Recenzje
Recenzja Archery RED (PC VR)
Niechętnie jestem tą osobą, ale po prostu powiem to: Superhot VR, pomimo swojej minimalistycznej konstrukcji i uproszczonych mechanik, nie jest właściwie na granicy wygaszenia. Mówię to, ponieważ gdy wszystko jest powiedziane i zrobione, nawet z ogromną ilością replik, które pochodzą z prawie identycznego korzenia, wracamy z powrotem do tego samego miejsca. Istnieje pewien poziom komfortu w jego przejrzystości, wydaje się, i nawet teraz, w środku nowej fali klonów, wciąż wydaje się niemal niemożliwe, aby pozwolić, aby pociski i sygnatury cieplne przeszły przez szczeliny naszych palców. A jednak, istnieje nowa odsłona w tym konkretnym spektrum, i wydaje się, że przychodzi z tymi samymi atrybutami, co wspomniany kultowy klasyk, tylko z nowym skrętem. I tak, mówię o Archery RED.
Ach, tak, Archery RED — gra wirtualnej rzeczywistości, która dosłownie nie potrzebuje formalnego wprowadzenia, ponieważ jest dokładnie tym, czym się nazywa: strzelanka z pierwszej osoby, skoncentrowana na sztuce łucznictwa i tym podobnych. Myśl Superhot, w dół do jego nieregularnych sygnatur cieplnych i Mirror’s Edge ustawienia, i będziesz miał mglistą ideę, co mamy na myśli. To jest, przynajmniej według naszej najlepszej wiedzy, jak możemy to opisać: karmazynowy kawałek łucznictwa na wirtualnej rzeczywistości talerzu.
Archery RED dopiero co stracił swoją pierwszą skórę, i tak, chociaż możemy skomentować kilka jego podstawowych funkcji gry i trybów, nie będziemy w stanie uchwycić serca gry, dopóki nie zostaną dokonane niezbędne dostosowania. Czy jesteś wciąż tutaj? W takim razie przejdźmy dalej.
Czerwone Strzały

Przyznajmy, że jest straszny słon, Archery RED wygląda okropnie podobnie do Superhot — i nie bez powodu. W próbie wykorzystania sukcesu gry, Archery RED próbuje wznowić wiele tych samych wątków — co tłumaczy się nie tylko na natychmiast rozpoznawalny czerwono-biały design sztuki, ale także strukturę poziomów, która przedstawia bohatera z orłem, walczącego z robotycznymi sygnaturami cieplnymi w wysoko-octanowym środowisku. Jedyna główna różnica tutaj, oczywiście, jest to, że wybrano broń — łuk, wieczną część wyposażenia, która, w odpowiednich okolicznościach, może być nieodparcie niebezpieczna do użycia, choć być może równie śmiercionośna, jak tradycyjna broń dystansowa, podwójnie tak w rękach odpowiedniego łucznika.
Archery RED nie posiada fabuły, ale raczej zbiór niepasujących do siebie poziomów i rytmów, z których każdy zawiera wiele przeszkód do przejścia, a także zbiór wrogów, których można pokryć gradem precyzyjnych strzał. Poza dość standardową tьkanką misji, gra posiada również tryb bez końca — tryb, który pozwala ci na skupienie się na smakowitej wysokiej punktacji przez nieokreślony czas i uzyskanie miejsca na liście rankingowej, aby zapewnić sobie słuszne miejsce na tronie. Ale to wszystko, jeśli chodzi o zawartość, i tak, chociaż stoi za relatywnie serdeczną kolekcję poziomów, nie dostarcza zbyt dużej głębi, jeśli chodzi o wdrożenie jakichkolwiek punktów fabuły lub przewodnich tematów. I to, wiecie, jest w porządku.
Strzały W Galore

Dobra wiadomość tutaj jest taka, że chociaż nie ma ogromnej różnorodności w samej grze, rzeczywisty proces wykańczania wrogów łukiem może być dość satysfakcjonujący — bardziej, gdy jesteś w stanie doskonalić swoje umiejętności i wykonać strzał, który nie wydaje się przypadkowy. Zgodnie z tym, udało mi się spleść kilka przypadkowych strzałów razem podczas mojego czasu za łukiem, ale to nie powstrzymało mnie od chęci nauki, jak rozwinąć lepsze zrozumienie, jak przeciętny strzał mógłby przekształcić się w coś nieco bardziej, powiedzmy, spektakularnego. I z czasem, ta żądza wiedzy w istocie przyszła do skutku, po czym ogólny proces przechodzenia przez etapy stał się o wiele łatwiejszy, niezależnie od etapu, ilości wrogów czy warunków zwycięstwa.
To gra wczesnego dostępu, i tak, naturalnie, jest jeszcze sporo pracy, która musi być zrobiona, zanim będzie w stanie osiągnąć optymalny stan. Na razie jednak, jest wystarczająco dużo, aby cieszyć się, i pomaga, że jest kilka zachęt dla tych, którzy są skłonni zainwestować kilka godzin w nią — lista rankingowa, będąca wyróżniającą się funkcją, na pewno. Czy mógłby on zyskać na dodatkowej głębi w swoim gameplay’u i fabule? W pewnych ways, tak, ale wtedy, jeśli Superhot był w stanie osiągnąć wszystkie te same cele bez włączenia którejkolwiek z tych rzeczy, to szczerze, nie ma nic do powiedzenia, że Archery RED nie może osiągnąć tego samego sukcesu. Punktem jest, że jest zbyt wcześnie, aby to powiedzieć, więc będziemy musieli poczekać i zobaczyć, prawdopodobnie.
Chwalcie Łuk

