Connect with us

Recenzje

Ukryte Wspomnienia Ogrodów Między Recenzja (Meta Quest & PCVR)

Avatar photo
Updated on
Hidden Memories of The Gardens Between Review

Po tym, jak Ogrody Między zauroczyły graczy swoimi uroczymi puzzle’ami i serdeczną historią, Ukryte Wspomnienia wkraczają z nowym pomysłem, tym razem w pełni w VR. Nie jest to po prostu ta sama gra z nakładką na głowę. Całe doświadczenie zostało odbudowane, aby sprawić, że gracze będą czuć się jakby byli w tych momentach, a nie tylko ich obserwowali z oddali. Podstawowa idea pozostaje taka sama; możesz przesunąć czas do przodu lub cofnąć, aby zmienić to, co się dzieje.

Przełączenie na VR zmienia wszystko. W Ogrody Między, gracze obserwowali, jak postacie poruszają się po każdej wyspie. W Ukrytych Wspomnieniach, jesteś tam z nimi. Gracze mogą przyjrzeć się bliżej, aby zobaczyć małe detale, spojrzeć wokół, aby złapać coś, czego mogli przegapić, lub wycofać się, aby zobaczyć cały puzzle. To całkowicie nowa przygoda. Powiedzmy, że skoczmy od razu do Ukrytych Wspomnień Ogrodów Między recenzji.

Z powrotem na wyspy

Wyspa w grze

Pierwsza gra opowiadała historię Ariny i Frendta, gdy podróżowali przez dziwne wyspy zbudowane z ich wspomnień z dzieciństwa. Ta nowa wersja zaczyna się kilka lat później. Frendt jest teraz starszy, pakując dom. Podczas przeszukiwania pudeł, znajduje stary dziennik Ariny. W momencie, gdy go otwiera, te zapomniane chwile ożywają ponownie.

Teraz, to jest moment, w którym wkraczasz. Każda strona dziennika jest jak drzwi do wyspy. Te wyspy to unoszące się, senne miejsca wypełnione obiektami z ich przeszłości. Obejmują one domki na drzewie, zabawki, lampy i narzędzia ogrodnicze przekształcone w puzzle.

W oryginalnej grze widziałeś to wszystko z ustalonej perspektywy kamery. W VR, jesteś w środku. Oznacza to, że gracze mogą przyjrzeć się bliżej, aby zobaczyć małe detale, obrócić obiekty w rękach i obserwować, jak świat się zmienia, gdy poruszają czasem do przodu lub do tyłu. Oczywiście, to ta sama podstawowa idea, ale uczucie jest całkowicie inne, gdy stoisz tam właśnie.

Więcej wspomnień

Ukryte Wspomnienia Ogrodów Między Recenzja

Jedną z najlepszych rzeczy w Ukrytych Wspomnieniach jest to, że nie jest to po prostu remake. To znacznie większa wersja historii. Deweloperzy dodali nowe wyspy, rozszerzyli stare i ukryli więcej szczegółów w każdym rogu, i to jest dobra rzecz.

Zaskakująco, niektóre z oryginalnych puzzle’ów powracają, ale zostały przerobione na VR. Inne są całkowicie nowe, pokazując chwile, których wcześniej nie widzieliśmy. Te nowe wspomnienia wypełniają luki w przyjaźni Ariny i Frendta. Niektóre są lekkie i zabawne. Inne są ciche, a nawet smutne. Razem sprawiają, że cała podróż wydaje się lepsza i głębsza.

Ponieważ jest więcej treści, tempo również się zmienia. Gracze nie spieszą się z jednego puzzle’u do następnego. Zamiast tego, powoli odkrywają ich życie, kawałek po kawałku. To taka gra VR, w której zatrzymujesz się, aby się rozejrzeć, bo chcesz zobaczyć każdy mały detal.

Czas w Twoich rękach

Ukryte Wspomnienia Ogrodów Między Recenzja

Porozmawiajmy o VR przez chwilę, bo to największa zmiana tutaj. W Ogrody Między, manipulowałeś czasem za pomocą przycisku. W Ukrytych Wspomnieniach, gracze poruszają czasem rękami. Wyobraź sobie stanie na unoszącej się wyspie, wyciąganie ręki do przodu i obserwowanie, jak cały świat obraca się jak żywy diorama.

