Recenzje
Recenzja The Rogue Prince of Persia (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Czuję, że niepowstrzymany fal roguelike/lite dopiero się zaczął. Jest jeszcze tak wiele, czego możemy się spodziewać, zwłaszcza z nowym połączeniem systemu roguelite i kultowej klasyki The Rogue Prince of Persia. Mogę sobie wyobrazić gry takie jak Mega Man, które będą podążać tym samym tropem. I jak wiele radości będziemy mieli, grając w klasyki w nowym świetle. Już od wczesnego wydania The Rogue Prince of Persia, rok i pół temu, było już widać, że jest to dobry początek, co znalazło odzwierciedlenie w naszej ocenie 7/10.
Teraz, deweloper Evil Empire wykorzystał swoją szansę na rozwój, włączając opinie graczy i poprawiając kilka niedociągnięć. Nie było potrzeby wiele zmieniać, szczerze mówiąc. Mimo to, można docenić pracę, którą Evil Empire włożył w dalsze definiowanie cech postaci i wyrażeń, oraz w usprawnienie szybkiego, akrobatycznego przepływu trawersu i walki.
W każdym razie, niezależnie od tego, czy jest to twoja pierwsza gra, czy też byłeś z nią przez cały okres wczesnego dostępu, mamy dla ciebie naszą The Rogue Prince of Persia recenzję poniżej.
Drugie szanse

Rogueliki zawierają historię; powód, dla którego powtarzamy przebiegi raz za razem, jeśli można to tak nazwać. Chociaż nie zawsze są to najgłębsze historie, z randomizacją poziomów, które miesza się z fabułą, The Rogue Prince of Persia potrafią przedstawić przyzwoitą narrację. Grając jako tytułowy Książę Persji, będziesz starał się uratować swoje królestwo przed inwazją Hunów.
Nic nowego, poza tym, że fabuła jest trochę szalona. Książę popełnia drastyczny błąd. Nie jest jasne, jaki to błąd. Ale jest to tak katastrofalny błąd, że wywołuje konflikt z Hunami. Kiedy gniew Hunów zostaje wyzwolony, zostają skażeni przez ciemną magię. I to daje im niepowstrzymaną moc, której potrzebują, aby zdobyć stolicę Persji; ich lider, Nogaj, siada na tronie.
Przeżywasz atak Hunów dzięki magicznej Boli, która została ci podarowana jako dziecko. Daje nowe życie twojej duszy, dając ci drugą szansę, aby walczyć z Hunami i uratować tych, którzy ocaleli z twojego ludu.
Skręt

Twoje przebudzenie zawsze następuje, gdy umierasz w Oazie. Jest to odcięte od reszty świata w czasie i przestrzeni. Więc, za każdym razem, gdy, hmm, zmartwychwstajesz, inwazja Hunów jest resetowana, a ty dostajesz drugą szansę, aby ich pokonać. I właśnie w tym tkwi powód, dla którego robisz The Rogue Prince of Persia’s mozolne przejście raz za razem. Ok, mozolne może być przesadą, ale jest to dość trudny system gry, który trzeba opanować, wszystko to samo.
Znowu, przyzwoita historia. Działa i daje nam powód i cel, dla którego próbujemy pokonać grę raz za razem. Tylko żałuję, że fabuła nie zwalnia tempa wystarczająco, aby dać nam wymowny wgląd w postacie i świat. Rodzinę królewską, nawet, i ich relację z Księciem, którego będziemy starać się uratować wiele razy. Nawet dalej w historii, niektóre postacie są zbyt szybko pomijane, aby móc nawiązać emocjonalny kontakt z nimi.
Jednak pewne fragmenty dialogów są naprawdę interesujące, a nawet zabawne. Książę ma problemy z zmartwychwstaniem kilka pierwszych razy, zanim w końcu przyzwyczai się do swojej nowej mocy. Evil Empire mogło na pewno rozwinąć postacie i świat nieco bardziej, aby stworzyć zapadającą w pamięć narrację. Jak jest, The Rogue Prince of Persia ’s historia może być jej największym słabym punktem.
Deadcells x Prince of Persia

Każdy fan Dead Cells od razu rozpozna podobieństwa do The Rogue Prince of Persia. Podobny design poziomów i rozgrywka. A jednak The Rogue Prince of Persia wydaje się o wiele lepszy. Dokładnie ze stylami artystycznymi, jest to natychmiastowy wyłaniający się od samego początku. Jego żywe akwarele zapewniają idealny tło dla twoich przygód ratowania Persji. Środowiska różnią się wystarczająco od biomu do biomu, zapewniając wyraźne elementy, po których możesz wspinać się i unikać. Od szpilek po wirujące piły i duże spadki, wszystko jest mistrzowsko zaprojektowane, w pełni wykorzystując akrobatykę Księcia.
To inny wyraźny sposób, w jaki The Rogue Prince of Persia wyróżnia się, gdzie Książę posiada mobilność poza wyobraźnią śmiertelników. Twoje biegi po ścianach, wspinaczki, skoki, kopnięcia i dasze z Prince of Persia: Sands of Time powracają z pompy i entuzjazmem. I wszystko to można mieszać i łączyć, tworząc idealny, urojony taniec, aby uniknąć przeszkód, pocisków i ataków. Rzeczywiście, twoja akrobatyka jest o wiele więcej niż środkiem do nawigacji w niepewnych projektach platformy, pozostając przy życiu wystarczająco długo, aż do końca przejścia. Jest to środek, aby zabić, szybko i efektownie.
Umierasz trochę za często, zwłaszcza na początku, bardziej niż w późniejszych etapach, kiedy gromadzisz punkty umiejętności, ulepszenia i bufy. I bardziej dlatego, że wykorzystanie The Rogue Prince of Persia’s trawersu i walki w pełni potencjału zajmie kilka minut. Kiedy to kliknie, jednak, będziesz uroczym, nieuchwytnym gościem, przeskakującym i daszującym nad głowami wrogów, aby wylądować zaskakującymi atakami i kopnąć pociski z powrotem do wrogów na dalekim dystansie.
Zamknięte i gotowe

