Recenzje
Recenzja Glover (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch i PC)
Jeśli Bubsy nauczył nas czegoś o branży gier wideo, to tego, że złe gry często są bardziej prawdopodobne, aby zwrócić uwagę krytyków i wygenerować wystarczającą negatywną publiczność, aby dać początek sequelowi lub, w niektórych przypadkach, gorszemu portowi. Weźmy Glovera, na przykład; jego oryginalna inkarnacja nigdy nie była idealną grą platformową, ale miała dość ciepłej bazy fanów, aby dać mu impet potrzebny do stworzenia duchowego następcy i portu. I to właśnie przywołuje nas do tej recenzji: fakt, że niewielka baza fanów zbiorowo zdecydowała się dać Gloverowi platformę do wyświetlenia swojego zmodernizowanego wizerunku na konsolach i PC. Czy jesteśmy zadowoleni z tego? Jesteśmy na ogrodzeniu, ale jak wszyscy inni w społeczności, jesteśmy również równie zdezorientowani, że w ogóle jest tutaj. Nadal — przynajmniej nie jest to Bubsy.
Mówiąc szczerze, Glover nie jest zupełnie inny niż Bubsy. I, chociaż nie jest to dokładnie pochwała rękawicy i jej kolorowego domu, jest to partnerskie relacje, które po prostu wydają się dobre. Pasuje również do szerszego spektrum gier platformowych — Croc, Super Monkey Ball, i Banjo Kazooie, na przykład. To era pęcherzyków platformowych-puzzle, w której Glover po raz pierwszy znalazł swoje miejsce. Czy dobrze się sprzedał na swoim wybranym rynku? Ech, nie było to straszne wydanie; wręcz przeciwnie, wiele publikacji chwaliło wiele jego cech, a PC Zone posunęło się nawet do stwierdzenia, że jest to “dobra, czysta, nieszkodliwa zabawa w rozsądnie 3D renderowanych krajobrazach.” Ale to było tylko jedna strona medalu; PC Zone później oceniło go na 56, twierdząc, że nie jest to “szczególnie interesujące.” I co się okazuje? Ta sama gra właśnie wydała port.
Jeśli rękawica pasuje…

Aby być absolutnie klarownym, nie pasuje. Nie, to, co masz tutaj, niestety, jest rodzajem bezwstydnej żartu — wątpliwym chwytem za gotówkę, który nie robi wiele, aby naprawić problemy, które dotknęły oryginalną wersję. Och, Glover jest tutaj, a także jego niewinna, rodzinna sceneria i odświeżone puzzle — ale są też błędy i inne błędy techniczne, które składają się na zły port. To rodzaj mieszanki, jeśli można tak powiedzieć, ponieważ udaje się zrobić kilka rzeczy dobrze — wdrożenie kilku jego oryginalnych cech i mechanik, być tak wiernym źródłu, jak to możliwe. Jednakże, przywołuje również wiele tych gorszych aspektów, które kiedyś rozmontowały oryginał i pozbawiły go chwały, jak brak technicznej polerki, a także garść błędów audio-wizualnych i innych niedopracowanych drgań.
Glover nie jest złą grą. Jednakże, nie jest to zbyt dobra wersja portu, ponieważ nie robi niczego ściśle poprawnego, aby uzasadnić wznowienie swojej marki. Oczywiście, gdyby to było napisane dwadzieścia pięć lat temu, powiedziałbym coś innego; chwaliłbym wiele jego cech i mówiłbym o jego zaawansowanych możliwościach w tamtym czasie. Niestety, jest to 2025 — i jesteśmy trochę bardziej sceptyczni wobec rzeczy niż byliśmy w 1999 roku. I to właśnie dlatego nie mogę po prostu pominąć braku polerki i uciec się do obsypania go bezgranicznymi pochwałami. Prawda jest taka, że nie ma tu wiele, co się dzieje, i rodzi to pytanie, czy twórcy zrobili starania, aby odbudować go, czy zdecydowali się na wykorzystanie go w celu uzyskania szybkiego zysku.
Dziesięć punktów za dokładność

Glover gra jak stara gra platformowa; mechanicznie, czuje się sztywno i drewnianie, i nie robi wiele, aby nakłonić cię do myślenia, że jest godna jakichkolwiek głównych nagród. Jak jego poprzednik, gra składa się głównie z nawigowania przez kilka jaskrawo kolorowych biomów, toczenia godnego piłki po różnych wariantach terenu puzzle, i zbierania okazjonalnych przedmiotów lub zdobywania punktów w określonym czasie. W tym celu Glover jest, jeśli można tak powiedzieć, prawdziwym świadectwem ojców założycieli. Czy zawsze jest to zabawne doświadczenie? Ech, ma swoje momenty, i nie jest to krótkie na swoim czynniku nostalgii, jeśli chodzi o to. Jednakże, z powodu kilku drobnych problemów z jego właściwościami audio-wizualnymi, nie zawsze jest możliwe cieszyć się tymi momentami. I irytująco, port nie robi wiele, aby zadośćuczynić tym wadom.
Werdykt

Glover nigdy nie był złą grą; był naprawdę dobrą grą — w 1999 roku. Ale czasy się zmieniły, i współczesna wersja na pewno potrzebuje więcej, aby uzasadnić powrót swoich fanów niż proste ponowne wydanie swoich cech. Niestety, większość rzeczy, które robią zmodernizowany port, brakuje tu, i to właśnie dlatego nie ma sposobu, aby powiedzieć, która wersja jest lepsza. Po prostu, jeśli nadal masz stary Nintendo 64, to możesz równie dobrze pozostać przy oryginale i poświęcić swój czas na źródło, ponieważ najnowsza wersja prawdopodobnie nie będzie się różnić ani nie będzie działać lepiej niż pierwsza. Ale z drugiej strony, jest to port, o którym mówimy — więc może to się tak spodziewać w tym momencie.
Aby powiedzieć oczywiste, Glover jest niesamowicie przestarzały — ale jest też rynek na tego rodzaju rzeczy, chociaż często są one naznaczone wieloma słabymi składnikami. Chociaż port nie jest tak dopracowany jak nowo odnowione wersje Spyro lub Crash, to jest autentycznym przedstawieniem swojego poprzednika — i to jest dobry znak, w pewien sposób. Jednakże, miał szansę odbudować wiele złamanych mostów i przywieźć wiele swoich wcześniejszych okropności do zmodernizowanego stanu — ale nie zdecydował się na to. I myślę, że to właśnie dlatego Glover nie jest idealnym następcą. Oczywiście, jest to dokładne przedstawienie swojego pokrewieństwa, ale pomimo posiadania przestrzeni, aby przyjąć lepsze elementy, zdecydował się on na podkreślenie swoich największych wad.
Recenzja Glover (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch i PC)
Stare nawyki umierają powoli
Glover jest wieloma rzeczami, ale solidnym portem dość ponadprzeciętnej gry platformowej-puzzle na pewno nie jest.











