Recenzje

Recenzja Niktophobii (PC)

Updated on
Niktophobia Promotional Art

Nyctophobia [Niktophobia]

rzeczownik
1. irracjonalny lub nieproporcjonalny strach przed nocą lub ciemnością.
«Mój niktofobia jest niepełnosprawny podczas krótkich dni i długich nocy zimy.»

 

To odpowiedni strach , aby umieścić go w centrum gry horror, irracjonalne, ale powszechnie spotykane uczucie bycia odizolowanym w ciemności. To co innego, aby rzucić sieć na myśl spędzania nocy na pokładzie statku kosmicznego, który zawiera zarówno ciemność, jak i pozornie złowrogą obecność astronomicznej siły. Ale tutaj, w korytarzach Niktophobii, takie strachy działają jako rozszerzenie dla nieuniknionych koszmarów. To gra kooperacyjna, więc możesz oczekiwać, że wielkość śmiechu z proximity chat będzie rozmiarem kosmicznego potwora. I nie myśl, że powiedziałem, że taki chat zapewnia, że jest strona komediowa w tym świecie. Ale co do ciemności? Samo ciemność mówi wiele, człowiek.

W próbie wcisnięcia tych dwóch odrębnych marek horroru do jednego koperty, Niktophobia przyznaje się do słusznie zaprojektowanego wieloosobowego planu — koncepcji, która w dużej mierze kręci się wokół wielu różnych rzeczy, w tym przestrzeni liminalnych, scen zwiastujących niebezpieczeństwo i pociągającego uczucia lęku. To doświadczenie oparte na ekstrakcji, a więc największa część podróży polega na przeczesywaniu nieprzezroczystych korytarzy, strategicznym planowaniu najlepszej możliwej trasy do przodu, przydzielaniu ról każdemu członkowi zespołu i wykorzystywaniu zestawu narzędzi do nawigowania w ciemności. Oczywiście, jest trochę więcej do tego, ale dotknęlibyśmy tych bardziej szczegółowych punktów w chwili.
Aby umieścić cię w obrazie, OldYacht’s Niktophobia właśnie została wydana na PC za pośrednictwem Steam. Jeśli jesteś zainteresowany dowiedzeniem się więcej o najnowszej kooperacyjnej grze horror, to upewnij się, że zostaniesz z nami przez chwilę dłużej.

Idź za mną w ciemność

Słabo oświetlony korytarz (Niktophobia)

Niktophobia opowiada historię grupy osób — potomków zespołu zapobiegania biologicznemu i chemicznemu, którzy znaleźli się w słabo oświetlonych komnatach zakładu badawczego na pokładzie stacji kosmicznej. Ich misja jest prosta: zlokalizuj, zbierz i przeanalizuj podejrzane substancje i obiekty, aby określić źródło awarii i zakres uszkodzenia rdzenia stacji. Ale jest problem: nieprzewidywalność uszkodzonych obwodów stacji oznacza, że kwatery są wiecznie walczące, aby odciąć zasilanie, aby utrzymać światła włączone. Krótko mówiąc, oznacza to, że ty, wraz ze swoim oddziałem, musisz zdecydować, które trasy wziąć, jakie narzędzia przynieść i jaki plan działania podjąć.

W swojej istocie Niktophobia jest grą survival-horror opartą na ekstrakcji, która łączy iskrę współpracy i sterowanej przez AI gry z mrocznym sci-fi skrętem. Z dodaniem proximity chat, każdy gracz jest zaproszony do zbadania cienistych zakamarków stacji, wydobyć cenne zasoby i wziąć udział w klasycznych grach w kotka i myszkę z wrogiem AI, który uczy się z twoich błędów i przyjmuje je, aby pokrzyżować twoje przyszłe próby ukończenia celów. To wszystko podręcznikowe rzeczy, oczywiście, ale z dodaniem głęboko niepokojącej lokalizacji i dużej intensywności w przepływie powietrza samej stacji, jest to również absolutna przyjemność, aby chodzić po niej na palcach. Dobrze, jest i nie jest; ciemność może okazać się bólem w plecach. Ale porozmawiamy o tym za chwilę.