Jak w przypadku każdej gry, która wykorzystuje podstawowy, jednorodny design, Archery RED jest niestety dość niewybredny, jeśli chodzi o układ poziomów i celów. Nie ma zbyt wielu poziomów, aby zacząć — 31 etapów, z dodatkową zaletą trybu bez końca, z tego, co policzyłem — co oznacza, że jeśli jesteś kimś, kto przechodzi przez gry VR w jednej sesji, to powinno ci wystarczyć z tym — biorąc pod uwagę chorobę lokomocyjną, oczywiście. Prawdopodobnie, jednak, nie ma zbyt wiele, aby trzymać cię na nogach poza pierwszą partią etapów; poziomy zwiększają się w trudności, na pewno, ale poza tym, nie ma zbyt wiele, o czym można pisać; każdy rozdział zawiera te same wrogów i białe tła.
Jestem na ogrodzeniu z tym. Z jednej strony, uwierzę, że Archery RED ma satysfakcjonującą pętlę gry, która mogłaby być o wiele bardziej przyjemna, implementując nowych wrogów lub lokacje. Z drugiej strony, za 10 dolarów, nie mogę powstrzymać się od myśli, że nie jest to warte ceny wstępu — przynajmniej w jego obecnym stanie. Nie myśl, że się mylę, dodanie trybu bez końca i globalnej listy rankingowej dodaje trochę smaku do planu, ale szczerze, to wszystko. Innymi słowy, nie ma zbyt wiele wartości powtórzenia tutaj, co skłania mnie do pytania: czy jest warte czekania przez kilka miesięcy, przynajmniej do czasu, aż deweloperzy wygładzą ostatnie zmarszczki i stworzą produkt, który jest, jeśli nie bardziej wypełniony, to przynajmniej nieco bardziej angażujący? Może.
Werdykt

Archery RED posiada plan, który jest całkowicie rozpoznawalny ze względu na jego wybrany styl sztuki i mechanikę gry — i to jest w porządku; naśladownictwo jest najszczerszą formą pochwały i wszystko to. Pytanie brzmi, czy wykonuje to tak dobrze, jak jego wybrany źródło? Szczerze, jestem na ogrodzeniu, ponieważ mogę ledwie skomentować płynność designu, ale jednocześnie czuję potrzebę porównania każdego z jego aspektów do innego, nieco bardziej prestiżowego dzieła sztuki. Nie jest to oryginalna gra, mówię, i tak, chociaż mogę świętować kilka jego funkcji i trybów, wciąż znajduję się myśląc o tym, jak Superhot VR był w stanie zrobić pewne rzeczy z odrobiną więcej stylu i elegancji. Jednakże, taka reakcja była ustalona na kamień w momencie, gdy zdecydował się na replikę swojego przeciwnika.
Dla strzelanki VR, moglibyście zrobić o wiele gorzej niż Archery VR, i aby oddać sprawiedliwość, jest kilka dobrych kości do wybrania tutaj. Oczywiście, jest to trochę powtarzalne i nie do mentioningu niezmiennie podobne do wielu innych projektów, ale fakt, że działa, i że dostarcza hojną ilość zachęt w grze i stylowych wykonanych strzałów, w zasadzie równoważy brak oryginalności. Czy jest to najlepsza gra VR, jaką kiedykolwiek miałem okazję zagrać? Nie przez długi strzał, nie — ale mogę zobaczyć, że jest bijące serce wbudowane między skałami i szczelinami jego planu, więc ponownie, jestem za tym, aby śpiewać jego chwałę, choćby w małych wersach i między dłuższymi sesjami spędzonymi w alternatywnych rzeczywistościach.
Recenzja Archery RED (PC VR)
Brakowało Celu
Chociaż Archery RED dostarcza satysfakcjonujące doświadczenie gry, które jest zarówno immersyjne, jak i angażujące, nie udaje się, gdy chodzi o generowanie treści evergreen dla swoich użytkowników. Jest to wczesne dni, ale na razie powiedziałbym, że po prostu nie jest warte prosić o cenę.











