Recenzje
Mafia: Stary Kraj Przegląd (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Każda z trzech głównych części serii Mafia opowiada znaczącą historię w czasie. Chociaż nie są one historycznie dokładne, uczysz się wiele o erze zorganizowanej przestępczości w latach 30., 40. i 60. Bardzo często historie te opowiadają o prawdziwych miastach amerykańskich i włoskich, a trzecia część gry rozciąga się na inne grupy przestępcze w fikcyjnym Nowym Bordeaux, zainspirowanym Nowym Orleanem. Wszystkie te historie były bardzo satysfakcjonujące, stanowiąc najsilniejszy punkt, który uczynił serię Mafia bastionem narracyjnych gier.
Mafia III zrobiła odważny krok, nurkując głęboko w bardziej otwarty świat. I z jednego czy innego powodu fani nie byli zbyt zadowoleni. “Zostawajcie otwarty świat dla GTA”, wśród innych sentymentów, które okazały się wystarczająco wpływowe, aby zmusić Hangar 13 do powrotu do korzeni. Teraz, z Mafia: Stary Kraj, mamy kolejną dramatyczną historię, w której są ciężkie tematy lojalności, zdrady i zorganizowanej przestępczości. I trochę zakazanej miłości włączonej do mieszanki, również.
Ale czy nowy focus na narracji jest wystarczający, aby przypchnąć nową grę do rosnącej listy kandydatów do gry roku? Dowiemy się w naszym Mafia: Stary Kraj przeglądzie poniżej.
Jedz Pokornie

Możesz nie wiedzieć zbyt wiele o włoskiej mafii i jej pochodzeniu. Jednak na końcu Mafia: Stary Kraj‘s rollercoaster ride, będziesz miał przynajmniej pojęcie o motywach, które mogą spowodować, że szanowany mężczyzna wpadnie w sidła nieuczciwie zdobytego bogactwa i statusu. Nasz protagonista jest spokojnym mężczyzną, zmuszonym do pracy w kopalni siarki na początku XX wieku na Sycylii.
Bez własnej woli musi on znosić złe traktowanie, ulegając niebezpieczeństwom, które spotykają biednych, ludzi, o których status quo nie dba. Zastrzelony między skałę a twarde miejsce, propozycja dołączenia do sił roboczych Don Torris, jednej z rodzin przestępczych na Sycylii, jest łatwym sprzedażem.
Oczywiście, nie będziesz zarabiać uczciwie, pracując dla lorda przestępczego, nawet gdy jesteś początkowo stacjonowany wśród “najgorszych ludzi”. Nadal świeżo zainicjowany w świat przestępczości podziemnej, okazujesz litość, gdy wysyłany jesteś na misje z użyciem przemocy. Używasz taktyki stealth, aby wymanewrować strażników i zadawać jak najmniej szkody. Ale gdy przydzielane są ci bardziej wymagające zadania, staje się coraz trudniej uniknąć strzelania do rywali. Rodzina przestępcza Spadaro była bolączką dla twojego Don, i wstajesz do wyzwania, aby udowodnić swoją wartość.
Warte Podjęcia

Poza tym, zostawię odkrycie, jak historia się rozwija, tobie. To naprawdę dramatyczna opowieść, która spełnia wysoką pochwałę Mafia: Stary Kraj‘s poprzedników. Fani przychodzą tutaj, aby uzyskać riveting historię, i dostaniesz dokładnie to, i więcej. Szczególnie w indywidualnym skupieniu na Enzo, protagoniście, i towarzyszach wokół niego.
Eksplorując ich motywacje i siły napędowe wspinające się po szczeblach świat przestępczości. Pomimo budowania pochwały i statusu, Enzo pozostaje skłóconym, cenionym mężczyzną, ścigającym zakazaną miłość na polecenie swojego kruchego serca. Pozostaje głęboko związany mężczyzną, którego świat może być bardzo inny niż nasz. Jednak w desperacji biednego życia i perspektywie zrobienia czegoś z siebie, znajduje się w niebezpiecznej mieszance bezwzględnej lojalności, zdrady i, tak, wiele przemocy.
Oczywiście, ktokolwiek z przyzwoitą wiedzą o historiach mafijnych, może przewidzieć część historii. Może nawet nie być zaskakujące, w jaki sposób pewne wydarzenia się rozwijają, szczególnie z pomysłem, że przestępczość nie jest odpowiedzią, niezależnie od tego, jak desperacki lub beznadziejny jesteś. Jednak nie możesz się powstrzymać od ssania w narracji, przyklejonego do ekranu, gdy sekwencje filmowe się rozwijają.
Trzymasz się każdego słowa, dzięki wybitnemu pisarstwu i aktorom głosowym. Wszystkie występy są unikalne i wiarygodne, wywołujące wszystkie rodzaje stresu, żalu i chwilowego niedowierzania. Dokładnie taka dawka emocji, aby trzymać cię idącego, aż do napisów końcowych. Doskonałe wyniki we wszystkim dla historii, rozwijającej się liniowo z ekstremalnym uwzględnieniem, aby śledzić każdy bit do jego pełnego zakresu.
Pożyczony Czas

