Najlepsze
The Rogue Prince of Persia: Wszystko, co Wiemy
The Triple-i Initiative showcase dał fanom indie przegląd tego, co ma nadejść. Muszę przyznać, że ujawnienie kolejnej odsłony Prince of Persia najbardziej przykuło moją uwagę. Minęły zaledwie dwa miesiące od wydania Prince of Persia: The Lost Crown, a Ubisoft jest już z powrotem przy stole projektowym. Co różni się w tym nowym tytule? Po pierwsze, nowy tytuł odbiega od akcji Metroidvania, ale zachowuje wiele elementów platformowych. Nie zobaczymy powrotu Sargona, ale nowy książę weźmie na siebie odpowiedzialność. Idealnie, wydaje się, że 2024 rok będzie punktem kulminacyjnym dla serii, możliwie rzucając szeroką sieć z wieloma grami, aby zdobyć nagrodę. Może nawet nagrodę Roku? Kto wie. Na razie rozpakujmy, co nowy tytuł ma do zaoferowania w The Rogue Prince of Persia: Wszystko, co Wiemy.
Co to jest The Rogue Prince of Persia?

The Rogue Prince of Persia to nadchodząca 2D akcja-roguelike z bocznym przewijaniem, która wprowadza świeży pomysł do serii Prince of Persia. Tytuł wyraźnie nosi na sobie inspirację Dead Cells, zwłaszcza, że AAA IP Evil Empire jest odpowiedzialny za rozwój gry. Jeśli nie słyszałeś o Evil Empire, to najprawdopodobniej słyszałeś o ich ikonicznym tytule indie, Dead Cells.
Deweloperzy zamierzają wypożyczyć kilka pomysłów z gry i połączyć je z ukochanymi elementami z serii Prince of Persia. Jednym ze sposobów, w jaki nadchodzący tytuł planuje to zrobić, jest opowieść. Według artystycznego dyrektora Evil Empire, Dylana Eurlingsa, „To jest całkowicie nowa historia i nowy wszechświat, więc nie jest połączony z poprzednimi grami”. Oznacza to, że gra nie jest sequelem ani spin-offem. To całkowicie nowe spojrzenie na serię Prince of Persia.
Historia

Zgodnie z tradycją, wejdziesz w role nowego Księcia z mocą podróżowania w czasie. Od urodzenia Książę posiada szczególny przedmiot, który go wskrzesza, przenosząc go do ostatniego miejsca, w którym jest wolny od niebezpieczeństwa. Ta potężna moc sprawia, że Książę jest dość bezczelny. Chociaż głęboko pragnie chronić swój lud za wszelką cenę, to przychodzi z znaczną ceną. Jego bezczelna postawa wywołuje inwazję Hunów. Teraz musi znaleźć sposób, aby chronić swój lud.
Gameplay

The Rogue Prince of Persia ma znajomy gameplay, podobny do Dead Cells, ale bardziej skomplikowany. Masz swój zwykły platformer, w którym możesz skoczyć na wrogów. Elementy platformowe gry są Twoimi podstawowymi ruchami przeciwko wrogom. Tytuł wykorzystuje ikoniczne ruchy ściany, udoskonalone w serii, aby eksplorować obszary i unikać ataków. Niektóre poziomy będą wymagać wyłącznie umiejętności platformowych. To właśnie tutaj przydaje się szybkość Księcia. Okazjonalnie będziesz unikał pułapek z kolcami i wirującymi ostrzami.
Ponadto, w nadchodzącym tytule jest widoczna walka. Stopniowo odblokujesz nowe bronie, gdy postępujesz. Zwrot akcji polega jednak na tym, że poziomy są generowane proceduralnie. Oznacza to, że każdy przejazd wiąże się z nowymi wyzwaniami, odświeżając gameplay każdego razu.
Co więcej, The Rogue Prince of Persia oferuje dobrą różnorodność wrogów i umiejętności. Największym punktem kulminacyjnym jest to, jak gra łączy narrację z gameplayem. Ponieważ Książę może umrzeć i zacząć od nowa, tak samo Ty jako gracz. Idealnie, jesteś nieśmiertelny do pewnego stopnia, ale możesz umrzeć. Ponowne pojawienie się w bezpiecznych miejscach pozwala Ci powtórzyć poziom, naprawiając błędy w trakcie. Ta technika jest podobna do tej, która jest obecna w Sands of Time, ale tylko dlatego, że deweloperzy chcieli ją zaadaptować do krótkotrwałych błędów. Jednak według dyrektora gry Evil Empire, Lucie Dewagnier, „To wszystko złamało – rytm, walkę – więc postanowiliśmy się go pozbyć”.
Rozwój

The Rogue Prince of Persia to wspólny wysiłek między Evil Empire, deweloperem, a Ubisoft, wydawcą. Evil Empire miał udział w tworzeniu gier indie, co czyni ich odpowiednim wyborem dla tego nadchodzącego tytułu. Ale deweloperzy mieli nowy pomysł na ten roguelike. ‘Chcieliśmy stworzyć coś nowego, coś ekscytującego. Aby uczynić The Rogue Prince of Persia różnym od Dead Cells, skupiliśmy się na elementach przemieszczania i ruchu. Gra jest wszystko o ruchu. Wszystko się porusza. Zawsze musisz pytać się, „Gdzie powinienem iść, i jak powinienem tam dojść?” Możesz przenieść wrogów, możesz skoczyć nad nimi; wszystko opiera się na ruchu”, powiedział Dewagnier w wywiadzie.
Trailer
Ubisoft opublikował zwiastun, który z pewnością rozbudzi Twoje apetyty. Dwuipółminutowy zwiastun daje nam wgląd w gameplay, prezentując elementy platformowe i walkę. Wprowadzenie pokazuje scenę kinową, w której Książę jest na granicy uratowania młodej dziewczyny, ale niestety umiera. Krótko potem, on odradza się, sugerując powtarzalność gry w przypadku niepowodzenia poziomu. Poza tym, grafika gry wygląda niesamowicie. Plus, płynność ruchu jest wyraźnie widoczna w zwiastunie.
Data wydania, platformy i edycje

The Rogue Prince of Persia zostanie wydany na Steam jako wczesny dostęp 14 maja. Deweloperzy planują utrzymać otwarte kanały komunikacji z społecznością gier, aby udoskonalić grę. Kiedy zapytano o to, co się zmieni podczas wczesnego dostępu, Dewagnier powiedział, „Wiele rzeczy! Jestem podekscytowany wydaniem wczesnego dostępu, ponieważ chcę porozmawiać z moimi graczami i chcę porozmawiać ze społecznością. Dla Dead Cells, podczas wczesnego dostępu i po wydaniu, współpraca ze społecznością była wspaniała.” Ponadto, deweloperzy planują mieć dwa razy więcej treści niż w wersji wczesnego dostępu. Więc idź na Steam i dodaj ją do listy życzeń.
Ponadto, nie mamy informacji o edycjach, których możemy oczekiwać. Więc wiele szczegółów pozostaje niejasnych na razie. Jednak zawsze możesz śledzić oficjalne konto w mediach społecznościowych tutaj, aby być na bieżąco z nowymi aktualizacjami. Tymczasem będziemy czuwać nad nowymi informacjami i poinformujemy Cię, jak tylko się pojawią.









