Recenzje

Przygoda do Vile Recenzja (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Venture to the Vile

Prawdopodobnie wypróbowaliście już kilka projektów studia Cut to Bits. AAA, takich jak GTA, BioShock, Assassin’s Creed, oraz Far Cry. Jednakże, wszystkie ich dotychczasowe projekty były w cieniu bardziej znanych studiów. Teraz, Cut to Bits jest zdeterminowane, aby zrobić sobie nazwę dzięki swojej debiutanckiej grze niezależnej, Przygoda do Vile. Od zwiastunu i demo na Steamie, z wszystkimi postaciami noszącymi dziwne maski zwierzęce i intriguującym stylem artystycznym w stylu Burtona, nie można się powstrzymać, aby nie odkryć więcej historii i rozgrywki.

Przygoda do Vile to coś więcej niż tylko łatwa gra. Jest zdeterminowana, aby wyróżnić się z tłumu, co nie jest łatwe z uwagi na ogromną liczbę już wartościowych Metroidvanii. W wielu ways, Przygoda do Vile jest zdeterminowana, aby zostawić trwałe wrażenie, na dobre lub na złe. Więc, aby pomóc Ci zdecydować, czy unikalne doświadczenie gry jest Twoim stylem, rozłożyliśmy wszystko, co możesz oczekiwać w naszej Przygodzie do Vile recenzji.

Tylko dzieci

ELLA TALKING

Przygoda do Vile zaczyna się od dwóch dzieci, młodej dziewczyny i chłopca, których kultura nakazuje nosić maski jelenia cały czas. Główny bohater, nieznany chłopiec, skromny i współczujący, oraz jego “jeleń” przyjaciel, Luella, asertywna i miła, wprowadzają nas w dziwny świat w stylu Burtona.

Dorastają, aby otrzymać maski jelenia. Następnie, kiedy są na zewnątrz, bawiąc się w lesie, słyszą przerażający dźwięk, który powoduje, że uciekają ze strachu. Nagle, ziemia otwiera się, wysyłając chłopca do jaskini i powodując, że traci przytomność.

Po obudzeniu się, znajdujesz okropnego potwora przylegającego do Twojej ręki, przekształcającego ją w czarny kolor. W panice udaje Ci się uciec i biegniesz prosto do szalonego naukowca i skutecznego lekarza, którego będziesz musiał odwiedzić, aby uzupełnić pasek życia i uzyskać więcej eliksirów, Dr Crow, który wyjaśnia, że coś złego zawładnęło Twoim domem, coś, co mieszkańcy nazywają Vile.

Tajemnice

DR CROW

Dr. Crow wyjaśnia, że wydaje się, że wchłonąłeś Vile zamiast Vile Ciebie. W wyniku tego, teraz masz nową moc, która pozwala Ci przekształcić Twoją rękę w bestialny pazur. Z Twoją nową mocą, prosi Cię, abyś zbadał Vile i przyniósł mu Twoje ustalenia, aby mógł je zbadać i znaleźć lekarstwo.

Tymczasem, Luella wydaje się, że zniknęła. Więc, podczas gdy Twoim pierwszym zajęciem dnia staje się powstrzymanie gnicia, które Vile rozprzestrzenia się w całym ponurym mieście Rainybrook, masz również osobistą motywację, aby uratować Ellę, gdziekolwiek się znajduje.

I tak wyruszasz w nieznane, spotykając wszystkiego rodzaju mieszkańców, którzy opowiadają Ci historie o mieście, niektórzy potrzebują Twojej pomocy, aby znaleźć swoich zaginionych bliskich, co prowadzi do możliwego 20-godzinnego przejścia, gdy eksplorujesz wszystkie misje i zadania poboczne do ukończenia.

Krok po kroku

Fighting monster

Ogólnie, Przygoda do Vile’s storytelling thrives in weaving complex mysteries. It rarely hands you the answers you seek, instead relishing in the joy of having you scratch your head every other chance it gets. We don’t know much about the Vile, for example, just that it started small, with only a few places affected, and continues to grow powerfully contagious, spreading throughout Rainybrook.

