Recenzje
Recenzja High Above (PC)
High Above to jeden z najbardziej uroczych, słodkich i pokojowych skyline book nook-crafting indies, które grałem w tym roku — i grałem dużo z nich, naprawdę. Nie jest to nawet tak, że wykopał inny rodzaj koncepcji lub wynalazł koło ze swoimi oryginalnymi mechanizmami; to, że dodaje tak wiele drobnych szczegółów do znanej planszy piaskownicy, aby sprawić, by nawet najmniejsze szczegóły świeciły. Chociaż jest o wiele mniejszy w skali i nie ma wagi narzędzia do czyszczenia całego miasta, High Above wyraźnie wnosi poziom złożoności, który robi go absolutną przyjemnością do pracy, niezależnie od tego, czy jest to tryb misji zorientowanych na postacie w grze, czy swobodny tryb piaskownicy, który daje Ci swobodę tworzenia bez ograniczeń.
Pomimo że High Above jest bardzo podobny do Twojego zwykłego cubby-crafting creative suite, jest to gra, która jest pełna własnych unikalnych warstw, ozdób i wyzwań. Pomysł, podobnie jak w innych przypadkach, polega na stworzeniu własnego azylu w kieszonkowym świecie. W tym rozdziale jednak nie pracujesz z tym, co jest bezpośrednio pod linią horyzontu; terraformujesz, zakładasz i dekorujesz własne ogrody na dachach, zakamarki i idylliczne wnęki, które unoszą się ponad chmurami, w świecie, w którym każdy drobny szczegół, który wprowadzasz, oświetla latarnię w promieniującym świetle. Możesz dodać góry, latarnie morskie lub proste puchy chmury do tła, prawda, ale High Above nie jest tylko dla budowania sceny i dodawania garści przeciętnych elementów; jest to dla sprawienia, by wyglądało to jak piękne dzieło sztuki. I jeśli High Above wyróżnia się w jakimś aspekcie, to w swojej zdolności do tworzenia idealnych dioram, w których każdy dotyk ma swoją własną historię.

Dla niezależnej gry world-crafting, High Above wnosi wiele genialnych aspektów do stołu, w tym krótką, ale angażującą kampanię — tryb, w którym spełniasz potrzeby i cele postaci, takie jak stworzenie czytelni lub spokojnego azylu, na przykład — i kreatywną piaskownicę, która pozwala Ci na elastyczność kształtowania, tworzenia i dekorowania własnych dachów. Jednak High Above nie jest tylko o dodawaniu beanbaga i stołu kawowego na werandę; jest to o znalezieniu małych miejsc, aby wcisnąć nawet najdelikatniejsze kawałki, takie jak filiżanki, światła, gazety i książki, na przykład. I jest wiele, jeśli nie setki elementów do zabawy, tutaj, również, z kategoriami, które sięgają od kompozycji kwiatowych po tła, narzędzi hakera do dekoracji ogrodów zen. Jest wiele więcej do rozważenia, ale to tylko zdradza najlżejszy promień tego, co możesz osiągnąć tutaj.
Pomimo możliwości dekorowania przytulnych przestrzeni z wszystkimi rodzajami drobnych szczegółów, High Above oferuje różnorodne opcje terraformowania — narzędzia, które pozwalają Ci budować i łączyć dachy wszystkich kształtów i rozmiarów wzdłuż rozległych horyzontów. Na przykład, w jednym biocie możesz stworzyć sieć ogrodów, podczas gdy w innym możesz utkać wielopoziomową strukturę z wieloma zakamarkami, wnękami i spokojnymi środowiskami, i tak dalej. I, ponownie, chociaż to brzmi wrodzone, fakt jest taki, że High Above ma dużo głębi w swoim dziale personalizacji. Co więcej, to drobne szczegóły, które nadają Twojej kanwie esencję życia; ptak delikatnie przechodzący przez Twoją scenę lub opadająca fala deszczu spadająca na krawędzie zakamarki, na przykład. To małe rzeczy, które mają największe znaczenie tutaj, i szczerze, High Above robi wspaniałą robotę, wciskając je w ilościach.

Wszystko wzięte razem, High Above to niesamowicie łatwa gra do wejścia i nauki na fly. Dzięki przyjaznemu dla początkujących interfejsowi, możesz więcej lub mniej ściągać, przycinać i podświetlać większość funkcji i konstruować olśniewające infrastruktury bez potrzeby podniesienia nawet drugiego palca. I nawet gdy naprawdę uderzasz w kreatywny mur lub walczysz, aby połączyć punkty, gra zawsze oferuje pomocną dłoń, aby umieścić Cię z powrotem na właściwej drodze, albo z pomocą nifty tutorialu, albo krok po kroku przewodnika, który prowadzi Cię przez ruchy, aby pomóc Ci zrealizować swój prawdziwy potencjał. Szczerze, nie mogę winić żadnej z tych rzeczy. To prosta gra, prawda, ale to również gra, która ma ogromne serce i ogromną ilość do zaoferowania.
W tym momencie jestem absolutnie zainteresowany, aby zobaczyć, gdzie High Above sięga w następnym kwartale. Wyraźnie, jest tu wiele miejsca na to, aby rozkwitnąć jako idylliczna kieszonkowa gra piaskownica. Czy złapie nowe funkcje i tryby gry w nadchodzących miesiącach? Kto wie. Niezależnie od tego, co się stanie, będę więcej niż chętny, aby wrócić do chmur, aby zobaczyć następny etap podróży, jeśli i kiedy przekroczy horyzont, aby stworzyć więcej treści.
Werdykt

High Above butelkuje geniusz i piękno w uroczych i obrazowych sky-high dioramach uroczego i kreatywnego świata, który jest równie uderzający, jak i przytulny do patrzenia. Z nadmiarem elementów ustawienia i serdecznymi dotykami do pracy, rooftop archipelag DVision Games dostarcza kochająco stworzone doświadczenie, które może (i powinno) utrzymać Cię rozrywanym przez garść godzin lub więcej, w zależności od jak wybierasz spędzać swój czas i jak chcesz wykonać swoje zadania. Nie musi to być bolesne doświadczenie; po prostu musi korzystać z Twojej kreatywnej magii. I, szczerze, robi to jako całkiem przydatna rzecz.
To wydaje się trochę oczywiste w tym momencie. Naprawdę, jeśli przypadkowo lubisz urocze organizacyjne symulatory z lekkimi elementami renovacji, to jest bardzo prawdopodobne, że będziesz cieszyć się większością tego, co High Above ma do zaoferowania. To bez wysiłku czyste, lekkie i prawdopodobnie jedno z najlepszych bite-sized indie build ‘em up gier, które wystartowały w ostatnim kwartale. Czy musimy powiedzieć coś więcej? Chmury czekają na Twoją odpowiedź, ludzie.
Recenzja High Above (PC)
Elevating Coziness
High Above is arguably one of the coziest, sweetest, and most peaceful skyline book nook-crafting indies I have played this year. Although a lot smaller in scale and without the weight of a city-wide scrubbing tool, High Above clearly brings a level of complexity that makes it an absolute delight to work through, whether it’s the in-game character-oriented missions or the free-flowing sandbox mode that grants you the breathing room to craft without limits.











