Najlepsze

Senua: Wszystko, co wiemy

Avatar photo
Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
Senua holds sword and axe in dramatic key art with golden energy

Ninja Theory właśnie odsłoniła coś wielkiego, a świat gier wciąż próbuje to przetrawić. Podczas Xbox Games Showcase 2026 studio z Cambridge ujawniło Senua, nową grę akcji i przygód osadzoną we wszechświecie Hellblade, i zaskoczyło nią niemal wszystkich. To miało być studio znane z powolnych, kinowych doświadczeń, intymnych walk jeden na jeden i pięciogodzinnych historii o psychozie i mitologii nordyckiej. To, co pojawiło się na ekranie, wyglądało jak zupełnie inne stworzenie.

Oryginalna Hellblade ukazała się jako “niezależna AAA” tytuł od zespołu zaledwie dwudziestu pięciu osób, sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy, zdobyła nagrodę za najlepszą rolę na The Game Awards 2017 dla odtwórczyni głównej roli, Meliny Juergens, i udowodniła, że niewielkie studio może dostarczyć historie o jakości AAA przy ułamku budżetu. Hellblade II podwoiło tę kinową ambicję i ukazało się w maju 2024 roku, zdobywając pochwały za bycie jedną z najlepiej wyglądających gier wszech czasów, a także krytykę za ograniczoną głębię walk i krótki czas gry, trwający od pięciu do ośmiu godzin.

Senua jest odpowiedzią na wszystko to.

Co to jest Senua?

Senua konfrontuje się z promiennym wrogiem pośród ciemnych ruin i wybuchającego złotego światła

Senua to gra akcji i przygód dla jednego gracza od Ninja Theory, wydana pod auspicjami Xbox Game Studios. Już na początku wybór nazwy mówi nam coś. Nazywa się po prostu Senua. Nie ma tu “Hellblade III” nigdzie na pudełku.

Szef studia, Dom Matthews, wyjaśnił tę decyzję w prosty sposób. Tytuł odzwierciedla to, że jest to coś nowego i różnego dla serii, inna intencja w porównaniu z tym, co dostarczyły dwie pierwsze gry Hellblade. Te wcześniejsze tytuły opierały się mocno na prezentacji kinowej, z walkami i eksploracją odgrywającymi role drugoplanowe pod historią. Senua zmienia tę równowagę od podstaw. Dzieli doświadczenie mniej więcej równo między walkę, przemierzanie i rozwiązywanie puzzle’ów.

Wkroczysz ponownie w rolę Senua, wojowniczki celtyckiej uwięzionej między życiem a śmiercią, a gra obiecuje taktyczne bitwy z grupami wrogów, pełny arsenał broni, mechanikę podwójnego użycia broni, specjalne umiejętności związane z postrzeganiem rzeczywistości przez Senua oraz pełnowymiarowe walki z bossami, których poprzednie gry prawie całkowicie pominęły. Ponadto Ninja Theory podkreśliła to wielokrotnie: nie musisz grać w poprzednie gry Hellblade, aby zrozumieć, co się dzieje w Senua. Historia stoi sama. Jeśli jednak byłeś z serią od 2017 roku, spodziewaj się znanych twarzy i nawiązań rozrzuconych po całej historii.

Historia

Senua kuca przez mgliste ruiny kamienne, a postać z pochodnią blokuje jej drogę

Senua zaczyna się po wydarzeniach obu Hellblade I i Hellblade II, ale opowiada samodzielną historię ze swoim własnym początkiem, środkiem i końcem. Senua znajduje się uwięziona w skrzywionym widzeniu czyśćca, miejscu ukształtowanym przez jej wspomnienia, ból i psychozę, która śledziła ją przez poprzednie dwie gry.

Matthews udzielił szczegółu o ustawieniu. Ta wersja czyśćca jest zmodelezowana na ojczyźnie Senua z dzieciństwa, co oznacza, że w tajemniczy i cichy sposób wraca do domu. Jej przekonanie przez całą historię jest takie, że uzdrowienie ran swojego życia pozwoli jej znaleźć pokój, odblokować bramę do zaświatów i w końcu zjednoczyć się z ludźmi, których kochała i straciła.

Gameplay

Senua biegnie pod górę przez zielony mgiełkę w kierunku sylwetki złamanej twierdzy

Gry Hellblade zawsze utrzymywały walki w spotkaniach jeden na jeden. Jeden wróg, jedna walka, ciężka i kinowa. Grając w poprzednie wpisy, kocham tę intensywność, ale społeczność od lat jest głośna o potrzebie większej głębi i swobody. Ninja Theory wydaje się traktować tę informację zwrotną poważnie, ponieważ na podstawie wszystkiego, co studio oficjalnie udostępniło do tej pory, Senua przebudowuje walki od podstaw wokół filozofii, którą nazywają “taktycznym wyborem”.