Also, the Vile doesn’t just pollute the world around you, causing trees to wither and once-happy towns to descend into darkness. The Vile also infects every living thing it touches, transforming them into ghastly alien beings. As you forge deeper into more affected Vile areas, you also take up more Vile infection. However, unlike the other creatures in the game, you seem to have control over it.

Wszystko potężne

Killing vile infected creature

Z Twoim bestialnym pazurem, możesz uderzyć wrogów zainfekowanych Vile. Możesz go użyć do ataku na wrogów z bliska, ale także do blokowania nadchodzących ataków. Zablokujesz także parry, które wymagają precyzyjnego czasu, który jest na szczęście dokładny i satysfakcjonujący do opanowania.

Wkrótce jednak, nie będziesz miał tylko bestialnego pazura jako broni melee. Im więcej bossów pokonasz i obszarów odblokujesz, tym więcej ulepszeń odblokujesz. Przekształcisz swój pazur w chwytający tentacle, na przykład, który możesz użyć, aby ciągnąć się w górę lub przyciągać wrogów, którzy są daleko od Ciebie.

Będziesz kontynuować mutację, od Twojej ręki do przerażającego stopy, które mogą zniszczyć prawie wszystko, i wiele więcej. To właśnie w rzeczywistej transformacji Twojej postaci, gra wyróżnia się od większości Metroidvanii. Oczywiście, gatunek jest znany z odblokowywania nowych umiejętności, gdy postępujesz, jednak sposób, w jaki zostało to zaimplementowane w Przygodzie do Vile czuje się unikalne.

Metroidvania do rdzenia

Venture to the Vile Mutated skill tree

Mówiąc o Metroidvaniach, Przygoda do Vile jest bardzo Metroidvanią, z różnorodnymi biomami i projektem poziomów do eksploracji. Im więcej wrogów i bossów pokonasz, tym więcej nagród i surowców do zbierania. Upewnij się, że sprawdziłeś swój Mutation skill tree, aby potwierdzić, czy są jakieś nowe surowce, które możesz użyć, aby dalej mutować Twoją postać.

Ciągłe ulepszanie jest niezbędne do korzystania z wszystkiego, co Przygoda do Vile ma do zaoferowania. Zyskasz dodatkową siłę, aby pokonać coraz bardziej wymagających wrogów i bossów, których spotykasz. Niektóre ulepszenia sprawiają, że Twoje tentacle są trujące, inne dają Ci więcej eliksirów zdrowia, i tak dalej.

Do pewnego stopnia, Metroidvania mogą być tak trudne, jak Ty je robisz. Będziesz się męczył, aby pokonać niektórych wrogów. Jednak sprawdzenie Twojego Mutation skill tree może być kluczem do postępu. Alternatywnie, niektóre obszary będą zablokowane do czasu, aż uzyskasz określoną umiejętność, i chociaż może to prowadzić do powrotu, Przygoda do Vile zawiera wystarczająco dużo różnorodności, aby utrzymać Twoje interesujące biegi.

Przyprawa życia

Fighting vile creature

Jeśli chodzi o różnorodność, Przygoda do Vile uderza w cel z różnorodnymi postaciami. Dr. Crow jest tylko początkiem maniakalnie złych, ale intriguujących postaci, których spotkasz. Wkrótce spotkasz Ms. Squirrel, Lt Beagle, Ernie Sparrow, i wiele więcej. Inne postacie są często mutacjami. Wszystko jest możliwe. Olbrzymie stonogi, dwugłowe gołębie, żywe szkielety – wymyśl to.

Istnieje ciągłe poczucie lęku, które unosi się w powietrzu Rainybrook. Stwory, chociaż interesujące, mogą czasem być zbyt przerażające, aby patrzeć prosto w oczy. Jest to częściowo dzięki dobrze wykonanym efektom dźwiękowym i wizualnym. Stwory nie mówią. Jednak wydają najbardziej niepokojące dźwięki i pomruki, które jeszcze bardziej angażują Cię w niepokojący świat Rainybrook. Oczywiście, styl artystyczny w stylu Burtona mówi sam za siebie, a różnorodne biomy jeszcze bardziej wzbogacają Twoje doświadczenie.

