Recenzje
Recenzja God of War Ragnarök (PS4/PS5)
Od debiutu Boże of Wojna franczyzy w 2005 roku, serial powraca w wielkim stylu Bóg wojny Ragnarok. W przeciwieństwie do innych seriali okaleczonych zemstą i zdradą, „Bóg wojny Ragnarök” to podróż przebaczenia i nauki. Jednak ta dziewiąta część wykracza poza inne poprzednie tytuły dzięki wciągającej fabule, epickim ścieżkom dźwiękowym, oszałamiającej oprawie wizualnej i niszczycielskiej walce, której po prostu nie można mieć dość.
Już od samego początku gry widać, że Sony Santa Monica nie szczędzi wysiłków. W pierwszych minutach Kratos pokonuje niedźwiedzia łokciem i od razu rzuca się w wir akcji. Cóż za dowód na to, że tytuł jest wierny. Bóg wojny Ragnarok podnosi oszałamiającą grafikę na wyższy poziom dzięki intrygującemu podejściu do terytoriów i różnorodności prezentowanych w każdym aspekcie projektu. Czy zatem warto zagrać w tę grę? Zagłębmy się w to Bóg wojny Ragnarok przegląd, aby się dowiedzieć.
God of War Ragnarök: Co nowego?

Frakcje w serii mitologii nordyckiej mogą być coraz bardziej rozbudowane i to samo można powiedzieć o dziewiątej odsłonie studia Santa Monica. Podstawą gry jest walka oparta na kombinacjach, która utrzymuje swoją reputację wciągającej i pełnej dramatyzmu.
Twoją główną bronią są topór Lewiatan i Ostrza Chaosu. Władanie toporem wydaje się dziwnie podobne do poprzednich tytułów, ale łączy w sobie siłę ataku dystansowego i szturm. Topór jest przesiąknięty magią żywiołów lodu. Możesz rzucać nim we wrogów i magicznie go przywoływać. Zauważysz jednak niewielką różnicę w sposobie władania ostrzami, choć uderzenia nadal są niezwykle brutalne.
Zarówno topór, jak i ostrze mają nowe sztuczki do odkrycia. Możesz wcześniej uwięzić wroga toporem, a jednoczesne przejście na ostrza i zadawanie obrażeń otaczającym Cię osobom jest przyjemnie satysfakcjonujące.
Możesz kupić różne zestawy tarcz do parowania i dostosować je do swoich preferencji. Wytrzymałe tarcze odbijają silniejsze ataki, a wersja o podwyższonym ryzyku zwiększa siłę odbicia broni.
Błyskotliwość walki w tym tytule nie ma sobie równych. Wszystko jest doskonale wyważone; nawet amator odczuje większy dreszczyk emocji podczas machania zbrojownią bez opanowania kombinacji. Co więcej, różnorodność wrogów, z którymi można walczyć w dziewięciu krainach, zwiększa dreszczyk emocji i w żadnym momencie nie będzie sprawiał wrażenia nudnego ani powtarzalnego.
O nas
Wydarzenia te mają miejsce podczas Fimbulwinter, poprzedzającego wystąpienie przepowiedzianego Ragnaröka. Podczas swojej podróży Kratos i jego syn odkrywają złośliwe posunięcia bogów, które wprawiły Ragnaröka w ruch.
Akcja nowego tytułu rozgrywa się kilka lat po God of War z 2018 roku i opowiada historię spartańskiego zabójcy bogów, Kratosa, i jego wojowniczego syna Atreusa, którzy wspinają się na najwyższy szczyt dziewięciu krain, Jotunheim, aby rozrzucić szczątki jego żony. Jednak bogowie z realnego świata wyczuwają jej brak magicznych osłon i zaczynają postrzegać duet ojca i syna jako zagrożenie.
Szukając schronienia, Kratos i Atreus spotykają Freję, byłą żonę Odyna i matkę Baldura. Freja pomaga im poruszać się po krainach w poszukiwaniu Jotunheimu, gdzie okaleczają dwóch synów Odyna, Modiego i Magniego. Gdy docierają na szczyty Jotunheimu, znajdują martwych olbrzymów, pozostawiając po sobie przepowiednię przewidującą ich podróż i stanowiącą tło wydarzeń poprzedzających Ragnarök.
Przygoda Kratosa i Atreusa
Fabuła gry koncentruje się głównie na Kratosie i Atreusie, a jej motywem przewodnim są przepowiednia i poświęcenie. Ojciec i syn wyruszają na niefortunną przygodę, która zadecyduje o losie dziewięciu Krain i zakończy szalejący Ragnarök.
Podczas gdy poprzedni God of War W kolejnej odsłonie duet nawiązał relację z powodu nieobecności matki, w Ragnaröku Atreus nabrał sił i poznał znaczenie swojego pseudonimu „Loki”. Atreus udowodnił również ojcu, że nie jest już dzieckiem. W większości przypadków Kratos i Atreus nie będą walczyć ramię w ramię, ale będą im towarzyszyć inne silne postacie dysponujące szeregiem specjalistycznych ataków.
rozgrywka

