Recenzje

Payday 3: Boys in Blue Recenzja (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Zaktualizowano on
All Heists in Payday 3

W celu naprawienia kilku błędów i spełnienia obietnic dotyczących dostarczenia jednego z najbardziej ekscytujących rozdziałów w serii Payday, Overkill Software właśnie wydało Boys in Blue, świeżo wyprodukowany DLC, który ma przynieść kilka nowych warstw do kampanii Payday 3. I niech się okazuje, że przyszedł w dobrym momencie, biorąc pod uwagę, że podstawowy start trzeciej odsłony początkowo cierpiał na szereg mieszanych recenzji, które, dość zaskakująco, były spowodowane problemami z serwerami i brakiem trybu offline. A jednak, jesteśmy skłonni zapomnieć o przeszłości i rozstać się z nią, bo nowa era małej grabieży się zaczęła, i wygląda na to, że będzie to całkowita zmiana gry dla tej słynnej kooperacyjnej serii. Cóż, to jest to, co nas zapewniono, przynajmniej.

Pomimo że omawialiśmy już oryginalny start Payday 3 w czwartym kwartale zeszłego roku, nie zajmowaliśmy się nim od tego czasu. Prawda jest taka, że przeszukiwaliśmy wiele światów ich przeciwników przez ostatnie kilka miesięcy, z których jest naprawdę wiele, co jest dość dziwne. Niemniej jednak, ze względu na recentny wzrost popularności serii i terminowe pojawienie się jej najnowszego DLC, postanowiliśmy wrócić do korzeni jej świata, choćby tylko po to, by założyć maskę i termite na drugą rundę.

Aby uczynić to absolutnie jasnym, Boys in Blue to płatny DLC, co oznacza, że jeśli przegapiliście początkowy sezon, który został wydany wraz z grą podstawową w 2023 roku, to będzicie musieli wydać dodatkowe pieniądze, aby otrzymać najnowsze ulepszenia, bronie, maski i inne bonusy w grze. Wszystko notowane? Świetnie — w takim razie przejdźmy dalej, współpracownicy.

Lepiej w niebieskim

Budynek policyjny (Payday 3: Boys in Blue)

Boys in Blue służy jako najnowszy DLC dla Payday 3 z 2023 roku, pierwszoosobowej kooperacyjnej strzelanki z elementami looter-shooter, w której gracze łączą się z innymi aspirującymi złodziejami i specjalistami od prania brudnych pieniędzy, i wkraczają do sejfów kilku wysoko stawianych banków i innych firm finansowych, aby zdobyć — zgadnijcie — wypłatę. W tym konkretnym przypadku Boys in Blue działa jako most do wyboru dodatkowych funkcji — trybu Solo, który mówi sam za siebie; oraz szeregu świeżych masek, łupu i broni. Oczywiście, nie dodaje to ogromnej ilości nowych elementów do gry oryginalnej, ale stosuje to jedną rzecz, o którą prosiliśmy developera od samego początku: tryb offline.

Aż do niedawna Payday 3 było grą dostępną tylko online, co oznaczało, że jeśli nie poddaliście się prostemu, ale długotrwałemu procesowi dopasowywania, to byliście ograniczeni do absolutnych podstaw. Nie jest to już problem; Boys in Blue otworzyło drzwi do kariery offline, co oznacza, że wszystkie obecne mapy są teraz w pełni dostępne jako samotny złodziej. Oczywiście, nie jest to nowa funkcja; pierwsze dwie odsłony serii Payday już wcześniej wdrożyły taki tryb w swoich planach. Niemniej jednak, jest to coś, co teraz jest możliwe, aby przejść przez preinstalowane mapy bez konieczności sprzedaży duszy serwerom — więc to coś. Cóż, mówię to, jakby to było niezwykle proste, kiedy w rzeczywistości serwery są nadal zaangażowane, i dość irytująco, nadal są trochę… leniwe.

Więcej za Twoje pieniądze

Centralna przestrzeń biurowa (Payday 3: Boys in Blue)

Oprócz wdrożonego trybu Solo, Payday 3: Boys in Blue przynosi również szereg ulepszeń jakości życia, w tym czystsze UI, bardziej responsywnych wrogów i ściślejsze animacje, by wymienić tylko kilka z jego kluczowych funkcji. O, i przynosi również siódmego złodzieja, aby dopełnić — irlandzkiego kultowego faworyta, który akurat trafił do wcześniejszych odsłon serii, wszystkich ludzi. To prawda, Clover jest z powrotem, i wygląda na to, że udało mu się zachować wiele z tych samych broni, narzędzi, wyposażenia i cech osobowości, również. Więc, jeśli mieliście serce ustawione na zobaczenie kilku postaci z poprzednich odsłon sagi, to możecie być spokojni — Clover trafił do cięcia.

