stub Spiritfarer: Edycja pożegnalna — 5 najlepszych wskazówek dla początkujących – Gaming.net
Kontakt z nami

Best Of

Spiritfarer: wydanie pożegnalne — 5 najlepszych wskazówek dla początkujących

Opublikowany

 on

Duchowiec chodzi o umieranie, a co ważniejsze, o podróż, którą podejmuje się, aby znaleźć wieczny spokój w trudnych czasach. Jako początkująca kapitanka promu – młoda dziewczyna, która dziedziczy moc statku zagubione dusze do miejsc wiecznego spoczynku — musisz nauczyć się nie tylko zaspokajać ich potrzeby, ale także zapewniać, że ich ostatnie chwile będą warte przeżycia. Z pewnością trudna sprawa do wzięcia pod swoje skrzydła, ale nie ma nic, w czym kilka krótkich wskazówek nie byłoby w stanie pomóc.

Jak więc dokładnie chcesz zapewnić, że dusze zmarłych przejdą do zaświatów? Cóż, jeśli dopiero zaczynasz przygodę z przytulnym symulatorem zarządzania i przygód, koniecznie przeczytaj dalej, aby uzyskać kilka rad. Oto wszystko, co powinieneś wiedzieć przed rozpoczęciem podróży.

5. Jedzenie i uściski są wszystkim

Twoim głównym celem jako kapitana promu jest nagradzanie pasażerów i zaspokajanie ich najmniejszych potrzeb, niezależnie od tego, jak małe i nieistotne mogą się one wydawać. W większości przypadków jednak przekonasz się, że utrzymanie wysokiego poziomu szczęścia członków jest tak proste, jak zaoferowanie im przekąski lub nawet szybkiego uścisku, aby złagodzić stres związany z przejściem do zaświatów. Aby odkryć jego ulubione potrawy, być może będziesz musiał poeksperymentować z kilkoma kluczowymi grupami żywności: owocami, warzywami, deserami lub owocami morza. Gdy już znajdziesz danie, które ich motywuje, na pewno Cię o tym poinformują, bo ich nastrój nagle zmieni się na Ekstatyczny. Idealnie byłoby, gdybyś chciał nakarmić każdego ze swoich pasażerów przynajmniej raz dziennie, w południe lub wieczorem przed snem.

Aby Twoja spiżarnia była zawsze pełna, warto mieć zawsze świeże zapasy ryb z oceanu. Aby to zrobić, po prostu udaj się do miejsca połowu po lewej stronie statku i zarzuć żyłkę. Pamiętaj, że podczas mogą Zdobądź kilka śledzi już na początku podróży, a najlepsze ryby wyskoczą po powitałeś swoje Wujek Atul do załogi. Postać ta nie może zostać pominięta i pojawi się po ukończyłeś tutoriale.

UWAGA: NPC nie będą jeść tego samego dwa razy z rzędu, więc pamiętaj o mieszaniu przepisów i próbowaniu nowych potraw. W razie wątpliwości zaopatrz się w marchewkę lub jagody na kilka szybkich przekąsek, np Prażona kukurydza or Gotowane Owoce.

4. Często odwiedzaj miejsca wraków statków

Bez wątpienia najlepszym sposobem na zgromadzenie dużej ilości surowców na raz jest odwiedzanie wraków statków, które można rozpoznać po złotych ikonach na mapie. Po dotarciu do jednego z takich miejsc staraj się otwierać skrzynie unoszące się w morzu, ponieważ często zawierają one dziesiątki cennych przedmiotów, w tym WapieńKłody KlonoweRuda miedzi. Można także nurkować w określonych miejscach. Aby to zrobić, po prostu udaj się w stronę lśniących obszarów w morzu i naciśnij odpowiedni przycisk akcji.

Oczywiście istnieje duża szansa, że ​​podczas nurkowania natkniesz się również na różnego rodzaju biżuterię i inne zatopione artefakty. Ponieważ jednak biżuteria tak naprawdę nigdzie cię nie zaprowadzi jako kapitana promu, będziesz chciał wyładować te przedmioty tak szybko, jak to możliwe. Aby uzyskać najlepsze ceny, poczekaj na podróżującego kupca, Francis, który odwiedza Cię podczas Twoich podróży od czasu do czasu.