Co to tak naprawdę oznacza? Otóż Dom Matthews przeszedł przez konkretny przykład w swoim wywiadzie na Xbox Wire. Opisał przestrzeń z czterema wrogami rozrzuconymi na różnych wysokościach i wyjaśnił, jak gra powinna pozwolić ci wybrać, czy chcesz się przecisnąć, podnieść pobliską broń, wyeliminować zagrożenie na wysokości pierwsze, czy po prostu napaść prosto. Dodatkowo, stealth wydaje się być prawdziwą opcją po raz pierwszy w serii, co oznacza, że nawet decyzja o tym, czy w ogóle angażować się w pewne spotkania, może być całkowicie twoim wyborem.

System broni wydaje się budować na tej samej idei wyboru gracza. Senua ma podstawowy miecz, ale według studia może również podnieść broń dodatkową od wrogów i ze środowiska w trakcie gry. Długie topory, krótkie topory, broń miotana oraz nawet płonące pochodnie zostały już wymienione, a podwójne użycie broni rzekomo działa z niemal wszystkimi z nich. Ninja Theory również opowiedziała o Umiejętnościach Focus, które są opisane jako percepcyjne moce, które pozwalają Senua manipulować rzeczywistością podczas walki i przemierzania. Potwierdzono również walki z bossami przeciwko istotom mitycznym, choć Ninja Theory trzyma szczegóły pod kontrolą na razie.

Poza walką Matthews stwierdził, że gra celuje w dość równy podział między walkę, przemierzanie i rozwiązywanie puzzle’ów. Świat jest opisany jako połączone lokacje, które są mniej więcej dwa razy większe niż Hellblade II, z szybszym przemieszczaniem i eksploracją pionową wplecioną w strukturę. Szczegóły środowiskowe mogą również zyskać nowe znaczenie, gdy Senua rozwija umiejętności w trakcie historii, przynajmniej na podstawie tego, co studio na razie zasugerowało.

Rozwój

Twarz Senua unosi się w złotych, zniekształconych wzorach z intensywnie świecącym okiem

Senua’s Saga: Hellblade II ukazała się w maju 2024 roku, a już we wrześniu tego samego roku Ninja Theory była głęboko zaangażowana w produkcję Senua. Dom Matthews opisał ten szybki zwrot jako całkowicie zamierzony, ponieważ zespół chciał utrzymać swoją dynamikę i wprowadzić prace twórcze do rąk graczy, zanim techniczne rurociągi z Hellblade II zestarzeją się.

Aby ten terminarz był możliwy, Matthews podjął trudną decyzję na początku. Project Mara, eksperymentalna gra horrorowa, której wcześniej zapowiedziało Ninja Theory, została anulowana, aby studio mogło połączyć każdego dewelopera na jednym, zjednoczonym projekcie. W efekcie wszyscy 85 twórców studia pracuje razem nad Senua, co nie miało miejsca w Ninja Theory od czasu DmC: Devil May Cry w 2013 roku. Gra działa na Unreal Engine 5, zbudowana na tym samym technicznym fundamencie, który sprawił, że Hellblade II była jedną z najlepiej wyglądających gier w 2024 roku.

Jednak istnieje znacząca warstwa niepewności otaczająca ten projekt w tym momencie. Zaledwie kilka dni po ujawnieniu Senua pojawiły się doniesienia z Game File od dziennikarza Stephena Totilo, wskazujące, że Microsoft (MSFT ) już zaplanował sprzedać lub zamknąć Ninja Theory przed Xbox Games Showcase. Według tych doniesień, pojawienie się gry na showcase miało na celu przyciągnięcie potencjalnych nabywców studia. Towarzyszyło temu wewnętrzne memo “resetu” od CEO Xbox, Ashy Sharma, które uznało spadające przychody, pomimo ponad 20 miliardów dolarów inwestycji. Czy Ninja Theory zabezpieczy nabywcę, zostanie niezależna, czy zostanie zamknięta, pozostaje największym pytaniem wiszącym nad oknem wydania Senua w 2027 roku, a studio obiecało udostępnić aktualizacje rozwoju społeczności w nadchodzących miesiącach.

Zwiastun

Zwiastun Senua zadebiutował na Xbox Games Showcase 2026, a już od pierwszego klatki ustanawia zupełnie inny ton niż cokolwiek, co seria Hellblade wcześniej pokazała. Senua wyłania się z tajemniczej złotej substancji, a od tego momentu nagranie przechodzi niemal całkowicie w gameplay. Widzisz ją przemykającą przez obozy wrogów, a następnie angażującą się w walkę z wieloma wrogami jednocześnie z bronią podwójnie trzymaną, a zaraz potem rzucającą topory w cele umieszczone na wyższych poziomach.

Oprócz walki zwiastun również pokazuje znacznie więcej ruchu pionowego, z Senua wspinającą się i wspinającą przez środowiska w tempie, którego starsze gry po prostu nie miały. W końcu zwiastun przechodzi w co wydaje się być zwiastunem dużej walki z bossem przeciwko istocie mitycznej. Warto pamiętać, że wszystkie pokazane nagrania pochodzą z wczesnej wersji przed premierą, więc ostateczna wersja w 2027 roku może wyglądać jeszcze ostrzej.

