Recenzje
Recenzja Movies Tycoon (PC)
Jak powiedział niegdyś Walt Disney, „nie robimy filmów, aby zarabiać więcej pieniędzy. Robimy pieniądze, aby robić więcej filmów”. Niestety, ja prawie żałuję, że nie mogę się z tym cytatem utożsamiać, a jednak znajduję się w innej sytuacji; przepływ gotówki jest na granicy wyczerpania, a studio, które produkuje filmy, jest gotowe mnie odsunąć i wprowadzić reżysera, który jest o wiele lepszy w tworzeniu sztuki, która nie tylko przynosi zyski, ale jest również naprawdę wartościowa. Ale mam nadzieję, i jeśli uda mi się znaleźć odpowiednich aktorów, dyrektorów i techników, aby stworzyć coś, co może przyciągnąć uwagę na box office, to może uda mi się przetrwać wystarczająco długo, aby zobaczyć nadejście sequela. Jednak pomimo moich ostatnich wysiłków, aby pozostać optymistą, Movies Tycoon nie jest obcy takiemu stanowi rzeczy.
Dobra wiadomość jest taka, że Movies Tycoon nie utrzymuje cię w stanie zawieszenia; wręcz przeciwnie, nawet w czasie najgorszych epizodów we wszechświecie filmowym, nadzieja jest zawsze w zasięgu twojej ręki, a gra robi świetną robotę, aby utrzymać cię od poddania się ograniczeniom finansowym i konsekwencjom twoich działań. Jednak to nie oznacza, że przechodzenie przez żółtą drogę Hollywood jest wszystko glamour i szpan; wręcz przeciwnie, może to być trochę twardy orzech do zgryzienia, podwójnie jeśli jesteś nieco nieznajomy z grami symulacji biznesowych lub piaskownicami. Ale oczywiście, rozwinę tę kwestię nieco później.
Aby ustawić scenę, Movies Tycoon przecież właśnie został wydany na PC w wersji wczesnego dostępu. Pytanie brzmi, czy jest lepszy niż Blockbuster Inc czy, odważę się powiedzieć, The Movies?
Światła, kamera, akcja?

Jeśli kiedykolwiek nawet próbowałeś gry symulacji biznesowej, to jesteś w szczęśliwej sytuacji. Nie jest to wielkim zaskoczeniem, ale prawdą jest, że Movies Tycoon nie różni się znacznie od swoich rywali. Co mam na myśli, to to, że pomimo posiadania całkowicie innego projektu i struktury, sama rozgrywka składa się z niczego więcej niż po prostu tworzenia podstaw dla studia, które przynosi pieniądze, i używania napływu gotówki do produkcji lepszych filmów, i ewolucji twojego personelu w kreatywne wodospady, które, z dużym prawdopodobieństwem, wykonają twoje polecenia, aby uczynić skromne korzenie twojego biznesu czymś w rodzaju globalnego sukcesu. I to jest właśnie Movies Tycoon: symulacja piaskownicy, w której twoim celem jest nauczyć się, wyprodukować i rozwinąć.
Movies Tycoon zaczyna się od kilku prostych instrukcji – wprowadzających passaży, w których uczysz się podstawowych mechanik gry, takich jak sposób zatrudniania kandydatów, inżynierów, sprzątaczy i oczywiście aspirujących aktorów. Jak wiele symulacji piaskownic, zaczynasz swoją karierę z pustym placem i parą biednych szop – miejsc, w których przyszłość studia jest formułowana i ozdabiana. Na początek masz parę generycznych robotników – ludzi, którzy wlewają serce i duszę w budowę różnych skrzydeł, dekoracji i sieci administracyjnych dla twojego placu. Poza tym masz innych ludzi do szkolenia i ulepszania – członków, których, dzięki wbudowanemu narzędziu do personalizacji, możesz zaprojektować i dostosować do twoich potrzeb. I to jest wszystko, co składa się na otwarcie gry: rozwinięcie składu i wbicie kilku gwoździ w drewno.
Odrzucić w montażowni

Oczywiście, budowanie twojego zespołu to tylko połowa bitwy; Movies Tycoon to również proces tworzenia filmów – proces, który, dzięki kilku wbudowanym narzędziom i mechanikom, może i często będzie nagradzał cię siecią przywilejów – ocen krytyków, bisów, fanów i, z dużym prawdopodobieństwem, wystarczająco dużo pieniędzy, aby sfinansować kolejny projekt. Jak to jest w istocie studio filmowe, każdy z tych bonusów jest zdobywany tylko poprzez akt tworzenia, co może być trochę bólem w głowie, nawet w najlepszych czasach. Dlaczego? Cóż, poza tym, że musisz zdecydować, kogo zatrudnić i kogo odrzucić, również masz odpowiedzialność za wybór, jakie gatunki rozwinąć i jakie scenariusze wykorzystać. Kto stanie się gwiazdą, a kto zmaleje do pozycji zwykłego statysty?
Istnieje ogromna ilość rzeczy do rozważenia przy budowaniu twojego studia w Movies Tycoon, to fakt. W tym celu nie jest to najłatwiejsza gra do zrozumienia, ani też coś, co będziesz w stanie rozgryźć na pierwszej próbie. W istocie, aby zarobić pieniądze z tego przedsięwzięcia, często znajdziesz, że próba i błąd, niestety, jest najbardziej opłacalną drogą do rozwiązania. I przykro mi to przyznać, ale prawdą jest, że spędziłem niepokojąco dużo czasu z półgotowymi scenariuszami filmowymi, głównie dlatego, że zewnętrzne media były często tendencyjne wobec określonego gatunku. Chodzi o to, że często czułem, iż nie miałem zbyt wielkiego wpływu na to, co produkowałem, ale raczej czułem, że śledzę ścieżkę określoną przez moich najgorszych krytyków. Jednak gdzie poszły pieniądze – tam się udałem.
Zamęt i role