Przygoda do Vile ma szczegółową różnorodność w swoich środowiskach i projekcie poziomów. Na co wydaje się, że warstwy i warstwy pięter, spędzisz czas, szukając najlepszych sposobów, aby manewrować. Platforming jest naprawdę ćwiczeniem samym w sobie, ponieważ często znajdujesz się strategując, jaki jest najlepszy sposób, aby uzyskać dostęp do przedmiotu dwa piętra w górę lub w dół.

Kciuk w dół

Venture to the Vile Review

Z ogromną różnorodnością, byłoby wspaniale, gdybyśmy mieli mapę, która pokazuje, które obszary zostały pokryte, a które nie. Może mapa, która pozwala na przypinanie obszarów, które chcesz odwiedzić, co przydaje się w Metroidvaniach, które blokują pewne obszary, dopóki nie uzyskasz wymaganej umiejętności, aby je odblokować. Ale bardziej dlatego, że łatwo zapomnieć obszary, które już odwiedziłeś, i możesz stracić cenny czas, wracając. Szybka podróż może również okazać się przydatna, aby zminimalizować frustrację związaną z eksploracją wolniejszych części gry.

Przygoda do Vile jest bardzo otwarta, z wolnością, aby iść gdziekolwiek i robić, co tylko chcesz. I, chociaż może to być dobrą rzeczą, gdy odkryjesz nowych wrogów, którzy pojawiają się tylko w nocy, lub zadania poboczne, które mogłeś przegapić, może to również być pewny sposób, aby się zgubić lub powtórzyć pewne sekcje zbyt wiele razy. Ostatecznie, chociaż możesz napotkać pewne problemy z częstotliwością klatek, Przygoda do Vile działa gładko w większości przypadków.

Werdykt

Vile grasshopper

Za cenę 24,99 dolarów, Przygoda do Vile wydaje się być kradzieżą. Może nie dorównywać bardziej znanych Metroidvaniom, takim jak Hollow Knight. Jednak nadal stara się wyróżnić z tłumu. Historia przyjmuje tajemniczy charakter, z pytaniami, które unoszą się w Twojej głowie, im więcej eksplorujesz. Chociaż ciągłe napięcie nie zawsze jest napięciem, robi swoją robotę, budząc ciekawość, aby dowiedzieć się więcej.

Rozgrywka, z drugiej strony, zawiera bogactwo różnorodności treści. Platforming staje się bardziej intensywny, gdy odblokujesz więcej opcji przemieszczania, które pozwalają Ci nawigować w świecie 2,5D. Tymczasem, walka staje się bardziej zaawansowana, gdy odblokujesz nowe umiejętności i ulepszenia. Często będziesz wracał, aby podnieść przedmioty, które mogłeś przegapić, lub stawić czoła wrogom, którzy pojawiają się tylko w nocy. Wszystko to sprawia, że Twoja podróż jest świeża i ekscytująca w większości przypadków, nerwy niezależnie.

Przygoda do Vile Recenzja (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Victorian-Inspired Indie Metroidvania

Gdyby Tim Burton stworzył grę wideo, byłby to Przygoda do Vile. Uderzający i niepokojący styl artystyczny wyróżnia się najpierw, zanim szybko ustanowiony, tajemniczy ton gry. Przygoda do Vile jest bezwstydnie niepokojąca i nie boi się eksperymentować z znanymi i unikalnymi elementami rozgrywki. Dzięki świeżemu spojrzeniu na mutację i jej wpływ na stwory i świat wokół Ciebie, Przygoda do Vile udaje się stworzyć unikalną przygodę wartą sprawdzenia.

 

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach. Jego pasja do gier zaczęła się w dzieciństwie, kiedy wujek podarował mu Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do gry Contra i innych klasyków NES, co rozbudziło w nim trwałą miłość do gier wideo. Evans specjalizuje się w tworzeniu treści skierowanych do graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Interesuje się także grami planszowymi, takimi jak Monopoly, wędrówkami oraz oglądaniem F1.