Recenzje
Recenzja Happy Wheels (PC)

Będę z tobą szczery. Nie potrafię dokładnie określić, czy jestem przepełniony radością czy też zirytowany Happy Wheels , które w końcu trafiło na Steam. Nie zrozum mnie źle, mam wspaniałe wspomnienia—zabawne wspomnienia o tym, o tym, jak przewracałem się i machałem na rowerze z małym dzieckiem przywiązanym z tyłu. Jednak mam też mnóstwo okropnych wspomnień, o wyrywaniu włosów z mojej skóry głowy i o tym, że byłem zaledwie rzuchem kamienia od ostatniego punktu kontrolnego z mniejszą liczbą kończyn niż na początku. Ale mam też dużo szacunku do takiej gry. Happy Wheels nie jest grą, którą często widuje się na czerwonym dywanie czy w mainstreamie, choć jest taką, która nawet w tle utrzymuje lojalną bazę fanów, mającą jeden cel: utrzymać koła w ruchu.
Happy Wheels nie jest rodzajem gry, którą podniesiesz i zagrasz dla samej przyjemności. Dziewięć razy na dziesięć masz coś , co napędza cię do przodu. Jak Getting Over It, zmusza cię do wsiadania na siodełko, chwycenia byka za rogi (lub kierownicy, w tym wypadku) i desperackiego drapania się przez szereg pionowych wąwozów na rowerze, skuterze, traktorze lub saniach. Nie mówi ci jak nawigować po terenie, jedynie że masz kilka szans, aby ukończyć podróż, zanim twoje rozczłonkowane ciało wpadnie w otchłań. Cóż, coś w tym rodzaju.

Jeśli nie znasz Happy Wheels, , to można go jedynie opisać jako bolesną, przewijającą się w poziomie przejażdżkę, w której nieudolni rowerzyści i przyszli ojcowie mają prosty cel: dotrzeć do końca różnych tras. Jednak wszystko to ma haczyk: implementację fizyki ragdoll . Zobacz, tam gdzie normalnie zderzyłbyś się z przeszkodą i kontynuował swoją drogę, Happy Wheels sprawia, że czujesz skutki każdej kolizji. Powiedzmy, że uderzysz platformę nieco za mocno, albo wylądujesz na szyi zamiast, cóż, na stopach, to ostatecznie wywołasz efekt motyla i, jeśli jesteś naprawdę pechowy, stracisz kilka kończyn po drodze. Oczywiście, jeśli nastąpi najgorszy scenariusz, zegar resetuje się i zaczynasz przejażdżkę od początku. I tak, to częste zjawisko w Happy Wheels.
Biorąc pod uwagę, że w Happy Wheels nie ma zbyt wielu sterowań do opanowania, naturalne jest, że możesz w połowie oczekiwać, że będzie to stosunkowo prosty proces typu A-do-B z płaską krzywą uczenia się. Ponieważ możesz jedynie pedałować, przechylać się do przodu lub do tyłu i bezradnie podskakiwać, zakładałbyś , że przechodzenie z jednego punktu do drugiego będzie spokojnym zajęciem. Ale to nie jest Happy Wheels. Ludzie umierają w Happy Wheels — i umierają bardzo często. Czy to mały element jego przeglądarkowego uroku? Prawdopodobnie.

Gdyby nie jego aktywna społeczność i rozległa sieć własnych poziomów, Happy Wheels byłoby raczej płaskim i nieco powtarzalnym doświadczeniem. Na szczęście jest to gra, która ma nieco więcej do zaoferowania. Na przykład hub społeczność ma miliony unikalnych etapów do wyboru, z których każdy ma własny układ trasy, środki transportu i wady. Dzięki wbudowanemu edytorowi poziomów i otwartej sieci wyzwań tworzonych przez użytkowników, Happy Wheels posiada odrobinę wszystkiego. Oczywiście cel często pozostaje ten sam, ale zróżnicowane wyzwania i podjazdy dodają odrobinę pikanterii, co sprawia, że każda podróż jest wyjątkowa dla ciebie. Dziecko chce iść do parku; Mikołaj chce przywieźć swoje sanie do magazynu; i tak dalej.
Najlepiej nie myśleć o Happy Wheels jako o ostatecznej grze ragdoll. Z nieco przeciętną, choć głupkowatą grafiką i nijaką konfiguracją rozgrywki, która nie dodaje nic poza samym minimum, jest to gra, o której zwykle nie zastanawiałbyś się dwukrotnie, by ją wypróbować. Jednak to samo powiedziano o Roblox — i spójrz, gdzie to doprowadziło. Sedno sprawy, Happy Wheels to gra, która żyje dzięki swojej społeczności. Może być tak wizualnie i mechanicznie płaska jak przeciętna, budżetowa gra przeglądarkowa indie, ale jest świetnym miejscem dla początkujących sadystów.

Aby odpowiedzieć na pytanie, czy Happy Wheels jest zabawna gra — nie, nie jest. Ale z drugiej strony, tak nie jest też Getting Over It, . Chodzi o to, że ludzie mają tendencję do gromadzenia się na ścieżkach napędzanych gniewem. Nawet gdy podróż jest bezsensowna, a cel nie oferuje żadnej nagrody, gracze kochają torturować się, choćby po to, by wypróbować niezliczone trasy przeszkód i walczyć o chwalebne przywileje wobec przyjaciół. To właśnie Happy Wheels: bezlitosna, irytująco trudna gra, która, dziwnie, jest niepodważalnie zabawna.
Choć osobiście nie poleciłbym wchodzić w Happy Wheels , aby szybko zaspokoić swoje platformowe zachcianki, warto to sprawdzić, przynajmniej po to, by przejrzeć miliony stworzonych przez użytkowników poziomów od momentu powstania gry. Prawdopodobnie znajdziesz coś , co cię rozbawi. Gorzka prawda jest jednak nieco mniej optymistyczna. Nie ma tu uśmiechów, tylko śmierć i łzy, ludzie.
Werdykt

Happy Wheels’ premiera na Steamie jest słodko-gorzka. Z jednej strony przypomina mi klasyczną erę ragdoll (nie wspominając o niekończących się bólach głowy, które towarzyszyły tej przygodzie) oraz śmiesznie kuszący dźwięk porażki. Z drugiej strony wydaje się, że pojawienie się nowej wersji ponad dekadę po oryginalnym wydaniu było zamierzone, by sprawić, że poczuję się starożytny. Mimo to nie mogę przestać go uwielbiać. Tak, przyciąga czerwoną mgłę do moich oczu, a także sprawia, że czuję mdłości i mam ochotę wybić dziurę w ścianie. Ale, przypomina mi to także prostsze czasy, kiedy gry przeglądarkowe były na topie, a coś tak prostego jak ragdoll zjeżdżający ze wzgórza był uważany za rozrywkę klasy. Na szczęście, Happy Wheels nadal trzyma się tej mantry.

