Recenzje

Recenzja Ghostrunner 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Ghostrunner 2 review

Jeśli chodzi o sequle, mogą one iść na trzy sposoby. Albo są gorsze, identyczne lub lepsze od oryginału. Najlepszy sposób, aby osiągnąć to ostatnie, to, no cóż, utrzymanie tych części, które sprawiają, że maszyna działa gładko, wyrzucenie tych złych i, na ich miejsce, zainstalowanie innowacyjnych mechanik, które podnoszą doświadczenie. Jestem szczęśliwy, że Ghostrunner 2 rozumie zadanie, dodając nowe mechaniki do już superiornej akcji platformowej – i to jeszcze więcej.

Sequel jest szybszy, większy i lepszy we wszystkich aspektach. To prawie absurdalne, aby wskazywać na błędy. Ale nie bierzcie mojego słowa za prawdę. Przyjdźcie ze mną, gdy rozwinę naszą głęboką Ghostrunner 2 recenzję, rozbijając wszystko, co możecie oczekiwać, od dobrego do złego i brzydkiego (jeśli takie istnieje).

Rampage Rage

Ghostrunner 2 rampage

Ten moment, kiedy wreszcie pokonujesz bezwzględnego dyktatora, a potem zdajesz sobie sprawę, że praca nie jest nawet w połowie wykonana. Często wielu pretendentów będzie chciało objąć tron. Tymczasem wybucha chaos. Frakcje szaleją bez nadzoru. To czas, aby zabić i uciec bezkarnie.

Podbieramy historię rok po wydarzeniach Ghostrunner (2020). Tyran Keymaster, władca wieży Dharma, właśnie upadł. Wielu frakcji walczy o władzę w jego imieniu, pragnąc wypełnić pustkę władzy, która pozostała. Spada na naszego protagonistę, Jacka, aka GR-74 lub Ghostrunner – metalowego ninja z cybernetycznymi ulepszeniami – aby ponownie objąć rolę i przywrócić porządek w futurystycznym, cyberpunkowym świecie dystopijnym.

Nowicjusze nie muszą się martwić o dogonienie, ponieważ sequel ma w zanadrzu schludne, zwięzłe podsumowanie, aby ich zaktualizować. Głównymi antagonistami są grupy agresywnych cyberninja AI kultów, z którymi podróżujesz na krańce świata, aby się nimi zająć. Ale dzięki nowo wprowadzonemu pojedynkowi pojazdów, pokrywanie ogromnych poziomów jest absolutną frajdą.

Wkrótce zostaniesz wrzucony w sam środek trwającej wojny o terytorium. Rozciąga się poza murami wieży Dharma i na rozległy, pustynny obszar poza nią. Pod względem szerokości i głębokości Ghostrunner 2 jest więcej. To samo dotyczy treści, która jest pełna ekscytujących NPC i rozgałęzionych linii fabularnych.

Niektórzy wrogowie powracają. Jednak spotykamy się z o wiele bardziej groźnymi wrogami, jeśli chodzi o liczbę i strach. Na szczęście Ghostrunner 2 podnosi stawkę na froncie akcji z projektowaniem poziomów i akcją parkouru bardziej niż kiedykolwiek wcześniej.

Tamtędy leży piękno Ghostrunner 2, gdzie, nawet pomimo jego relatywnie krótkiego przebiegu 10-14 godzin, powrót do bardziej intensywnej akcji jest niezbyt skomplikowanym wyborem.

Color Me Pleased

Ghostrunner 2 colors

Samą wieżę Dharma jest zachwycająca. Zanurzona w neonie i z dodatkowym szczyptem billboardowego cudu, przejeżdżanie przez jej nienowe poziomy i złożone sekcje motocyklowe jest absolutną frajdą. Nawet gdy jedziesz poza miasto w rozległą pustynię, jej surowe, skaliste kontury i kaskady piasku są wystarczająco różnorodne, aby cię przykuć do ekranu.