Poza historią, trawersą i walką, będziesz miał do czynienia z najważniejszym elementem roguelike: zasobami, broniami i wszystkim. I jak weterani wiedzą, zaczynasz z wybraną ilością broni i odblokowujesz więcej różnorodności, im głębiej wkraczasz w pojedyncze przejście. Każde przejście wyzwala cię, aby dotrzeć jak najdalej w świat, walcząc z wrogami, przetrwanie platformowych przeszkód, rozwiązywanie puzzle’ów od czasu do czasu i napędzanie historii do przodu.
Wybierasz, z którym biomem zacząć, a następnie podbijasz je w znacznym postępie. Znacznym, ponieważ każde przejście jest nigdy daremne, przynosząc ze sobą nowy wybór broni, narzędzi i medali, z którymi możesz eksperymentować. Jest to hojne odblokowanie nowych zabawek, z którymi możesz się bawić, dostosowując się do każdego stylu gry pod słońcem. Oznacza to, oczywiście, że niektóre budowy będą dla ciebie lepsze niż inne. Mimo to, powinieneś mieć wystarczającą różnorodność, aby zmienić swoją grę od czasu do czasu.
Całą drogę w górę

Postęp przychodzi w dwóch typach: punkty umiejętności i waluta w grze. Pierwsze sumują się, im więcej przejść pokonujesz. I pomagają odblokować nowe bufy, eliksiry zdrowia itp. za pomocą twojego drzewa umiejętności. Waluta w grze pozwala ci kupić nowe bronie, narzędzia i medale w sklepie kupca. Wszystkie te dają ci nowe sposoby gry i różnicują szybkie kombinacje, które masz do dyspozycji. I z rosnącym bogactwem umiejętności i typów broni, możesz eksperymentować z nimi za pomocą medali. Są to pasywne bufy, które mogą przychodzić z wyjątkowymi siłami, tak jak i z poważnymi słabościami.
Z wolnością, aby wyposażyć się w do dziewięciu medali, możesz eksperymentować z licznymi wzmocnieniami umiejętności, od tradycyjnego procentowego zwiększenia obrażeń lub zdrowia do bardziej nuansowych wypuszczania płonących sztyletów. Typy wrogów, z drugiej strony, mogą być trochę rozczarowujące, zwłaszcza po kilku przejściach przez ten sam biom. To samo dotyczy układów, które zaczynają wydawać się powtarzalne. Ale nie za moment, zanim dotrzesz do finałowego bossa. I dzięki twojemu bogactwu broni, umiejętności i medali, masz wzmocnienia, aby ukończyć przejście. The Rogue Prince of Persia szanuje twoje czas i kończy się, zanim stanie się powtarzalne i nie zabawne.
Werdykt

Prince of Persia: The Lost Crown była na innym poziomie, do którego The Rogue Prince of Persia ledwo może dorównać. A jednak jest jasne, że powrót Prince of Persia nie jest czymś, z czym można się śmiać. Franchise zrolował rękawy i jest zdeterminowany, aby dostarczyć takie ekscytujące doświadczenia platformowe, których nie możesz porzucić na długo. Naprawdę chcesz wrócić i spróbować jeszcze raz. Nawet gdy zostajesz zatrzymany na pewnym biomie dłużej, niż byś chciał. The Rogue Prince of Persia po prostu nie dociera do punktu frustracji, dzięki hojnej ilości nowych zabawek, aby pokonać wrogów. Dobrze, to i wewnętrznie szybki i satysfakcjonujący system trawersu i walki.
Bez tarcz ani parowania, aby utrzymać swoją pozycję, często biegniesz po ścianach i skaczysz nad głowami wrogów, aby wylądować zaskakującymi atakami i kopnąć pociski z powrotem do wrogów na dalekim dystansie. Jest to taniec różnych ruchów i umiejętności walki, które są zabawne do eksperymentowania i odkrywania nowych ulubionych. I wszystko to wykonuje się na czas i precyzyjnie, nagradzając cię uderzeniami dopaminy.
Tylko historia nie dorównuje głębi emocjonalnej i pamięci. W przeciwnym razie, jest wiele więcej, o czym mogę mówić, od wzmocnień prędkości ruchu do opcji powtarzalności dla graczy, którzy chcą dodatkowe wyzwanie, które podnoszą The Rogue Prince of Persia do jednych z najważniejszych gier ostatnich premier. Wczesny dostęp naprawdę się opłacił na wiele sposobów, tak że nawet gdyby Evil Empire zaproponował przyszłe DLC, byłoby to całkowicie mile widziane.
Wyciąg: Piaski czasu, ożywione
Wiele czynników przyczyniło się do ogromnego sukcesu The Rogue Prince of Persia, w całym okresie wczesnego dostępu i ostatecznego wydania. Od ekscytującej akrobatyki Księcia w Sands of Time do genialnego projektu poziomów i satysfakcjonującej walki w Dead Cells, The Rogue Prince of Persia nie mógł mieć lepszych inspiracji. I jednak dodaje swoje własne, unikalne piętno wizualne, uderzające od pierwszego wejrzenia. Chociaż nieidealne, nie można zaprzeczyć ostatecznej satysfakcji, jaką daje granie w biomy stolicy Persji.
Recenzja The Rogue Prince of Persia (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Sands of Time, Revived
%%title%% %%page%% %%sep%% Warte kupna?