Najlepsze

Usual June: Wszystko, co wiemy

Avatar photo
Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
Usual June: Everything We Know

Rozmawianie z duchami to codzienność June. Ale, nie wie, że przed nią czeka jeszcze bardziej przerażająca przygoda. Będzie musiała uratować nie tylko siebie, ale także świat przed wieczną zagładą. Usual June wygląda i brzmi wyjątkowo od samego początku. Znajduje idealną równowagę między paranormalnym a letnim życiem nastolatków. 

Jednak rozwój gry dopiero się zaczął, a nadal mamy wiele pytań dotyczących jej oferty. Chcesz wiedzieć więcej? Przeczytaj nasz artykuł, w którym ujawniamy wszystko, co wiemy o Usual June.

Czym jest Usual June?

June i dziewczyna przyglądają się tablicy śledczej

Usual June to nadchodząca gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, która jest obecnie w fazie rozwoju thanks to Finji. Gra opowiada o June, prawdopodobnie w czasie letnich wakacji. Kilka elementów rozgrywki połączy się w wizualną atrakcję. Jak opisuje to strona sklepu Steam, będzie to połączenie “przerażającego, zabawnego i słodkiego.”

Historia

June w kolorowym środowisku

Usual June planuje opowiedzieć oryginalną historię spisku. Zabierze graczy w podróż pełną emocji, gdzie będą się uśmiechać w jednej chwili, a w następnej uciekać za życie. Kiedy June kończy szkołę na letnie wakacje, planuje spędzić czas na relaksie. Wiecie, zwykłym wykonywaniu dziwnych prac, spędzaniu czasu z przyjaciółmi i… rozmawianiu z duchami. 

Tak, niektórzy przyjaciele June są żywi, inni martwi. I, cóż, spędza czas z martwymi przyjaciółmi, relaksując się z nimi na cmentarzu. Ale nawet gdy unika pytań rodziców o to, jak planuje spędzić wakacje, śmiertelna tajemnica czeka. W jakiś sposób June otwiera drogę do nieznanego wymiaru, “poza granicą”, gdzie czają się groźne potwory i widma pragnące krwi. 

Co więcej? Wkraczanie w stuletnie tajemnice miasta i odblokowanie rozbitej wielowymiarowej ciągłości może oznaczać koniec świata. Czy uratujesz świat na czas kolacji z rodziną?

Zobacz oficjalny opis historii na stronie Steam poniżej.

Miała to być spokojna letnia przerwa: wykonywanie dziwnych prac, spotykanie się z nowymi przyjaciółmi i rozmawianie z duchami. Zamiast tego June śledzi najciemniejsze sekrety Fen Harbor, walczy z widmami i odwołuje kataklizm w przestrzeni czasu, zanim wszystko zostanie zniszczone na zawsze.

Śledź June i jej nowych najlepszych przyjaciół (żywych i martwych), gdy śledzą stuletnią tajemniczą historię miasta, eksplorują rozbite wielowymiarowe ciągłości, relaksują się na cmentarzu, bronią się przed potworami z zaświatu i odwracają uwagę rodziców od pytań o to, co robią po ukończeniu szkoły.

Gameplay

June w piwnicy

Usual June jest grą z perspektywy trzeciej osoby. Będzie zawierać elementy gry akcji i przygodowej. Wśród kluczowych funkcji, które można się spodziewać w dniu premiery, są: szałaszticka, elastyczna walka, dowcipna obsada i oryginalna historia spisku, która łączy wszystkie elementy.

Gra wydaje się przełączać między relaksującymi momentami a groźnymi, zagrażającymi życiu. Tu jesteś, spotykasz się z żywymi i martwymi przyjaciółmi. Relaksujesz się na cmentarzu lub perhaps wykonujesz dziwne prace, aby zarobić na życie. Twoi rodzice naciskają na ciebie, abyś powiedział, co robisz po ukończeniu szkoły. Oczywiście, będziesz unikał ich, dopóki nie będziesz miał wszystkiego pod kontrolą.

