Najlepsze
Zrzuty ekranu: 5 fenomenalnych gier PlayStation, które nie mogliśmy powstrzymać się od sfotografowania
Patrząc wstecz na moją ewoluującą kolekcję zrzutów ekranu i klipów wideo, zauważyłem, że pod gigantycznymi ilościami danych, które straciłem, tak naprawdę miałem do czynienia z rodzajem flipbooka. Wklejony w te gigantyczne ilości obrazów, był naprawdę niesamowity; kluczowe momenty, które miałem przyjemność świadkami przez ostatnie lata z padem. Czasy haftowane smutkiem i błogimi chwilami, osadzone w mocy. Wszystko to było tam, jak jeden rollercoaster opowieść z wszystkimi dzwonkami i gwizdkami potrzebnymi do stworzenia filmu.
Można powiedzieć, że zrzuty ekranu nie są czymś, o czym myślimy, gdy jesteśmy głęboko zaangażowani w fabułę. Zamiast tego, po prostu staramy się żyć w momencie i doświadczać cudów, które światy mają do zaoferowania, bez drugiego kciuka unoszącego się nad przyciskiem udostępniania. Ale potem, z drugiej strony, są momenty, kiedy nie możemy powstrzymać się od przerwania cyklu i uchwycenia wydarzenia — jeśli tylko po to, by móc spojrzeć wstecz, kiedy nasza podróż dobiegła końca, a wszystko, co pozostaje, to pudełko pełne cyfrowych trofeów. I, jeśli chodzi o te pięć przypadków — powiedziałbym, że zrzuty ekranu były zdecydowanie potrzebne, aby urozmaicić doświadczenie.
5. Uncharted: The Lost Legacy

Przygotuj się do szlifowania przycisku udostępniania.
Uncharted nigdy nie był skromny, jeśli chodzi o wizualnie imponujące tła, tak samo jak nigdy nie zdecydował się na umieszczenie wszystkich jajek w jednym koszyku. Oczywiście, eksploracja jest jedną z głównych części serii, więc wydaje się naturalne, że sceneria powinna być estetycznie przyjemna. Ale, chłopie, The Lost Legacy, pomimo bycia spin-offem od wybuchowych rozdziałów Drake’a, naprawdę wykorzystał absolutnie imponujące pejzaże podczas swojej krótkiej, ale słodkiej podróży przez Indie.
W miarę upływu czasu, The Lost Legacy zaczyna poświęcać określoną ilość czasu na przerwanie akcji i pozwolenie graczowi po prostu odetchnąć. I, z uwagi na to, że świat wokół ciebie wygląda jak obraz wart milion dolarów, uchwycenie flipbooka artystycznych zrzutów ekranu wydaje się jedynym sposobem, aby kontynuować. Jednak, z uwagi na ilość rzeczy do zobaczenia i wchłonięcia, możesz się spodziewać, że przycisk udostępniania będzie zmiażdżony do pasty, zanim kurtyna opadnie, sygnalizując koniec. I to jest w porządku.
4. Ghost of Tsushima

Przynieś mi ten horyzont.
Sucker Punch wyprodukował jeden z najbardziej inspirujących ustawień, jakie kiedykolwiek widzieliśmy w zeszłym roku, z wpływami zaczerpniętymi z samej japońskiej wyspy. I, aby być uczciwym, jest powód, dla którego gra wygrała kilka nagród za najlepszą reżyserię artystyczną w 2020 roku. Nie tylko Tsushima sama wyglądała estetycznie przyjemnie dla nieuzbrojonego oka, ale także sposób, w jaki epoka Samurajów została ujęta w formie gry wideo, z odniesieniami, które nawiązywały do japońskiej literatury.
Rzecz w Ghost of Tsushima jest taka, że nie potrzebujesz celu, aby cieszyć się światem, który oddycha wokół ciebie. W rzeczywistości, nie musisz nawet postawić nogi poza linię. Łatwo możesz usiąść skrzyżowanymi nogami w jednym z wielu gorących źródeł i podziwiać wiry wody wirujące nad tobą. I, jeśli to nie jest twoja rzecz, możesz zawsze galopować bez końca w stronę zachodzącego słońca, przecinając łąki i zdrapując kwiaty wiśni z ramienia. Cokolwiek wybierzesz, Ghost of Tsushima robi niesamowitą robotę, sprawiając, że wszystko (i mam na myśli wszystko) wygląda niesamowicie satysfakcjonująco.
3. Marvel’s Spider-Man

