Recenzje

Ukryte wspomnienia Ogrodów Pomiędzy – Recenzja (Meta Quest i PCVR)

Avatar photo
Zaktualizowano on
Hidden Memories of The Gardens Between Review

Po tym, jak Ogrody Pomiędzy zauroczyły graczy swoimi uroczymi puzzle’ami i serdeczną historią, Ukryte Wspomnienia wkraczają z nowym pomysłem, tym razem w pełni wirtualnej rzeczywistości. Nie jest to po prostu ta sama gra z nałożoną głowicą. Całe doświadczenie zostało odbudowane, aby sprawić, że gracze będą czuć się jakby byli w tych momentach, a nie tylko je obserwowali z oddali. Podstawowa idea nadal istnieje; możesz pchnąć czas do przodu lub cofnąć go, aby zmienić to, co się dzieje.

Przełom wirtualnej rzeczywistości zmienia wszystko. W Ogrody Pomiędzy gracze obserwowali, jak postacie nawigują po każdej wyspie. W Ukrytych Wspomnieniach jesteś tam z nimi. Gracze mogą przyjrzeć się bliżej, aby zobaczyć małe detale, spojrzeć wokół, aby złapać coś, czego mogli przegapić, lub wycofać się, aby uzyskać duży, strategiczny widok całego puzzle. To całkowicie nowa przygoda. Powiedzmy, że skoczmy prosto do Ukrytych Wspomnień Ogrodów Pomiędzy recenzji.

Powrót na wyspy

Wyspa w grze

Pierwsza gra opowiadała historię Ariny i Frendta, gdy podróżowali przez dziwne wyspy zbudowane z ich wspomnień z dzieciństwa. Ta nowa wersja zaczyna się kilka lat później. Frendt jest teraz starszy, pakując dom. Podczas przeszukiwania pudeł, znajduje stary dziennik Ariny. W momencie, gdy go otwiera, te zapomniane chwile ożywają ponownie.

Teraz, to jest moment, w którym wkraczasz. Każda strona dziennika jest jak drzwi do wyspy. Te wyspy to pływające, senne miejsca wypełnione obiektami z ich przeszłości. Obejmują one domki na drzewie, zabawki, lampy i narzędzia ogrodowe przekształcone w puzzle.

W oryginalnej grze widziałeś to wszystko z ustalonej perspektywy kamery. W wirtualnej rzeczywistości jesteś w środku. Oznacza to, że gracze mogą przyjrzeć się bliżej, aby zobaczyć małe detale, obrócić obiekty w swoich rękach i obserwować, jak świat się zmienia, gdy poruszasz czasem do przodu lub do tyłu. Oczywiście, to jest ta sama podstawowa idea, ale uczucie jest całkowicie inne, gdy stoisz tam właśnie.

Więcej wspomnień

Ukryte Wspomnienia Ogrodów Pomiędzy - Recenzja

Jedną z najlepszych rzeczy w Ukrytych Wspomnieniach jest to, że nie jest to po prostu remake. To znacznie większa wersja historii. Deweloperzy dodali nowe wyspy, rozszerzyli stare, i ukryli więcej detali w każdym zakątku, i to jest dobra rzecz.

Zaskakująco, niektóre z oryginalnych puzzle’ów powracają, ale zostały przerobione na wirtualną rzeczywistość. Inne są całkowicie nowe, pokazując chwile, których wcześniej nie widzieliśmy. Te nowe wspomnienia wypełniają luki w przyjaźni Ariny i Frendta. Niektóre są lekkie i zabawne. Inne są ciche, a nawet smutne. Razem sprawiają, że cała podróż czuje się lepiej i głębiej.

Ponieważ jest więcej treści, tempo czuje się inaczej. Gracze nie spieszą się z jednego puzzle do następnego. Zamiast tego, powoli odkrywają ich życie, kawałek po kawałku. To taki VR, w którym zatrzymujesz się, aby się rozejrzeć, bo chcesz zobaczyć każdy mały detal.

Czas w Twoich rękach

Ukryte Wspomnienia Ogrodów Pomiędzy - Recenzja

Porozmawiajmy o wirtualnej rzeczywistości przez chwilę, bo to największa zmiana tutaj. W Ogrody Pomiędzy manipulowałeś czasem za pomocą przycisku. W Ukrytych Wspomnieniach gracze poruszają czasem rękami. Wyobraź sobie stanie na pływającej wyspie, wyciąganie ręki do przodu i obserwowanie, jak cały świat się obraca jak żywy diorama.

