Recenzje

Recenzja Wand & Order (PC)

Opublikowano

 on

Wand & Order Key Art

Choć byłem, i w granicach rozsądku, nieco niechętny do wpadnięcia w bałagan i niekończące się skórzane grzbiety emporyum czarodzieja, muszę przyznać, że Wand & Order był, pomimo tego że ma taki sam podstawowy wygląd jak klon Librarian , świetnym doświadczeniem. Oryginalny, nigdy wcześniej nie widziany, nie — ale i tak wszechstronna przygoda organizacyjna.

W przeciwieństwie do wielu gier-klonów, które zostały odłożone na dalszy plan po globalnym sukcesie Librarian, Wand & Order miała nieco więcej do zaoferowania. Fakt, że odrzuciła pomysł tworzenia taniego i bezpiecznego świata zorientowanego na SI, oraz że aktywnie wybrała wdrożenie poziomu szczegółowości, który jedynie kilkanaście lub więcej godzin dopracowywania mogło osiągnąć, wiele o niej mówi. Nadal trafiała bardzo blisko serca, ale wyczułem różnicę — serce i duszę, które włożono w jej rozwój.

Rozgrywka Wand & Order

Ostatnią rzeczą, jakiej chciałem, było, aby Wand & Order stał się „kolejną bezczelną imitacją Librarian.” Widziałem dziesiątki takich, być może nawet setki. Nie, chciałem czegoś, co wniesie nieco więcej niż garść zagubionych drobiazgów i nijaką pętlę rozgrywki, która nigdy nie znajdzie swojego rytmu. Chciałem czegoś z odrobiną blasku, a przynajmniej czegoś, co pokaże mi, że w symulatorach organizacji jest więcej niż bezsensowna rozgrywka i przewidywalne zagadki. Chciałem magii i chciałem, aby Wand & Order był krokiem ponad resztą.

Jak się okazało, Wand & Order był wszystkim, czego potrzebowałem i jeszcze więcej. Choć wciąż mały trybik w ogromnym kole, dał mi wszystko, czego potrzebuję od gry o tak prostym układzie. Zamiast podsuwać mi tysiące przedmiotów i bolesnie pusty świat do wypełnienia, przekazał mi kilkaset talii tarota, różdżek i mikstur, i umieścił mnie w czarującym miejscu, gdzie mogłem eksperymentować z zaklęciami, odblokowywać skuteczne umiejętności i stopniowo precyzyjnie działać w spokojny i wyciszony sposób, nie musząc nigdy martwić się o następny stos. Nigdy nie miał mnie zachwycić , ale było przeznaczone, aby zapewnić mi wszystkie narzędzia potrzebne do cieszenia się doświadczeniem.

Umiejętności Wand & Order

Problem większości symulatorów organizacji polega na tym, że studia często postrzegają świat z większą liczbą przedmiotów jako coś pozytywnego, a proces wypełniania każdego zakamarka i szczeliny może zacząć wydawać się nieco przytłaczający. Wand & Order, starając się zmienić zasady gry, wybiera zupełnie inne podejście, z mniejszą liczbą przedmiotów, ale z podwójną dawką uroku i czarujących cech. Och, nie zrozumcie mnie źle, trzyma się zwykłych elementów — układania, ulepszeń opartych na postępie oraz stref kategoryzowanych i tym podobnych. Jednakże stara się bardziej rozbudować swój świat i dodać odrobinę dodatkowego stylu do przeciętnego, nijakiego konceptu. Post Office: Tidy Up, krótko mówiąc, jest całkowitym przeciwieństwem tego, co tutaj widzicie — i to jest świetne, uwierzcie lub nie.

Oczywiście, ogólna koncepcja pozostaje niezmieniona: świat, który znasz, został dotknięty nieprawidłowym zaklęciem i w wyniku tego musisz odbudować i uzupełnić zapasy, zanim twój mistrz wróci do domu. Aby uporać się z taką bałaganiarską sytuacją, musisz przesiać dziesiątki przedmiotów w trzech unikalnych strefach, ukończyć każdą z sekcji i odblokować zaklęcia, które pozwolą ci płynnie poruszać się i kategoryzować przedmioty. Na przykład możesz chcieć zwiększyć prędkość ruchu, skrócić czas inspekcji lub po prostu podświetlić ukryte talie tarota i mikstury, aby proces sprzątania był nieco łatwiejszy. Z każdym przedmiotem, który pomyślnie odłożesz, pojawia się nowa okazja. Ponownie, to prosta koncepcja, która nie narzuca tradycyjnej narracji — ale działa.

Mikstury, Wand & Order

W przeciwieństwie do Post Office—gry, w której niestety jesteś uwięziony w przygnębiającym pokoju bez duszy—Wand & Order umieszcza cię w ciepłej i przyjaznej lokacji z szeroką gamą magicznych mikstur. Jak książka opowieści o Królu Arturze, z radością przyjmuje klasyczną średniowieczną fantastykę i przywołuje własne unikalne cechy oraz czarujące elementy, tworząc świat, który, choć niezwykle chaotyczny, jest prawdziwą przyjemnością do eksploracji. Dodaje także sporo głębi do procesu sprzątania, oferując kilka różnych zawodów, które utrzymają cię w gotowości, gdy rozbudowujesz emporię. Choć zamiatanie brudu z podłogi wydaje się proste, wprowadza przyjemny akcent do zwykłej, schematycznej rutyny.

Nie trzeba mówić, że to małe szczegóły sprawiają, że gra taka jak Wand & Order jest przyjemnością do przejścia. Choć wyraźnie zapożycza wiele tych samych elementów z innej, nieco bardziej popularnej gry, fakt, że przyjmuje własną unikalną grafikę, przedmioty i misternie dopracowane detale, mówi o niej wiele. Bo przyznajmy, jeśli jest obecnie nadmiar czegokolwiek, to zapomniane symulacje organizacyjne, które kradną, ale niekoniecznie rozszerzają istniejącą formułę. Wand & Order, choć nie jest w stanie butelkować błyskawic, na szczęście robi znacznie więcej niż inni nie zdołali osiągnąć w swoich wersjach. Potrzebował tylko odrobinę magii i tego niezbędnego, kulinarnego pocałunku od zespołu, który szczerze dbał o swój produkt.

Werdykt

Rozgrywka Wand & Order

Wand & Order dodaje specjalny akcent czaru do znanej formuły, która, choć wyraźnie wybucha w ustach tanimi eliksirami i zapomnianymi smakami, w najprostszy sposób nas satysfakcjonuje. W przeciwieństwie do powszechnej repliki Librarian , Wand & Order dodaje nam nieco więcej osobowości, oferując misternie wykreowany świat magicznych cudów oraz pełen, ale nie przeładowany, emporium drobiazgów i talii tarota, a także wszystkie zwykłe zdolności, sekcje i od czasu do czasu ukryte sekrety do odkrycia. Fakt, że odrzuca AI jako pomoc w upiększaniu swojego świata, jest wisienką na torcie.

Recenzja Wand & Order (PC)

Jord pełni funkcję lidera zespołu w gaming.net. Jeśli nie rozwleka się w swoich codziennych listach artykułów, to prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass w poszukiwaniu wszystkich przeoczonych indie.