Opinie
Recenzja Crusta (PC)

Rok 2024 okazuje się nie lada gratką dla fanów gier symulacyjnych kolonii. Weź na przykład, Imperium Zarośli autorstwa Slug Disco Studios, w którym gracze wcielają się w sześć maleńkich nóg gatunku mrówek. Ocean Punk przenosi Cię w głąb oceanu w cyberpunkowym tle, abyś mógł eksplorować głębiny i sprawdzać swoje umiejętności przetrwania. Te gry podbiły serca wielu osób. Idealnie, celem każdej gry symulacyjnej kolonii jest przetrwanie. Jakie mile lub poświęcenia jesteś skłonny zamienić na kolejny dzień życia?
Ten rodzaj przygody stawia cię na skraju siedzenia, gdzie tęsknisz za kolejnym wyzwaniem, które może być proste lub trudne do zgryzienia. Jeśli to jest twój rodzaj ekscytacji, to Skorupa powinna być grą wartą twojego czasu. Symulator kolonii zabierze Cię w dziką marsjańską przygodę, podczas której odkrywasz nowe środowisko lub, że tak powiem, nowy dom ludzkości. Bez zbędnych ceregieli, oto Skorupa recenzji.
Dom z dala od domu
To ogólna zasada praktyczna symulatory kolonii narażać graczy na ekstremalne sytuacje, w których muszą stale równoważyć przetrwanie, zarządzanie zasobami i dobro członków swojej kolonii. Skorupa nie odbiega całkowicie od tej formuły, jeśli chodzi o rozgrywkę i narrację. Wyobraź sobie taką sytuację: potencjalny lub długo oczekiwany upadek Ziemi wreszcie nadszedł. Bujna planeta, którą kiedyś znaliśmy i kochaliśmy, jest teraz pusta i pozbawiona zasobów umożliwiających życie. Jedynym wyjściem jest pójść drogą Elona Muska i spróbować założyć kolonię na jednej z planet Układu Słonecznego. Ale zamiast lecieć na Marsa, który jest najbliższą planetą nadającą się do zamieszkania, właściwą opcją jest Księżyc.
Wcielasz się w dyrektora Crust Initiative, czyli grupy naukowców, których zadaniem jest znalezienie kolejnego nadającego się do zamieszkania ciała niebieskiego. Twoja rola polega na zbadaniu każdej szczeliny na Księżycu, identyfikacji zasobów i zbudowaniu struktur, które będą domem dla przyszłości ludzkości – nazwij to latarnią nadziei. W idealnym przypadku kolonia musi być samowystarczalna, co oznacza, że musisz wydobywać zasoby, budować fabryki i zapewniać delikatną równowagę między przetrwaniem a kolonizacją.
Zasadniczo nie jest to nowość w świecie gier. Jednakże, Skorupa przyjmuje unikalne podejście i zgodnie z nim działa. Jeśli grałeś Fabryka, Frostpunk, or Starfield, wyraźnie zobaczysz podobieństwa. Jeśli grałeś we wszystkie trzy gry, ten symulator kolonii w końcu będzie przypominał mieszaniec tych trzech.
Buduj, buduj, buduj
Od momentu uruchomienia Skórka, Wskakujesz w samo serce akcji: budowę fabryki. W przeciwieństwie do innych gier, w których zaczynasz z pustym płótnem, tutaj dziedziczysz księżyc tętniący już zaawansowaną technologią, pozostałą po poprzedniej kolonizacji. Twoja korporacja spędziła ostatnią dekadę na konserwacji i naprawie sprzętu górniczego i robotycznego, a także rozwijała najnowocześniejsze technologie konserwacyjne na potrzeby misji księżycowych.
Gdy zasoby Ziemi się kurczyły, ludzkość zwróciła się ku Księżycowi w poszukiwaniu ratunku. Zanim założysz prosperującą kolonię, musisz najpierw wysłać drony do wydobycia niezbędnych surowców. Jednak tuż po rozpoczęciu misji, katastrofa niszczy powierzchnię Księżyca, niszcząc znaczną część sprzętu. Ta katastrofa oznacza zagładę dla mieszkańców Księżyca i odcina Ziemię od niezbędnych zasobów, przerzucając ciężar przetrwania i odbudowy na Twoje barki.
Zasadniczo gra oferuje unikalne wyzwanie, w którym budujesz i rozwijasz się zarówno na powierzchni Księżyca, jak i pod nim. Z infrastrukturą na powierzchni w ruinie, musisz ocalić to, co pozostało, aby wzmocnić podziemne obiekty. Niezbędne struktury, takie jak platformy startowe i place budowy pojazdów, wymagają odbudowy na powierzchni, a podziemne bunkry mogą służyć ochronie Twoich kolonistów.
Wszyscy na pokład
Z na początek jest jasne, że Skorupa Nie jest to typowa gra o budowaniu fabryk. Dzieje się tak, ponieważ nie każda budowana przez Ciebie fabryka jest zautomatyzowana, co oznacza, że niektóre będą wymagały siły roboczej. Oprócz zarządzania fabryką, Twój zespół będzie Ci również pomagał w badaniach. Na razie zespół, któremu podlegasz, nie ma zbyt wielu potrzeb poza jedzeniem i wodą. To w pewnym sensie wskazuje na to, że gra jest bardziej grą o budowaniu baz niż symulatorem kolonii. Być może ten aspekt zatrudniania zostanie dopracowany w dalszej części, po premierze wczesnego dostępu.
Co więcej, korporacje z Ziemi będą stale prosić o zasoby, a ty musisz zadbać o to, aby podaż zasobów odpowiadała popytowi.