Jednak nie tylko czas jest w Twoich rękach; wiele puzzle’ów wymaga teraz fizycznej interakcji z obiektami. Możesz podnieść zabawkę z dzieciństwa, obrócić ją, aby zobaczyć ukryty symbol, lub fizycznie przekazać ją między Ariną a Frendtem, aby rozwiązać wyzwanie.

Istnieje coś potężnego w chwyceniu tych obiektów w VR. W typowej grze przygodowej, wpis z dziennika może pojawiać się na Twoim ekranie. Tutaj możesz otworzyć dziennik sam, czuć obrót strony i zobaczyć szkice Ariny ożywające wokół Ciebie. To tam emocjonalne połączenie kliknie; nie tylko obserwujesz ich przyjaźń, ale także bierzesz w niej udział.

Ostatecznie, to sprawia, że rozwiązywanie puzzle’ów wydaje się bardziej osobiste. Nie tylko mówisz grze, co ma zrobić; fizycznie to robisz. Nie jest to szybkie ani stresujące. To gładkie, spokojne i satysfakcjonujące. Możesz zająć tyle czasu, ile potrzebujesz, próbując rzeczy, aż wszystko się kliknie.

Dziennik

Dziennik w grze

Jedną z najbardziej unikalnych części Ukrytych Wspomnień jest ilustrowany dziennik Ariny. Nie jest to po prostu element menu lub dekoracja tła; to coś, czego gracze mogą otworzyć, przewrócić i zbadać w swoim tempie między wyspami. Każda strona wydaje się osobista. Niektóre są proste szkice: domek na drzewie ołówkiem, deszczowy popołudnie lub szybki szkic Ariny i Frendta śmiejących się razem. Inne są o wiele bardziej immersyjne. Czasami, przewrócenie strony po prostu wciąga gracza w ten moment, otaczając go unoszącymi się obiektami i wspomnieniem samym w sobie.

Dziennik służy więcej niż jednej rzeczy. Nie jest tam po prostu, aby wyglądać ładnie; wypełnia emocjonalne luki między puzzle’ami. Podczas gdy wyspy pokazują działania i wydarzenia, dziennik pokazuje uczucia i mniejsze chwile, które mogłyby być inaczej pominięte. Gracze zaczynają widzieć, jak dwaj przyjaciele zbliżali się, oddalali i stawiali czoła wyzwaniom na przestrzeni lat.

Czarujące puzzle

Czarujące puzzle w grze

Puzzle w Ukrytych Wspomnieniach są dostępne dla początkujących, a jednocześnie wystarczająco angażujące dla bardziej doświadczonych graczy. Zbudowane są wokół centralnego mechanizmu kontroli czasu, co oznacza, że każde wyzwanie sprowadza się do ustalenia, co się dzieje, gdy zegar jest przesunięty do przodu lub do tyłu. Czasami, przesunięcie czasu do przodu oczyszcza ścieżkę. Innym razem, cofnięcie go usuwa przeszkodę.

Wczesne poziomy wprowadzają graczy w system, upewniając się, że podstawy są zrozumiane, zanim rzeczy staną się trudniejsze. W miarę postępu gry VR, nowe mechaniki są dodawane, które utrzymują doświadczenie w świeżości. Mogą one obejmować wiele poruszających się części, wydarzenia, które są wyzwalane tylko w określonych stanach czasu, lub zmiany środowiskowe, które wymagają planowania.

Podczas gdy trudność nigdy nie staje się przytłaczająca, istnieje wystarczający krok między etapami, aby dać poczucie postępu. Gracze szukający puzzle’ów, które zmuszają do myślenia, mogą uznać to za zbyt łatwe, ale dla większości jest to dobre balansowanie między wyzwaniem a relaksem. Ostatecznie, projekt zachęca do eksploracji i eksperymentowania, co idealnie pasuje do wolniejszego tempa.

Ukryta gra poboczna

Gry poboczne w grze

Jedną z wyróżniających się części Ukrytych Wspomnień jest ukryta gra z obiektami. W tym trybie, gracze muszą szukać na każdej mapie dobrze umieszczonych przedmiotów, które nie są od razu widoczne. Te obiekty są sprytnie schowane, co sprawia, że jest to przyjemna rozrywka od głównego rozwiązywania puzzle’ów.

To, co sprawia, że ta funkcja jest interesująca, to sposób, w jaki wiąże się z mechaniką czasu. Czasami, znalezienie przedmiotu oznacza przesunięcie czasu do odpowiedniego punktu, aby stał się widoczny lub dostępny. To sprawia, że nie czuje się to jak prosta “szukaj obrazka” gra. Zachęca również graczy do zwrócenia większej uwagi na małe detale w środowisku.

