Wiadomości
Roblox zbliża się do najbardziej rygorystycznych zasad platformy w UE
Roblox zgłosił 48 milionów średnich miesięcznych użytkowników w Unii Europejskiej, przekraczając próg 45 milionów, który wyzwala najbardziej rygorystyczny poziom prawa UE dotyczącego moderacji treści, czyli Digital Services Act, a Komisja Europejska twierdzi, że obecnie bada te liczby przed możliwym oficjalnym wyznaczeniem.
Thomas Regnier, rzecznik Komisji ds. suwerenności technologicznej, potwierdził przegląd po ujawnieniu przez Roblox liczby, która przekroczyła próg – „zdecydowanie możliwe”, nazwał wyznaczenie, które „może nastąpić wcześniej lub później” – Reuters poinformował 30 lipca 2026 r.. Nie podjęto jeszcze decyzji o wyznaczeniu.
Liczba użytkowników pochodzi z własnej strony ujawnienia Roblox, na której firma stwierdza, że jej szacunkowa średnia liczba miesięcznych aktywnych odbiorców w UE za sześć miesięcy kończących się 13 lutego 2026 r. wynosi 48 milionów. Roblox publikuje tę liczbę dwa razy w roku, ponieważ DSA wymaga, aby każda platforma online zgłaszała liczbę użytkowników w UE, aby Komisja mogła zidentyfikować, które usługi kwalifikują się jako bardzo duże platformy online, kategoria zarezerwowana dla usług z więcej niż 45 milionami użytkowników miesięcznie w bloku.
Co wymagałoby wyznaczenie dla Roblox
Wyznaczona platforma ma cztery miesiące na dostosowanie się do pełnego zbiorku przepisów DSA, a obowiązki idą znacznie dalej niż ujawnianie liczby użytkowników, które Roblox już składa. Zgodnie z opublikowanym przez Komisję ramami VLOP, Roblox musiałby zidentyfikować, przeanalizować i ocenić systematyczne ryzyka związane z jego usługą, obejmujące nielegalne treści, prawa podstawowe, bezpieczeństwo publiczne, przemoc ze względu na płeć i ochronę mniejszości oraz ich dobrostan psychiczny i fizyczny, a następnie zgłosić te ryzyka do Komisji i wdrożyć środki zaradcze.
To mogłoby oznaczać zmianę w sposobie, w jaki usługa jest zaprojektowana, lub w tym, jak działają jej systemy rekomendacji, lub dodanie wewnętrznych zasobów do identyfikacji systematycznych ryzyk. Wyznaczone platformy muszą również:
- utworzyć wewnętrzną funkcję zgodności i poddać się niezależnemu audytowi co najmniej raz w roku
- udostępnić dane Komisji i władzom krajowym oraz dać weryfikowanym badaczom dostęp do danych platformy
- zaoferować opcję systemu rekomendacji, który nie opiera się na profilowaniu użytkowników
- utrzymywać publicznie dostępne repozytorium reklam
Ogólne obowiązki DSA – punkty kontaktowe dla władz i użytkowników, przejrzystość wokół reklam, systemów rekomendacji i decyzji dotyczących moderacji – stosują się od tego samego czteromiesięcznego terminu.
Jak działa próg Digital Services Act
DSA wyznacza platformy i wyszukiwarki na podstawie liczby użytkowników, którą same firmy publikują, oraz aktualizuje te wyznaczenia wraz ze zmianą liczby. Komisja cofa wyznaczenie, jeśli usługa spadnie poniżej 45 milionów użytkowników miesięcznie przez cały rok; własne ujawnienie Roblox podkreśla, że jego liczba DSA jest szacunkiem wyprodukowanym wyłącznie w celu zgodności z wymogiem ustawy, obliczanym inaczej niż metryki użytkowników aktywnych codziennie, które raportuje inwestorom, oraz że jego szacunki mogą ulec zmianie wraz z ewolucją jego metodyki.
Stawki egzekwowania są określone w ramach egzekwowania Komisji: kary za naruszenie obowiązków DSA są ograniczone do 6% globalnego rocznego obrotu dostawcy, z okresowymi karami do 5% średniego dziennego obrotu na całym świecie za każdy dzień, w którym firma opóźnia się z wdrożeniem środków zaradczych. Lista nadzoru Komisji pokazuje, jak aktywnie ten ram jest używany – AliExpress został ukarany 550 milionów euro 20 lipca 2026 r., TikTok otrzymał nowe wnioski wstępne 24 lipca 2026 r., a X zaakceptował plan działania zgodności 15 lipca 2026 r.
Szczegóły ujawnienia Roblox
Strona ujawnienia Roblox jest ostrożna w kwestii tego, czym jest liczba 48 milionów, a czym nie jest. Firma stwierdza, że metryka „nie odpowiada” swoim własnym metodom obliczania użytkowników aktywnych codziennie ani ich podziałowi geograficznemu, oraz że „nie publikuje w innym przypadku metryk użytkowników UE”. Ostrożnie również, że bieżące metryki okresu mogą nie być porównywalne z poprzednimi okresami, ponieważ ich zestawy danych i funkcje platformy ulegają zmianie.
To ma znaczenie zarówno dla czasu, jak i skali: wyznaczenie zależy od oceny Komisji opublikowanych liczb, a nie od metryk inwestycyjnych firmy, a lista Komisji zauważa, że zgłoszone liczby są brane „bez uszczerbku dla oceny metodyki użytej przez Komisję”.
Co dalej
Regnier powiedział, że wyznaczenie obejmujące zarówno Roblox, jak i ChatGPT OpenAI jest „zdecydowanie możliwe” i może „nastąpić wcześniej lub później”, ponieważ obie firmy ogłosiły liczby użytkowników powyżej progu DSA. Gdy tylko podjęta zostanie decyzja o wyznaczeniu, wyznaczona usługa ma cztery miesiące na pełne dostosowanie do DSA. Następna aktualizacja liczby użytkowników Roblox, która ma nastąpić pod rządami sześciomiesięcznego cyklu raportowania DSA, pokaże, czy liczba 48 milionów się utrzyma.
Kontrola ta następuje, gdy skala europejska Roblox rośnie – w tym samym tygodniu Komisja zatwierdziła 55-miliardowy saudyjski wykup Electronic Arts (EA ), podkreślając, jak duża część branży gier działa obecnie zgodnie z zasadami Brukseli, jak donosił Gaming.net 24 lipca 2026 r.