To głębszy i szerszy świat, w którym każda minuta spędzona w nim czuje się zasłużona. Przy tak szybkim tempie, w jakim będziesz się poruszać, platformowanie może łatwo załamać się, jeśli nie zostanie wykonane perfekcyjnie. Ale Ghostrunner 2 rozumie wszystkie swoje potrzeby i pracuje nad projektowaniem zniekształconej areny cyber, która zmienia się między mieszanką brudnych bloków mieszkalnych i industrialnych wzniesień.

Wibracyjny i odważny, wejście do wieży Dharma czuje się słusznie. Jesteś natychmiast zanurzony w surrealistycznym, futurystycznym świecie puzzli, w którym każdy ruch zawiera rollercoaster: skocz tam, zatańcz w lewo, wykonaj parkour do przodu i tak dalej. Używa koloru i światła w odrębnych sposobach, aby ukształtować i poprowadzić każdy twój ruch, jednocześnie ożywiając miasto.

Jedynym pozostałym aspektem jest towarzyszący efekt dźwiękowy, a One More Level również ten nailuje do perfekcji. Cieszysz się zabójczym soundtrackiem z tak kuszącymi falami syntetycznymi, że nie możesz się powstrzymać od kiwania głową. W intensywnych, sfrustrowanych momentach, tempo przyspiesza w sercowy, elektroniczny rytm, zanim cofa się do stałego rytmu, który nigdy nie puści twojej niezachwianej uwagi.

Najlepsze jest to, że gdy twoje ostrze przecina wrogów, dźwięk metalu łączącego się z częściami ciała wysyła ci dreszcze po plecach. To obejmuje efekt tak realny, jak tylko wyobraźnia pozwala, który sprawia, że wierzysz, że jesteś Jackiem, śmiercionośnym i niezniszczalnym. Ale walka nie jest dla słabych serc. Śmierć jest nieunikniona, ale odrodzenie jest prawie natychmiastowe – wystarczająco szybkie, aby pomścić twoją zemstę.

Sword Dance

Ghostrunner 2 sword

Pomimo tego, jak kusząca jest historia i projektowanie poziomów, nie dochodzi nawet do połowy adrenaliny samej walki. Szybkość jest tu dewizą, czy to podczas przemieszczania się, czy cięcia wrogów. Zawsze jesteś w ruchu z wyjątkową szybkością. Będziesz ciąć i rozdzierać wrogów w powietrzu, przechodząc do następnego z łatwością. Ale przychodzi to z zastrzeżeniem, że równie szybko umierasz na jeden cios.

Nie martw się. Gładkie i bezproblemowe cięcie twojego ostrza opłaca się jak czar. Towarzyszy Ghostrunner 2’owi zabójczy soundtrack jest twój maszyna zabijająca ninja, mordująca niezliczone wrogów na każdym kroku. Będziesz ulepszać swoją płytę główną, gdy postępujesz, kształtując styl gry specyficzny dla ciebie. Gdy wrócisz na pole bitwy, rozłamiesz spotkania wroga jak puzzle.

Niektórzy wrogowie mogą łatwiej upaść, gdy staną się ofiarami twoich przeszkód. Inni mogą wymagać, abyś zaatakował ich w sekwencji. Nie ma jednej słusznej odpowiedzi na to, jak podejść do wrogów, co tworzy przestrzeń do opracowania bardziej wyrafinowanych planów w wielu przejściach. Najlepsze z wszystkiego jest to, że timer pozwala ci spróbować pobić swój własny rekord. Żadne spotkanie wroga nie jest nigdy takie same, więc 10-godzinna rozgrywka może łatwo przerodzić się w setki godzin więcej.

Ponadto, walka pojazdów zawiera złożone sekcje, które łączą manewrowanie wrogami i przeszkodami w tym samym czasie. Możesz użyć broni motocyklowej lub ostrza, aby wysłać wrogów w przepaść. Przykucie pedału do metalu czuje się płynnie i jest tak wiele frajdy, z błyskawicznymi prędkościami, które sprawią, że uzależnieni od adrenaliny będą pragnąć więcej. Walki z bossami są interaktywnymi i epickimi widowiskami. Plus, nowy skafander sprawia, że ataki powietrzne są drugą naturą.

Od aren walki po sekcje motocyklowe po wyzwania parkouru, każda chwila gry w Ghostrunner 2 wybucha w wysokooktanową akcję jak nigdy wcześniej.

