Recenzje
Recenzja God of War Ragnarök (PS4/PS5)
Od momentu debiutu serii God of War w 2005 roku, seria powraca z God of War Ragnarök. W przeciwieństwie do innych serii, które są sparaliżowane zemstą i zdradą, “God of War Ragnarök” jest podróżą przebaczenia i nauki. Jednak ta dziewiąta odsłona idzie o krok dalej niż poprzednie tytuły, z uwagi na fascynującą fabułę, epickie ścieżki dźwiękowe, oszałamiające wizualizacje i niszczycielskie walki, których po prostu nie można się nudzić.
Od samego początku gry widać, że Sony Santa Monica idzie na całość. W pierwszych minutach Kratos wykonywaje cios łokciem na niedźwiedziu i od razu przechodzi do akcji. Co to za sposób, by dorównać do swojego imienia. God of War Ragnarök podnosi oszałamiające wizualizacje na wyższy poziom dzięki interesującemu podejściu do terytoriów i różnorodności prezentowanych w każdym aspekcie projektu. Czy jest to gra warta grania? Przejdźmy do recenzji God of War Ragnarök, aby dowiedzieć się.
God of War Ragnarök: Co nowego?

Frakcje w serii mitologii nordyckiej mogą tylko się poprawiać, a to samo można powiedzieć o 9. odsłonie studia Santa Monica. Walka oparta na kombinacjach jest rdzeniem gry i utrzymuje swoją reputację jako wciągająca, z ogromną ilością dramatyzmu.
Twoimi głównymi broniami są topór Leviatana i Ostrza Chaosu. Używanie topora czuje się niezwykle podobnie do poprzednich tytułów, ale zawiera mieszankę mocy na odległość i ataków szturmowych. Topór jest nasączony magią lodu. Możesz go rzucić w stronę wrogów i magicznie przywołać z powrotem. Jednak zauważysz niewielką różnicę w tym, jak używasz ostrzy, chociaż uderzenia nadal zadają ogromną brutalność.
Oba topór i ostrza mają nowe sztuczki do odkrycia. Możesz uwięzić swojego wroga toporem, a następnie przełączyć się na ostrza, aby zadać obrażenia tym wokół, co jest przyjemnie satysfakcjonujące.
Możesz kupić różne zestawy tarcz do użycia podczas odbijania i dostosować je do swoich preferencji. Tarcze o dużej wytrzymałości odbijają cięższe ataki, podczas gdy wersja wysokiego ryzyka zwiększa odbicie broni.
Genialność walki w tym tytule jest niezrównana. Wszystko jest idealnie zbalansowane; nawet amator doświadczy podniesionego poziomu emocji, gdy macha bronią bez opanowania kombinacji. Co więcej, tablica wrogów do walki na dziewięciu królestwach dodaje do emocji, i w żadnym momencie nie będzie się to czuło mdło czy powtarzalnie.
Historia
Wydarzenia rozgrywają się podczas Fimbulwinter, przedprocesu przepowiedzianego Ragnaröku. Podczas swojej podróży Kratos i jego syn odkrywają nikczemne posunięcia bogów, które uruchamiają Ragnarök.
Nowy tytuł rozpoczyna się kilka lat po God of War z 2018 roku i opowiada o Spartaninie Kratosie i jego dzikim synu Atreusie, którzy wspinają się na najwyższe szczyty w dziewięciu królestwach, Jotunheim, aby rozproszyć prochy jego żony. Jednak bogowie świata rzeczywistego wyczuwają brakujące zaklęcia magii i szukają ojca i syna jako zagrożenia.
Podczas poszukiwania bezpieczeństwa Kratos i Atreus spotykają Freyę, byłą żonę Odyna i matkę Baldura. Freya pomaga duetowi nawigować przez królestwa w poszukiwaniu Jotunheim, gdzie okaleczają dwóch synów Odyna, Modiego i Magniego. Gdy duet dociera na szczyt Jotunheim, znajdują wszystkie giganty martwe, pozostawiając za sobą proroctwo, które przewidywało ich podróż, ustanawiając wydarzenia poprzedzające Ragnarök.
Przygoda Kratosa i Atreusa
Gra koncentruje się głównie na historii Kratosa i Atreusa, z proroctwem i ofiarą jako impulsem tematu. Ojciec i syn wyruszają na przygodę, która określi los życia w dziewięciu Królestwach i zakończy szalejące Ragnarök.
Poprzednia odsłona God of War pokazała, jak duet tworzy relację w nieobecności matki, Ragnarök widzi Atreusa, który staje się silniejszy i uczy się znaczenia swojego pseudonimu “Loki”. Atreus udowadnia także swojemu ojcu, że nie jest już dzieckiem. W większości przypadków Kratos i Atreus nie będą walczyć ramię w ramię, ale będą towarzyszyć im inne potężne postacie z różnymi specjalistycznymi atakami.
Gameplay

