Connect with us

Recenzje

Recenzja Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Hell is Us Review

Największy upadek ludzkości najprawdopodobniej będzie spowodowany przez nas samych, czy to przez wojnę nuklearną, zmiany klimatyczne, czy upadek środowiska. A Hell is Us, no cóż, wciska nam lusterko przed twarz, zmuszając nas do zobaczenia, jak sehrdziliśmy się. Bardziej wąsko, może, do niekończącego się cyklu wojny, zmieniającego nasze podstawowe instynkty na empatię i wartości moralne, uzasadniając nasze okropne czyny propagandą.

To dużo do strawienia, przemyślenia i zakwestionowania w odniesieniu do bieżących problemów, których doświadczamy, niesprawiedliwości, które pozwalamy się dziać. Wojna na pewno trwa w różnych częściach globu, i jesteśmy na różnych poziomach odrętwienia wobec wpływu na skalę globalną. Jednakże, wszyscy jesteśmy połączeni jako ludzie, rozdzieleni geografią, ale związani umysłem i duszą. Nie ma solidnego wniosku z Hell is Us. Jest to jednak intrygująca narracja do debaty i rozważań.

Pozostałe elementy gry prosperują na różnych poziomach. I wszystko kulminuje w ogólnej pozycji wartej rozważenia. Przejdźmy do sedna wszystkiego, co dobre (i złe), co będzie obejmowało Twoją rozgrywkę za pośrednictwem naszej Hell is Us recenzji poniżej.

Poszukiwanie odpowiedzi

Hell is Us Review

Nasza postać jest pokojowym strażnikiem ONZ, którego tło i możliwe motywacje mają więcej głębi, niż się na pierwszy rzut oka wydaje. Jego historia uderza bliżej domu, jako młode dziecko przemycane z fikcyjnego kraju, w którym stara się przywrócić pokój. Ciekawość w końcu zwycięża, i opuszcza ONZ w poszukiwaniu swoich rodziców. Niestety, wszystko, co ma, to nazwa miejsca, w którym się urodził, wraz z zawodem swoich rodziców. Nie martw się jednak. Hell is Us jest przygotowane, aby dać Ci wszystkie niezbędne narzędzia, aby znaleźć swoją drogę.

Czyli nie zwykłe narzędzia: interaktywna mapa, wskaźniki zadań, czy punkty zainteresowania, nie; tylko jeden z najbardziej immersyjnych, otwartych światów do swobodnego eksplorowania. Możesz zdecydować, jaki ścieżkę chcesz obrać, czy to śledząc główną historię, czy odchodząc na boki. I świat będzie bezproblemowo prowadził Cię przez punkty orientacyjne, wskazówki, świecące kolekcje i tak dalej. Pomimo braku prowadzenia w kwestii, gdzie iść dalej, udaje Ci się znaleźć swoją drogę, o ile jesteś skłonny obserwować i robić notatki.

Prawo czy nieprawo

Running

Nie ma przekonywujących cutscen, które mogłyby posunąć historię do przodu. Zamiast tego, Twoje odkrywanie fabuły będzie głównie polegało na łączeniu w całość lore, którą odkryjesz na świecie. Od bardziej otwartych obszarów do wąskich korytarzy, będziesz szedł do przodu, zwracając uwagę na teksty do zeskanowania i szczegóły środowiskowe, aby wydobyć wskazówki. To wszystko pojawi się w ustalonym tempie, może nawet wprost przychodzi przez okaleczone ciała leżące w kupie lub niejasną wskazówkę od NPC.

To bez wątpienia będzie najbardziej męczące odkrywanie świata zniszczonego przez wojnę, pełnego bólu i śmierci. I chociaż na powierzchni wydaje się to być cykliczny konflikt między dwiema walczącymi frakcjami, głębsze i bardziej dojrzałe tematy stopniowo rozwiną się w trakcie Twojej rozgrywki. Brzydota ludzi, którzy starają się przetrwać, staje się widoczna, tak jak i obojętna natura korupcji. Ale kiedy strony popełniły okropne czyny, wpływające na siebie w odrętwiający sposób, granice między tym, co jest prawe, a tym, co jest nieprawe, stają się niejasne.

