Recenzje

Recenzja Roadcraft (PS5, Xbox Series X|S i PC)

Avatar photo
Zaktualizowano on
Roadcraft Review

Developer Saber Interactive i wydawca Focus Entertainment mają sporo doświadczenia w grach symulacyjnych, mając w swoim dorobku MudRunner i SnowRunner w przeszłości. Teraz zespół powraca z Roadcraft, zmuszając graczy do pokonywania niektórych z najtrudniejszych terenów, jakie znamy w tym gatunku. Po spędzeniu ponad 50 godzin z tą grą, jest jasne, że Roadcraft oferuje unikalne i przekonywujące doświadczenie. Chociaż dzieli korzenie z wcześniejszymi tytułami, ta gra stoi na własnych nogach, łącząc znane mechaniki z nowymi pomysłami. Teraz, wejdźmy w pełną recenzję, aby zobaczyć, co działa, a co nie, i dlaczego Roadcraft zasługuje na uwagę.

Rozpoczynanie w błocie

Roadcraft- Rozpoczynanie w błocie

Roadcraft nie próbuje zrobić wrażenia od razu. Nie ma efektownego wstępu ani kinematograficznej historii. Zamiast tego, gracz zostaje wtrącony w zniszczony świat, taki, który wyraźnie przeszedł przez piekło. Świat jest pełen trzęsień ziemi i powodzi, wyraźnie pokazując, że coś wielkiego się wydarzyło. Mosty są zniszczone, drogi są zniszczone, a śmieci są wszędzie. Nie jest to czyste ani wykończone. I to jest to, co czyni je interesującymi.

Od samego początku, gracze otrzymują stare, ledwo działające maszyny. Nazwy mówią wszystko: „Rusty Loader”, „Worn-Out Scout”, „Old Tanker”. Nic nie wygląda na nowe. Ale to jest cel. Gra nie jest o byciu potężnym; jest o odbudowie. O przekształceniu śmieci w coś użytecznego. I z czasem, te śmieci zostają zastąpione przez lepsze maszyny, lepsze narzędzia i lepsze opcje.

Świat wygląda jak miejsce zapomniane przez czas, gdzie natura odzyskała kontrolę. Wszystko jest brązowe, zielone, szare i brudne. Jednak jest to szczegółowe, a piękno tkwi w nieporządku. Nawet wrak opowiada historię. Zniszczone rury, porzucone ciężarówki i zawalony tunel nie są tylko przeszkodami; sugerują historię świata.

Na początku może być przytłaczająco. Kontrola nie jest prosta, a menu nie są przyjazne. Ale gra nie spieszy się z graczem. Daje im przestrzeń do eksperymentowania, a kiedy wszystko się kliknie, trudno się zatrzymać.

Recenzja Roadcraft – Prowadzenie to bałagan

Prowadzenie to bałagan

Prowadzenie jest sercem Roadcraft, ale to nie jest zwykła gra wyścigowa. Zapomnij o szybkich wyścigach i gładkich drogach. To jest wolne, ostrożne, brudne poruszanie się po terenie, który wydaje się aktywnie próbować cię powstrzymać. Notably, wszystko ma wagę. Ciężarówki czują się ciężkie. Koła wbijają się w błoto. Wzniesienia powstrzymują postęp. Woda pociąga pojazdy z równowagi. Każda podróż staje się małym, ale intensywnym wyzwaniem. I to jest to, co sprawia, że jest zabawne.

Ponadto, teren jest nieprzewidywalny. Jedną minutę, ciężarówka może jechać po suchym gruncie. Minutę później, jest zakopana po osi w mokrym błocie. Aby manewrować, gracze muszą uważnie czytać krajobraz. To obejmuje sprawdzanie kąta nachylenia, obserwowanie głębokości wody i wykrywanie miękkiej ziemi, zanim będzie za późno. Zaskakująco, nawet jazda tą samą drogą dwa razy może czuć się całkowicie inaczej, w zależności od ładunku pojazdu lub pogody.

Teraz, to nas prowadzi do sztucznej inteligencji. Szczerze mówiąc, nie jest dobra. Kierowcy AI często nie mogą obsłużyć podstawowych zadań. Zatrzymują się na małych kamieniach lub źle odczytują skręty. Jeśli gracz wyśle AI, aby śledzić punkty orientacyjne, istnieje szansa, że pojazd przewróci się, zatrzyma lub po prostu się zatrzyma. Oczywiście, jest to zabawne na początku, ale potem staje się irytujące. Ostatecznie, większość graczy decyduje się na robienie wszystkiego samemu.