Data wydania i platformy

Senua stoi przed postacią zacienioną, otoczoną promiennymi złotymi wiązkami

Senua jest potwierdzona na 2027 rok. Konkretny miesiąc, konkretna data i regionalne ceny pozostają niezapowiedziane na razie. Przedsprzedaże jeszcze nie ruszyły na żadnej platformie.

Oto pełna lista platform dla nowej gry Senua :

Xbox Series X i Series S, PC za pośrednictwem Steam, PlayStation 5, Xbox Cloud oraz “obsługiwane przenośne urządzenia do gier” (prawdopodobnie Steam Deck, ROG Ally i podobne urządzenia, choć szczegóły pozostają niepotwierdzone).

Gra startuje w dniu premiery na Xbox Game Pass i obsługuje Xbox Play Anywhere, co oznacza, że jeden zakup obejmuje zarówno Xbox, jak i PC. Dla graczy PS5 będzie dostępna po pełnej cenie detalicznej, bez żadnych wskazówek co do uwzględnienia w PlayStation Plus przy starcie.

Co ciekawe, Senua oznacza kamień milowy dla serii dzięki jednoczesnemu wydaniu na wiele platform. Oryginalna Hellblade ukazała się na PS4 i PC w 2017 roku, a następnie trafiła na Xbox One w 2018 roku. Hellblade II poszła w odwrotnym kierunku, debiutując jako ekskluzywna gra na Xbox i PC w maju 2024 roku, a następnie trafiając na PS5 w sierpniu 2025 roku. Senua usuwa tę fragmentację całkowicie, dając wszystkim dostęp w ten sam dzień.

Biorąc pod uwagę niepewną sytuację własności studia, szczegóły platformy i status Game Pass mogą teoretycznie ulec zmianie, jeśli Ninja Theory zmieni właściciela przed premierą. Na razie wszystko powyższe jest oficjalnie potwierdzone przez Xbox i stronę gry Senua. Czekanie na 2027 rok właśnie stało się o wiele trudniejsze. Trzymajcie listy życzeń gotowe.

FAQ

Czy Senua jest trzecią grą Hellblade?

Senua jest trzecim tytułem w serii Hellblade, ale Ninja Theory celowo porzuciło branding Hellblade. Studio opisuje ją jako samodzielną grę akcji i przygód o podstawowo różnej strukturze gry niż jej poprzednicy.

Czy muszę grać w poprzednie gry Hellblade przed Senua?

Ninja Theory potwierdziło, że Senua jest zaprojektowana jako samodzielne doświadczenie i idealny punkt wejścia. Możesz wskoczyć bez żadnej wiedzy o serii.

Kiedy gra Senua zostanie wydana?

Senua celuje w okno wydania w 2027 roku. Konkretna data, miesiąc i ceny pozostają niezapowiedziane.

Na jakich platformach jest Senua?

Senua startuje na Xbox Series X/S, PC za pośrednictwem Steam, PlayStation 5, Xbox Cloud oraz obsługiwanych przenośnych urządzeń do gier. Zostanie również wydana w dniu premiery na Xbox Game Pass z obsługą Xbox Play Anywhere.

Czy Senua jest dostępna na Game Pass?

Tak. Senua jest potwierdzona jako tytuł dostępny w dniu premiery na Xbox Game Pass.

Czy Senua jest grą otwartego świata?

Senua ma świat o wielkości zbliżonej do dwóch razy większej niż Hellblade II i wykorzystuje połączone lokacje, ale Ninja Theory wyjaśniła, że opowiada liniową historię poprzez te połączone przestrzenie. Powinna być traktowana jako gra akcji i przygód, a nie jako gra otwartego świata.

Co się stało z Project Mara?

Project Mara została anulowana. Decyzję o połączeniu całego 85-osobowego studia w jeden zjednoczony projekt Senua podjął Dom Matthews.

Kto rozwija Senua?

Ninja Theory rozwija Senua. Studio obecnie znajduje się pod auspicjami Xbox Game Studios. Jego przyszła własność pozostaje niepewna, z doniesieniami o planach Microsoftu, aby albo sprzedać, albo zamknąć zespół.

Czy mogę zamówić Senua?

Przedsprzedaże jeszcze nie ruszyły. Możesz dodać Senua do listy życzeń na Steam, w Sklepie Xbox i Sklepie PlayStation już teraz.

Amar jest miłośnikiem gier i freelancerskim twórcą treści. Jako doświadczony twórca treści związanych z grami, zawsze jest na bieżąco z najnowszymi trendami w branży gier. Kiedy nie jest zajęty tworzeniem przekonywujących artykułów o grach, można go znaleźć dominującego w wirtualnym świecie jako doświadczony gracz.