Ragnarok zachowuje wiele elementów rozgrywki z poprzedniczek, wprowadzając kilka zmian, takich jak dodanie większej liczby wrogów do walki. Zauważysz, że zmiana broni do przeciwnych statusów zadaje wrogowi większe obrażenia. Na przykład miotanie ogniem we wroga i zamiana go bronią lodową zadaje większe obrażenia. Co więcej, każda umiejętność jest dotykowa, a połączenie ich wszystkich wyzwala zmasowany atak na przeciwnika. Łączenie lekkich i ciężkich ataków zwiększa wściekłość.
Precedensową zmianą w najnowszej grze jest to, że wrogowie stają się bardziej agresywni i ich pokonanie zajmuje więcej czasu w miarę postępów w grze. Jest to odmienne od wcześniejszych tytułów, w których antagoniści atakowali coraz mocniej w miarę postępów w grze, co większość graczy uważała za irytujące i na co narzekała. Co więcej, wrogowie częściej wykorzystują moc jako strategię obronną, w zależności od poziomu, na którym się znajdujesz.
Co imponujące, zbroja Kratosa oferuje poziomy personalizacji, które zwiększają obronę, pozwalając na otrzymywanie mniejszych obrażeń. Znaczna część tej zbroi odblokuje się w miarę postępów w grze. Co więcej, wyposażenie Kratosa w zestawy tego samego typu zapewni bonusy, takie jak zwiększenie obrażeń zadawanych przez ataki dystansowe Kratosa.
Więcej eksploracji krain
w odróżnieniu God of War (2018), w którym gracze eksplorowali sześć z dziewięciu krain z mitologii nordyckiej, Ragnarok pozwala eksplorować każdą z dziewięciu krain, w tym Krasnoludy, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir i Vanaheim. Każda kraina jest kuszącą fascynacją bogatą w szczegóły. Ragnarok zanurza się głębiej w nordyckie dziedzictwo i podejmuje próbę ożywienia różnorodnych dzieł poprzez prawidłowe interpretacje miejsc, ludzi i stworzeń.
Misje i Zadania

Gra jest imponująco dłuższa niż jej poprzedniczki. Możesz spędzić od 35 do 55 godzin na rozgrywce głównej historii i około 60 godzin na eksplorowaniu całej gry. Ponadto w grze znajdują się inne grywalne postacie do odkrycia, co dodaje fascynującej fabule.
Co więcej, awansowanie do nowego obszaru odblokowuje nowe misje w grze. Spotkasz jednak cytaty poboczne, które przybliżają lub oddalają Cię od głównego wątku fabularnego. Mimo to, zadania poboczne, zwane „przysługami”, to doskonały sposób na rozwój postaci i pomoc towarzyszom w naprawieniu ich błędów. Czeka Cię również kilku trudnych bossów pobocznych.
Chociaż Ragnarok Ma liniową fabułę bez przerywników filmowych, a tempo akcji jest typowe w środkowej części gry. Będziesz naciskać przycisk lub dwa, czekając na zakończenie dialogu między postaciami.
Oszałamiające efekty wizualne i niesamowite ścieżki dźwiękowe