Stymulując popyt, możesz manipulować rynkiem na swoją korzyść, uważnie obserwując zmienne potrzeby Ziemi i pozycjonując się jako kluczowy gracz w gospodarce kosmicznej. Ten strategiczny manewr może przynieść ogromne zyski, ale wymaga starannego planowania i odrobiny ryzyka. Wyczucie czasu jest kluczowe, a podjęcie właściwej decyzji może zapewnić Twojej firmie dominację w handlu księżycowym. Alternatywnie, zainwestowanie nadwyżki w megaprojekty może przekształcić krajobraz Księżyca i rozwinąć możliwości ludzkości.
Ostatecznym celem jest pomoc Homo sapiens w staniu się gatunkiem wieloplanetarnym. Twoje decyzje na Księżycu dotrą na Ziemię, wpływając na globalną politykę i gospodarkę. Czy będziesz magnatem kontrolującym przepływ zasobów księżycowych, czy wizjonerem, który zapoczątkowuje kolejny krok w ewolucji człowieka?
Out and About
Ekspedycje są sercem i jednym z najbardziej ekscytujących aspektów gry. The Crust eFunkcja xpedition w genialny sposób łączy eksplorację, zarządzanie zasobami i planowanie strategiczne, dzięki czemu każde przedsięwzięcie staje się kluczowym elementem Twojej księżycowej podróży. Wyruszając w nieznane, odkryjesz nowe materiały i wykorzystasz każde odkrycie, napędzając rozwój i przetrwanie Twojej kolonii.
Ponadto w przypadku tych wypraw niezbędne jest tworzenie zespołów transportowych. Musisz starannie wybrać załogę i wyposażyć ją w odpowiednie narzędzia, które mogą zadecydować o sukcesie lub porażce. Twoje zespoły będą przemierzać nierówny księżycowy teren, stawiając czoła nieprzewidywalnym wyzwaniom w poszukiwaniu rzadkich zasobów i bezcennych artefaktów.
Misje naukowe i ratunkowe dodają grze kolejną warstwę głębi. Misje te często prowadzą do odległych miejsc, gdzie unikalne formacje geologiczne mogą skrywać tajemnice dotyczące historii Księżyca lub posiadać rzadkie minerały krytyczne dla rozwoju Twojej kolonii. Ponadto misje ratunkowe wymagają szybkiego myślenia i planowania strategicznego, aby uratować osierocony personel lub odzyskać nieprawidłowo działający sprzęt, co dodaje Twoim wysiłkom poczucia pilności i bohaterstwa.
Skalista przejażdżka
Ekspansja kolonii wiąże się z problemami politycznymi. Te dwie rzeczy są jak dwie krople wody, gdzie musisz zawierać sojusze, aby zapewnić ludziom dwie planety, które będą mogli nazwać domem. Oczywiście, zostaw temu gatunkowi chęć posiadania podwójnej własności. Tak czy inaczej, los ludzkości leży w twoich rękach. Nie chciałbyś, aby twoje wielkie wysiłki zostały udaremnione przez nieporozumienie z Marsjanami. Twoje przywództwo zadecyduje, czy mieszkańcy po prostu przetrwają, czy też będą się rozwijać jako gatunek multiplanetarny.
Gra oferuje aspekt drzewa umiejętności, który odblokowuje dostęp do ulepszeń. Drzewo umiejętności rozwija się po przeprowadzeniu badań, jednak gra nie ujawnia, co należy zbadać. Chociaż niektóre elementy będą naturalnie częścią rozgrywki, znalezienie tego, co należy zbadać, może być frustrujące.
Dobry
Skorupa Perfekcyjnie oddaje atmosferę dzięki kontrastującym bielom i szarościom. Ponieważ to Księżyc, tło nie obejmuje całej palety barw, co jest dobre, bo tworzy wrażenie przebywania na Księżycu. To znaczy, jest to dość bliskie filmom z lądowania na Księżycu, więc jeśli zawsze marzyłeś o wyprawie na Księżyc, to jest to Twój bilet pierwszej klasy. Oczywiście wizualnie.
Byłem pod szczególnym wrażeniem poziomu realizmu, od tego, jak słońce rzuca cień, po niesamowitą ilość szczegółów. Oczywiście, jako że jest to gra z wczesnym dostępem, niektóre obszary wydawały się niewystarczające pod względem szczegółowości, ale to wystarczyło, aby zacząć działać.
Co więcej, dubbing postaci i ścieżka dźwiękowa dobrze uzupełniają rozgrywkę. Dubbing jest naturalny i nie brzmi jak scenariusz generowany przez sztuczną inteligencję, co jest ogromnym plusem gry, biorąc pod uwagę, że wiele dialogów rozgrywa się w tle. W żadnym momencie nie chciałem wyciszać dźwięku, ponieważ podpowiada on, jak poruszać się po księżycowym terenie, a także jak płynne są rozmowy.
Werdykt
Skorupa to solidna gra, która swoją mechaniką poszerza granice symulacji kolonii. Grafika gry ma uderzający urok, a ścieżka dźwiękowa wynosi rozgrywkę na wyżyny. Mechanika gry może jednak być nieco frustrująca. Sprowadza się do mnóstwa poprawek inżynieryjnych. Nie jest to proste w wykonaniu, więc idealnie trzeba zgadywać, co i kiedy jest potrzebne. Wstrzymam się z werdyktem do czasu, aż pełna wersja rozwiąże wszystkie te problemy. Jeśli chodzi o cenę, warto zanurzyć się w grze i poczuć klimat.
Recenzja Crusta (PC)
Ostry początek
Pomimo kilku braków, The Crust wydaje się obiecującym graczem w gatunku symulacji budowania baz i kolonii. Dzięki wciągającej narracji i intrygującej mechanice u podstaw, fani gatunku z pewnością docenią ten tytuł.