W poszukiwaniu więcej

OMISIF

Świat jest Twoją historią, odkrywającą ciemną historię, która sięga do czasów starożytnych. Chociaż osadzona w późnych latach 1900, jest tu wiele do rozpakowania, ponieważ jest zarówno zakorzeniona w wydarzeniach historycznych, jak i nasiąknięta pomysłami futurystycznymi. I pośród wszystkiego jest kiełkowanie zjawisk nadprzyrodzonych: prawie humanoidnych istot, przerażających do obserwowania i walki. Są Twoimi głównymi wrogami, których trzeba wyeliminować, i zamykać pętle czasowe, z których wyłaniają się. Na pewno wiele do rozpakowania, i wszystko rozrzucone wokół Ciebie, czy to w żywych ilustracjach zmarłych, notatkach lore, rozmowach NPC, i tak dalej.

Przez większość czasu, Hell is Us jest grą eksploracyjną o łączeniu w całość kawałków i kawałeczków skomplikowanej, ale przekonywującej narracji. Świat Hadea ma wiele do powiedzenia, i wiele się przeniesie na bieżące problemy, z którymi się zmagamy dzisiaj. Więc, pomimo braku poczucia kierunku, znajdziesz się chcącym się uczyć i odkrywać więcej lore, więcej historii, i jak to wiąże się z bieżącymi wydarzeniami. Chcesz spróbować znaleźć ulgę od wojny, nawet jeśli konflikt wydaje się beznadziejny i poza ratunkiem. I tak, wciąż masz swoją zagubioną rodzinę do odnalezienia.

Zapisz się

Puzzle

Drugim centralnym elementem gry są puzzle, również związane z narracją. Kawałki i fragmenty wskazówek, które znajdziesz, będą niezbędne do odszyfrowania pewnych zamkniętych obszarów. Albo mogą być proste „klucze”, które potrzebujesz, aby odblokować dosłowne i figuratywne drzwi. Często nie jest jasne, gdzie leży rozwiązanie, czasem wymagając cofnięcia się lub oczyszczenia kilku obszarów do przodu. I właśnie w tym leży absolutna konieczność robienia notatek. Możesz trzymać wszystkie wskazówki i „interesujące rzeczy”, które widzisz, w pamięci. Ale wymaga to ostrych umiejętności pamięciowych, aby wydobyć dokładne rozwiązanie, które potrzebujesz do puzzli, które spotkałeś wcześniej lub później.

Szczerze mówiąc, może to stać się trochę frustrujące, nie wiedząc, które wskazówki i przedmioty odpowiadają którym puzzlom. I kiedy puzzle wymagają konkretnego rozwiązania, staje się to niemożliwe do eksperymentowania, polegania na próbie i błędzie, lub brutalnej sile. Nie znaczy to, że same puzzle są okropne. Niektóre czują się dość satysfakcjonująco do rozwiązania, z przyzwoitym poziomem wyzwania i intrygi. Inne są wystarczająco proste, aby dostać się, z rozwiązaniem leżącym niezbyt daleko. Ale na pewno uderzysz głową w mur u kilku, które wydają się zaprojektowane, aby frustrować.

Umieraj, szumowiny

fight

I wreszcie, walka. Chociaż nie jest głównym celem Hell is Us, osiąga kompetentny i satysfakcjonujący system, z którego możesz wyciągnąć przyjemność. Z Twoimi atakami, możesz łączyć i eksperymentować z różnymi mocami i wyjściami. I Twoje ładunkowe ataki mogą podnieść stawkę, uwalniając więcej szkód, wraz z wyraźnym efektem dźwiękowym. Tymczasem, Twoje cztery główne typy broni białej radzą sobie wystarczająco dobrze, aby trzymać wrogów na dystans. Blokują i parują nadchodzące ataki, ze ścisłymi oknami czasowymi, podobnymi do Soulslike. Może czasem czuć się sztywno, ale niezbyt niezręcznie i na pewno ciężko.