Są też kilka innych rzeczy, które zostały niedawno zainstalowane w systemie — kolekcja świeżych broni szturmowych, na przykład. Poza wszystkimi powyższymi ulepszeniami jakości życia, Boys in Blue dostarczył trzy nowe bronie dystansowe do odblokowania i wdrożenia na polu bitwy: Adeling RG5; ATK-7 SMG; i Bullkick 500. Dodajmy do tego fakt, że są również kilka nowych masek, rękawic i ogólnych kosmetyków, i macie wszystkie odpowiednie składniki dla dość, jeśli nie niezwykle, klasyчного pakietu rozszerzenia. Ale to w porządku — treść to treść, i jeśli Payday 3 potrzebuje czegoś, aby ponownie rozpałać knot obok jego brakującego podstawowego trzonu, to jest to treść. W tym celu Boys in Blue dostarczył — i to więcej.

Rzuć kostką na kolejny skok

Przechowalnia i pomieszczenie dowodów (Payday 3: Boys in Blue)

Aby odpowiedzieć na to wszystkoistotne pytanie — tak, jest nowy skok, na który można się wybrać w Boys in Blue. Aptly zatytułowany, dobrze, Boys in Blue, najnowszy skok wymaga od was infiltracji policyjnego zakładu karnego — skorumpowanego skrzydła departamentu policyjnego, które akurat trzyma mocno ogromną ilość złota o niewyobrażalnej wartości. Naturalnie, będziecie chcieli dostać rękę na to złoto — i możecie, zarówno w klasycznym trybie stealth, jak i w głośnym trybie. Jeśli chodzi o wszystko to, nie ma zbyt wielu różnic w porównaniu z tym, co już widzieliśmy kilka razy wcześniej; w rzeczywistości, cele są w większości takie same, w przypadku, gdy jako jeden z kilku początkujących złodziei, musicie wymyślić strategię wśród swoich przyjaciół i zabezpieczyć łup w question — niezależnie od kosztu.

Nie będę kłamał, ale miałem trudności z tym, by dostać rękę brudną, i nie dlatego, że nie chciałem, ale po prostu dlatego, że serwery po prostu odmówiły mi dostępu do meczu. I było to przez dość długi czas, również. Niemniej jednak, nie mogę powiedzieć, że spodziewałem się dość prostego i bezbolesnego procesu, biorąc pod uwagę, że najnowsze DLC nagle wzrosło w popularności i tak dalej. Niemniej jednak, uważam, że jest to coś, co warto wspomnieć, niezależnie od okoliczności. Z tym powiedzianym, jeśli jesteście skłonni czekać przez tydzień lub dwa, podczas gdy deweloperzy formalnie poprawią błędy, to jest mało prawdopodobne, że problemy z serwerami będą nadal wpływać na doświadczenie. Cóż, krzyżujemy palce, przynajmniej.

Werdykt

Przestrzeń biurowa (Payday 3: Boys in Blue)

Boys in Blue samodzielnie udało się oddech nowego życia w strzelankę z elementami looter-shooter, która, przynajmniej w oczach jej największych krytyków, już zdjął skórę i pożegnał się z przeciwnymi prądami na początku 2024 roku. A jednak, wygląda na to, że DLC, przynajmniej gdy jest skonstruowane poprawnie i połączone z wieloma luksusowymi przywilejami, może stanowić przekonywujący argument. Jest mało prawdopodobne, że gra podstawowa będzie w stanie ożywić większość swojej pierwotnej bazy graczy — ale to nie oznacza, że nie może utrzymać solidnej części swoich zagorzałych fanów. Bez wątpienia, jeśli będzie w stanie kontynuować wypuszczanie jakościowego DLC i poprawek, które są równie dobre jak Boys in Blue, to niebo jest granicą, i szczerze wierzę, że będzie drugi wzrost popularności wkrótce.

Niech będzie powiedziane, że Payday 3, przynajmniej jako samodzielny produkt, jest wciąż tak samo ekscytujący i pełny treści, jak wcześniej. Co się różni, to to, że jest teraz trochę schludniejszy, i że w końcu ma szereg funkcji, o których wiemy, że były ukryte pod radarem developera od samego początku. Jest to DLC, więc możemy tylko skomentować najnowsze rozwinięcia w mechanice gry i infrastrukturze. Wygląda na to, że jest to tylko słuszne, aby poświęcić nasze zasoby innemu przeglądowi. Innymi słowy, jeśli jesteście zainteresowani usłyszeniem czegoś więcej o Payday 3, to upewnijcie się, aby sprawdzić nasz wcześniejszy przegląd tutaj.

Payday 3: Boys in Blue Recenzja (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Chłopcy są z powrotem

Payday 3: Boys in Blue przynosi wystarczająco dużo treści i zachęt w grze, aby uzasadnić drugą porcję szybkich skoków i przestępczych wybryków. Znowu, jest to DLC, i tak, chociaż jest tylko tyle, o czym możemy porozmawiać, możemy jeszcze nazwać to tym, czym jest: niemal idealny powrót do absurdalnie uzależniającej kooperacyjnej strzelanki z elementami looter-shooter.

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie papla w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass pod kątem wszystkich jego niedocenionych indie.