Najlepsze
Rzeź Massakry Teksasu: Wszyscy Ofiary, Ranking
Rzeź Massakry Teksasu ledwie udało się wyprzedzić Dead by Daylight ze swoim nowym spojrzeniem na asymetryczny plan, i to się udowadnia, teraz bardziej niż kiedykolwiek. Odkąd Game Pass mógł uruchomić najnowszy tytuł multiplayer horroru wczesnym tygodniu, tysiące, jeśli nie milions fanów mogli zasiać swoje sadystyczne ziarno, zegarując do domu rodzinnego listu miłosnego do jednej z najbardziej ikonicznych franczyz horroru kina wszech czasów. Co do tego, co przychodzi następnie dla gry, to kwestia otwarta, chociaż jedna rzecz jest ewidentnie jasna: Ofiary i Rodzina są tutaj, aby pozostać.
W każdym razie, jeśli niedawno kupiłeś kopię Rzeź Massakry Teksasu, to prawdopodobnie już wiesz, że gra sama w sobie jest podzielona na dwie sekcje: Ofiary i Rodzina. Jeśli wybrałeś pierwszą z nich, to są rzeczy, które musisz wiedzieć, zanim zdecydujesz, czy zrobić miejsce dla tego nieuchwytnego wyjścia. Po pierwsze, która z pięciu Ofiar powinna być priorytetem podnoszenia poziomu najpierw, i które z ich umiejętności powinny być przymocowane do twojego podstawowego ładunku? Dobrze, oto pięć najlepszych Ofiar w Rzeź Massakry Teksasu, rankingu.
5. Julie

Niestety dla Ofiar, musi być postać, która po prostu nie wnosi tyle samej energii lub życia ratujących przywilejów do stołu. Okazuje się, że tą postacią jest nie kto inny jak Julie, Ofiara, która, jak inni, może poruszać się między małymi przestrzeniami bez problemu. Ale to wszystko, co może zrobić, co sprawia, że jest nieco bardziej wymienna i podatna na uszkodzenia niż pozostałe cztery Ofiary na liście.
Jest plus strony Julie, jednak, który jest jej umiejętnością poruszania się bezszelestnie przez krótkie okresy czasu. To nie jest stała rzecz, jednak, więc jest to dość bezcelowa umiejętność, chyba że już uciekasz w kierunku punktu wyjścia. Czy jest całkowicie bezużyteczna? Nie całkowicie. Powiedzmy, że jest najgorszą Ofiarą, na którą warto wydać XP, więc zrób sobie przysługę i priorytetowo traktuj pozostałe cztery drzewa umiejętności.
4. Ana

Ana jest najlepszym wyborem dla tych, którzy nieświadomie mają zwyczaj być atakowanymi na stałe, ponieważ jej umiejętność polegająca na tym, że nie odczuwa żadnych bolesnych ran, pozwala jej poruszać się swobodnie nawet między ranami kłutymi. To jest coś, czego inne Ofiary nie będą mogły skorzystać, ponieważ jeden lub dwa ciosy zdecydowanie wyłączą je z gry od razu. Więc, jeśli stealth nie jest twoją rzeczą (lub po prostu nie możesz ogarnąć głową), to strzelaj w kierunku Any.
Chociaż są wiele przywilejów bycia Aną, nie oznacza to, że gracze mogą swobodnie poruszać się po otwartych przestrzeniach i nie spodziewać się gniewu piły łańcuchowej. Prawda jest taka, że nawet postacie jak Ana mogą umrzeć, więc pod żadnym pozorem nie powinna być traktowana jak chodząca peleryna niewidzialności dla innych Ofiar, aby się za nią schować. Jest szybka, tak — ale jest równie kruchą i podatną na urazy.
3. Sonny

Sonny jest solidnym wyborem Ofiary — szczególnie dla tych, którzy wolą pracować nad stealthowym podejściem zamiast bezmyślnym. Jego umiejętność, podobna do Cooka, pozwala graczom kanałować swoje słuchanie, aby rozszyfrować każdy obiekt, postać i punkt wyjścia na mapie. To działa cuda dla tych, którzy pracują w zespole, ponieważ może pomóc każdemu członkowi bezpiecznie poruszać się między obszarami bez przyciągania niepożądanej uwagi. To działa niesamowicie dobrze dla samotnych wilków w zespole również.
Oczywiście, jeśli będziesz grał jako Sonny, to będziesz chciał użyć swojej mocy, aby skorzystać całemu zespołowi. Na przykład w piwnicy najlepiej jest pozwolić Connie zabezpieczyć Narzędzia Odblokowania, aby uciec, i umieścić Lelanda w jednym z najbliższych punktów wejścia lub wyjścia na wypadek, gdyby członek Rodziny wpadł i potrzebował powalenia. Ty, z drugiej strony, powinieneś użyć swojego zwiększonego słuchu, aby rozpoznać obszary do przodu i, jeśli to konieczne, trasy, które już zostały przejechane. Każdy zespół potrzebuje Sonny’ego.
2. Leland

Chyba że zebrano wystarczającą ilość Łamanych Kości, nie ma powodu, aby szukać kłopotów jako jeden z pięciu ocalałych. To jest, chyba że oczywiście grasz jako Leland, który może samodzielnie powalić każdego z członków Rodziny za pomocą samej siły. To jest najprawdopodobniej jedna z najlepszych umiejętności w Rzeź Massakry Teksasu, i szczerze mówiąc, dzika karta, którą każdy nowy gracz powinien rozważyć do wdrożenia jak najwcześniej.
Nie myśl, że stealth zawsze będzie najlepszym sposobem na wygranie gier jako Ofiara. Powiedzmy, że jeśli często znajdujesz się w sytuacji, w której nie możesz zabezpieczyć dobrego miejsca ukrycia, lub po prostu brakuje ci głowy, aby szukać Narzędzi Odblokowania, aby pomóc twoim współtowarzyszom Ofiarom w ich staraniach o ucieczkę, to może warto przyjąć rolę mięśni zespołu. Jeśli nie możesz uciec — to po prostu trzymaj swoich kolegów przy życiu, rzucając rękawicami z kilkoma kamiennymi zabójcami.
1. Connie

Biorąc pod uwagę fakt, że twoim głównym celem w Rzeź Massakry Teksasu jest ucieczka przed szponami Leatherface’a i jego lojalnymi rodziną, ma sens, że chcesz kogoś, kto może szybko poruszać się między obszarami i odblokować drzwi w mgnieniu oka. Bo powiedzmy sobie szczerze, grabienie tych skrzynek z narzędziami może zająć sporo czasu, co może oczywiście zwiększyć ryzyko zostania złapanym i, no, zmasakrowanym na śmierć. Dlatego Connie jest, wszystko wziąwszy pod uwagę, najlepszą Ofiarą do kontroli.
Oczywiście, Connie może łatwo poruszać się między przestrzeniami i innymi ciasnymi miejscami, tak samo jak każda inna Ofiara na liście. To jej błyskawiczne umiejętności otwierania zamków są tym, co sprawia, że jest potężną postacią. Fakt jest taki, że jeśli są tylko dwie drzwi między piwnicą a wyjściem, to Connie będzie jedyną w stanie uciec znacznie wcześniej, zanim inne Ofiary zdobędą nawet swoje pierwsze paczki zdrowia.
Co sądzisz? Czy zgadzasz się z naszym top 5 Rzeź Massakry Teksasu Ofiarami? Powiedz nam swoje myśli na naszych social mediach tutaj.