Jednak nie tylko czas jest w Twoich rękach; wiele puzzle’ów wymaga teraz fizycznej interakcji z obiektami. Możesz podnieść zabawkę z dzieciństwa, obrócić ją, aby zobaczyć ukryty symbol, lub fizycznie przekazać ją między Ariną i Frendtem, aby rozwiązać wyzwanie.

Istnieje coś potężnego w chwyceniu tych obiektów w wirtualnej rzeczywistości. W typowej grze przygodowej, wpis w dzienniku może pojawiać się jako tekst na Twoim ekranie. Tutaj możesz otworzyć dziennik sam, czuć się jak przy obracaniu strony, i zobaczyć szkice Ariny ożywać wokół Ciebie. To tam emocjonalne połączenie klikają; nie tylko obserwujesz ich przyjaźń, ale bierzesz w niej udział.

Ostatecznie to sprawia, że rozwiązywanie puzzle’ów czuje się bardziej osobiste. Nie tylko mówisz grze, co ma zrobić; fizycznie to robisz. To nie jest szybkie ani stresujące. To gładkie, spokojne i satysfakcjonujące. Możesz zająć tyle czasu, ile chcesz, próbując rzeczy, aż wszystko się kliknie.

Dziennik

Dziennik w grze

Jedną z najbardziej unikalnych części Ukrytych Wspomnień jest ilustrowany dziennik Ariny. Nie jest to po prostu element menu lub dekoracja tła; to coś, czego gracze mogą otworzyć, przewinąć i zbadać w swoim tempie między wyspami. Każda strona czuje się osobista. Niektóre są proste szkicami: domkiem na drzewie ołówkiem, deszczowym popołudniem lub szybkim szkicem Ariny i Frendta razem śmiejących się. Inne są o wiele bardziej immersyjne. Czasem, obracając stronę, gracz zostaje wrzucony prosto w tę chwilę, otoczony pływającymi obiektami i wspomnieniem samym w sobie.

Dziennik służy więcej niż jednej rzeczy. Nie jest tam po prostu, aby wyglądać ładnie; wypełnia emocjonalne luki między puzzle’ami. Podczas gdy wyspy pokazują działania i wydarzenia, dziennik pokazuje uczucia i mniejsze chwile, które mogłyby być inaczej pominięte. Gracze zaczynają widzieć, jak dwóch przyjaciół zbliżało się, oddalało i stawało twarzą w twarz z wyzwaniami na przestrzeni lat.

Czarujące puzzle

Czarujące puzzle w grze

Puzzle w Ukrytych Wspomnieniach są dostępne dla początkujących, a jednocześnie wystarczająco angażujące dla bardziej doświadczonych graczy. Zbudowane są wokół centralnej mechaniki kontroli czasu, co oznacza, że każde wyzwanie sprowadza się do zrozumienia, co się dzieje, gdy zegar jest przesunięty do przodu lub do tyłu. Czasem przesunięcie czasu do przodu oczyści ścieżkę. Innym razem cofnięcie go odwróci przeszkodę.

Początkowe poziomy wprowadzają graczy w system, upewniając się, że podstawy są zrozumiane, zanim wszystko stanie się trudniejsze. Jak ta VR gra postępuje, nowe mechaniki są dodawane, które utrzymują doświadczenie w świeżości. Mogą one obejmować wiele poruszających się części, wydarzenia, które są wyzwolone tylko w określonych stanach czasu, lub zmiany środowiskowe, które muszą być zaplanowane.

Podczas gdy trudność nigdy nie staje się przytłaczająca, jest wystarczająco dużo skoku między etapami, aby dać poczucie postępu. Gracze szukający umysłowych puzzle’ów mogą uznać to za zbyt łatwe, ale dla większości jest to dobry balans między wyzwaniem a relaksacją. Ostatecznie projekt zachęca do eksploracji i eksperymentowania, co pasuje do wolniejszego tempa idealnie.

Ukryta strona gry

Strony gry w grze

Jedną z wyróżniających się części Ukrytych Wspomnień jest ukryty obiekt mini-gry. W tym trybie gracze muszą szukać każdej mapy, aby znaleźć dobrze umieszczone przedmioty, które nie są od razu widoczne. Te obiekty są sprytnie ukryte, co sprawia, że jest to zabawne rozpraszanie od głównego rozwiązywania puzzle’ów.

