Recenzje

Recenzja Supernatural (PC)

Zaktualizowano on
Mrs. Susan standing in living room (Supernatural)

Visage. Home Sweet Home. MADiSON. Blair Witch. OXIDE Room 104. Czym wszystkie te rzeczy się różnią? Niezłomną chęcią replikowania podstawowej struktury kości słynnego P.T., oczywiście. O, i tą samą chęcią klonowania smukłej kobiety — Margaret, zwykle — która, z jakiegoś historycznego powodu, ma niegasnącą pasję do mordowania niewinnych cywilów dla celu, nie wiem, zaspokojenia stuletniej urazy przeciwko światu i wszystkiemu, co ma bijące serce. Nuże, okazuje się, że jest kolejny z tych projektów, i akurat posiada wszystkie te same dzwony i gwizdki, co jego przeciwnicy: smukła kobieta, pustynny dom i beczka gnijącego mięsa, do bootu. I jeśli uważasz, że to jest zbyt blisko do swoich podobnych, to poczekaj, aż zobaczysz Supernatural w całości.

Pierwsze spojrzenie na Supernatural sprawia, że łatwo je odrzucić jako bezduszną imitację innego wszechświata, i szczerze mówiąc, kłamałbym, gdybym powiedział, że nie czułem tego samego co do niego, gdy pierwszy raz przekroczyłem jego granice. Z zewnątrz wyglądało to jak raczej generyczny gorączkowy sen — sen, do którego, jak wielu innych, już wcześniej poddawałem się w niezliczonej ilości sytuacji na ogromnej ilości platform. Ale potem, dziwnie desperacko pragnąc udowodnić sobie, że się mylę, wszedłem w ten sen i pozwoliłem mu zabrać mnie w swoją spiralingującą ciemność na krótką chwilę, jeśli tylko po to, by dać mu szansę powiedzieć mi inaczej. Pojęciowo, miał wszystkie znajome atrybuty kliszy horroru, ale głęboko w środku miał coś więcej do podzielenia, i byłem zdeterminowany, by dowiedzieć się, co na ziemi to było.

W głąb otchłani

Pusty korytarz pokryty plamami krwi (Supernatural)

Supernatural to gra survival-horror z perspektywy pierwszej osoby, w której gracze wcielają się w rolę słynnego detektywa, którego wybory kariery doprowadziły go do przerażającej sprawy związanej z przedwczesnym zniknięciem byłej pokojówki, Pani Susan. Jako słynny detektyw, zapraszany jesteś do zanurzenia się głęboko w korzenie starego domu — miejsca, w którym niepokojące prawdy tkwią w głębi aluzyjnej serii sekretów. Pytanie, na które starasz się odpowiedzieć, jest proste: co stało się z Panią Susan, i dlaczego teraz, ze wszystkich czasów, zaczynasz odkrywać złowieszcze widma osoby w question? Istnieje przerażająca obecność w tym starym domu, a pokojówka, ze wszystkich ludzi, jest tym, kto ją manifestuje. Idź i zobacz.

Podobnie jak wiele gier survival-horror, które wykorzystują gospodarstwo podpisanych tropów, Supernatural łączy solidną mieszankę logicznych puzzle’ów z okazjonalnymi walkami. Co więcej, wykorzystuje również pełne korzyści z innego rodzaju mechaniki — mikrofonu, który musisz wykorzystać podczas swojego śledztwa, nie tylko po to, by komunikować się z widmami przed tobą, ale również po to, by rozwinąć sieć bezpieczeństwa, która zapobiega ci wypadekom. I to właśnie z tym małym narzędziem masz również moc kierowania narracją; w rzeczywistości, gra oferuje wiele zakończeń, z których każde zależy od jednego z kilku czynników na przestrzeni kroków, które wykonujesz po drodze. Innymi słowy, robić hałas jest, czy się to podoba, czy nie, równoznaczne z dzwonieniem dzwonu śmierci.

Ignorancja jest błogosławieństwem

Przesył z kamery CCTV domu (Supernatural)

Biorąc pod uwagę fakt, że zwiększanie decybeli jest pewnym sposobem na podpisania własnego wyroku śmierci, wydaje się, że jedynym sposobem, by postępować w Supernatural, jest trzymanie poziomu głośności pod kontrolą i słów w arsenale ograniczonych. Ale to nie oznacza, że nie możesz w ogóle mówić; wręcz przeciwnie, moc słowa rzeczywiście ma korzystny wpływ na cały świat. Na przykład, jeśli nie udaje ci się trzymać poziomu głośności lub po prostu powstrzymujesz się od wydawania niechcianych krzyków lub czarów, to prawdopodobnie skończysz z bardziej przerażającym wynikiem — wynikiem, który, jeśli masz szczęście, może skończyć się lepszym zakończeniem, co jest dziwne. To nie wiem, kiedy i gdzie interweniować, jest problemem. Nadal, nie mogę powiedzieć, że nie potrafi trzymać cię na palcach.

