Recenzje
Garfield – Escape from Monday Recenzja (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Garfielda nieśmiertelna miłość do włoskiej kuchni przesyconej mięsem jest tak zaraźliwa, że sam poszedłem po płaty lasagne i paczkę mielonego mięsa niecałą godzinę przed Escape from Monday uruchomiona. Pomyślałem, że jeśli mógłbym przejąć kota, albo przynajmniej postawić się w sytuacji, która pozwoliłaby mi lepiej zrozumieć wątpliwą obsesję na punkcie lasagne, to teoretycznie mógłbym docenić platformową grę, która opiera całą swoją koncepcję na prostym przepisie z mięsa i sera, żartach z pazurków i platformowych motywach przesyconych warzywami. Niestety, jednak lasagne kupiona w sklepie była bardziej satysfakcjonująca niż zauroczenie pręgowatego kota mediokrymi nadzieniami.
Generalnie, Garfield – Escape from Monday nie robi nic, co mogłoby zaniepokoić sous szefów. Choć nie robi nic szczególnie wyjątkowego, co mogłoby pobudzić kubki smakowe, również. Oczywiście, gdyby została wydana nieco ponad dwadzieścia lat temu obok takich tytułów jak The Grinch, Bubsy, lub Ape Escape, , stałaby się prawdziwą gratką. Jednak w obecnym czasie współczesnego platformera, pozostawia wiele do życzenia; sterowanie jest ospałe, humor boleśnie suchy, a projekt poziomów jest tak przewidywalny jak lasagne bez mięsa.

Mówiąc o lasagne bez mięsa, Escape from Monday jest chudą grą, która mniej więcej wkłada pieniądze tam, gdzie usta, a także swoje nadzieje i marzenia w te same podstawowe motywy, które tworzą Garfield film. Tak, jest lasagne, a tak, jest leniwy rudy kot, który po prostu nie ma ochoty na nikogo ani nic. Tak więc mamy Escape from Monday, doświadczenie platformowe, które, wierne duchowi serii, wlewa całe serce i duszę w przygotowanie prostego, pocieszającego posiłku, który praktycznie kipie staromodnymi kliszami.
Wygląda to tak: Garfield, nie zauważając tego, zjadł lasagne pełne warzyw i w rezultacie wpadł w kulinarny koszmar — otchłań, w której tradycyjne mięsa i sery przestały istnieć, a każdy urw i szczelina jest niezwykle bogata w błonnik, ziarna oraz pożywne składniki, które naturalnie wydłużyłyby życie pesymistycznego kota domowego. Oczywiście, Garfield nie chce ścisłej diety; chce lasagne i pragnie myśli o możliwości wybudzenia się z tego niegodziwego koszmaru. Nie powinniśmy się tym przejmować — ale Garfield, z drugiej strony, postrzega to jako koniec świata.

Jak już wspomniałem, Escape from Monday nie jest złą grą. Jeśli już, to jest przyzwoite doświadczenie platformowe, które doskonale korzysta ze swoich PSX‑owych wpływów. Ale to jest częściowo problem. Zobacz, gry platformowe, podobnie jak kupiona w sklepie lasagne, są nieco wymagające pod względem smaku, podobnie jak staromodne gry platformowe, które decydują się na przytaczanie niepewnych mechanik, przewracających oczami dialogów i irytująco znajomych biomów, które nie mają zwykłego białka, by zaspokoić palący apetyt. Mówiąc prosto, to po prostu trochę przeciętne. Choć wciąż przyjemne w krótkich sesjach, po prostu brakuje mu wielowarstwowych smaków nieprzewidywalnego dania.
Mechaniki tutaj nie są również bardzo skomplikowane. W podobnym duchu jak większość budżetowych tytułów platformowych, Escape from Monday daje ci możliwość skakania, kopania i przemieszczania się po różnych światach i przeszkodach inspirowanych jedzeniem. Oczywiście, możesz zbierać przedmioty po drodze, wypełniać puste przestrzenie różnymi meblami i próbować sztuki latania w kostiumie indyka przywiązanego do twojej rudej sierści, oczywiście. Jednak w dużej mierze, Escape from Monday przedstawia się jako prosta gra z elementami rozgrywki, które są równie, cóż, dosłowne.
Jeśli nie zasiedzasz się przy kawałku lasagne, aby rozbudować meta‑grę przedstawiającą wyimaginowany, aż nadmiernie żywy dom, to albo surfujesz po zbiornikach wodnych, łapiesz lasso po torach w kształcie podkowy, szybujesz nad wąwozami lub narzekasz na każdy szczegół, który rozbudowuje fabułę. I to jest typowe dla Garfielda — narzekanie na świat, a także drwienie z ludzi, którzy mieli udział w stworzeniu koszmaru, oraz przyjaciół, którzy naprawdę chcą pomóc. To irytujące, ale hej, to właśnie Garfield. Brak lasagne prowadzi, jak się okazuje, do pesymistycznego spojrzenia. Rozumiem to, jednak.

Choć w Escape from Monday pojawiają się pewne kreatywne momenty, prostym faktem jest, że nie ma tu wystarczająco dużo mięsa, by zaspokoić twoje pragnienia. Nawet przy rozbudowanej kampanii i ogromnej liczbie strojów oraz przeszkód, przez które się potykasz, gra nigdy nie staje się naprawdę pamiętnym doświadczeniem. Na początku wystarcza, by powstrzymać nudę i wywołać dobry śmiech. Jednak gdy czterdzieści i kilka poziomów stopniowo traci na wadze, staje się to nieco uciążliwe. Garfield staje się nużącym towarzyszem, a świat ostatecznie traci swój urok. Gdy wyciągnąłem ostatni kawałek z talerza, nie chciałem już kolejnego kęsa. Naprawdę, chciałem po prostu się obudzić.
Niech będzie powiedziane, że jeśli masz słabość do podróżujących w czasie listów miłosnych do platformówek inspirowanych PSX (Glover przychodzi tu na myśl), to prawdopodobnie znajdziesz solidną porcję treści do przegryzienia w tej warstwie warzywnego ciasta. Nie oczekuj genialnego przepisu, ponieważ Garfield jest niczym innym jak przewidywalny.
Werdykt

Garfield – Escape from Monday wtapia się w stare nawyki jako przygoda platformowa łamiąca czwartą ścianę, łącząca znajome tematy i mechaniki z treściwym, choć dalekim od sycącego, światem fantasy inspirowanym PSX. Jako hołd dla klasycznych sag platformowych, spełnia swoją rolę jako konkretne, trawiące doświadczenie z chudymi, ale nostalgicznie satysfakcjonującymi składnikami. Ogólnie rzecz biorąc, pozostaje raczej przeciętną grą, której wyraźnie brakuje oryginalnej zawartości i kreatywnych pomysłów. Choć Garfield jest niewątpliwie ulubieńcem fanów, istnieje granica, po której nie da się znieść niekończącego się pesymizmu, przewracających oczami żartów i nudnych segmentów platformowych, które zaczynają drażnić jak niebieski ser. Być może po prostu drobiazgowo krytykuję, a może po prostu mam dość lasagni.