Na szczęście, to prowadzenie symulacji błyszczy najjaśniej, gdy prowadzi się ręcznie. Istnieje prawdziwa radość w wykonaniu trudnego dostarczenia lub podboju brudnej ścieżki. Przełączanie wszystkich kołach lub zablokowanie różnicy dodaje strategii. Każda udana podróż czuje się zasłużona, szczególnie gdy ciężarówka jest załadowana, a droga jest trudna.

Niekończąca się lista zadań

Niekończąca się lista zadań

Jedną rzeczą, której Roadcraft nie brakuje, jest rzeczy do zrobienia. Zawsze jest kolejne zadanie, czy to transportowanie stali do nowego mostu, usuwanie kamieni z zawalonej drogi, czy dostarczanie paliwa do odległego posterunku. Ciekawie, gra nie mówi graczom, co robić dalej. Po prostu rozrzuca zadania po mapie i pozwala im wybierać. Każde zadanie może wydawać się małe na początku, ale większość z nich prowadzi do większych wyzwań. Na przykład, dostarczanie dostaw może wymagać przejścia przez zniszczony most. To oznacza naprawienie mostu najpierw. Ale materiały są za lawiną, więc trzeba ją oczyścić. Jedno zadanie szybko zmienia się w pięć.

To jest magia Roadcraft. Tworzy tę stałą pętlę małych celów, każdy z nich łączy się z następnym. Zadowolenie nie pochodzi z ukończenia misji; pochodzi z tego, że wszystko działa razem. To, co zaczyna się jako pojedyncza dostawa, kończy się przekształceniem całej części mapy.

Ponadto, gracze mogą podejść do tego w całkowicie inny sposób. Niektórzy zbudują stabilne, efektywne drogi i podejmą najbezpieczniejsze trasy. Inni przyjmą chaos, holując ciężarówki po wzgórzach, próbując dziwnych skrótów i licząc, że ich pojazd nie rozpadnie się. Ostatecznie, gra nie karze żadnego stylu. W rzeczywistości, nagradza kreatywność, cierpliwość i elastyczność.

Nawet opcjonalne zadania są warte robienia. Czyścienie śmieci z losowej drogi może nie być wymagane, ale może ułatwić przyszłe dostawy. Przyniesienie dodatkowych materiałów może dać kilka dodatkowych dolarów, ale również sprawi, że świat będzie wyglądał czystiej i bardziej użytecznie. Z czasem, cała mapa zaczyna odzwierciedlać wysiłek gracza.

Chaos wieloosobowy

Roadcraft- Chaos wieloosobowy

Podczas gdy Roadcraft działa dobrze jako doświadczenie solo, tryb wieloosobowy podnosi je na inny poziom. Do czterech graczy może dołączyć do tego samego świata, udostępnić pojazdy i podejmować zadania razem. Tryb kooperacyjny czuje się naturalnie. Jeden gracz może skupić się na rozpoznaniu i planowaniu, podczas gdy inny prowadzi ciężarówkę. Ktoś inny może zajmować się załadunkiem ładunku lub naprawą sprzętu. Każdy znajduje rolę, a współpraca tworzy naprawdę zabawne i chaotyczne momenty.

Teraz, jeśli chodzi o tryb wieloosobowy, gospodarz ma pełną kontrolę. Mogą zarządzać uprawnieniami, zablokować losowych graczy przed dołączeniem i zdecydować, kto może uzyskać dostęp do czego. To ułatwia zorganizowanym grupom pozostanie na torze. Ale nawet nieformalne grupy będą miały zabawę, szczególnie gdy rzeczy idą nie tak w zabawny sposób.

Z drugiej strony, czat głosowy jest wbudowany, chociaż większość graczy prawdopodobnie woli Discord lub podobne aplikacje. Komunikacja jest kluczem. Bez niej, ciężarówki mogą utknąć lub trasy mogą krzyżować się niezdarnie. Ale z solidną współpracą, duże zadania czują się gładziej i bardziej nagradzające. Obserwowanie, jak przyjaciel próbuje ciągnąć trzy przyczepy przez bagno i przewrócić je wszystkie, jest szczytem komedii. Potem nagle, cała drużyna skacze do akcji, przynosząc holownice, rozpoznawaczy i dźwigi, aby uratować bałagan. Ostatecznie, tryb wieloosobowy daje grze więcej życia. Zmienia ją z cichej symulacji w bałagan, żywy puzzle, w którym wszyscy starają się naprawić świat razem.

Gruba skóra – Recenzja Roadcraft

Gruba skóra

Chociaż Roadcraft jest dobry, nie jest pozbawiony problemów. Gra wygląda solidnie, ale problemy techniczne pojawiają się dość często. Jednym z najbardziej oczywistych problemów jest pojawianie się obiektów. Małe kamienie, krzewy i inne detale czasem pojawiają się tylko kilka stóp przed ciężarówką. Jest to rozpraszające, szczególnie na bardziej szczegółowych mapach. Na PC, nawet silne konfiguracje mogą cierpieć z powodu mikro-chopów lub spadków klatek, szczególnie gdy efekty pogodowe są włączone.