Pomijając fakt, że interferencja audio jest powszechnym tematem gry, Supernatural ujawnia również kilka interesujących puzzle’ów i innych sezonowych drobiazgów. Z pewnością, żadne z tych rzeczy nie są niczym nadzwyczajnym — obsługa kamery tutaj czy tam; i przeszukanie kilku punktów zainteresowania, itd. — ale gdy łączą się z innymi kluczowymi mechanikami i funkcjami, komplementują się one do siebie w sposób zaskakująco dobry. I dobra rzecz w tym wszystkim jest to, że nawet jeśli podróż jako całość nie jest najdłuższa pod względem gry, nadal jest wiele nieprzewidywalności. Powiedzenie, że jest to inna historia z każdym nowym obrotem, nie byłoby całkowicie prawdą — ale na pewno przybliża się do tego.

Kamery i korytarze

Pani Susan stojąca w krwawym korytarzu (Supernatural)

Jak wcześniej wspomniałem, Supernatural nie jest najdłuższą grą na rynku; w rzeczywistości, jeśli jesteś kimś, kto lubi przewijać przez ruchy w krótkim czasie, to prawdopodobnie nie zajmie ci więcej niż dziewięćdziesiąt minut, by ją ukończyć. Znowu, zależy to od wielu czynników, takich jak jak podejdziesz do pewnych przeszkód, lub jak zdecydujesz się interpretować dźwięki i inne nadprzyrodzone zjawiska, które wypełniają świat. Nadal, nie jest to coś, co zajmie ci kilka siedzeń, by je przesiać. Jest to bardzo dobra rzecz, że istnieje kilka zakończeń do odblokowania, wtedy. Jest to również dobra rzecz, że zapewnia dużą ilość wartości powtórnej gry, również. Oczywiście, jest krótkie, ale kłamałbym, gdybym powiedział, że nie chciałbym ponownie przebiec ten sam kurs po ukończeniu go po raz pierwszy.

Pomimo braku głębi i długości, sama gra potrafi wykorzystać swoją krótką czasowość, by stworzyć wiele naprawdę interesujących komponentów — przerażająco zniszczoną ścieżkę dźwiękową i niepokojące animacje, będące dwoma z głównych funkcji, które utrzymują stałą pozycję przez całą kampanię. Oczywiście, jej projekt wroga, będący żadnym innym niż smukła kobieta, o której wcześniej wspomniałem, nie jest czymś, czego nie widzieliśmy już wiele razy wcześniej, ale to nie zmienia faktu, że gdy chodzi o zwiększanie czynnika strachu, nadal spełnia wszystkie odpowiednie pola i produkuje wystarczająco paliwa na koszmary, by stworzyć atmosferyczne doświadczenie. Znowu, jest to krótka historia, ale w żadnym momencie nie powiedziałbym, że robi niewypowiedziany wysiłek, by przekroczyć swoje powitanie — co jest ulgą, w pewnych sposób.

Werdykt

Odtworzony film (Supernatural)

Supernatural postawił sobie za cel osiągnięcie jednego celu: odtworzyć atmosferę kultowej klasyki i dodać swoją własną nutę do swojej ogólnej infrastruktury. W tym celu uważam, że osiągnął sukces w wielu ways, i skłonny jestem uwierzyć, że, jeśli chodzi o podobne do Silent Hills adaptacje, jest to jeden z lepszych, aby go uczcić. Więc nie jest to coś specjalnego, lub nawet czegoś, co śmierdzi oryginalnością, ale to nie oznacza, że jest pozbawiony swojej własnej osobowości i uroku. Fakt, że integruje elementy horroru z mikrofonem — narzędziem, które wydaje się robić swoje rundy w scenie survival-horror w ostatnim czasie — sprawia, że jest to jeszcze bardziej interesujące do obserwowania, również.

Nie będę udawał, że wszystko w jego trumnie jest idealne, bo są jeszcze kilka elementów, które brakuje tej samej podstawowej funkcjonalności — walka, na przykład, jest nadal trochę drewniana i pozbawiona tej samej poziomu szczegółowości lub płynności, co jej mechaniczne odpowiedniki. Pomijając kilka drobnych problemów, Supernatural jest nadal fantastycznym dziełem sztuki, i tym, które posiada wszystkie sezonowe ekstrakty wielkiej historii horroru, kompletnie z wszystkimi drobiazgami. Jest to dobrze wyglądająca gra, również; w rzeczywistości, projekt świata jest, chociaż trochę podręcznikowy i ograniczony pod względem głębi, absolutnie pełen solidnych kolorów i dekoracji. Dodaj fakt, że zawiera również wiele interaktywnych puzzle’ów i całą beczkę skokowych strachów, i masz wszystkie odpowiednie składniki na zapamiętane doświadczenie, na pewno.

Recenzja Supernatural (PC)

Praca w nadgodzinach

Podczas gdy Supernatural rzeczywiście zapewnia solidne podstawy dla sercowego doświadczenia horroru, często brakuje mu kontekstu na przestrzeni historii. Za tak mało, jak 10 dolarów, wydaje się naturalne, że również przychodzi z własnym bankietem niedostatków. Nadal, za to, co jest warte, jest dobrą grą horror — tylko nie taką, do której prawdopodobnie wrócisz po pierwszej wizycie.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.