Ale podczas spędzania czasu natrafiasz na starą tajemniczą historię. Prowadzi cię to w podróż pełną zwrotów akcji do wielowymiarowego ciągłości. Potwory nadciągają na ciebie z zaświatu. Tymczasem będziesz wyścigiem z czasem, aby odwołać kataklizm w przestrzeni czasu, który zagraża zniszczeniem wszystkiego. Od letnich szaleństw do końca świata, Usual June obiecuje dostarczyć przygodę, która jest równie zabawna, słodka i przerażająca.

Rozwój

June stojąca w pokoju

Developer Finji, we współpracy z Sweet Baby, będzie pracował nad Usual June w nadchodzących miesiącach (lub latach). Finji nie jest obcy w świecie gier, mając na koncie takie hity jak Chicory, Night in the Woods, i Tunic. Usual June to ich następny wewnętrzny projekt rozwojowy, który został ogłoszony na Game Awards.

Jeśli chodzi o grafikę, Finji zdecydował się na styl graficzny inspirowany komiksem, zanurzony w estetyce 3D. Wygląda to oszałamiająco w zwiastunie, gdzie June walczy z widmami w dziwnym świecie.

Ponadto, Adam Saltsman dołączył do zespołu jako dyrektor kreatywny. Jest znany ze swojej pracy nad Canabalt i Overland. Wiemy, że Sweet Baby Inc. ma również doświadczenie w tworzeniu hitów, takich jak Alan Wake 2, Spider-Man 2 i God of War: Ragnarok

Dodatkowo, Adam Hay dołączył do zespołu jako dyrektor dźwięku. Jest znany ze swojej pracy nad Everybody’s Gone to the Rapture i Dreams. Oczywiście, mamy bardzo zdolny zespół, który stoi na czele projektu Usual June. Teraz jest tylko kwestią czasu, aby zobaczyć, co uda im się stworzyć.

Zwiastun

Zwiastun Usual June ukazał się na Game Awards. Chociaż szczegóły są rzadkie, daje on wystarczający obraz tego, czego można się spodziewać. Można zobaczyć, jak June rozmawia z duchami. Zyskuje odwagę, aby walczyć z widmami i odkryć ciemną tajemnicę w sercu Midtown City. Zwykle, historia o dojrzewaniu przedstawia zwykły nadprzyrodzony spektakl, może Usual June uda się stworzyć swoją unikalną tożsamość do premiery.

Data wydania, platformy i edycje

June idąca przez kolorowy tunel

Nie mamy jeszcze dokładnej daty wydania. Usual June jest jeszcze daleko, ponieważ ma zostać wydany w 2025 roku. Ale nie ma pośpiechu. Finji może zająć tyle czasu, ile potrzeba, aby wydać produkt, który jest wart twojego czasu i pieniędzy. Wydaje się również, że Usual June został potwierdzony tylko na PC za pośrednictwem Steam. Może inne platformy zostaną potwierdzone później, tak jak i edycje, które będą dostępne.

Na razie możesz dodać grę do swojej listy Steam, aby otrzymać powiadomienie, gdy zostanie wydana. Alternatywnie, możesz obserwować oficjalne konto tutaj, lub sprawdź nasze strony, aby uzyskać przyszłe aktualizacje.

Jaka jest twoja opinia? Czy będziesz kupował kopię Usual June, gdy zostanie wydana w 2025 roku? Daj nam znać swoje myśli na naszych portalach tutaj.

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach.

Jego pasja do gier zaczęła się w dzieciństwie, kiedy wujek podarował mu Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do gry Contra i innych klasyków NES, co rozbudziło w nim trwałą miłość do gier wideo.

Evans specjalizuje się w tworzeniu treści skierowanych do graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Interesuje się także grami planszowymi, takimi jak Monopoly, wędrówkami oraz oglądaniem F1.