Slice and Dice

Mintra's sword

Ghostrunner 2’s mechanika zabijania jednym ciosem podnosi stawkę dla codziennych fanów strzelanek FPS. Co więcej? Jego rozszerzony drzewo umiejętności odgrywa ważną rolę w postępie. Każde ulepszenie może oznaczać życie i śmierć.

Nie mogę wyobrazić sobie bardziej odpowiedniego sposobu, aby dążyć do precyzji i idealnego czasu. Dobrze, za wyjątkiem systemu hak-i-siecz, który przecina wrogie ciało jak masło.

Jeśli chodzi o wydajność, nie mamy żadnych skarg. Ghostrunner 2 działa gładko, utrzymując stałą szybkość klatki 60fps.

Verdict

Madhu

Kiedy mówimy, że sequel dodaje więcej do oryginalnej gry, nie zawsze tłumaczy się to na lepsze doświadczenie. Jednak Ghostrunner 2 pielęgnował swój unikalny i oryginalny system akcji parkour, aby zrozumieć potrzeby swojej bazy graczy do litery. Więc, gdy One More Level poszedł, aby odtworzyć magię Ghostrunner’a, dodając ton więcej mechanik, niż moglibyśmy sobie wyobrazić, jest to takie ulga, że zrobiono to do perfekcji.

Tak długo, jak kochasz pierwszą grę, Ghostrunner 2 zabierze cię na księżyc i z powrotem. Sequel jest niebezpiecznie podobny do oryginału, z systemem parkouru, który robi spektakularny powrót w świecie dystopijnym, pełnym cyberpunku. Ale o wiele więcej mechanik trafia do sequela. Nadmierny skafander i gładka walka motocyklowa wprowadzają akcję powietrzną i pojazdową po raz pierwszy.

Chociaż jest wiele pochwał do zaśpiewania na każdy aspekt Ghostrunner 2 – szczegółowe projektowanie poziomów, kusząca historia, immersyjna gra, wymień to – nie oznacza to, że nie ma żadnych problemów do rozwiązania. Strzelanie z motocyklu ma nieco irytujące opóźnienie, które, przy tym szalonym tempie, może oznaczać koniec gry. Niektóre projektowanie poziomów jest niespójne, faworyzując weteranów trochę bardziej.

Jednak żadne z problemów, które możesz spotkać, nie porównują się z ekscytującą akcją, którą Ghostrunner 2 oferuje. Po prostu mówiąc, jest to tak wiele frajdy, że odwraca twoją uwagę od wszelkich błędów, które mogą się pojawić. Ogólnie, liczyliśmy na coś większego, bardziej zajętego i lepszego, i to właśnie One More Level dostarczył nam na srebrnej tacy.

Recenzja Ghostrunner 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Niesłyszalne mechaniki zabijania jednym ciosem spotykają się z cyberpunkowym światem

Jeden błędny ruch, i koniec gry. Ale nie martw się, Ghostrunner 2 szybko odradza cię, aby pomścić twoją zemstę tak szybko, jak naciśniesz przycisk. Gra kwitnie na szalonym tempie. Wszystko w Ghostrunner 2 to szybkość, szybkość, szybkość. Zabija się jednym ciosem, ale odwrotnie jest prawdą.

Z katana w ręku i wrogami, którzy nigdy nie wahają się przed strzelaniem, prawie zawsze musisz być w ruchu. Przeżyjesz, a twoja następna myśl jest: „Czy, hipotetycznie, mogę ponownie przeżyć całe to niebezpieczne, niesłyszalne doświadczenie, hmm, trochę szybciej? Czy mogę umrzeć jeszcze raz, aby zobaczyć, czy mogę pobić swój własny rekord?” Tylko jeden sposób, aby to sprawdzić!

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach. Jego pasja do gier zaczęła się, gdy był jeszcze dzieckiem, a jego wujek zaskoczył go grą Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do Contra i innych klasycznych gier NES, co rozpoczęło jego życiową pasję do gier wideo. Evans specjalizuje się w tworzeniu treści ukierunkowanych na graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Lubi także gry planszowe, takie jak Monopoly, wędrówki oraz ogląda wyścigi F1.