Technicznie rzecz biorąc, ta gra ucieleśnia najlepszą oprawę graficzną dostępną na konsolach nowej generacji. Seria w dalszym ciągu pozostaje wierna swojej reputacji polegającej na przesuwaniu graficznych granic do granic możliwości, zapewniając kinowe wrażenia, za które można umrzeć. Gra posiada dwa tryby, które pozwalają dostosować jej wydajność wizualną. Pierwsze ustawienie to tryb graficzny, w którym możesz wybrać wyższą liczbę klatek na sekundę zamiast ostrzejszego obrazu i odwrotnie. Drugie ustawienie to tryb dużej liczby klatek na sekundę, który wymaga wyświetlacza z portem HDMI 2.1 i rozdzielczością 4K przy 120 Hz.
Jedyny sposób na przeżycie Bóg wojny Ragnarok przy 60 fps, grając na PS5. Zapewnia to niezwykłą płynność i szybkość reakcji. Z drugiej strony PS4 zapewnia połowę klatek na sekundę (30), a tryby graficzne możesz przełączać tylko na PS4 Pro.
Jeśli chodzi o ścieżki dźwiękowe, Bear McCreary powraca jako kompozytor. Tym, co czyni tę podróż bardziej fascynującą, jest piękna muzyka, która odtwarza muzykę orkiestrową podczas epickich scen walki. Jako legendarny kompozytor w oryginale Bóg wojny, Czarne żagle, Pierścienie mocy, oraz Śnieżnik, Bear wie, jak wywołać napięcie i odwrócić uwagę za pomocą odpowiednich akordów. Klasyczne kompozycje muzyczne nawiązują do historycznych miejsc w Ragnarök. Domieszka instrumentów muzycznych w każdej scenie jest naprawdę hipnotyzująca i zapewnia pełne kinowe przeżycie.
Werdykt

Ogólnie rzecz biorąc, Bóg wojny Ragnarok to arcydzieło w gatunku przygodowych gier akcji. Rozgrywka, grafika i dźwięk przewyższają poprzedni tytuł wydany w ramach serii. Nie zapominając o niesamowitej obsadzie podkładającej głosy postaciom, jasne jest, że Studio Santa Monica dołożyło wszelkich starań, aby stworzyć prawdziwe dzieło sztuki. Nie sposób nie pokochać intensywnych głębin, w jakie zagłębia się Ragnarök. Wciągająca fabuła uzupełnia wszystkie inne aspekty gry, tworząc najbardziej wciągającą i najnowocześniejszą akcję w grach wideo roku.
Można odebrać Bóg wojny Ragnarok na PlayStation 5 i PlayStation 4. Aby uzyskać więcej aktualizacji na temat gry, śledź oficjalny uchwyt społecznościowy w tym miejscu.
Recenzja God of War Ragnarök (PS4/PS5)
Prawdziwe arcydzieło
Bóg wojny Ragnarok to przygodowa gra akcji, będąca dziewiątą częścią autorstwa dewelopera Santa Monica Studio God of War franczyzowa. Gra podąża za Kratosem i jego synem Atreusem przez starożytną Skandynawię podczas eschatologicznego wydarzenia znanego jako Ragnarök, które według przepowiedni miało miejsce w poprzedniej grze. Dla Atreusa jest to podróż do samopoznania, podczas której odkrywa swoje wewnętrzne cechy i legendarne znaczenie swojego imienia „Loki”. Jak dotąd gra oferuje doskonałą i oszałamiającą grafikę oraz dźwięk 3D, którego wyraźnie brakuje innym tytułom z serii. Gra jest już dostępna na PlayStation 4 i PlayStation 5.