To, co sprawia, że ta funkcja jest interesująca, to sposób, w jaki wiąże się z mechaniką czasu. Czasem znalezienie przedmiotu oznacza przesunięcie czasu w odpowiednie miejsce, aby stał się widoczny lub dostępny. To sprawia, że nie czuje się to jak prosta “szukaj obrazka” gra. To również zachęca graczy do zwrócenia większej uwagi na małe detale w środowisku.

Jedyną wadą jest to, że gra nie wyjaśnia zasad mini-gry od razu. Dla niektórych graczy oznacza to powtórne granie wczesnych poziomów, aby znaleźć pominięte przedmioty. Chociaż jest to niewielka niedogodność, można ją łatwo naprawić za pomocą krótkiej wiadomości tutorialowej na początku. Nawet z tą niewielką niedogodnością, tryb ukrytego obiektu jest wyróżniającym się elementem. Dla kompletystów jest to jeszcze jeden powód, aby zbadać każdy zakątek świata gry.

Problemy z wydajnością

Ukryte Wspomnienia Ogrodów Pomiędzy - Recenzja

Podczas gdy Ukryte Wspomnienia wyglądają przyjemnie na pierwszy rzut oka, jakość wizualna jest jednym z najslabszych punktów gry. Jest to szczególnie zauważalne dla graczy korzystających z nowszego sprzętu wirtualnej rzeczywistości. W zwiastunach środowiska wyglądają ostro i szczegółowo. Jednak w samej głowicy grafika jest wyraźnie obniżona.

Na Quest 3 gra działa w niższej rozdzielczości, brakuje niektórych cieni widocznych w materiałach promocyjnych i nawet brakuje tła. W porównaniu z zwiastunem różnica jest zauważalna. Dla niektórych jest to rozczarowanie, widząc taką różnicę między reklamowanymi wizualizacjami a ostatecznym produktem.

Prawdopodobną przyczyną jest to, że gra została zaprojektowana z myślą o starszym Quest 2, a nie zostały wprowadzone żadne specjalne usprawnienia dla nowszej głowicy. Podczas gdy Meta Quest3‘ color passthrough sprawia, że efekty rzeczywistości mieszanej wyglądają ładnie, reszta grafiki wygląda bliżej jakości z ery Quest 1. Dla urządzenia, które jest na rynku już prawie dwa lata, jest frustrujące widzieć, jak niewiele gier w pełni wykorzystuje jego możliwości. Ten rodzaj obniżenia wizualnej jakości może pomniejszyć doświadczenie gry dla graczy, którzy oglądali zwiastun oczekując tego samego poziomu szczegółowości.

Werdykt

Werdykt recenzji

Ukryte Wspomnienia Ogrodów Pomiędzy to więcej niż tylko “wersja VR” dobrej gry. To większa, lepsza i bardziej immersyjna podróż. Pozwala graczom nie tylko obserwować, ale także brać udział w historii Ariny i Frendta. Dodatkowo, od sposobu, w jaki poruszasz czasem rękami, po nowe momenty dziennika, które ujawniają więcej o ich przyjaźni, wszystko wygląda na zaprojektowane, aby cię wciągnąć. To delikatne, piękne i to rodzaj doświadczenia, którego brakowało nam w VR. 

Oczywiście, za 19,99 dolarów, to nie jest najdłuższa gra; możesz ją ukończyć w około pięć do siedmiu godzin, ale czas spędzony w niej będzie wart. Dla graczy, którzy lubili pierwszą grę, będą kochali nawet bardziej obszerną zawartość tutaj. Jeśli jesteś nowy, to jest świetny sposób, aby doświadczyć jej po raz pierwszy.

Ukryte wspomnienia Ogrodów Pomiędzy – Recenzja (Meta Quest i PCVR)

Wspomnienia spotykają się z VR

Ukryte Wspomnienia to więcej niż tylko sequel; to doświadczenie, które zostaje z Tobą. Ustawienie VR ciągnie Cię prosto w wspomnienia Ariny i Frendta, sprawiając, że każda chwila czuje się bardziej osobista. Do czasu, gdy podróż się kończy, czuje się mniej jak kończenie gry, a bardziej jak pożegnanie ze starymi przyjaciółmi. Z nieco większym wyzwaniem w puzzle'ach i gładzymi kontrolami VR, gra mogłaby być jeszcze lepsza.

Cynthia Wambui jest graczem, który ma talent do pisania treści związanych z grami wideo. Łączenie słów, aby wyrazić jedno z moich największych zainteresowań, pozwala mi być na bieżąco z trendy tematami związanymi z grami. Poza grami i pisaniami, Cynthia jest nerdem technologicznym i entuzjastą kodowania.