3. Jak najszybciej zwiększ rozmiar swojego statku

Dość wcześnie zdasz sobie z tego sprawę, aby móc głębiej zagłębić się w grę, będziesz musiał zbudować na swoim statku kilka, jeśli nie dziesiątki jednostek. Niestety, w początkowej siatce zabraknie miejsca w momencie, gdy będziesz musiał zbudować Tartak. Nie martw się jednak, bo to krótka podróż Stocznia Alberta da ci możliwość zwiększenia rozmiaru siatki za określoną liczbę Glimów, które służą jako waluta w grze.

Aby zdobyć wystarczającą ilość Glimów Duchowy Wędrowiec, będziesz chciał sprzedać niechciane skarby znalezione w oceanie lub zebrać je podczas burzy. Aby to zrobić, musisz przeanalizować mapę i wyznaczyć kurs, który dryfuje pomiędzy chmurami burzowymi. Gdy już zajmiesz pozycję, będziesz musiał łapać błyskawice w butelce — jest to minigra, którą przekaże ci wujek Atul. Jeśli się powiedzie, ty powinienteoretycznie mam dwa, może trzy tysiące Glimów dla sesja.

2. Rośnij, rozwijaj się i Rosnąć

W żadnym momencie podróży jako kapitan promu nie powinieneś pozostawać bezczynny. Właściwie ty powinienw idealnym świecie spędzasz większość czasu na robieniu rzeczy coś jeśli nie po to, by zadowolić innego pasażera, to dla siebie. Jeśli czegoś nie uprawiasz, powinieneś łowić ryby na bankiet następnego dnia i odwrotnie. Skończyły się wszystkie zapasy? Porozmawiaj z podróżującym kupcem, aby wyładować swoje smakołyki. Jeśli to się nie uda, udaj się do nowego miejsca wraku statku, aby uratować nowe zasoby i skarby.

To prawda, noce mogą zachowaj trochę ciszy, zwłaszcza gdy Twój statek jest nieaktywny, a goście drzemią w swoich apartamentach. W takich chwilach będziesz chciał łowić ryby w porcie lub grać na gitarze w rytm swoich upraw Pole or Ogród aby pomóc im szybciej rosnąć. Rzecz w tym, że niegodziwcy nie mają odpoczynku – łącznie z kapitanem promu.

1. Nie spiesz się

Aby to tam wystawić, Duchowiec is nie krótka gra. Tak naprawdę, nawet jeśli przebrniesz przez główne cele z szybkością błyskawicy, i tak otrzymasz dwadzieścia pięć, może nawet trzydzieści godzin całkowitego czasu gry. Ale to nie znaczy, że ty powinien przejmij przez to władzę, ponieważ sama gra nie jest grą, która prowadzi graczy do następnego celu bez namysłu. Wręcz przeciwnie, zachęca graczy, aby podążali za nim i przyjmowali jego historie w miarę ich pojawiania się, bez względu na to, jak powolne i przeciągające się mogą być.

Jeśli chodzi o wprowadzanie na pokład nowych pasażerów, staraj się zachować absolutne minimum, a nie na przykład Łuk Noego zagubionych dusz. Ponieważ będziesz dbał o ich indywidualne potrzeby, będziesz chciał poświęcić im całą swoją uwagę i wsparcie i nie pozwolić, aby niektórzy NPC przeszli przez sieć w celu uzyskania wcześniejszego wniosku. Pamiętam nie jest Hotel; pilotujesz prom, więc staraj się przewozić dwóch lub trzech pasażerów na raz.

 

Jakie jest twoje zdanie? Czy masz jakieś przydatne wskazówki dot Duchowiec nowicjusze? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami na naszych portalach społecznościowych tutaj.

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie bredzi w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub usuwa wszystkie gry z Game Passa, które są dostępne w grach niezależnych.