Im głębiej idziesz

Gra kooperacyjna (Niktophobia)

Nie mogę powiedzieć, że atmosferyczna wartość stacji kosmicznej i jej wnętrz jest niewrażliwa, bo po prostu gra ujmuje istotę swojego wybranego tematu niesamowicie dobrze, z wieloma wpływowymi efektami, dekoracjami i niepokojącymi wizualizacjami, które nazywa swoimi. Jednak tam, gdzie gra często wyróżnia się w swoim projektowaniu audio-wizualnym, również zawodzi w kilku innych obszarach, w tym w systemie nawigacji, braku kontekstu i sztywnych mechanikach, na przykład. Nie jest to gra, która trzyma twoją rękę i prowadzi cię przez ruchy, a bez tutorialu, aby cię przewodzić, jest to, szczerze mówiąc, tak przejrzyste jak cegła obtłuczona olejem. I to jest duży problem dla tych, którzy mogliby chcieć coś z większym kontekstem, ponieważ nie daje ci narzędzi, aby nauczyć się wiele z lore, czy nawet czego szukasz.

To ciemna gra, a więc naturalnie, jest bólem w szyi, aby ją nawigować. Na szczęście, masz latarkę, aby trzymać cię w małym stożku światła. Ale kiedy mówię mały stożek światła, znaczy to. W większości przypadków nie możesz zobaczyć wiele więcej niż kilka metrów, co oznacza, że często musisz polegać na proximity chat, aby znaleźć swój następny cel. Może to była intencjonalna decyzja podjęta przez deweloperów, jeśli tylko aby podnieść uczucie bycia samym w niezwykłym otoczeniu. Nadal, nawet z przerażającą atmosferą, nie mogę powiedzieć, że czuwanie w ciemności zawsze sprawia, że jest to rozrywka pierwszej klasy. Mówiąc wprost, jest wspinaczka pod górę, aby nauczyć się, jak to wszystko działa. Pytanie brzmi, czy wynagrodzenie jest warte kłopotu? Eh — tak i nie.

Werdykt

Gra kooperacyjna (Niktophobia)

Powiedziałem to wcześniej i powiem to ponownie: używanie strachu przed ciemnością skutecznie sprawia, że takie teatralne listy miłosne do sci-fi horror są jeszcze bardziej przerażające do czytania. W idealnym sensie słowa, Niktophobia przywozi statyczną energię tytułowego strachu do odpowiedniego kotwicy — do miejsca, w którym ciemność i przestrzeń zewnętrzna łączą się w jeden z rodzaju niesamowitej siły. To dobry przedstawiciel hybrydy, z wieloma niepokojącymi momentami, uzasadnionymi trybami gry i atmosferycznymi eksploracjami, aby utrzymać świat na własnej osi. I to dobry kooperacyjny, również, nawet jeśli, powiedzmy, często nie udaje się dostarczyć słusznie zaprojektowanego doświadczenia gry.
Chociaż nie jest tajemnicą, że te ekstrakcyjne gry horror są groszem w tym dniu i wieku, są kilka, które udaje się osiągnąć status supernowej wśród nadmiaru upadłych gwiazd. W przypadku Niktophobii jest to odpowiedni kandydat do noszenia flagi gatunku, ponieważ generuje kilka naprawdę przerażających strachów i wiele dobrze skoordynowanych spotkań z AI. Z tym wszystkim powiedzianym, są jeszcze kilka problemów, które mogą wymagać trochę więcej pracy tu i ówdzie, takich jak kontrola kąta obrotu lub brak kontekstu w fazie startowej. Nie myśl, że wszystko działa, jak powinno, ale są kilka luźnych nici, które mogą wymagać uwagi w przyszłych aktualizacjach. Jeśli te nici zostałyby usunięte, to oczywiście, chętnie wrócę do ciemności, aby jeszcze raz się rozejrzeć.

Recenzja Niktophobii (PC)

Będziemy potrzebować większej latarki

Jeśli możesz pominąć brak kontekstu i brak prowadzenia, a także jeden lub dwa nieznaczne błędy audio-wizualne, to możesz odkryć dość przekonywujący horror psychologiczny. Nie jest to ładne, ani nie wnosi niczego szczególnie nowego do stołu, ale tam, gdzie brakuje mu oryginalności, udaje się przynieść kilka naprawdę interesujących i, co więcej, wartych obejrzenia historii do stołu.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.