Wystarczająco efektowny, aby sprzedać go J Jonahowi Jamesonowi.
Ponieważ kto nie chce efektownego zrzutu ekranu superbohatera siedzącego na ikonicznym punkcie orientacyjnym miasta, prawda? Oczywiście, mając Nowy Jork w dłoni i niekończący się potok sposobów, aby go zbadać, wybranie jednego idealnego miejsca na zrzut ekranu nie jest łatwe. Ale potem, nawet jeśli umieścisz Spider-Mana w zaułku z podartym kostiumem, nadal możesz uzyskać niesamowite zdjęcia. I, dzięki temu, że gra ma tryb fotograficzny z wieloma efektami do przełączania, nawet przeciętne zdjęcia mogą dostarczyć pewien efekt wow.
Podobnie jak w przypadku większości ostatnich gier z trybem fotograficznym, posiadanie możliwości przełączania akcji i filtrów może okazać się bardzo korzystne. Prawdą jest, że z cenami tapet i motywów fruwających przez dach, zawsze jest miło mieć własny prywatny zapas zrzutów ekranu do użycia bez wydawania grosza. I, jeśli chodzi o Marvel‘s Spider-Man — one nie są szczególnie krótkie — zwłaszcza z Big Apple zatrudniającym wiele pięknych widoków i prominentnych punktów orientacyjnych, aby je wcisnąć w obiektyw.
2. Horizon Zero Dawn

Powiedz żegnaj swojemu wolnemu miejscu na dysku.
Pomimo faktu, że Horizon Zero Dawn fruwał pod radarem przez najlepszą część sześciu miesięcy, fani byli zdecydowani, aby udostępnić piękno, które Guerrilla Games uchwyciło podczas swojej długiej opowieści przez ląd, morze i niebo. Szczęśliwie, po tym, jak Zero Dawn uzyskał przyczółek w społeczności, zarówno gracze, jak i showrunners byli wkrótce wypuszczani na honory i nagrody za umysłowe środowisko, które gra wywołała do życia. Stamtąd, wizje ewoluowały, a kulka zaczęła toczyć, w końcu dając Aloy i jej ojczyźnie uwagę, której słusznie potrzebowały.
Horizon Zero Dawn wysyła cię przez wszystkie rodzaje terenu, z prawie każdym zakątkiem, prezentującym się jako przeszkoda godna pokonania. Czy jesteś wspinaniem się na najwyższy szczyt Mother’s Heart, czy szorujesz przez lśniące zielone trawiaste tereny The Jewel, Zero Dawn daje ci wystarczającą różnorodność i narzędzia potrzebne do przemierzania według twojego serca. I, jeśli chodzi o robienie kilku zrzutów ekranu po drodze, no — po prostu powiedz, że nie będziesz mieć braku malowniczych tła, aby uchwycić swój temat. Plus, Aloy robi wybitny punkt centralny. Ale to tylko moja opinia.
1. God of War

Cóż, mówi się, że obraz mówi więcej niż tysiąc słów.
Szczerość nakazuje mi powiedzieć, że nigdy naprawdę nie wiedziałem, jak bardzo potrzebuję zdjęcia Kratosa uśmiechniętego się w twarz wroga, aż w końcu natknąłem się na obszerny tryb fotograficzny God of War. W rzeczywistości, nie wiedziałem, jak bardzo potrzebuję wielu rzeczy, które God of War wypuścił, aż w końcu dostałem się do nich. To powiedziawszy, możliwość skrępowania bezwzględnego antybohatera w każdą pozę, jaką chciałem, okazała się być sztuczką, na którą się powtarzałem przez trzydzieści godzin podróży przez Midgard.
Bobiny regulowanych emocji na bok, God of War przedstawił jeden z najbardziej imponujących tłach dla swojej opowieści, z ogromnymi pejzażami, które odważyły się być zarówno śmiercionośne, jak i wyjątkowo zapraszające. Od szczytów gór otulonych dymem i popiołem po mgliste szczeliny zalewane błądzącymi duszami, od uroczych lasów pełnych oczarowanych stworzeń po zakazane świątynie promieniujące sekretami i legendą — God of War miał wszystko. I to dlatego, że Santa Monica Studio celowała w zakres, jestem bardziej niż gotowy, aby ofiarować złoto Kratosowi i pięknu, które Midgard objęło.