Proces projektowania i budowy studia jest wspaniały – nagradzający, i to wszystko dzięki swojemu bogactwu planów i tematycznych projektów dekoracji. Istnieje również solidna pętla gry, która, chociaż często trudna do zrozumienia, jest wiecznie rozwijana i poszukuje nowych sposobów, aby utrzymać twoje scenariusze od stania się nudnymi lub przewidywalnymi. I szczerze mówiąc, to jest tam, gdzie spędziłem najwięcej czasu: unosząc się nad placem i ciągnąc za sznurki, okazjonalnie zwlekając z zadaniem fizycznego tworzenia filmów, które, moim zdaniem, były godne montażowni. I jednak, była to krzywa uczenia się, której nie mogłem powstrzymać, bo miałem ambicję odnieść sukces; po prostu brakowało mi odwagi, aby go śledzić. Znowu, mogę podziękować mediom za ich wkład w to.
Akt produkcji filmów to inna historia. Aby stworzyć filmową magię w erze Hollywood, istnieje wiele sposobów, aby zarobić na życie, żaden z nich nie jest łatwy, biorąc pod uwagę ciągłe presje finansowe i protesty publiczne przeciwko branży filmowej i sposobowi, w jaki działa, aby własne kieszenie wypełnić. Znowu, nie mogę powstrzymać się od powiedzenia wcześniejszego punktu: jeśli nie jesteś gotów zagrać kilka kart, to prawdopodobnie nigdy nie będziesz w stanie dążyć do wyciągnięcia asa z dołu talii – czy coś w tym rodzaju. I tak, podczas gdy wiele Movies Tycoon może być rozrywkowe do obserwowania, nie powiedziałbym, że jest to wszystko zabawa i gry. Chodzi o to, że istnieje krzywa uczenia się w tym przedsięwzięciu; to po prostu kwestia znalezienia czasu, aby ją opanować.
Werdykt

Movies Tycoon odważnie ustawia scenę w ruch dla dekad starego The Movies transkryptu, i robi to, używając nie tylko tej samej podstawowej struktury, ale również wbudowując kilka warstw swojego postępowego projektu i elementów zarządzania. Z tym powiedzianym, nie byłoby fair, aby nazwać go bezpośrednim klonem The Movies, ponieważ wprowadza swoją własną unikalną odmianę do ustawienia – głębokie narzędzie do personalizacji postaci, będące jednym z jego największych atutów. Jednak dla tego, co gra obecnie wnosi do stołu, wciąż potrzebuje kilku głównych ulepszeń. Na przykład, animacje są trochę sztywne, a interfejs użytkownika mógłby być nieco bardziej dostępny dla tych, którzy rzadko doświadczali gry symulacji biznesowej wcześniej. Czy to tylko ja krytykuję? Może – ale warto o tym wspomnieć.
Warto powiedzieć, że Movies Tycoon ma dobre podstawy, i kłamałbym, gdybym powiedział, że nie wnosi tego, co kilka innych iteracji gatunku wcześniej nie udało się ożywić. Czy jest to najlepsza gra symulacji filmowej? To dyskusyjne, choć, biorąc pod uwagę brak takich gier w szafie, myślę, że mogę powiedzieć, że jest lepszy niż nic w ogóle, prawda? Fakt jest taki, że jesteśmy jeszcze kilka tygodni, miesięcy lub może nawet lat od zobaczenia, jak osiągnie swój pełny potencjał, i tak, jeśli szukasz sposobu, aby rozwinąć świat filmowy, i nie masz zbyt wielkiego zainteresowania jednym lub dwoma technicznymi problemami, które on wydaje, to może weź pod uwagę nasze słowa z ziarnem soli.
Recenzja Movies Tycoon (PC)
Arcydzieło filmowe… w powstawaniu
Pomimo że Movies Tycoon wyraźnie ma potencjał, aby być najlepszym duchowym następcą The Movies, nie jest pozbawiony swoich własnych wad, szczególnie w dziedzinie technicznej i interfejsu. To wczesne dni jeszcze, więc jestem gotów puścić kilka drobnych szczegółów. Jednak wciąż wydaje się, że jest jeszcze trochę pracy do wykonania, zanim będzie mógł oficjalnie rozwinąć czerwony dywan dla publiczności.