Jedyną wadą jest to, że gra nie wyjaśnia zasad gry pobocznej od razu. Dla niektórych graczy oznacza to powtórne granie wczesnych poziomów, aby zebrać pominięte przedmioty. Chociaż jest to niewielka niedogodność, mogłaby być łatwo naprawiona za pomocą krótkiej wiadomości szkoleniowej na początku. Nawet z tą niewielką potknięciem, tryb gry z ukrytymi obiektami jest wyróżnieniem. Dla kompletystów jest to jeszcze jeden powód, aby zbadać każdy zakątek świata gry.

Problemy z wydajnością

Ukryte Wspomnienia Ogrodów Między Recenzja

Podczas gdy Ukryte Wspomnienia wyglądają ładnie na pierwszy rzut oka, jakość wizualna jest jednym z najslabszych punktów gry. Jest to szczególnie zauważalne dla graczy, którzy używają nowszego sprzętu VR. W zwiastunach, środowiska wyglądają ostro i szczegółowo. Jednak w rzeczywistości, grafika jest wyraźnie obniżona.

Na Quest 3, gra działa w niższej rozdzielczości, brakuje niektórych cieni widocznych w materiałach promocyjnych i nawet brakuje tła. W porównaniu z zwiastunem, różnica jest zauważalna. Dla niektórych jest to rozczarowanie, widząc taką lukę między reklamowanymi wizualnymi a ostatecznym produktem.

Prawdopodobną przyczyną jest to, że gra została zaprojektowana z myślą o starszym Quest 2, a nie zostały wprowadzone żadne specjalne usprawnienia dla nowszej głowicy. Chociaż Meta Quest 3′s funkcja koloru passthrough sprawia, że efekty rzeczywistości mieszanej wyglądają ładnie, reszta grafiki wygląda bardziej na jakość z ery Quest 1. Dla urządzenia, które jest na rynku już prawie dwa lata, jest frustrujące, widząc, jak niewiele gier w pełni wykorzystuje jego możliwości. Ten rodzaj obniżenia jakości wizualnej może zmniejszyć doświadczenie gry dla graczy, którzy oglądali zwiastun, oczekując tego samego poziomu szczegółów.

Werdykt

Werdykt recenzji

Ukryte Wspomnienia Ogrodów Między to więcej niż tylko “wersja VR” dobrej gry. To większa, lepsza i bardziej immersyjna podróż. Pozwala graczom nie tylko obserwować, ale także brać udział w historii Ariny i Frendta. Dodatkowo, od sposobu, w jaki poruszasz czasem rękami, po nowe momenty z dziennika, które ujawniają więcej o ich przyjaźni, wszystko wydaje się zaprojektowane, aby cię wciągnąć. To delikatne, piękne i rodzaj doświadczenia, którego brakowało nam w VR. 

Oczywiście, za 19,99 USD, to nie najdłuższa gra; możesz ją ukończyć w około pięć do siedmiu godzin, ale czas spędzony w niej będzie wart. Dla graczy, którzy lubili pierwszą grę, będą kochali tutaj jeszcze obszerniejszą zawartość. Jeśli jesteś nowy, to jest to świetny sposób, aby doświadczyć jej po raz pierwszy.

Ukryte Wspomnienia Ogrodów Między Recenzja (Meta Quest & PCVR)

Wspomnienia spotykają się z VR

Ukryte Wspomnienia to więcej niż tylko sequel; to doświadczenie, które zostaje z Tobą. Ustawienie VR wciąga cię prosto w wspomnienia Ariny i Frendta, sprawiając, że każdy moment wydaje się bardziej osobisty. Do czasu, gdy podróż się kończy, wydaje się mniej jak kończenie gry, a bardziej jak pożegnanie ze starymi przyjaciółmi. Z nieco większym wyzwaniem w puzzle'ach i gładszymi kontrolami VR, gra mogłaby być jeszcze lepsza.

Cynthia Wambui jest graczem, który ma talent do pisania treści związanych z grami wideo. Łączenie słów, aby wyrazić jedno z moich największych zainteresowań, pozwala mi być na bieżąco z trendy tematami związanymi z grami. Poza grami i pisaniami, Cynthia jest nerdem technologicznym i entuzjastą kodowania.