias de hoje. Claro, tivemos baldes de medi-packs, seringas e bandagens — mas nada é tão eficaz quanto uma barra de chocolate… ou um pedaço de frango. Isso é quando as coisas começam a sair do controle. Seja no meio de uma guerra ou escondido nas sombras de uma instalação de pesquisa secreta; a comida muitas vezes desempenha o maior papel em manter o nível de saúde. E, você sabe, eu nunca ouvi nada mais ultrajante em toda a minha vida.
Os jogos de vídeo são realmente uma coisa de beleza, e eles conseguem nos fazer sorrir mesmo nos momentos mais sombrios. Mas comer um pedaço de pão para absorver um buraco de foguete na testa é algo que realmente nos leva às lágrimas quando enfrentamos a morte pela milionésima vez na última etapa de uma missão. Ah, como amamos isso.
1. Encontrar as coisas mais estranhas nos lugares mais engraçados

Estaríamos perdidos sem os vários bolsos de munição convenientemente espalhados por aí.
Ok, então imagine isso: você está submergindo em um templo subaquático que não foi tocado em séculos. Você entra por uma porta de pedra antiga e ilumina a escuridão da caverna anormal. Mas então, quando você ouve os passos trovejantes de uma criatura antiga, você olha para a direita. Mas espere — o que é isso? Ah, não importa — é apenas uma atualização de metralhadora.
Parece absurdo, mas realmente encontramos coisas estranhas em nossas jornadas. Há velas acesas em todos os antigos escombros, apesar do fato de ninguém ter pisado neles em centenas de anos. Além disso, há sempre munição convenientemente colocada ao redor — mesmo que o assentamento seja do período grego antigo. Mas é assim que são os jogos de vídeo, certo? Nada está fora do lugar. Como, nunca.