Ragnarök zachowuje wiele elementów gry z poprzednich odsłon, z kilkoma zmianami, takimi jak dodanie więcej wrogów do walki. Zauważysz, że przełączanie broni na przeciwne statusy zadaje więcej obrażeń wrogom. Na przykład, rzucenie ognia w kierunku wroga i przełączenie się na broń lodu zadaje więcej obrażeń. Co więcej, każda umiejętność jest taktyczna, a łączenie ich wszystkich uwalnia ogromny atak na przeciwnika. Łączenie ataków lekkich i ciężkich zwiększa złość.
Jedną z zmian w tej najnowszej odsłonie jest to, że wrogowie stają się bardziej agresywni i zajmuje więcej czasu, aby ich pokonać, gdy postępujesz w grze. To w przeciwieństwie do wcześniejszych tytułów, w których przeciwnicy uderzali mocniej, gdy awansowałeś na wyższe poziomy, co większość ludzi uważała za irytujące i skarżyła się na to. Co więcej, wrogowie używają mocy częściej jako strategii obronnej, w zależności od poziomu, na którym jesteś.
Impresyjnie, pancerz Kratosa ma poziomy dostosowywania, które zwiększają twoją obronę, pozwalając na mniejsze obrażenia. Większość tego pancerza odblokowana zostanie, gdy postępujesz w grze. Co więcej, wyposażenie Kratosa w zestawy tego samego typu daje premie za zestaw, takie jak zwiększenie obrażeń ataków Kratosa na odległość.
Więcej eksploracji królestw
W przeciwieństwie do God of War (2018), gdzie gracze eksplorowali sześć z dziewięciu królestw mitologii nordyckiej, Ragnarök pozwala na eksplorację każdego z dziewięciu królestw, w tym Karłów, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir i Vanaheim. Każe królestwo jest fascynującą atrakcją z bogatymi detalami w rdzeniu. Ragnarök zagłębia się głębiej w nordyckie dziedzictwo i próbuje przywołać do życia różnorodne kreacje z odpowiednimi interpretacjami miejsc, ludzi i stworzeń.
Misje i zadania

Gra jest imponująco dłuższa niż poprzednie odsłony. Możesz spędzić od 35 do 55 godzin gry na główną historię i około 60 godzin, eksplorując całą grę. Co więcej, gra ma innych postaci do gry, co dodaje do skompilowanej historii.
Co więcej, postęp do nowej obszaru odblokowuje nowe misje w grze. Jednak spotkasz cytaty poboczne, które przybliżają cię lub oddalają od głównego wątku fabularnego. Chociaż tak jest, poboczne zadania, znane jako “przychylenia”, są doskonałym sposobem na rozwinięcie twojej postaci i pomóc przyjaciołom w poprawieniu swoich błędów. Są też garstka trudnych bossów pobocznych do pokonania.
Chociaż Ragnarök ma liniową historię bez cutscen, zjawisko spowolnienia tempa jest powszechne w środku gry. Będziesz naciskał przycisk lub dwa, czekając, aż dialog między dwiema postaciami minie.
Oszałamiające wizualizacje i niesamowite ścieżki dźwiękowe

Technicznie rzecz biorąc, ta gra wciela w życie największe wizualizacje dostępne na konsolach next-gen. Seria nadal żyje do swojej reputacji pchania wyświetlania graficznego do granic, w efekcie czego otrzymujemy kinowe doświadczenie, które jest godne uwagi. Gra ma dwa tryby, które pozwalają dostosować jej wydajność wizualną. Pierwsza ustawienie to tryb graficzny, w którym możesz wybrać wyższą częstotliwość klatek nad ostrzejszymi wizualizacjami lub odwrotnie. Drugie ustawienie to Tryb wysokiej częstotliwości klatek, który wymaga wyświetlacza z portem HDMI 2.1 i rozdzielczości 4K przy 120 Hz.
Jedynym sposobem, aby doświadczyć God of War Ragnarök w 60 klatkach na sekundę, jest granie na PS5. To dostarcza niesamowitej płynności i responsywności. Z drugiej strony, PS4 dostarcza połowę klatek na sekundę (30), a jedynym sposobem, aby przełączyć się między trybami graficznymi, jest granie na PS4 Pro.
Gdy chodzi o ścieżki dźwiękowe, Bear McCreary powraca jako kompozytor. To, co sprawia, że podróż jest bardziej pociągająca, jest piękną muzyką, która gra wraz z wybuchami muzyki orkiestrowej podczas epickich walk. Jako legendarny kompozytor w oryginalnym God of War, Black Sails, Rings of Power, i Snowpiecer, Bear wie, jak wytworzyć napięcie i przerzucić twoją uwagę w odpowiednich akordach. Klasyczne kompozycje muzyczne pasują do historycznych lokalizacji w Ragnaröku. Wprowadzenie instrumentów muzycznych w każdej scenie jest naprawdę olśniewające i tworzy pełne kinowe doświadczenie.
Werdykt

Ogólnie, God of War Ragnarök to arcydzieło w gatunku action-adventure. Gameplay, wizualizacje i dźwięk przewyższają poprzedni tytuł wydany w serii. Nie wspominając o niesamowitej obsadzie, która użycza głosów postaciom, jest jasne, że studio Santa Monica poszło o krok dalej, aby dostarczyć prawdziwe arcydzieło. Nie jest możliwe, aby nie kochać intensywnych głębin, na które Ragnarök się zagłębia. Pociągająca historia uzupełnia wszystkie inne aspekty gry, tworząc najbardziej pociągające i nowoczesne wideo gry w tym roku.
Możesz kupić God of War Ragnarök na PlayStation 5 i PlayStation 4. W celu uzyskania więcej informacji o grze, postępuj zgodnie z oficjalnym profilem społecznościowym tutaj.
Recenzja God of War Ragnarök (PS4/PS5)
Prawdziwe arcydzieło
God of War Ragnarök to gra akcji i przygody oraz dziewiąta odsłona studia Santa Monica w serii God of War . Gra opowiada o Kratosie i jego synu Atreusie, którzy podróżują przez starożytną Skandynawię podczas eschatologicznego wydarzenia znanego jako Ragnarök, które zostało przepowiedziane w poprzedniej grze. Dla Atreusa jest to podróż samopoznania, gdy odkrywa swoje wewnętrzne cechy i legendarny sens swojego imienia, „Loki”. Bez wątpienia, gra prezentuje wspaniałe i oszałamiające wizualizacje oraz dźwięk 3D, których brakuje w innych tytułach serii. Gra jest dostępna na PlayStation 4 i PlayStation 5.