Oprócz Twoich broni i ataków, masz umiejętności, które możesz użyć, aby dodać smaku do walki, w tym elementarnych. Rozszerzają one Twoje arsenale i ataki, różnicując Twoje ulubione rozłamania i wyczerpywacze zdrowia. Wyczerpanie stanowiska wrogów, w szczególności, otworzy możliwość dla gładkiego finiszu. Ponadto, Twoje wytrzymałość jest związana z Twoim zdrowiem, gdzie utrata zdrowia bezpośrednio zmniejsza Twoją wytrzymałość. I tak, stracisz możliwość uniknięcia, blokowania, parowania i atakowania. Ale wykonaj pomyślne kombinacje i kontrataki, i masz ścisłe okno czasowe, aby uzupełnić zdrowie. Albo alternatywnie, konsumenci i zestawy zdrowia, które zbierasz.

Łatwo się robi

Hell is Us Review

Hell is Us’ walka jest szczerze mówiąc trochę po stronie łatwiejszej. Zaraz po tym, jak przyzwyczaisz się do podstawowych systemów, powinieneś być gotowy. Umieranie nie karze Cię, również, zachowując większość postępu, kolekcji i nieodrodzenia wrogów. I możesz toujours eksperymentować z trudnością, aby uzyskać jeszcze łatwiejszy przebieg. Jest zabawa do przeżycia w wczesnych i średnich etapach. Jednakże, typy wrogów są ograniczone, zawsze te same przerażające, humanoidne, nadprzyrodzone istoty. Kiedy zmieniają swoją grę, jest to przywoływanie Mgły, które walczysz tym samym sposobem. Z wyjątkiem wrogów, którzy stają się twardsi, ładunku, który czujesz się skłonny, i ataków, które działają, prawdopodobnie pozostaną takie same przez cały czas. I muszę wspomnieć, że muzyka i efekty dźwiękowe są wyśmienite. Przerażające, ale słusznie pasujące do mrocznego świata Hell is Us.

Werdykt

Foe

Biorąc wszystko pod uwagę, najbardziej immersyjny świat z niezwykłymi detalami i intrygującym projektem, genialnymi puzzlami, ale czasem frustrującymi, i ostatecznie zarządzalnym systemem walki z ograniczoną różnorodnością wrogów, czy Hell is Us zasługuje na miano gry, którą trzeba zagrać? Powiem, że zależy. Czy lubisz eksplorację, wolną od prowadzenia deweloperów, map, czy wskaźników zadań? Czy po prostu chcesz odkryć, jak wygląda świat, jego historia, ludzie i doświadczenia, które sprawiły, że są tacy, jacy są? Zwróć uwagę, odkrywanie Hell is Us’ świata zniszczonego przez wojnę jest pełne bólu i cierpienia, choć ostatecznie nigdy nie duszące. Jeśli tak, Hell is Us jest idealna dla Ciebie.

Jednakże, jeśli szukasz inteligentnych puzzli, których rozwiązania wyzwają Twoją kreatywność i wyobraźnię, Hell is Us może nie być Twoim kubkiem herbaty. Będziesz potrzebować wiele cierpliwości, aby osiągnąć 100% ukończenia tej gry, z wieloma rozwiązaniami znalezionymi w miejscach, które odwiedziłeś wcześniej lub które jeszcze nie odkryłeś. Na froncie walki, jest to przyjemne, szczególnie na początku, walcząc przeciwko tym przerażającym, nadprzyrodzonym istotom. Ale ostatecznie staje się to powtarzalne, z ograniczoną różnorodnością wrogów i wzorcami ataków. Nie ma błędu, jednak, Hell is Us’ świat jest imponujący, a jego ścieżka dźwiękowa zasługuje na pocałunek szefa.

Recenzja Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Ciemna strona ludzkości

Hell is Us jest mroczną opowieścią, opowiedzianą za pośrednictwem samego świata. Mroczna i ponura eksploracja świata zniszczonego przez wojnę wysyła Cię w otchłań ciemnej strony ludzkości. Po niezliczonej ilości cykli wojny domowej, każda ze stron walczących odpowiedzialna za okropne, niewypowiedziane czyny nienawiści i zemsty, wychodzisz z Hell is Us zapytując się o związek historii z naszym własnym światem. Puzzle i walka mogą nie dorównywać temu poziomowi intrygi, jednak, i mogą odstraszyć Cię od pełnego docenienia Twojego doświadczenia.

 

Evans I. Karanja jest freelancerskim pisarzem z pasją do wszystkiego, co związane z technologią. Lubi eksplorować i pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i więcej. Kiedy nie tworzy treści, najprawdopodobniej znajdziesz go grającego lub oglądającego Formułę 1.