Najlepsze

Skok strachu: 5 koszmarne postacie z gier wideo

Prawdopodobnie, jeśli jesteś prawdziwym fanatykiem horroru i znasz pętlę jak swoją własną rękę — to najprawdopodobniej wiesz, kiedy i gdzie następny strach nastąpi. Jest to w twojej krwi, i jest to w twojej głowie — krążąc nieustannie, gdy zbliżasz się do wielkiego objawienia. Możesz poczuć, że ten kuszący strach sunie cicho w cieniu, czekając na idealny moment, aby uderzyć. Wiesz, że to nadchodzi, nieprawdaż?

Poznanie świata horroru może okazać się przydatne podczas grania w gry wideo — jednak nie każdy tytuł można czytać w ten sam sposób, co film lub książkę. Otóż, istnieją pewne składniki, których inne formy mediów nie mają. I to właśnie dlatego, że deweloperzy byli w stanie nas przestraszyć bez liku i nadal sobie z tym poradzić. Dzięki mocy gier wideo — każdy skok strachu ląduje w jakiś sposób. Ale te pięć, konkretnie, osiągnęły nowy poziom trzęsienia kości. Czy jesteś gotowy na strach czy dwa?

 

5. Alma (F.E.A.R)

To są niespodziewane wizyty Almy, które czynią F.E.A.R prawdziwym klejnotem w uniwersum horroru.

Nie wiem, co to jest z małymi dziewczynkami — ale są one niezwykle skuteczne, gdy chodzi o potrząsanie nerwami w grach horroru. Oczywiście, zostały one powtórzone i przerobione wiele razy, ale jak mówi się: jeśli coś nie jest złamane — nie naprawiaj tego. I to samo dotyczy Almy z sagi F.E.A.R. Nic nowego nie było potrzebne, aby ją stworzyć, aby być szczerym. Tylko brudna czerwona sukienka i kurtyna czarnych włosów. Łatwo.

Chociaż może nie być oryginalną koncepcją z wybitnymi cechami osobowości, pozostawia ona ślad — szczególnie w formacie gry wideo. Wszystko, co musi zrobić, to przejść przez korytarz, przejść przez wentylację lub pojawić się u stóp drabiny, a jesteś zamarznięty. Dzięki Monolith Productions i ich dobrze zaplanowanym pojawieniom się Almy, przechodzenie przez F.E.A.R i wszystkie jego puste korytarze stanowiło naprawdę przerażające doświadczenie gry.

 

4. Ghost (Until Dawn)

Nie sądzę, aby ktokolwiek mógł przewidzieć to, szczerze mówiąc.

Można powiedzieć, że Until Dawn było całkowitym odświeżeniem dla świata survival horroru. Chociaż obejrzeliśmy setki godzin kliszowych horrorów z tym samym starym podziałem fabuły, Supermassive Games był w stanie odwrócić bieg wydarzeń i uczynić je świeżymi. Poprzez różne trasy i drzewa dialogowe, Until Dawn staje się tym, czym chcesz, aby było, i czymś, co możesz przegranać wiele razy i nadal nie być zmęczonym.

Z tym wszystkim na myśli, istnieją pewne strachy, które mogą być skuteczne tylko podczas pierwszego przejścia. Ten, aby być bardziej precyzyjnym. Prawdopodobnie, jeśli grałeś w Until Dawn i znasz historię — to powyższe zdjęcie może przynieść kilka wspomnień z twojego czasu na Blackwood Mountain. Nie sądzę, aby ktokolwiek mógł przewidzieć to, szczerze mówiąc. Dobrze zrobione, Supermassive.

 

3. The Lady (P.T.)

Silent Hills miało napisane “Gra roku” na całej swej powierzchni.

Jedną z najskuteczniejszych strategii w grach horroru jest użycie losowo generowanych postaci. Dzięki temu, gracze mogą przetrząsać ten sam koszmar setki razy i nadal być przywitani przez różne wyniki. Zapewnia to niekończącą się odtwarzalność i satysfakcję — niezależnie od długości samej historii. I to właśnie dlatego, że krótkotrwałe P.T. stało się tak przytłaczającym zjawiskiem; zawsze było coś do zobaczenia.

Jeśli mieliście szczęście wejść do tej zapowiedzi, która miała być Silent Hills, zanim zniknęła z rynku, to jesteście bardziej niż prawdopodobnie świadomi unoszącej się damy domu. Jeśli nie, to znajdziesz tysiące godzin koszmarnych pojawień na każdej większej platformie streamingowej. W rzeczywistości, osobiście wybrałbym fotel pasażera zamiast przechodzić przez ten koszmar raz jeszcze. Zaufaj mi.

 

2. Slender Man (Slender)

Dzięki Slender, przestaliśmy spoglądać przez ramię przez dwa tygodnie.

Tylko pokazuje, że czasem nie potrzebujemy wielomilionowego projektu dźwiękowego, aby stworzyć atmosferę. W rzeczywistości, czasem wszystko, co potrzebne, to jest bicie bębna — i uderzenie twojego własnego serca. Jeśli wykonane prawidłowo, te dwie rzeczy mogą działać absolutnie cuda, gdy chodzi o budowanie horroru. To było powodem, dla którego Slender uzyskał tak pozytywny odbiór po premierze.

Podobnie jak P.T., Slender kwitnie dzięki spontanicznym działaniom, a nie ustalonym. Znowu, to sprawia, że każde przejście jest unikalnym doświadczeniem, w którym nic nie odnosi się do twoich poprzednich prób. Oczywiście, Slender Man jest trochę podstawowy w projekcie, ale jest wyjątkowo przerażający w wyglądzie — szczególnie, gdy stoi tylko kilka stóp od twojego tyłu.

 

1. Freddy & Co (Five Nights at Freddy’s)

Kto by pomyślał, że restauracja pizzy może być tak straszna?

Można powiedzieć, że nikt nie spodziewał się, że Five Nights at Freddy’s będzie aż tak przerażające. Nie powinno było być. Myślałem, że jak kilka wypełnionych niedźwiedzi i śmiejących się animatronicznych postaci nie mogło być straszne, prawda? Na pewno, radzenie sobie z kilkoma z nich w restauracji pizzy w nocy nie byłoby niczym więcej niż łatwym zadaniem? I jednak, nawet z niewinnością płynącą z oczu tych patrolujących zwierząt — siedzenie na warcie przez dziewięć minut w nocy było prawdopodobnie jednym z najbardziej kościotłukących momentów naszego życia gry.

Używając tylko kilku przycisków i dość prostego konceptu, Five Nights at Freddy’s umieszcza nas na stanowisku nocnym w restauracji. Jednak z Freddym i jego przyjaciółmi, którzy ożywają w nocy i odchodzą od swojej niewinności — utrzymanie porządku staje się jednym z najbardziej wstrząsających doświadczeń wszech czasów.

 

Potrzebujesz więcej horroru? Możesz spróbować tych:

5 Absolutely Terrifying Psychological Horror Games

10 Horror Games That Will Keep You Awake at Night

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.