Dobra karta graficzna jest konieczna. Coś takiego jak RTX 3080 może radzić sobie z tym dobrze, szczególnie gdy jest połączone z DLSS lub FSR. Ale nawet wtedy, wydajność może spaść czasem. Nie jest to zabójcze, ale jest zauważalne.

Ponadto, wersje konsolowe radzą sobie całkiem dobrze. PlayStation 5 i Xbox Series X oferują tryb wydajności 60 FPS, podczas gdy Series S jest ograniczona do 30 FPS. Gra wygląda dobrze na wszystkich trzech, ale rozdzielczość może się różnić w zależności od obciążenia.

Błędy są częścią pakietu, również. Ciężarówki czasem wnikają w struktury lub utkną w niewidzialnych obiektach. Ramiona dźwigu mogą zachowywać się dziwnie. Czasem ciężarówka odmawia ruchu, dopóki nie zostanie zresetowana. Notably, te problemy nie występują ciągle, ale występują one wystarczająco często, aby być frustrującymi. Jednak nie psują one gry. Fani symulacji oczekują trochę szwanków. Jest to prawie częścią doświadczenia. I Roadcraft, na swoją korzyść, zawsze się regeneruje. Ponowne załadowanie lub szybka zmiana zwykle rozwiązuje problem.

Recenzja Roadcraft – Dobre

Dobre

To, co naprawdę wyróżnia Roadcraft Review to nie tylko jego systemy, ale uczucie, które tworzy. Gra jest cicha. Refleksyjna. Zachęca graczy do zajęcia czasu i przemyślenia. Notably, nie ma głośnej muzyki. Ścieżka dźwiękowa ogranicza się do prostej gitary akustycznej i utworów ambientowych. Nie domaga się uwagi, ale dodaje wystarczająco atmosfery. Większość dźwięku pochodzi z samych pojazdów, od silników, metalu, po holownice ciągnące linę. Te dźwięki ugruntowują doświadczenie i sprawiają, że wydaje się ono realne.

Dubbing jest minimalny. Jeden operator loguje się od czasu do czasu, dając graczom nowe zadania. Jest spokojny i informacyjny. Nie jest to dramatyczna rola, ale pasuje do tonu gry. Nie jesteś bohaterem. Jesteś pracownikiem. I to jest właśnie to, jak powinno się to czuć. Jest coś pokojowego w grze. Obserwowanie, jak słońce wschodzi nad półzatopioną autostradą, lub w końcu oczyszczając drogę, która była zablokowana przez godziny, przynosi rodzaj zadowolenia, którego rzadko spotyka się w nowoczesnych symulacjach.

Werdykt

Recenzja Roadcraft - Werdykt

Roadcraft Review jest daleko od idealnej, ale nie musi być. To, co oferuje, to coś, czego niewiele symulacji nie robi: powolne, przemyślane, znaczące doświadczenie. Gra daje graczom narzędzia, wyzwania i wolność. Ufa im, aby sami wszystko rozwiązać, i nagradza ich za to. Nie zawsze jest gładkie. Nie zawsze jest sprawiedliwe. Ale zawsze wydaje się realne. Dla fanów symulacji, lub każdego, kto lubi rozwiązywać problemy w swoim tempie, to jest must-play. Niezależnie od tego, czy gra się solo, czy z przyjaciółmi, zawsze jest coś satysfakcjonującego do zrobienia. I za 40 dolarów, dostarcza więcej wartości niż wiele większych tytułów.

Wyciąg: Ostateczna przygoda off-road

Roadcraft nie jest idealny, ale jego unikalna mieszanka wyzwania terenowego i przemyślanego gameplayu sprawia, że wyróżnia się. Gra nagradza cierpliwość i kreatywność, oferując wiele do odkrycia, zarówno solo, jak i z przyjaciółmi. Dla fanów symulacji off-road, jest to solidne i angażujące doświadczenie, które warto rozważyć.

Recenzja Roadcraft (PS5, Xbox Series X|S i PC)

The Ultimate Off-Road Adventure

%%title%% %%page%% %%sep%% Czy powinieneś grać?

Cynthia Wambui jest graczem, który ma talent do pisania treści związanych z grami wideo. Łączenie słów, aby wyrazić jedno z moich największych zainteresowań, pozwala mi być na bieżąco z trendy tematami związanymi z grami. Poza grami i pisaniami, Cynthia jest nerdem technologicznym i entuzjastą kodowania.