Co Hangar 13 może nieco zawiodło, to projekt otwartego świata. Ok, rozumiem. Fani nie szczególnie lubili ruchu w stronę otwartego świata w Mafia III. Ale zabranie eksploracji całkowicie na rzecz liniowo ustrukturyzowanego projektu gry pozostawiło mnie z pragnieniem czegoś więcej. Może być równowaga między liniowością a eksploracją, szczególnie z pięknym projektem Sycylii z lat 1900.
Ten niezbyt mały kawałek Sycylii nosi różnorodność między dziką wsią a brudnymi ulicami miasta. Od winnic po podziemne krypty i opery, każde środowisko zanurza cię w czasie, którego nie będziesz mógł doświadczyć. I czy nie chciałbyś żyć w nim, nawet wirtualnie, spacerując i odkrywając ukryty skarb, historyczny nugget, szybką rozmowę z ludźmi sycylijskimi?
Niewiele z nich jest możliwe, i często ograniczone do rozwijania historii. Możesz eksplorować świat, ale tylko po to, aby zebrać zdjęcia, posągi, gazety, amulety itp. I niektóre z nich ujawniają więcej lore i historii, inne zwiększają twoje umiejętności i zdolności. Jednak brakuje im wewnętrznej motywacji do poszukiwania ich, biorąc pod uwagę nudę interakcji ze środowiskiem. Nie możesz prowadzić rozmów z NPC, nie możesz wyciągnąć broni i nie możesz spowodować, aby zareagowali w wiarygodny sposób. Gdy możesz kupić stare samochody z lat 1900 i konie, służą one tylko jako środek do przemieszczania się z punktu A do punktu B. I nawet wtedy, istnieje opcja pominięcia podróży.
Fokus tutaj jest na trzymaniu się historii, i być może wielu graczy doceni ten poziom fokusu. Dla miłośników historii i ciekawskich umysłów, którzy mogliby lubić więcej zanurzenia w świecie, który odszedł, obawiam się, że Mafia: Stary Kraj jest daleko od tego, co by ich zadowoliło.
Przygryźć Kurz

W każdym razie, następna rzecz, która cię zachęci, to walka, która, hmm, nie jest najsilniejszym punktem nie tylko Mafia: Stary Kraj, ale całej serii. Fani zauważą gładkie systemy strzelania, które tutaj czują się bardziej płynnie i satysfakcjonująco. Masz ładną różnorodność broni z lat 1900, karabinów, strzelb, rewolwerów i innych, aby pozbyć się wrogów.
Jednak walka jest trzecioosobowa, oparta na kryjówkach. Przygotuj się więc do wielu schowania się za osłoną i skakania, aby strzelać w zaledwie kilka sekund. Z łatwymi, średnimi i trudnymi poziomami trudności, masz swobodny wybór, aby znaleźć swoje słodkie miejsce. Jednak łatwiejszy poziom wydaje się mieć słabą sztuczną inteligencję wrogów, idącą ku tobie zuchwale, jakbyś nie mógł ich zabić.
Trudny poziom wydaje się zapewniać godne wyzwanie, biorąc pod uwagę, że system walki sam w sobie nie jest zbyt trudny. Przynajmniej wtedy wrogowie mają więcej celności, i zdrowy rozsądek, aby rzeczywiście koordynować i schować się za osłoną.
Przed tym, jak wszystko staje się szalone, masz opcję stealth. Zmapuj, gdzie wrogowie są, ich wzorce, i znajdziesz logiczny sposób, aby podejść za nich i udusić lub zabić nożem. Jednak są sekcje, w których wrogowie wydają się celowo więcej, wystarczająco, aby zmusić cię do wyciągnięcia broni.
Nie ma niczego szczególnie nowego czy innowacyjnego w walce. Jest to przydatne, z nawet aspektami, takimi jak stealth, dodając skrzynie, aby ukryć ciała, i butelki lub monety, aby odwrócić uwagę strażników. Noże mają docenianą funkcję różnorodności, gdzie pewne projekty oferują więcej wytrzymałości, inne mogą być rzucone, podczas gdy inne zwiększają twoje zdrowie. Nie jestem pewien, dlaczego wytrzymałość noża jest tutaj ważna, ale cóż.
Ostrze Noża

I nie zapomnijmy o walce na noże, strukturalnie zintegrowanej z historią. Jest to dość proste, pchnięcie do przodu, unikanie i parowanie, z ładnymi wizualnymi wskazówkami. Słyszałem, że ma to znaczenie kulturowe dla włoskiej kultury. Więc nie wydaje się, że zostało to wrzucone do mieszanki w ostatniej chwili.
Werdykt

Więc, czy powinieneś zagrać w Mafia: Stary Kraj? Za 50 dolarów, przez około 10 do 15 godzin, nie widzę, dlaczego nie. Masz naprawdę riveting historię, z wadami, które są natychmiast naprawione przez wybitne pisarstwo i aktorów głosowych. Modele postaci i projekty są imponujące, dodając najsubtelniejsze wyrażenia twarzy. Możesz eksplorować Sycylię z lat 1900, odkrywając kulturę, która jest stuleciem temu. I napędzając najbardziej angażującą historię zorganizowanej przestępczości, która splata dojrzałe tematy zakazanej miłości, lojalności i zdrady.
Nie, szczerze, co tu nie lubić? Och, tak, walka. Ale szczerze, to łatwo zajmie miejsce w tle wobec przyciągającej historii, którą rozwiniesz. I nie w sposób, który jest nieprzyjemny, że jest ono nie na miejscu lub jako późniejsza myśl. Jest trochę zabawy w strzelanie do rywali gangów. Ale największą zabawę będziesz miał, wstając z popiołów do chwały przestępczości i z powrotem do popiołów? Będziesz musiał to odkryć sam.
Mafia: Stary Kraj Przegląd (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Podróż Wstecz Do Miejsca, Skąd To Wszystko Zaczęło
Dla nowej Mafia: Stary Kraj, będziesz jechał do Sycylii z lat 1900, gdzie zorganizowana przestępczość po raz pierwszy zaczęła się, zanim przeniosła się do historii pierwszych trzech gier w serii Mafia. I tak samo jak poruszająca była drama przestępcza w poprzednikach, tak jest w nowej grze. To jest dla graczy, którzy chcą zagrać w film, jeden z przyciągającymi postaciami, łukami historii i wszystkim pomiędzy.











